Publié le18 février 2013 par Romain 1
La création d’une nouvelle licence, que ce soit dans le jeu vidéo ou le cinema, est toujours une grande prise de risque. Très peu de studios osent investir dans un concept qui n’a pas fait ses preuves. C’est pourquoi quand un produit fonctionne, il est adapté sur tous les supports : film, jeu vidéo, BD… [...]
Publié le27 décembre 2012 par Romain 3
Pour le plaisir des yeux et pour le plaisir des moments passés, voici notre sélection des jeux qui nous ont marqué en 2012. Plus les mois passent et plus la frontière entre consoles de salons, iPad et iPhone ne cesse de se réduire. The Walking Dead
Publié le27 septembre 2012 par Romain 0
« Le bruit est assourdissant, les lumières éblouissantes, le sol vibre sous les sauts de la foule. Votre nom et celui de votre adversaire sont scandés : « The King ! » « Magician ! ». Vous êtes le King, c’est votre soir, la finale de Wrestling Storm. Le ring est à vous, vous êtes le plus fort, mais vous [...]
Publié le12 juillet 2012 par Romain 2
Si le jeu vidéo a réussi à toucher un nouveau public ces dernières années, ce n’est pas grâce à Sony ou Microsoft, mais plutôt grâce à la Wii (désormais essoufflée) à l’iPhone, l’iPad et au social gaming. En effet, les jeux proposés sur ces nouveaux supports sont moins chers, souvent en free to play, plus [...]
Publié le22 juin 2012 par Romain 6
Aucun joueur ne nait hardcore gamer : nous débutons tous un nouveau jeu comme un casual gamer puis au fil de notre implication dans le jeu, nous devenons des hardcore gamers. C’est un des enseignements de «Double Coding : Making Online Game for both the casual and the hardcore» l’une des conférence de l’édition 2012 [...]