La Gamification s’invite dans la campagne présidentielle
Les candidats à la présidence française ne connaissent pas le Web. Cela se lit dans leurs programmes mais surtout sur leurs sites web, ainsi on se souvient du magnifique « Désirs d’avenir » de Ségolène Royale ou de l’ambitieux site de Dominique de Villepin qui reprenait le template d’un site de pompes funèbres.
En début de semaine, François Bayrou a pris l’initiative de dynamiser son site web de campagne pour augmenter l’implication des internautes qui soutiennent son mouvement. Cette refonte semble être passée par la case gamification, qu’en est-il vraiment ?
Un site qui reprend tous les stéréotypes de la gamification
Comme le montre l’image ci-dessous, tous les ingrédients d’une gamification basique sont réunis : badges, classements, missions, points d’expériences… Le pack est là. Ainsi dès son inscription, le militant a une liste de missions à réaliser pour aider son candidat. Le fonctionnement se rapproche de l’application iPhone EpicWin, dans le sens où c’est au sympathisant de valider lorsqu’il a complété un objectif. Ainsi j’ai pu me hisser parmi les meilleurs « joueurs » du système en validant toutes les missions alors que je n’en ai réalisé aucune. Dommage que rien ne contrôle les auto-validations abusives…
Mais un système creux de pointification
En effet l’enveloppe est là, mais où est l’expérience ludique ? Où est l’apprentissage ? Nous ne sommes pas face à une gamification, mais face à une jolie pointification. C’est tout. Pour créer un jeu, il aurait peut-être fallu prendre exemple sur quelques un des newsgames proposés par Lemonde.fr comme Primaires à gauche.
Et des fonctionnalités sociales limitées
Pas de facebook connect, pas d’intégration intelligente de twitter, pas de liens avec des blogs, foursquare… Malgré les invitations à suivre François Bayrou sur twitter, le site est un espace clos qui n’interagit pratiquement pas avec l’extérieur. Dommage pour un site qui se veut la base d’une campagne virale.
Bien que la critique soit facile, on peut tout de même reconnaître l’effort d’explorer des pistes de conception interactives encore peu maîtrisées, preuve d’une approche avant-gardiste du web .




C’est interessant de voir que la Gamification touche de plus en plus de domaine (comme c’était prévu).
Je pense que les politiques ont beaucoup a y gagner à utiliser des campagnes intéractives.
Très intéressant en effet ! A voir aussi le dispositif mis en place par Canal+ pour l’interview de #FH2012 lors de l’émission Dimanche+ avec un monitoring de l’opinion en temps réel. Cette campagne deviendrait-elle intéressante ?
@Vianney, merci, je suis allé voir et c’est effectivement original cette prise de température en direct. Cela reste complètement gadget, mais c’est une bonne initiative pour faire participer les téléspectateurs.
[...] Malheureusement, il s’agit d’un système de « pointification » basique et défaillant comme le prouve notre ami Romain du blog Kiiwii Games. [...]
C’est juste la refonte d’une page dite des “volontaires” et en aucun cas de tout le site ! Le reste est vraiment un exemple d’ergonomie.
L’UMP ou le FN devraient lâcher un Tower Defense.
Non ?
[...] impliqués dans la campagne à continuer l’aventure. De nombreuses failles repérées par Kiwiigames lors du lancement de cet espace dédié, et soulignées par Olivier Mauco : Ils ont surfé sur le [...]
[...] moins impliqués dans la campagne à continuer l’aventure. De nombreuses failles repérées par Kiwiigames lors du lancement de cet espace dédié, et soulignées par Olivier Mauco : Ils ont surfé sur le [...]