Le serious gaming dans la police et l’armée
Le serious gaming est souvent mis en avant lors d’opérations de recrutement, notamment avec les exemples de l’Oreal ou plus récemment le défi ingénieur de la SNCF. A mi-chemin entre opération de communication et de recrutement, on note également l’armée, notamment avec « Devenir marin », un dispositif complet appuyé par une importante couverture TV. Mais il y a un domaine qui est plus secret et peu mis en avant : la formation des troupes et de la police. Focus sur 2 serious games qui en font partie.
Social Gaming & Merchandising
Alors que les grandes licences du jeu vidéo comme Warcraft ou Mario font dans le merchandising depuis des années, le social gaming crée aussi des licences qui génèrent des revenus non négligeables pour leurs créateurs.
Social Gaming : la leçon de SuperCell
SuperCell est un studio finlandais qui produit des social games et génère plus de 500 000 $ de CA quotidien grâce à ses deux productions : Hay day et Clash of Clans.
Advergame : le jeu investit toujours plus la publicité
La rentrée est riche en campagnes de communication intégrant du jeu, que ce soit sous la forme classique d’un advergame, d’une expérience interactive soutenue par des vidéos ou bien de la gamification mêlant réel et virtuel. Revue de la rentrée 2012 :