[{"data":1,"prerenderedAt":13272},["ShallowReactive",2],{"clients:\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen":3,"ctx-links:all":296,"rel-cas:all":786},{"id":4,"title":5,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":8,"breadcrumbLabel":5,"cardImage":276,"cocon":277,"description":18,"extension":278,"heroImage":279,"imagePosition":280,"menuLabel":7,"meta":281,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":285,"seo":286,"stem":294,"url":285,"__hash__":295},"clients\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen.md","Mission de conseil et accompagnement digital - Transdev Rouen","ENRICHIR-MAILLAGE",null,{"type":9,"value":10,"toc":265},"minimark",[11,15,19,22,25,28,31,33,36,39,41,44,47,50,52,55,64,66,69,85,90,98,104,107,110,114,119,122,125,128,131,142,146,149,154,157,180,183,187,190,201,204,207,211,214,217,220,223,234,237,245,248,251,253,259,262],[12,13,5],"h1",{"id":14},"mission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen",[16,17,18],"p",{},"Client",[16,20,21],{},"Transdev",[23,24],"hr",{},[16,26,27],{},"Année",[16,29,30],{},"2022",[23,32],{},[16,34,35],{},"Type de missions",[16,37,38],{},"Conseil et accompagnement",[23,40],{},[16,42,43],{},"Application mobile pour Transdev Rouen - Pilotage de projet",[16,45,46],{},"Problématique du client",[16,48,49],{},"Structurer un projet digital ambitieux en interne peut s’avérer complexe lorsqu’il implique de nombreux acteurs, des choix techniques et une coordination fine.",[23,51],{},[16,53,54],{},"Notre solution",[16,56,57,58,63],{},"Nous avons accompagné Transdev Rouen dans le ",[59,60,62],"a",{"href":61},"\u002Fexpertise\u002Fdigitalisation-en-entreprise\u002Fagence-conseil-digital","cadrage stratégique et opérationnel"," de son futur portail mobile. En collaboration avec les équipes internes, nous avons mené des ateliers de co-construction, défini les parcours utilisateurs, rédigé les spécifications fonctionnelles et contribué à la stratégie de conduite du changement.",[23,65],{},[16,67,68],{},"Bénéfices de la solution",[70,71,72,76,79,82],"ul",{},[73,74,75],"li",{},"Structurer un projet digital autour des usages réels et des besoins métiers",[73,77,78],{},"Gagner du temps et fiabiliser les choix techniques dès la phase amont",[73,80,81],{},"Aligner les parties prenantes autour d’une vision commune et réaliste",[73,83,84],{},"Sécuriser la mise en œuvre grâce à un pilotage externe rigoureux",[86,87,89],"h2",{"id":88},"accompagnement-dans-lévolution-de-la-communication-interne-de-lentreprise","Accompagnement dans l’évolution de la communication interne de l’entreprise",[16,91,92,93,97],{},"Transdev Rouen, gestionnaire du réseau de transports en commun de la Métropole de Rouen, nous a sollicité dans le cadre de la mise en place de son ",[59,94,96],{"href":95},"\u002Fblog\u002Fdigital\u002Fcomment-mieux-communiquer-en-interne-grace-aux-reseaux-sociaux-dentreprise","outil de réseau social d’entreprise (RSE)",". Intéressée par notre expertise dans le domaine de l’engagement collaborateurs, l’entreprise souhaitait renforcer la qualité de sa communication interne.",[16,99,100],{},[101,102],"img",{"alt":89,"src":103},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen\u002F00-efbb73fa1ae52a18c7f9dea27b4168a2-optimized.webp",[16,105,106],{},"Le projet est d’ailleurs à l’initiative du service comm interne qui a confié sa mise en œuvre aux équipes digitales et que nous avons rencontrées lors d’un premier entretien. Il s’est avéré que les équipes digitales n’avaient pas encore une vision claire de la manière d’aborder la problématique et ne percevaient pas initialement la nécessité de mettre en place un RSE chez Transdev.",[16,108,109],{},"Dans cette optique, nous leur avons proposé de réaliser une première phase d’accompagnement en vue de récolter un ensemble d’informations utiles à la prise de décision. Cette mission préalable a pris la forme d’ateliers de co-création, d’interviews terrain et de questionnaires en ligne. Il nous paraissait indispensable de mieux comprendre la perception et les besoins des collaborateurs avant de nous lancer dans la partie opérationnelle, à savoir la réalisation du projet digital.",[86,111,113],{"id":112},"les-phases-du-projet-daccompagnement-digital","Les phases du projet d’accompagnement digital",[115,116,118],"h3",{"id":117},"la-récolte-des-informations-auprès-des-collaborateurs","La récolte des informations auprès des collaborateurs",[16,120,121],{},"Cette mission a démarré sur une approche assez globale sur des questions englobant tous les aspects de la communication interne de l’entreprise. L’idée était de réaliser des interviews terrain auprès de différentes typologies de collaborateurs : personnel administratif, pôle technique, conducteurs de bus, contrôleurs…",[16,123,124],{},"Ces interviews avaient pour objectif de comprendre la perception des collaborateurs vis-à-vis de la communication interne de l’entreprise et de recueillir leurs avis sur les supports de communication et médias déjà en place (magazine interne, outils digitaux, écrans dans les salles de pause…).",[16,126,127],{},"Des questionnaires en ligne (enquête digitale) ont été envoyés en complément pour avoir une nombre plus importants de retours et pouvoir élaborer des statistiques, alors que les interviews terrains servent davantage à sonder en profondeur le ressenti des utilisateurs.",[16,129,130],{},"Cet exploration a permis d’analyser les sujets suivants :",[70,132,133,136,139],{},[73,134,135],{},"évaluer la culture de la communication dans l’entreprise",[73,137,138],{},"identifier les sujets de communication qui les intéressent",[73,140,141],{},"repérer les sujets absents dans la communication\n ",[115,143,145],{"id":144},"des-ateliers-de-brainstorming-pour-identifier-les-sujets-de-communication","Des ateliers de brainstorming pour identifier les sujets de communication",[16,147,148],{},"Durant cette phase de création, des ateliers ont réuni une grande variété de profils chargés d’imaginer et de réfléchir aux actions et outils à mettre en place pour la communication interne.",[16,150,151],{},[101,152],{"alt":145,"src":153},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen\u002F01-b18122d03b7b568663fec8513b494b08-min-optimized.webp",[16,155,156],{},"Les équipes ont identifié des grandes thématiques de sujets à partager plus largement et permettant d’être plus efficaces et impactants dans la communication, à savoir : ",[70,158,159,162,165,168,171,174,177],{},[73,160,161],{},"Actualités du terrain\u002FSuivi",[73,163,164],{},"Connaissance des process\u002Ffonctionnement des services",[73,166,167],{},"Connaissance des autres\u002Finitiatives",[73,169,170],{},"Projets en cours",[73,172,173],{},"Environnement externe",[73,175,176],{},"Appartenance au groupe",[73,178,179],{},"Vision\u002Fcompréhension des clients\n ",[16,181,182],{},"Pour chaque thématique, une liste détaillée de sujets a été dressée, permettant de repérer les points qui faisaient déjà l’objet de communications et d’autres qui méritaient qu’on s’y attarde davantage.",[115,184,186],{"id":185},"les-processus-des-remontées-et-partage-de-linformation","Les processus des remontées et partage de l’information",[16,188,189],{},"Nous avons réfléchi avec les équipes aux rôles à jouer par les relais de communication pour optimiser le partage d’informations en interne, à savoir : ",[70,191,192,195,198],{},[73,193,194],{},"Demander l’information du terrain",[73,196,197],{},"Récupérer l’information du terrain",[73,199,200],{},"Partager l’information du terrain",[16,202,203],{},"Il est ressorti de l’analyse que les relais de communication n’étaient pas suffisamment bien identifiés, à cette époque, dans les équipes. Dans ce cadre, des actions à réaliser ont été listées pour remédier à ce problème et faire en sorte que les informations circulent de manière plus fluide dans l’entreprise.",[16,205,206],{},"Des actions ont également été imaginées pour prévoir des temps de partage dédiés à ce partage d’informations et qui viendraient compléter et renforcer les supports de communication plus classiques (emails, téléphone, réunion…) déjà en place.",[115,208,210],{"id":209},"proposition-doutils-et-moyens-pour-faire-remonter-linformation","Proposition d’outils et moyens pour faire remonter l’information",[16,212,213],{},"Bien informer ses collaborateurs permet de remplir plusieurs objectifs. L’entreprise valorise les équipes en faisant la promotion du travail réalisé et crée de l’engagement de la part des collaborateurs intéressés par ces sujets. Cela entraîne une plus forte implication des équipes dans la vie de l'entreprise.",[16,215,216],{},"Mais pour permettre aux collaborateurs de participer à ces actions collectives, encore faut-il leur donner un accès suffisant aux informations internes, que ce soit par le biais des managers, de relais d’informations ou d’outils digitaux comme un intranet, un réseau social d’entreprise…",[16,218,219],{},"Pour faciliter le travail des directions, nous avons dressé dans notre dossier de restitution une liste des différentes manières de faire remonter les informations. Ces dispositifs permettent à chacun d’accéder à toutes les informations désirées quand il le souhaite.",[16,221,222],{},"Nous avons par ailleurs fait un focus sur le rôle central des relais de communication et sur les moyens à mettre en place pour faciliter la remontée d’informations et les responsabiliser :",[70,224,225,228,231],{},[73,226,227],{},"un questionnaire à envoyer à leurs équipes",[73,229,230],{},"un calendrier éditorial des sujets à aborder avec les équipes",[73,232,233],{},"un réseau social interne à chaque équipe\n ",[16,235,236],{},"Dans ce document, nous avons par ailleurs détaillé les grandes étapes de la conduite du changement au sein d’une équipe pour aider les managers à mettre en place les actions d’amélioration continue identifiées préalablement.",[16,238,239,240,244],{},"Quel que soit votre projet de communication interne ou de sujet touchant à l’engagement de vos collaborateurs au sein de votre entreprise, ",[59,241,243],{"href":242},"\u002Fcontact","n'hésitez pas à solliciter l'expertise de notre équipe"," spécialiste dans la création d'outils digitaux engageants !\n ",[16,246,247],{},"Un petit mot de notre collaboration 💌",[16,249,250],{},"Nous avons sollicité Digiworks dans le cadre d'une enquête et l'élaboration d'une stratégie de communnication interne, dont l'équipe s'est parfaitement imprégnée de nos spécificités. Le résultat final est au délà de nos attentes et recommandons vivement les équipes de Digiworks.",[23,252],{},[16,254,255],{},[101,256],{"alt":257,"src":258},"","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen\u002F02-cf24492faf6e749724bb6b0df130733e-thumb.webp",[16,260,261],{},"Jean-Baptiste M.",[16,263,264],{},"Digital Project Manager at Transdev",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":267},2,[268,269],{"id":88,"depth":266,"text":89},{"id":112,"depth":266,"text":113,"children":270},[271,273,274,275],{"id":117,"depth":272,"text":118},3,{"id":144,"depth":272,"text":145},{"id":185,"depth":272,"text":186},{"id":209,"depth":272,"text":210},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen\u002Fvignette.webp","dev","md","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen\u002Fheader.webp","top",{},true,"cas_client",false,"\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen",{"title":287,"description":288,"canonical":289,"h1":5,"og":290},"Agence conseil et accompagnement digital","Digiworks vous accompagne dans votre stratégie de communication digitale au travers d’une approche globale avant la phase opérationnelle.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen",{"title":287,"url":289,"image":291,"description":288,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F17\u002Fconversions\u002F6be397a015a6983f5e27e1ee416fccdd-thumb.webp","Digiworks.fr","website","clients\u002Fconseil-digital\u002Fmission-de-conseil-et-accompagnement-digital-transdev-rouen","_V9RFZry3KIPwOxcoLxyQp4JAIF-OrhFMG7yCEpBRFc",[297,300,303,306,309,312,315,318,321,324,327,330,333,336,339,342,345,348,351,354,357,360,363,366,369,372,374,377,380,383,386,389,392,395,398,401,404,407,410,413,416,419,422,425,428,431,434,437,440,443,446,449,452,455,458,461,464,467,470,473,476,479,482,485,488,491,494,497,500,503,506,509,512,515,518,521,524,527,530,533,536,539,542,545,548,551,552,555,558,561,564,567,570,573,576,579,582,585,588,591,594,597,600,603,606,609,612,615,618,621,624,627,630,633,636,639,642,645,648,651,654,657,660,663,666,669,672,675,678,681,684,687,690,693,696,699,702,705,708,711,714,717,720,723,726,729,732,735,738,741,744,747,750,753,756,759,762,765,768,771,774,777,780,783],{"path":298,"label":299},"\u002Fblog\u002Fadvergame\u002Fadvergame-brand-content","Advergame 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développe-t-il ?",{"path":712,"label":713},"\u002Ffaq\u002Fdigitalisation-en-entreprise\u002Fquentend-on-par-digitalisation-en-entreprise","Qu’entend-on par digitalisation en entreprise ?",{"path":715,"label":716},"\u002Ffaq\u002Fdigitalisation-en-entreprise\u002Fsur-quels-supports-et-technologies-reposent-vos-solutions","Sur quels supports et technologies reposent vos solutions ?",{"path":718,"label":719},"\u002Ffaq\u002Fgamification\u002Favec-quels-types-de-clients-travaillez-vous-sur-de-la-gamification","Avec quels types de clients travaillez-vous sur de la gamification ?",{"path":721,"label":722},"\u002Ffaq\u002Fgamification\u002Fcombien-coute-un-dispositif-de-gamification","Combien coûte un dispositif de gamification ?",{"path":724,"label":725},"\u002Ffaq\u002Fgamification\u002Fcombien-de-temps-faut-il-pour-concevoir-un-dispositif-de-gamification","Combien de temps faut-il pour concevoir un dispositif de gamification 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?",{"path":745,"label":746},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Favec-quels-types-de-clients-travaillez-vous-sur-des-serious-game","Avec quels types de clients travaillez-vous sur des serious game ?",{"path":748,"label":749},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fcombien-de-temps-et-de-budget-faut-il-prevoir-pour-un-serious-game","Combien de temps et de budget faut-il prévoir pour un serious game ?",{"path":751,"label":752},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fcomment-mesurer-limpact-dun-serious-game-sur-vos-equipes","Comment mesurer l’impact d’un serious game sur vos équipes ?",{"path":754,"label":755},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fcomment-se-deroule-la-conception-dun-serious-game-sur-mesure","Comment se déroule la conception d’un serious game sur-mesure ?",{"path":757,"label":758},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fdans-quelles-situations-un-serious-game-est-il-le-plus-utile","Dans quelles situations un serious game est-il le plus utile ?",{"path":760,"label":761},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fquels-types-de-serious-games-developpez-vous","Quels types de serious games développez-vous ?",{"path":763,"label":764},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fquest-ce-quun-serious-game-en-entreprise","Qu’est-ce qu’un serious game en entreprise ?",{"path":766,"label":767},"\u002Ffaq\u002Fserious-game\u002Fsur-quels-supports-fonctionnent-vos-serious-games","Sur quels supports fonctionnent vos serious games ?",{"path":769,"label":770},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Favec-quels-clients-travaillez-vous-pour-la-realisation-de-projets-web","Avec quels clients travaillez-vous pour la réalisation de projets web ?",{"path":772,"label":773},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Fcomment-choisissez-vous-la-technologie-la-plus-adaptee-a-mon-projet-web","Comment choisissez-vous la technologie la plus adaptée à mon projet web ?",{"path":775,"label":776},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Fcomment-garantissez-vous-que-le-projet-web-reflete-parfaitement-nos-besoins","Comment garantissez-vous que le projet web reflète parfaitement nos besoins ?",{"path":778,"label":779},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Fproposez-vous-un-accompagnement-apres-la-mise-en-ligne-du-site-ou-application-web","Proposez-vous un accompagnement après la mise en ligne du site ou application web ?",{"path":781,"label":782},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Fquels-sont-les-delais-moyens-pour-la-creation-dun-projet-web","Quels sont les délais moyens pour la création d’un projet web ?",{"path":784,"label":785},"\u002Ffaq\u002Fsites-et-applications-web\u002Fquels-types-de-projets-web-developpez-vous","Quels types de projets web développez-vous ?",[787,1025,1173,1343,1546,1725,1979,2201,2475,2747,2969,3304,3701,4057,4229,4368,4921,5149,5422,5659,5961,6281,6409,6797,7011,7164,7356,7597,8356,8820,9093,9424,10115,10576,11068,11342,11598,11960,12254,12497,12753,12918],{"id":788,"title":541,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":790,"breadcrumbLabel":541,"cardImage":1014,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":1015,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":1016,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":540,"seo":1017,"stem":1023,"url":540,"__hash__":1024},"clients\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest.md","CONSERVER",{"type":9,"value":791,"toc":1006},[792,795,800,802,805,807,809,811,813,815,818,820,823,825,828,830,832,840,842,844,861,865,868,871,883,889,893,896,899,903,906,912,915,918,922,925,928,939,942,948,952,955,961,965,968,971,985,988,990,993,995,1000,1003],[12,793,541],{"id":794},"application-web-mobile-de-formation",[16,796,797],{},[101,798],{"alt":541,"src":799},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F00-fff5c6cf4ca1543a72b64bf5dff0d8ef-mini.webp",[16,801,18],{},[16,803,804],{},"Danone",[23,806],{},[16,808,27],{},[16,810,30],{},[23,812],{},[16,814,35],{},[16,816,817],{},"Applications mobiles",[23,819],{},[16,821,822],{},"AFEST - Application mobile de formation",[16,824,46],{},[16,826,827],{},"Faciliter le suivi et la gestion des formations AFEST pour les équipes en mobilité, tout en assurant une utilisation hors ligne et une synchronisation des données.",[23,829],{},[16,831,54],{},[16,833,834,835,839],{},"Nous avons développé une ",[59,836,838],{"href":837},"\u002Fexpertise\u002Fdigitalisation-en-entreprise\u002Fagence-developpement-mobile","application mobile PWA"," permettant aux managers, formateurs et apprenants de gérer les sessions de formation AFEST. L'application offre un accès hors ligne, une synchronisation des données, et une interface intuitive adaptée aux besoins des utilisateurs sur le terrain.",[23,841],{},[16,843,68],{},[70,845,846,849,852,855,858],{},[73,847,848],{},"Digitaliser entièrement le processus de formation AFEST",[73,850,851],{},"Permettre une utilisation hors ligne avec synchronisation ultérieure des données",[73,853,854],{},"Offrir une interface intuitive pour favoriser une adoption rapide par les utilisateurs",[73,856,857],{},"Centraliser les informations et les documents de formation",[73,859,860],{},"Intégrer la connexion SSO pour assurer une compatibilité fluide avec les systèmes existants",[86,862,864],{"id":863},"digitaliser-le-suivi-de-formation-afest","Digitaliser le suivi de formation AFEST",[16,866,867],{},"Les équipes learning de Danone France nous ont sollicité afin de digitaliser le suivi des formations AFEST. En effet l'AFEST (action de formation en situation de travail) mobilise un formateur (ici interne à l'entreprise, en général le manager) et un salarié à former sur le lieu même du travail.",[16,869,870],{},"L'action de formation intègre :",[872,873,874,877,880],"ol",{},[73,875,876],{},"Un positionnement initial des compétences du salarié",[73,878,879],{},"Une succession de \"sessions\" dans l'année qui sont composées d'une mise en situation du salarié puis d'une séquence réflexive qui consiste à faire le bilan de la mise en situation réalisée afin de tirer un enseignement de ce qui s'est passé et juger l'écart entre les attendus et les acquis",[73,881,882],{},"Un positionnement final des compétences qui a lieu généralement en fin d'année. Il permet d'évaluer l'évolution du salarié sur les compétences visées",[16,884,885],{},[101,886],{"alt":887,"src":888},"Application mobile pour digitaliser le suivi des formations AFEST chez Danone France, accessible sur PC et appareils mobiles.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F01-visualisation-app-formation-danafest-optimized.webp",[86,890,892],{"id":891},"dune-gestion-manuelle-à-la-digitalisation","D'une gestion manuelle à la digitalisation",[16,894,895],{},"Cette action était déjà en place dans l'entreprise mais avec une gestion totalement manuelle : l'équipe learning disposait de retours de sessions AFEST via des fichiers excel ce qui pouvait engendrer de nombreux problèmes : délais de remontée des informations, perte de données, aucune centralisation automatisée, pas de reporting.",[16,897,898],{},"La mise en place d'une application mobile s'est imposée dans la montée en puissance de la formation AFEST, avec pour cible le périmètre force de vente constituée de salariés en mobilité dans les magasins distributeurs du groupe.",[86,900,902],{"id":901},"une-application-mobile-pwa-pour-un-usage-en-mobilité","Une application mobile PWA pour un usage en mobilité",[16,904,905],{},"L'application devait pouvoir être utilisée à la fois sur PC (ex : préparation de la visite en amont) et sur les mobiles\u002Ftablettes lors des mises en situation sur le terrain (ex : saisie en live des bilans de l'apprenant \u002F formateur). Nous nous sommes naturellement projetés sur une technologie hybride permettant de limiter les délais et le budget tout en répondant à l'usage recherché.",[16,907,908],{},[101,909],{"alt":910,"src":911},"Application PWA pour le suivi des formations AFEST, facilitant l'évaluation des compétences en situation de travail chez Danone.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F02-app-responsive-danone-formation-mobil-optimized.webp",[16,913,914],{},"Une autre contrainte s'est ajoutée à la conception : les forces de vente sont régulièrement dans des environnements sans connexions internet ce qui nécessitait de pouvoir utiliser l'application mobile de formation hors ligne, tout en conservant les données avec une synchronisation à posteriori.",[16,916,917],{},"Nous avons sélectionné la technologie mobile PWA répondant à ces différents critères : une application accessible sur le web  et le mobile (via un navigateur) mais pouvant également s'installer sur le PC ou la tablette pour fonctionner hors ligne (en simulant le fonctionnement d'une application native).",[86,919,921],{"id":920},"une-application-mobile-pour-la-formation-terrain","Une application mobile pour la formation terrain",[16,923,924],{},"Nous avons réalisés une application mobile la plus intuitive permettant de compléter et retrouver les différentes informations très rapidement.",[16,926,927],{},"L'application intègre des fonctionnalités dédiées aux différents types d'utilisateurs : Managers, Formateurs, Apprenants.",[70,929,930,933,936],{},[73,931,932],{},"Managers : ils peuvent positionner en début d'année les compétences de l'ensemble de leurs N-1 et consulter leurs différentes sessions",[73,934,935],{},"Formateurs : ils peuvent valider\u002Frefuser les préparations de visites, puis saisir les bilans des visites réalisées avec leurs apprenants",[73,937,938],{},"Apprenants : ils peuvent saisir leurs préparations de visites en sélectionnant le formateur de leur choix, puis saisir les bilans des visites réalisées avec leurs formateurs",[16,940,941],{},"A tout moment, les utilisateurs peuvent consulter l'historique des sessions terminées, les télécharger au format PDF, consulter leur positionnement de compétences.",[16,943,944],{},[101,945],{"alt":946,"src":947},"Application mobile intuitive pour gérer compétences et sessions pour managers, formateurs et apprenants, avec historique consultable.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F03-historique-danone-formation-apprenants-optimized.webp",[86,949,951],{"id":950},"une-application-interconnectée-avec-la-base-rh","Une application interconnectée avec la base RH",[16,953,954],{},"La multitude des outils numériques peut être un frein au quotidien des salariés. En réfléchissant à l'usage et dans l'objectif de limiter les frictions, il nous paraissait capital de pouvoir nous connecter directement aux identifiants des salariés pour uniformiser leur usage quotidien des leurs applications. L'application mobile a donc été connectée directement via SSO aux comptes des collaborateurs. Ainsi, les utilisateurs utilisent directement leurs identifiants Danone pour se connecter à l'application !",[16,956,957],{},[101,958],{"alt":959,"src":960},"Application mobile connectée via SSO aux identifiants Danone pour simplifier l'accès des salariés à leurs outils numériques.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F04-connexion-sso-app-danone-optimized.webp",[86,962,964],{"id":963},"un-outil-complet-dadministration-de-lapplication-mobile","Un outil complet d'administration de l'application mobile",[16,966,967],{},"L'une des complexités de l'application était de gérer la structure RH : les liens entre collaborateurs, les statuts, les rattachements de formations et de compétences en fonction des services, ...",[16,969,970],{},"Nous avons développé un outil de gestion totalement sur-mesure afin de pouvoir administrer l'ensemble de l'application : l'équipe métier dispose de toute une série de fonctionnalités : ",[70,972,973,976,979,982],{},[73,974,975],{},"Mise à jour des données RH via un import de masse intégré",[73,977,978],{},"Modification manuelle de l'ensemble des données de l'organisation (départements, profils, collaborateurs, secteurs, ...)",[73,980,981],{},"Gestion des formations disponibles (création, suivi) ainsi que leurs attributions",[73,983,984],{},"Gestion de la base de données de compétences et rattachements",[16,986,987],{},"Couplé à un outil analytics, l'équipe projet dispose d'une application complète de digitalisation de la formation et du suivi AFEST ainsi qu'un outil puissant de gestion leur offrant une grande autonomie au quotidien.",[16,989,247],{},[16,991,992],{},"Nous avons travaillé sur la création d'une application mobile à destination de la force de vente (500 personnes) afin de réaliser des accompagnements terrains rigoureux et suivis. Une force de vente convaincue par la nouvelle application simple, efficace et facile d'utilisation. Une application qui tend à être utilisée par d'autres services.",[23,994],{},[16,996,997],{},[101,998],{"alt":257,"src":999},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002F05-f0bd45b5a78614b9bb05886cbea77d50-thumb.webp",[16,1001,1002],{},"Clothilde L.",[16,1004,1005],{},"Learning manager",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1007},[1008,1009,1010,1011,1012,1013],{"id":863,"depth":266,"text":864},{"id":891,"depth":266,"text":892},{"id":901,"depth":266,"text":902},{"id":920,"depth":266,"text":921},{"id":950,"depth":266,"text":951},{"id":963,"depth":266,"text":964},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest\u002Fheader.webp",{},{"title":1018,"description":1019,"canonical":1020,"h1":541,"og":1021},"Application mobile de formation - Danone","Découvrez notre application mobile de formation AFEST : facilitez l'apprentissage en proposant un contenu interactif, des évaluations et des suiv...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest",{"title":1018,"url":1020,"image":1022,"description":1019,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F11\u002Fconversions\u002F299935a3341e1456dd342ad41c0c7628-thumb.webp","clients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-de-formation-afest","O_br0MNvYGMmKz21N0aRaFVM0ogxFNOldIh2rfbC7wA",{"id":1026,"title":544,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":1027,"breadcrumbLabel":544,"cardImage":1162,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":1163,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":1164,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":543,"seo":1165,"stem":1171,"url":543,"__hash__":1172},"clients\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs.md",{"type":9,"value":1028,"toc":1158},[1029,1032,1038,1040,1043,1045,1047,1050,1052,1054,1056,1058,1061,1063,1066,1068,1070,1073,1075,1077,1091,1094,1098,1101,1107,1110,1114,1117,1128,1134,1137,1145,1151],[12,1030,544],{"id":1031},"application-mobile-pour-faciliter-la-gestion-dévénements-sportifs",[16,1033,1034],{},[101,1035],{"alt":1036,"src":1037},"Application mobile pour événements sportifs","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002F00-c0952e3d8d029c207ffd1f6da168ea1d-mini.webp",[16,1039,18],{},[16,1041,1042],{},"Strayde",[23,1044],{},[16,1046,27],{},[16,1048,1049],{},"2024",[23,1051],{},[16,1053,35],{},[16,1055,817],{},[23,1057],{},[16,1059,1060],{},"PPS Checker - Application mobile pour événements sportifs",[16,1062,46],{},[16,1064,1065],{},"Faciliter la vérification des attestations de santé (PPS) des participants lors d'événements sportifs, en remplaçant les certificats médicaux traditionnels.\n ",[23,1067],{},[16,1069,54],{},[16,1071,1072],{},"Nous avons développé une application mobile permettant aux bénévoles de scanner les QR codes des attestations PPS, de vérifier leur validité, et de centraliser les données pour une gestion efficace.",[23,1074],{},[16,1076,68],{},[70,1078,1079,1082,1085,1088],{},[73,1080,1081],{},"Réduire les files d’attente et les erreurs lors des inscriptions",[73,1083,1084],{},"Centraliser les données pour une meilleure organisation",[73,1086,1087],{},"Offrir une application intuitive adaptée à tous les niveaux de compétence technologique",[73,1089,1090],{},"Garantir la conformité avec les nouvelles réglementations sportives",[16,1092,1093],{},"À partir du 16 janvier 2024, le certificat médical attestant de la capacité à pratiquer la course à pied ne sera plus requis pour les coureurs majeurs non licenciés. En substitution, le Parcours de Prévention Santé (PPS) a été introduit pour simplifier l'inscription aux courses. Ce dispositif, déjà en vigueur pour les licenciés, sera progressivement étendu à tous les participants.",[86,1095,1097],{"id":1096},"une-application-mobile-pour-accompagner-la-réglementation-des-courses","Une application mobile pour accompagner la réglementation des courses",[16,1099,1100],{},"Pour créer un PPS, le participant doit se rendre sur la plateforme dédiée dans les trois mois précédant la course à laquelle il souhaite participer. Le processus commence par l'inscription en ligne, où le coureur doit fournir des informations personnelles telles que son nom, prénom, date de naissance, et adresse e-mail. Ensuite, il doit visionner plusieurs vidéos pédagogiques qui abordent des thématiques liées aux risques de santé, aux précautions à prendre, et aux recommandations pour une pratique sportive sécurisée. Une fois ces deux étapes complétées, le coureur obtient une attestation en format PDF, valable trois mois, avec un numéro d’identification unique. Cette attestation peut être téléchargée et présentée lors de l'inscription à la course ou au moment du retrait du dossard. \n ",[16,1102,1103],{},[101,1104],{"alt":1105,"src":1106},"Application mobile pour vérifier les attestations de santé des participants lors d'événements sportifs via QR codes.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002F01-pps-application-gestion-optimized.webp",[16,1108,1109],{},"L'attestation PPS (Parcours Prévention Santé) contient un QR code qui permet de vérifier sa validité.",[86,1111,1113],{"id":1112},"centraliser-et-simplifier-les-vérifications-via-lapplication-mobile","Centraliser et simplifier les vérifications via l’application mobile",[16,1115,1116],{},"Nous avons collaboré avec Strayde, une entreprise dédiée à simplifier la création de courses et de trails, pour développer une application. Disponible sur divers supports, tels que les téléphones et les tablettes, l'application permet aux bénévoles de courses et trails de scanner et vérifier la validité des PPS des différents coureurs. Lorsque celui-ci est valide, le bénévole voit apparaître : ",[70,1118,1119,1122,1125],{},[73,1120,1121],{},"Le titulaire",[73,1123,1124],{},"La date de naissance",[73,1126,1127],{},"Le numéro du PPS",[16,1129,1130],{},[101,1131],{"alt":1132,"src":1133},"Application permettant aux bénévoles de scanner les QR codes des attestations de santé pour une gestion efficace lors d'événements.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002F02-app-gestion-mobile-optimized.webp",[16,1135,1136],{},"Nous avons développé PPS Checker sous forme d'application téléchargeable sur iOS et Android. Globalement, nous avons fait en sorte que celle-ci soit la plus intuitive et facile à utiliser pour s’adapter à tout type de bénévole, quel que soit leur niveau de compétence technologique. L'interface utilisateur a été conçue avec une approche centrée sur la simplicité et la clarté. Les bénévoles peuvent naviguer dans l'application grâce à des menus clairs et des instructions explicites. PPS checker offre également des options de support et d'aide contextuelle pour guider les utilisateurs en cas de besoin.",[872,1138,1139,1142],{},[73,1140,1141],{},"Cette application a deux avantages par rapport aux lecteurs de QR codes classiques dans le cadre de l’organisation d’une course  : \nLorsqu'un bénévole scanne un PPS, qu'il soit valide ou non, les données sont enregistrées dans l'application et peuvent être consultées à tout moment. De plus, ces données sont partagées, ce qui facilite la gestion lorsque plusieurs bénévoles accueillent les coureurs.",[73,1143,1144],{},"Généralement, les organisateurs outdoor organisent une réunion en amont du jour de l'événement. Disposer d'une application conçue spécifiquement pour la validation des PPS simplifie la gestion et la communication organisateurs\u002Fbénévoles",[16,1146,1147],{},[101,1148],{"alt":1149,"src":1150},"Outil mobile pour valider les attestations de santé des participants en scannant des QR codes lors d'événements sportifs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002F03-application-agence-mobile-normandie-optimized.webp",[16,1152,1153,1154,1157],{},"Quel que soit votre projet, si vous souhaitez créer une application mobile pour gagner en efficacité et simplifier des process… Faites appel à une agence spécialisée dans la ",[59,1155,1156],{"href":837},"conception d’applications mobiles"," !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1159},[1160,1161],{"id":1096,"depth":266,"text":1097},{"id":1112,"depth":266,"text":1113},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs\u002Fheader.webp",{},{"title":1166,"description":1167,"canonical":1168,"h1":544,"og":1169},"Application mobile dans le secteur événementiel","Afin de gagner du temps, simplifier la gestion des organisateurs de courses outdoor, nous avons collaboré avec Strayde pour créer une application...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs",{"title":1166,"url":1168,"image":1170,"description":1167,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F44\u002Fconversions\u002F09690229ada5c64724b9964483ecccec-thumb.webp","clients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-pour-faciliter-la-gestion-devenements-sportifs","-Z5nM8kdSjCEaag7sfjm8jmsKfo6KLScrbvwQSfIG0w",{"id":1174,"title":547,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":1175,"breadcrumbLabel":547,"cardImage":1332,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":1333,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":1334,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":546,"seo":1335,"stem":1341,"url":546,"__hash__":1342},"clients\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie.md",{"type":9,"value":1176,"toc":1326},[1177,1180,1186,1188,1191,1193,1195,1198,1200,1202,1204,1206,1208,1210,1213,1215,1217,1220,1222,1224,1244,1247,1251,1258,1262,1265,1268,1271,1275,1283,1287,1290,1293,1296,1302,1305,1311,1314,1320,1323],[12,1178,547],{"id":1179},"application-mobile-région-normandie",[16,1181,1182],{},[101,1183],{"alt":1184,"src":1185},"Vik'App - Application mobile pour valoriser l’offre de formation continue","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002F00-a969aaab995e4aaddbfe5fc3781fa63b-mini.webp",[16,1187,18],{},[16,1189,1190],{},"Région Normandie",[23,1192],{},[16,1194,27],{},[16,1196,1197],{},"2020",[23,1199],{},[16,1201,35],{},[16,1203,817],{},[23,1205],{},[16,1207,1184],{},[16,1209,46],{},[16,1211,1212],{},"Faciliter l’accès à l’offre de formation continue financée par la Région Normandie, en centralisant les informations dans un outil mobile simple et accessible.",[23,1214],{},[16,1216,54],{},[16,1218,1219],{},"Nous avons développé une application mobile native (iOS et Android) permettant aux utilisateurs de consulter les formations disponibles, de filtrer les résultats selon leur profil, et d’accéder rapidement aux démarches d’inscription et d’accompagnement.",[23,1221],{},[16,1223,68],{},[70,1225,1226,1229,1232,1235,1238,1241],{},[73,1227,1228],{},"Centraliser une offre de formation publique riche dans un outil unique",[73,1230,1231],{},"Simplifier la recherche grâce à des filtres intuitifs et une interface claire",[73,1233,1234],{},"Encourager l’accès à la formation pour tous les publics, y compris les moins connectés",[73,1236,1237],{},"Offrir une expérience fluide, responsive et adaptée aux usages mobiles",[73,1239,1240],{},"Valoriser les actions de la Région en matière de formation professionnelle",[73,1242,1243],{},"Permettre une mise à jour continue des contenus en toute autonomie",[16,1245,1246],{},"Dans le cadre de l'Appel à Manifestation d'Intérêt porté par la région Normandie, nous avons remporté la réalisation d'une application mobile interne pour la région Normandie. L'objectif était de proposé un outil digital déployable à l'ensemble des agents de la région et intégrant un service d'annonces internes.",[86,1248,1250],{"id":1249},"une-application-mobile-hybride","Une application mobile hybride",[16,1252,1253,1254,1257],{},"La région Normandie nous a fait confiance dans la réalisation de l'application mobile \"Vik'App\", dédiée à la communication interne des agents. Afin de garantir une plus large appropriation, nous avons proposé un ",[59,1255,1256],{"href":837},"développement au format progressive web app (PWA)",". Cela permet à l'ensemble des agents de se connecter à l'application via un navigateur mobile, tout en bénéficiant de certaines fonctionnalités natives : fonctionnement hors ligne, installation sur les appareils ou encore notifications. Du fait de la variété du parc des utilisateurs (sur postes fixes, en mobilité, dans les lycées, ...), cette solution s'adapte parfaitement à tous les cas.",[86,1259,1261],{"id":1260},"un-service-mobile-dannonces-et-dinformations","Un service mobile d'annonces et d'informations",[16,1263,1264],{},"Cette application mobile permet aux agents de s'échanger des biens & services via un système d'annonces et de messagerie interne : les agens peuvent poster des annonces de recherches ou proposer un bien (bricolage, jeux, ...) ou services aux agents de la région Normandie. ",[16,1266,1267],{},"En complément, l'application mobile intègre un pont technique avec les contenus d'actualités ou offres d'emplois de la région Normandie. Ces données sont importées via des flux puis affichées dans l'application.",[16,1269,1270],{},"Cela permet à l'application VikApp d'en fait un support unique de consultation pour les agents.",[86,1272,1274],{"id":1273},"une-couche-de-gamification-mobile","Une couche de gamification mobile",[16,1276,1277,1278,1282],{},"Une ",[59,1279,1281],{"href":1280},"\u002Fexpertise\u002Fgamification-en-entreprise\u002Fagence-gamification","composante de gamification"," a été intégrée à l'application mobile afin de développer son usage et le rendre plus convivial. En effet, plus les utilisateurs sont actifs, plus ils remportent des points qui leur permettent de personnaliser leur avatar visible à tous les agents sur l'application.",[86,1284,1286],{"id":1285},"un-outil-dadministration-pour-la-gestion-de-lapplication","Un outil d'administration pour la gestion de l'application",[16,1288,1289],{},"L'équipe projet de la région Normandie dispose d'un outil complet et sécurisé d'administration de l'application mobile. Celui-ci permet de suivre l'ensemble de l'activité de l'application, de modérer les contenus et annonces ainsi que mettre à jour les données de l'application.",[16,1291,1292],{},"En complément un outil d'analytics a été mise en place afin de suivre le trafic et l'usage de l'application dans la durée.",[16,1294,1295],{},"Après plus de 3 ans d'existence, l'application est toujours proposée aux agents. Son renouvellement ayant acté annuellement à la vue de l'usage persistant.",[16,1297,1298],{},[101,1299],{"alt":1300,"src":1301},"Outil sécurisé pour administrer l'application mobile en Normandie, incluant modération et analytics pour suivre l'usage.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002F01-app-ios-gamifie-optimized.webp",[16,1303,1304],{},"L'application mobile offre plusieurs catégories aux agents : la consultation des offres d'emploi, des actualités internes ainsi que le module \"Solid'r\" de partage de biens & services entre agents.",[16,1306,1307],{},[101,1308],{"alt":1309,"src":1310},"Application mobile dédiée aux agents, incluant offres d'emploi, actualités internes et module \"Solid'r\" pour échanges.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002F02-d0155380fbedf6b4c0fc1a81388d2421-optimized.webp",[16,1312,1313],{},"Chaque agent de la région Normandie possède un profil utilisateur lié à l'application mobile. Il peut consulter ses points et paramétrer son profil.",[16,1315,1316],{},[101,1317],{"alt":1318,"src":1319},"Profil utilisateur d'un agent en Normandie, consultable via l'application mobile pour gérer ses points et paramètres.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002F03-87c39cb68fd87a3f55fd5baa9023bb2f-optimized.webp",[16,1321,1322],{},"Nous avons intégrés des fonctionnalités de gamification à l'application mobile afin de développer l'usage par les agents de la région Normandie. Chaque action dans l'application permet de remporter des points qui se convertissent notamment en éléments de personnalisation de leur avatar.",[16,1324,1325],{},"Un outil d'administration complet permet aux chefs de projet de la région Normandie de piloter les contenus, modérer et consulter les comportements sur l'application.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1327},[1328,1329,1330,1331],{"id":1249,"depth":266,"text":1250},{"id":1260,"depth":266,"text":1261},{"id":1273,"depth":266,"text":1274},{"id":1285,"depth":266,"text":1286},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie\u002Fheader.webp",{},{"title":1336,"description":1337,"canonical":1338,"h1":547,"og":1339},"Création d'une application mobile interne pour entreprise","Réalisation d'une application mobile interne pour la région Normandie : Vikapp. Annonces, actualités et gamification.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie",{"title":1336,"url":1338,"image":1340,"description":1337,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F13\u002Fconversions\u002F5ee6de9cf1715a0b6053a0823ae47325-thumb.webp","clients\u002Fapplications-mobiles\u002Fapplication-mobile-region-normandie","o2La5hg5CpJxEyyauCnNHxd1UiJoXWlGXST1uKX8NsE",{"id":1344,"title":550,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":1345,"breadcrumbLabel":550,"cardImage":1535,"cocon":277,"description":18,"extension":278,"heroImage":1536,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":1537,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":549,"seo":1538,"stem":1544,"url":549,"__hash__":1545},"clients\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux.md",{"type":9,"value":1346,"toc":1524},[1347,1350,1352,1355,1357,1359,1362,1364,1366,1368,1370,1373,1375,1378,1380,1382,1389,1391,1393,1407,1411,1414,1417,1421,1424,1431,1434,1438,1441,1444,1449,1452,1455,1458,1462,1465,1468,1479,1483,1486,1489,1492,1496,1499,1502,1505,1509,1512,1515,1518],[12,1348,550],{"id":1349},"mission-de-conseil-digital-pour-la-préfecture-de-région-de-normandie",[16,1351,18],{},[16,1353,1354],{},"PFRH",[23,1356],{},[16,1358,27],{},[16,1360,1361],{},"2021",[23,1363],{},[16,1365,35],{},[16,1367,38],{},[23,1369],{},[16,1371,1372],{},"Accompagnement stratégique pour cadrer et sécuriser des projets digitaux",[16,1374,46],{},[16,1376,1377],{},"Cadrer efficacement un projet digital sans ressources ni compétences internes constitue un défi pour de nombreuses organisations.",[23,1379],{},[16,1381,54],{},[16,1383,1384,1385,1388],{},"Nous intervenons pour ",[59,1386,1387],{"href":61},"aider les équipes à clarifier leurs objectifs et analyser les besoins des utilisateurs",", définir les parcours et les fonctionnalités clés, rédiger les cahiers des charges ou encore structurer des appels d’offres.",[23,1390],{},[16,1392,68],{},[70,1394,1395,1398,1401,1404],{},[73,1396,1397],{},"Sécuriser les investissements digitaux en partant d’une vision claire et partagée du projet",[73,1399,1400],{},"Gagner du temps et éviter les itérations inutiles en cadrant précisément les besoins",[73,1402,1403],{},"Bénéficier d’une expertise externe tout en mobilisant efficacement les équipes internes",[73,1405,1406],{},"Poser des bases solides pour un développement sur-mesure réellement utile et utilisé\n ",[86,1408,1410],{"id":1409},"accompagner-et-conseiller-les-équipes-dans-la-définition-des-besoins","Accompagner et conseiller les équipes dans la définition des besoins",[16,1412,1413],{},"Nous avons accompagné la PFRH dans toutes les phases de cadrage de leur projet de plateforme digitale RH. Cette mission a été réalisée courant 2021 et le projet a été restitué en fin d'année.",[16,1415,1416],{},"L’acronyme PFRH signifie “plate-forme régionale d'appui interministériel à la gestion des ressources humaines”. En tant que préfecture de région, les équipes viennent en appui aux équipes dans les régions pour toutes les actions liées à la gestion des ressources humaines. Cela concerne le personnel de tous les organismes ministériels en détachement de l'État au niveau des différentes régions de France.",[115,1418,1420],{"id":1419},"la-nécessité-de-digitaliser-les-processus-rh-avec-une-plateforme","La nécessité de digitaliser les processus RH avec une plateforme",[16,1422,1423],{},"La PFRH nous a sollicité dans le cadre d'un projet de réalisation d'une plateforme digitale qui permettrait à ses équipes d’accéder de manière centralisée et informatisée aux informations RH des différents corps d'État.",[16,1425,1426,1427,1430],{},"En effet, leurs équipes doivent faire face à une masse importante de contenus documentaires, fiche de poste, process... difficiles à trier et à exploiter. C'est pourquoi elles souhaitent développer une plateforme qui permette une meilleure gestion de toutes ces données. Cette approche permettrait également de ",[59,1428,1429],{"href":375},"simplifier les échanges entre les agents régionaux"," et la PFRH.",[16,1432,1433],{},"Par ailleurs, nous souhaitions proposer une interface graphique moderne et engageante grâce à des éléments graphiques travaillés spécifiquement pour ce client qui rendraient le travail quotidien des agents agréable et convivial.",[115,1435,1437],{"id":1436},"un-cadrage-de-projet-nécessaire-avant-la-conception-et-réalisation-de-la-plateforme","Un cadrage de projet nécessaire avant la conception et réalisation de la plateforme",[16,1439,1440],{},"Avant de nous lancer dans la conception de l'application, nous avons suggéré à la PFRH de passer par une première phase d'intelligence collective dans le but de collecter les besoins, co-construire la solution et la prototyper avec les différents utilisateurs.",[16,1442,1443],{},"C’est pourquoi nous avons mené une première phase d’observation et d'intelligence collective pour mieux cerner toutes les problématiques rencontrées. Nous avons mené ensuite une phase de Test and Learn afin de concevoir des solutions attestées par les futurs utilisateurs.",[16,1445,1446],{},[101,1447],{"alt":550,"src":1448},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux\u002F00-compress-min-optimized.webp",[16,1450,1451],{},"Cette méthode de travail agile offre beaucoup plus de souplesse que s’il avait fallu envisager la plateforme dans sa globalité, dès le départ. Cela permet de développer des composants et de les tester au fur et à mesure, puis de les ajuster si nécessaire.",[16,1453,1454],{},"Cette approche itérative garantit également que chaque brique fonctionnelle correspond parfaitement aux besoins des utilisateurs finaux. Cela présente un avantage financier pour le client puisque tout ce qui est produit est utilisé.",[16,1456,1457],{},"Par ailleurs, les phases de tests sont facilitées puisque le découpage du projet en plusieurs phases permet de tester les briques fonctionnelles les unes après les autres.",[86,1459,1461],{"id":1460},"un-accompagnement-en-plusieurs-étapes-pour-bien-cadrer-les-besoins","Un accompagnement en plusieurs étapes pour bien cadrer les besoins",[16,1463,1464],{},"Le projet s'est déroulé en trois phases, avec des étapes de réflexion, de conseil, d'accompagnement et de pilotage réunissant un chef de projet et des membres de l’équipe RH de la préfecture de région, l’objectif final étant de trouver la solution la plus adaptée à la problématique rencontrée.",[16,1466,1467],{},"Nos partis-pris en matière de gestion de projets:",[70,1469,1470,1473,1476],{},[73,1471,1472],{},"Mobiliser l’intelligence collective pour faire grandir les individus tout en atteignant un objectif commun.",[73,1474,1475],{},"Utiliser le Test and Learn pour concevoir rapidement des solutions à tester auprès des utilisateurs pour pouvoir les améliorer.",[73,1477,1478],{},"Proposer aux intervenants une expérience ludique qui fait appel à des mécaniques de jeux enthousiasmantes.",[115,1480,1482],{"id":1481},"une-phase-dobservation-pour-bien-comprendre-les-besoins","Une phase d'observation pour bien comprendre les besoins",[16,1484,1485],{},"Durant cette phase, nous avons mené une série d'entretiens individuels avec quelques utilisateurs de la future plateforme pour aborder de manière détaillée leurs attentes et leurs besoins.",[16,1487,1488],{},"En complément, nous avons envoyé un questionnaire à un plus grand nombre de personnes pour comprendre leurs attentes et avoir une vision plus élargie du besoin. Les questions abordent le sujet de manière plus globale sans pour autant être trop nombreuses.",[16,1490,1491],{},"Cette analyse de l’existant a permis de déceler les points forts et faibles du système actuel et d’identifier les problématiques à résoudre.",[115,1493,1495],{"id":1494},"la-phase-didéation-réalisée-par-petits-groupes-de-5-à-10-personnes","La phase d'idéation réalisée par petits groupes de 5 à 10 personnes",[16,1497,1498],{},"Durant cette phase, nous avons réalisé des ateliers par petits groupes de personnes volontaires et motivées par le projet pour définir les besoins et objectifs de la future plateforme.",[16,1500,1501],{},"Ce format permet de brainstormer et de formaliser des solutions en sous-groupes, de prototyper les solutions en mode MVP (produit minimum viable), de présenter les solutions et d’obtenir des feedbacks.",[16,1503,1504],{},"En utilisant l’intelligence collective, nous avons co-créé une première version de la solution.",[115,1506,1508],{"id":1507},"la-phase-de-prototypage-pour-imaginer-la-plateforme","La phase de prototypage pour imaginer la plateforme",[16,1510,1511],{},"La première version est ensuite prototypée, c’est-à-dire construite rapidement puis testée auprès de la cible de façon à déceler les améliorations possibles.",[16,1513,1514],{},"Le prototypage de la solution choisie prend la forme d’une représentation graphique de la plateforme et de maquettes de la solution imaginée avec le groupe de travail.",[16,1516,1517],{},"Lors de la restitution du projet, nous avons livré au client les travaux effectués lors des ateliers ainsi qu’une analyse des données. Par ailleurs, nous avons listé nos recommandations en matière d’expérience utilisateur (UX) et partagé un plan d’actions pour la suite de la mise en œuvre de la plateforme.",[1519,1520,1521],"blockquote",{},[16,1522,1523],{},"Quel que soit votre projet digital, qu’il s’agisse d’une plateforme de gestion à destination de vos collaborateurs, d’un dispositif de gamification, d’un outil de simulation, d’une application mobile, de projets d'accompagnement au changement… Faites appel à une agence spécialisée dans la conduite de projets et dans le cadrage préalable à la réalisation de vos dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1525},[1526,1530],{"id":1409,"depth":266,"text":1410,"children":1527},[1528,1529],{"id":1419,"depth":272,"text":1420},{"id":1436,"depth":272,"text":1437},{"id":1460,"depth":266,"text":1461,"children":1531},[1532,1533,1534],{"id":1481,"depth":272,"text":1482},{"id":1494,"depth":272,"text":1495},{"id":1507,"depth":272,"text":1508},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux\u002Fheader.webp",{},{"title":1539,"description":1540,"canonical":1541,"h1":550,"og":1542},"Agence conseil en cadrage de projets digitaux","Digiworks vous accompagne et vous conseille dans tous vos projets digitaux : plateforme web, application...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux",{"title":1539,"url":1541,"image":1543,"description":1540,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F33\u002Fconversions\u002Ff9f3d6dcdabfe1c9a194cb3916381a1f-thumb.webp","clients\u002Fconseil-digital\u002Fagence-conseil-en-cadrage-de-projets-digitaux","7IP3YA3WU8cLUeQBgUoJuaLHr91bePl4-CtFIKSLiM8",{"id":4,"title":5,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":1547,"breadcrumbLabel":5,"cardImage":276,"cocon":277,"description":18,"extension":278,"heroImage":279,"imagePosition":280,"menuLabel":7,"meta":1722,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":285,"seo":1723,"stem":294,"url":285,"__hash__":295},{"type":9,"value":1548,"toc":1713},[1549,1551,1553,1555,1557,1559,1561,1563,1565,1567,1569,1571,1573,1575,1577,1579,1583,1585,1587,1597,1599,1603,1607,1609,1611,1613,1615,1617,1619,1621,1623,1631,1633,1635,1639,1641,1657,1659,1661,1663,1671,1673,1675,1677,1679,1681,1683,1685,1693,1695,1699,1701,1703,1705,1709,1711],[12,1550,5],{"id":14},[16,1552,18],{},[16,1554,21],{},[23,1556],{},[16,1558,27],{},[16,1560,30],{},[23,1562],{},[16,1564,35],{},[16,1566,38],{},[23,1568],{},[16,1570,43],{},[16,1572,46],{},[16,1574,49],{},[23,1576],{},[16,1578,54],{},[16,1580,57,1581,63],{},[59,1582,62],{"href":61},[23,1584],{},[16,1586,68],{},[70,1588,1589,1591,1593,1595],{},[73,1590,75],{},[73,1592,78],{},[73,1594,81],{},[73,1596,84],{},[86,1598,89],{"id":88},[16,1600,92,1601,97],{},[59,1602,96],{"href":95},[16,1604,1605],{},[101,1606],{"alt":89,"src":103},[16,1608,106],{},[16,1610,109],{},[86,1612,113],{"id":112},[115,1614,118],{"id":117},[16,1616,121],{},[16,1618,124],{},[16,1620,127],{},[16,1622,130],{},[70,1624,1625,1627,1629],{},[73,1626,135],{},[73,1628,138],{},[73,1630,141],{},[115,1632,145],{"id":144},[16,1634,148],{},[16,1636,1637],{},[101,1638],{"alt":145,"src":153},[16,1640,156],{},[70,1642,1643,1645,1647,1649,1651,1653,1655],{},[73,1644,161],{},[73,1646,164],{},[73,1648,167],{},[73,1650,170],{},[73,1652,173],{},[73,1654,176],{},[73,1656,179],{},[16,1658,182],{},[115,1660,186],{"id":185},[16,1662,189],{},[70,1664,1665,1667,1669],{},[73,1666,194],{},[73,1668,197],{},[73,1670,200],{},[16,1672,203],{},[16,1674,206],{},[115,1676,210],{"id":209},[16,1678,213],{},[16,1680,216],{},[16,1682,219],{},[16,1684,222],{},[70,1686,1687,1689,1691],{},[73,1688,227],{},[73,1690,230],{},[73,1692,233],{},[16,1694,236],{},[16,1696,239,1697,244],{},[59,1698,243],{"href":242},[16,1700,247],{},[16,1702,250],{},[23,1704],{},[16,1706,1707],{},[101,1708],{"alt":257,"src":258},[16,1710,261],{},[16,1712,264],{},{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1714},[1715,1716],{"id":88,"depth":266,"text":89},{"id":112,"depth":266,"text":113,"children":1717},[1718,1719,1720,1721],{"id":117,"depth":272,"text":118},{"id":144,"depth":272,"text":145},{"id":185,"depth":272,"text":186},{"id":209,"depth":272,"text":210},{},{"title":287,"description":288,"canonical":289,"h1":5,"og":1724},{"title":287,"url":289,"image":291,"description":288,"site_name":292,"type":293},{"id":1726,"title":554,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":1727,"breadcrumbLabel":554,"cardImage":1967,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":1969,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":1970,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":553,"seo":1971,"stem":1977,"url":553,"__hash__":1978},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects.md",{"type":9,"value":1728,"toc":1955},[1729,1732,1737,1739,1742,1744,1746,1748,1750,1752,1755,1757,1760,1762,1765,1767,1769,1772,1774,1776,1793,1797,1809,1812,1815,1819,1822,1829,1832,1846,1849,1853,1857,1860,1868,1874,1878,1881,1884,1890,1894,1897,1900,1903,1906,1917,1923,1926,1930,1934,1937,1940],[12,1730,554],{"id":1731},"advergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects",[16,1733,1734],{},[101,1735],{"alt":554,"src":1736},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002F00-079f4fb55b755f6f198bee97d7c95390-mini.webp",[16,1738,18],{},[16,1740,1741],{},"Secours catholique",[23,1743],{},[16,1745,27],{},[16,1747,30],{},[23,1749],{},[16,1751,35],{},[16,1753,1754],{},"Gamification",[23,1756],{},[16,1758,1759],{},"Les Mots Mêlés de la Fraternité",[16,1761,46],{},[16,1763,1764],{},"Générer des leads qualifiés tout en véhiculant les valeurs de fraternité et de vivre-ensemble à travers un dispositif digital simple, accessible et ludique.",[23,1766],{},[16,1768,54],{},[16,1770,1771],{},"Nous avons développé un advergame au format quiz et jeu de lettres, invitant les utilisateurs à retrouver des mots en lien avec les valeurs citoyennes. À la fin du jeu, un formulaire permet de participer à un tirage au sort tout en collectant des données qualifiées.",[23,1773],{},[16,1775,68],{},[70,1777,1778,1781,1784,1787,1790],{},[73,1779,1780],{},"Créer un moment ludique autour de valeurs fortes (inclusion, fraternité, citoyenneté)",[73,1782,1783],{},"Proposer une mécanique accessible à tous les publics",[73,1785,1786],{},"Favoriser l’adhésion au message via une expérience interactive",[73,1788,1789],{},"Renforcer la portée de la campagne grâce à une diffusion web et réseaux sociaux",[73,1791,1792],{},"Offrir un format duplicable pour d'autres temps forts ou thématiques institutionnelles",[86,1794,1796],{"id":1795},"utiliser-le-jeu-pour-sensibiliser-le-grand-public","Utiliser le jeu pour sensibiliser le grand public",[16,1798,1799,1800,1804,1805,1808],{},"L’agence du Secours Catholique nous a sollicité pour concevoir et réaliser un ",[59,1801,1803],{"href":1802},"\u002Fexpertise\u002Fgamification-en-entreprise\u002Fagence-advergame","advergame"," dans le cadre de sa campagne de collecte de prospects marketing. Pour démarcher ses futurs donateurs, le Secours Catholique a souhaité utiliser le ",[59,1806,1807],{"href":402},"jeu pour créer de l’engagement"," et sensibiliser le grand public à sa cause : aider les personnes fragiles et en situation de précarité, en France et dans le monde.",[16,1810,1811],{},"Grâce à une approche bienveillante par le jeu, l’association compte éveiller chez chacun un esprit de fraternité et d’entraide, ce même esprit qui anime ses 58 000 bénévoles à travers le monde, et conduire tout un chacun à s’inscrire puis à devenir donateur.",[16,1813,1814],{},"Recruter des nouveaux donateurs et fidéliser ses contacts actuels est un enjeu crucial pour l'association qui a avant tout besoin de financements pour fonctionner, pour recruter ses équipes et mener ses nombreuses actions en faveur des plus démunis.",[86,1816,1818],{"id":1817},"mise-en-place-dune-campagne-marketing-pour-la-collecte-de-dons","Mise en place d’une campagne marketing pour la collecte de dons",[16,1820,1821],{},"Bien que la cause du Secours Catholique repose sur des valeurs nobles, l’association doit mettre en place une approche marketing pour “recruter” ses futurs donateurs et les amener à passer à l’acte en faisant un ou plusieurs dons.",[16,1823,1824,1825,1828],{},"Pour ce faire, il convient d’adopter une ",[59,1826,1827],{"href":310},"approche marketing digne d’une grande marque"," pour capter de nouveaux prospects et les convaincre de rejoindre sa communauté de donateurs. Au lieu de vendre un produit, on incite ici au don et à l’adhésion aux valeurs de l'association mais les techniques de collecte de prospects, de conversion et de fidélisation n’en restent pas moins identiques.",[16,1830,1831],{},"C’est pourquoi les équipes du Secours Catholique et ses intervenants ont mis en place une stratégie marketing complète incluant :",[70,1833,1834,1837,1840,1843],{},[73,1835,1836],{},"une campagne de communication dans les médias",[73,1838,1839],{},"un système de collecte et de qualification de coordonnées",[73,1841,1842],{},"un cycle d’emails marketing de fidélisation",[73,1844,1845],{},"des rapports statistiques pour évaluer les performances de la campagne",[16,1847,1848],{},"Des campagnes médias ont eu lieu en ligne dans le but de recruter des futurs donateurs. La récolte de financement est un sujet important pour l’association qui finance de nombreuses actions grâce à ces dons ou legs.",[86,1850,1852],{"id":1851},"un-advergame-pour-collecter-de-la-donnée","Un Advergame pour collecter de la donnée",[115,1854,1856],{"id":1855},"un-formulaire-préalable-à-laccès-au-jeu","Un formulaire préalable à l’accès au jeu",[16,1858,1859],{},"En mettant en place des jeux bienveillants articulés autour de la thématique de la fraternité, l’association souhaite encourager les internautes à renseigner leurs coordonnées et recevoir des communications futures.",[16,1861,1862,1863,1867],{},"En arrivant sur le ",[59,1864,1866],{"href":1865},"\u002Fblog\u002Fadvergame","jeu publicitaire",", l’internaute est tout d’abord invité à renseigner sa civilité, son nom, son prénom et son email (avec en option son téléphone) pour pouvoir accéder au jeu. Une manière judicieuse de demander des données personnelles tout en offrant un moment agréable de jeu.",[16,1869,1870],{},[101,1871],{"alt":1872,"src":1873},"Publicité ludique demandant aux utilisateurs de s'inscrire avec leurs informations pour accéder à un jeu sur la fraternité.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002F01-jeu-collecte-dons-asso-optimized.webp",[115,1875,1877],{"id":1876},"le-principe-du-jeu-de-mots-mêlés","Le principe du jeu de mots-mêlés",[16,1879,1880],{},"Après avoir complété le formulaire, l’utilisateur arrive sur “Les Mots Mêlés de la Fraternité”, composé de 2 mini-jeux de mots mêlés. L’une des grilles est composée des prénoms de bienfaiteurs qu’il faut retrouver dans la grille en effectuant un cliquer-glisser avec la souris (sur ordinateur) ou avec le doigt (en version mobile) pour sélectionner chaque prénom.",[16,1882,1883],{},"Une fois que l’utilisateur a trouvé tous les prénoms, le jeu affiche une animation qui met en surbrillance l’initiale de chaque bienfaiteur pour former le mot “Fraternité”, un clin-d’oeil à la thématique du jeu, et plus largement à la communauté de donateurs que l’association souhaite sensibiliser et engager par ces valeurs communes.",[16,1885,1886],{},[101,1887],{"alt":1888,"src":1889},"Image d'un jeu de mots mêlés avec des prénoms de bienfaiteurs, mettant en avant le mot \"Fraternité\" à la fin.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002F02-site-collecte-de-dons-gamification-optimized.webp",[86,1891,1893],{"id":1892},"un-cycle-demails-pour-convertir-les-prospects-en-donateurs","Un cycle d’emails pour convertir les prospects en donateurs",[16,1895,1896],{},"Dans le formulaire de collecte de données, un système de vérification a été mis en place pour faire en sorte que les adresses email et numéros de téléphone collectés soient valides. Avoir une base de données “saine” est un pré-requis auquel tout bon marketeur doit veiller.",[16,1898,1899],{},"En partant d’un fichier de prospects qualifiés, il est ainsi plus aisé de mettre en place des actions marketing et d’en évaluer les résultats. C’est pourquoi, le jeu intègre ce système de recrutement qualitatif à base de règles de vérification.",[16,1901,1902],{},"Après avoir participé au jeu, le prospect reçoit un certain nombre d’emails visant à lui faire mieux connaître l’association et à lui donner envie d’apporter sa contribution via un don ou un leg. En webmarketing, on appelle cela “tunnel de conversion”. Le prospect est amené progressivement à cheminer dans sa réflexion jusqu’à prendre la décision d’acheter un produit ou, dans notre cas, à donner de l’argent.",[16,1904,1905],{},"Les différents cycles d’emails envoyés aux prospects comportaient les éléments suivants  :",[70,1907,1908,1911,1914],{},[73,1909,1910],{},"Un premier email de remerciement à la suite de chaque participation au jeu.",[73,1912,1913],{},"Des emails de relance sur des périodes clés de l’année, incluant par exemple les fêtes de fin d’année.",[73,1915,1916],{},"Des emailings utilisés pour tester l’impact de différents contenus auprès des cibles.",[16,1918,1919],{},[101,1920],{"alt":1921,"src":1922},"Formulaire de collecte de données avec vérification des emails et numéros de téléphone pour assurer une base de données valide.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002F03-mail-collecte-de-lead-association-optimized.webp",[16,1924,1925],{},"Chaque campagne d’emailing comporte une invitation à devenir donateur, ce fameux “appel à l’action” inséré de manière visible dans l’email pour inviter l’internaute à cliquer sur le lien.",[86,1927,1929],{"id":1928},"mesurer-les-impacts-de-la-campagne-marketing","Mesurer les impacts de la campagne marketing",[115,1931,1933],{"id":1932},"analyser-les-impacts-de-la-campagne-média","Analyser les impacts de la campagne média",[16,1935,1936],{},"Un système de tracking a été mis en place sur toutes les communications faites dans les médias afin d’en évaluer les performances. Ces informations permettent de connaître de façon précise le nombre de prospects collecté depuis chaque support et d’évaluer la pertinence de chaque média pour mieux orienter les choix de l’association lors de futures campagnes.",[16,1938,1939],{},"Ces campagnes de notoriété avaient pour objectif de renforcer l’image de l’association auprès du grand public et de l’inciter de manière bienveillante à se connecter au jeu. Des campagnes à grande échelle utilisant les outils digitaux contribuent aussi à véhiculer une image de modernité et à toucher davantage les jeunes générations.",[16,1941,1942,1946,1947,1946,1952],{},[1943,1944,1945],"strong",{},"Quel que soit votre projet de gamification, nous sommes une agence spécialisée dans la réalisation de jeux pour les entreprises : formation de collaborateurs, campagnes marketing, jeu événementiel, enquêtes utilisateurs, accompagnement au changement.... N'hésitez pas à"," ",[59,1948,1949],{"href":242},[1943,1950,1951],{},"solliciter l'expertise de notre agence",[1943,1953,1954],{},"experte dans la réalisation de dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":1956},[1957,1958,1959,1963,1964],{"id":1795,"depth":266,"text":1796},{"id":1817,"depth":266,"text":1818},{"id":1851,"depth":266,"text":1852,"children":1960},[1961,1962],{"id":1855,"depth":272,"text":1856},{"id":1876,"depth":272,"text":1877},{"id":1892,"depth":266,"text":1893},{"id":1928,"depth":266,"text":1929,"children":1965},[1966],{"id":1932,"depth":272,"text":1933},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002Fvignette.webp","gam","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects\u002Fheader.webp",{},{"title":1972,"description":1973,"canonical":1974,"h1":554,"og":1975},"Agence advergame pour vos campagnes marketing","Digiworks vous accompagne dans la réalisation de vos advergames visant à la collecte de prospects marketing.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects",{"title":1972,"url":1974,"image":1976,"description":1973,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F25\u002Fconversions\u002F9a78296d9f781bb4d45d58316024277c-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fadvergame-dans-le-cadre-dune-campagne-de-collecte-de-prospects","QsQSZ-5Hb7P9tgJnPESAKAN5MNh3gUN_OlLc2k0LXqk",{"id":1980,"title":557,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":1981,"breadcrumbLabel":557,"cardImage":2190,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":2191,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":2192,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":556,"seo":2193,"stem":2199,"url":556,"__hash__":2200},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion.md",{"type":9,"value":1982,"toc":2176},[1983,1986,1991,1993,1996,1998,2000,2003,2005,2007,2009,2011,2014,2016,2019,2021,2023,2026,2028,2030,2047,2051,2057,2062,2065,2072,2076,2083,2086,2092,2095,2099,2102,2105,2111,2115,2122,2126,2129,2132,2136,2139,2142,2145,2149,2152,2156,2159,2163,2166,2169],[12,1984,557],{"id":1985},"advergame-pour-belin-la-fusion-réussie-entre-divertissement-et-promotion",[16,1987,1988],{},[101,1989],{"alt":557,"src":1990},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002F00-7b6fbd4c592d356e087a0f1053751007-mini.webp",[16,1992,18],{},[16,1994,1995],{},"Belin",[23,1997],{},[16,1999,27],{},[16,2001,2002],{},"2019",[23,2004],{},[16,2006,35],{},[16,2008,1754],{},[23,2010],{},[16,2012,2013],{},"Advergame Belin – La fusion réussie entre divertissement et promotion",[16,2015,46],{},[16,2017,2018],{},"Renforcer la visibilité de la marque Belin tout en stimulant les ventes produits grâce à une mécanique digitale engageante et originale.",[23,2020],{},[16,2022,54],{},[16,2024,2025],{},"Nous avons conçu un advergame web au ton décalé, mettant en scène des personnages emblématiques de la marque dans un univers ludique, avec des défis simples, un système de points et des dotations à gagner, accessible sur desktop et mobile.",[23,2027],{},[16,2029,68],{},[70,2031,2032,2035,2038,2041,2044],{},[73,2033,2034],{},"Créer un dispositif marketing interactif en parfaite cohérence avec l’identité de la marque",[73,2036,2037],{},"Renforcer la mémorisation des produits grâce à l’intégration visuelle et narrative des références Belin",[73,2039,2040],{},"Stimuler les ventes grâce à une mécanique liée à l’achat et à la participation",[73,2042,2043],{},"Améliorer la visibilité digitale de la marque à travers une campagne virale et partageable",[73,2045,2046],{},"Collecter des données qualifiées dans le cadre d’une stratégie CRM",[86,2048,2050],{"id":2049},"un-advergame-pour-promouvoir-une-nouvelle-gamme-de-produits","Un advergame pour promouvoir une nouvelle gamme de produits",[16,2052,2053,2054,2056],{},"À l'occasion de la sortie d'une nouvelle gamme de biscuits, l'entreprise Belin a souhaité réaliser un ",[59,2055,1803],{"href":1802}," \"Les Z'aventures de super Z'héros\" en utilisant le levier digital pour faire la promotion de ses nouveaux produits.",[16,2058,2059],{},[101,2060],{"alt":557,"src":2061},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002F01-home-jeu-concours-belin-optimized.webp",[16,2063,2064],{},"Ce jeu construit autour d'un univers décalé met en scène un biscuit apéritif déguisé en super-héros qui doit évoluer dans un parcours entièrement constitué de fromage, un choix judicieux qui met l’accent sur les caractéristiques du produit et suscite l’envie chez le consommateur d’y goûter.  ",[16,2066,2067,2068,2071],{},"En proposant un ",[59,2069,2070],{"href":298},"univers ludique"," et un jeu accessible à tous, la marque cherche à créer une connexion émotionnelle avec ses cibles tout en misant sur la fidélisation. En effet, la réussite d’un parcours nécessite le plus souvent plusieurs essais avant d’y parvenir, ce qui crée de l’engouement pour le jeu et une forme d’attachement à la marque.",[115,2073,2075],{"id":2074},"un-univers-de-jeu-décalé-et-gourmand","Un univers de jeu décalé et gourmand",[16,2077,2078,2079,2082],{},"L’advergame reprend les ",[59,2080,2081],{"href":301},"mécaniques de jeu"," de Flappy Bird, ce jeu d'obstacles reposant sur l'agilité du joueur qui doit faire avancer un oiseau à l'aide de son écran tactile. Développé en 2013 pour iPhone, ce jeu consiste à réaliser un parcours à l'horizontal dans son intégralité sans toucher les tuyaux ni heurter le sol.",[16,2084,2085],{},"Dans notre cas, le joueur doit tapoter plusieurs fois à l'écran pour faire flotter le super-héros dans l'air et lui permettre de se déplacer sans toucher les obstacles en fromage. Durant son parcours, il doit aussi collecter des petits biscuits sur son passage pour gagner un maximum de points.",[16,2087,2088],{},[101,2089],{"alt":2090,"src":2091},"Un super-héros flotte à l'écran, évitant des obstacles en fromage tout en collectant des biscuits pour marquer des points.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002F02-advergame-html5-belin-optimized.webp",[16,2093,2094],{},"Pour inciter un maximum de publics à se prendre au jeu, l’advergame a été développé à la fois pour ordinateur, mobile et tablette. Il existe quelques différences au niveau de la façon de jouer : sur les écrans tactiles, le joueur utilise son doigt pour faire bouger le super-héros alors que sur ordinateur, il utilise le clic de la souris pour le faire monter.",[115,2096,2098],{"id":2097},"une-invitation-à-participer-au-tirage-au-sort","Une invitation à participer au tirage au sort",[16,2100,2101],{},"À la fin de la partie, le joueur qui a réussi le parcours peut choisir de participer à un tirage au sort. Il est invité à remplir un formulaire avec ses coordonnées, et en validant, le jeu lui indique s'il a gagné un lot ou non.",[16,2103,2104],{},"De nombreuses dotations étaient proposées à savoir 150 jeux time's up, 10 tablettes tactiles ainsi que 4 voyages à Londres pour quatre personnes.",[16,2106,2107],{},[101,2108],{"alt":2109,"src":2110},"Un joueur remplit un formulaire pour participer à un tirage au sort, avec des lots comme des jeux, tablettes et voyages à Londres.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002F03-jeu-pour-faire-connaitre-entreprise-optimized.webp",[86,2112,2114],{"id":2113},"un-pari-réussi-avec-une-utilisation-massive-du-jeu-marketing","Un pari réussi avec une utilisation massive du jeu marketing",[16,2116,2117,2118,2121],{},"Durant la période du ",[59,2119,2120],{"href":405},"jeu marketing",", 120 000 parties ont été jouées au total, ce qui a permis une diffusion assez massive de l’information auprès des publics cibles. Les campagnes marketing, notamment sur les réseaux sociaux, ont misé sur la viralité de ces supports pour diffuser le jeu de façon encore plus large.",[115,2123,2125],{"id":2124},"créer-de-lengagement-de-la-part-des-consommateurs","Créer de l’engagement de la part des consommateurs",[16,2127,2128],{},"Les jeux attirent naturellement l'attention et incitent les utilisateurs à interagir plus longtemps avec la marque qu’une publicité classique.",[16,2130,2131],{},"“Par le jeu, les utilisateurs s'immergent complètement dans l'univers de la marque, augmentant ainsi leur engagement et leur fidélité.”",[86,2133,2135],{"id":2134},"quelques-mots-sur-le-principe-dadvergaming","Quelques mots sur le principe d’advergaming",[16,2137,2138],{},"Un advergame, contraction des mots \"advertising\" (publicité) et \"game\" (jeu), est une forme de publicité interactive où le contenu promotionnel est incorporé directement dans un jeu.",[16,2140,2141],{},"Son objectif est avant tout d'engager les utilisateurs de manière ludique, tout en transmettant des messages promotionnels ou des caractéristiques liés à un produit en misant sur le jeu.",[16,2143,2144],{},"C'est une stratégie qui permet de créer une expérience mémorable pour les utilisateurs, renforçant ainsi la notoriété et la mémorisation de la marque. Dans le contexte du marketing moderne, l'advergame est souvent utilisé comme un outil pour capter l'attention des clients, engager leur intérêt et, finalement, influencer leur comportement d'achat.",[115,2146,2148],{"id":2147},"fidéliser-les-utilisateurs-de-la-marque","Fidéliser les utilisateurs de la marque",[16,2150,2151],{},"En étant exposé à une expérience de jeu unique, le cerveau a tendance à beaucoup mieux mémoriser ce qu’il a vécu qu’en étant exposé à une publicité traditionnelle. Le personnage de super Z'héros, par son aspect décalé et amusant, véhicule une image forte qui reste gravée dans l'esprit du joueur. Il associe ainsi la marque et ses produits à des souvenirs positifs, c’est ce qu’on appelle en marketing un “affect agréable”.",[115,2153,2155],{"id":2154},"collecter-de-données","Collecter de données",[16,2157,2158],{},"L'opportunité pour les joueurs de participer au tirage au sort nécessite qu’ils entrent leurs coordonnées, un bon moyen pour Belin de recueillir des données précieuses sur ses consommateurs qu'elle pourra utiliser lors de campagnes marketing ultérieures.",[115,2160,2162],{"id":2161},"renforcer-limage-de-la-marque","Renforcer l'image de la marque",[16,2164,2165],{},"En se positionnant comme une marque innovante et dynamique, Belin renforce son image auprès de sa cible, notamment les publics jeunes, ainsi que sa proximité en créant de l’interaction et en proposant une expérience divertissante.",[16,2167,2168],{},"En somme, \"Les Z'aventures de super Z'héros\" est non seulement une plateforme pour promouvoir une nouvelle gamme de produits, mais aussi une stratégie complète qui renforce la relation entre la marque et ses consommateurs.",[16,2170,2171,2172,2175],{},"Quel que soit votre projet d’onboarding et d’expérience interactive engageante, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur unique avec un ",[59,2173,2174],{"href":1865},"jeu entièrement construit autour de votre univers de marque","… Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":2177},[2178,2182,2185],{"id":2049,"depth":266,"text":2050,"children":2179},[2180,2181],{"id":2074,"depth":272,"text":2075},{"id":2097,"depth":272,"text":2098},{"id":2113,"depth":266,"text":2114,"children":2183},[2184],{"id":2124,"depth":272,"text":2125},{"id":2134,"depth":266,"text":2135,"children":2186},[2187,2188,2189],{"id":2147,"depth":272,"text":2148},{"id":2154,"depth":272,"text":2155},{"id":2161,"depth":272,"text":2162},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion\u002Fheader.webp",{},{"title":2194,"description":2195,"canonical":2196,"h1":557,"og":2197},"Advergame pour la marque Belin : divertissement et promotion réunis","Découvrez comment Belin a utilisé l'advergame pour promouvoir sa nouvelle gamme de biscuits et en quoi cette stratégie ludique a renforcé son l...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion",{"title":2194,"url":2196,"image":2198,"description":2195,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F34\u002Fconversions\u002F4fe419cefa7c7e66c0aa60f8ef9ed4d0-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fadvergame-pour-belin-la-fusion-reussie-entre-divertissement-et-promotion","uLs6aENi59zdTYkTqChDI1FVxdaMbW6_BeWBIA5RrQo",{"id":2202,"title":560,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":2203,"breadcrumbLabel":560,"cardImage":2464,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":2465,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":2466,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":559,"seo":2467,"stem":2473,"url":559,"__hash__":2474},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification.md",{"type":9,"value":2204,"toc":2454},[2205,2208,2213,2215,2218,2220,2222,2224,2226,2228,2230,2232,2235,2237,2240,2242,2244,2252,2254,2256,2273,2277,2280,2283,2289,2292,2296,2303,2306,2309,2315,2318,2321,2341,2347,2351,2354,2358,2361,2364,2367,2372,2375,2378,2384,2388,2391,2395,2398,2401,2404,2408,2411,2414,2418,2421,2424,2430,2433,2436,2442],[12,2206,560],{"id":2207},"améliorer-les-performances-commerciales-grâce-à-la-gamification",[16,2209,2210],{},[101,2211],{"alt":560,"src":2212},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F00-aacb5e6d133e1a7f08b07f4e5c8f78c6-mini.webp",[16,2214,18],{},[16,2216,2217],{},"Crédit agricole",[23,2219],{},[16,2221,27],{},[16,2223,1361],{},[23,2225],{},[16,2227,35],{},[16,2229,1754],{},[23,2231],{},[16,2233,2234],{},"Agora Play – Former les forces de vente à une nouvelle offre",[16,2236,46],{},[16,2238,2239],{},"Former efficacement les équipes commerciales à l’offre Agora Pay, dédiée aux marketplaces, en proposant une alternative engageante aux formations classiques.",[23,2241],{},[16,2243,54],{},[16,2245,2246,2247,2251],{},"Nous avons conçu un serious game accessible via une plateforme web sécurisée, permettant aux collaborateurs de ",[59,2248,2250],{"href":2249},"\u002Fexpertise\u002Fgamification-en-entreprise\u002Fserious-game-en-entreprise","se former de manière ludique et interactive",". Le jeu, structuré en trois chapitres, simule des scénarios de vente et de gestion de transactions sur une marketplace, intégrant des mécanismes de gestion du temps et de vérification KYC.",[23,2253],{},[16,2255,68],{},[70,2257,2258,2261,2264,2267,2270],{},[73,2259,2260],{},"Sensibiliser les équipes commerciales à l’offre Agora Pay de manière interactive",[73,2262,2263],{},"Permettre aux collaborateurs de progresser à leur rythme grâce à une plateforme accessible à la demande",[73,2265,2266],{},"Renforcer la compréhension des processus de vente sur les marketplaces et des obligations KYC",[73,2268,2269],{},"Stimuler la motivation des équipes par un système de scores et de classements",[73,2271,2272],{},"Favoriser l’adoption de la nouvelle offre et améliorer les performances commerciales",[86,2274,2276],{"id":2275},"réalisation-dun-jeu-interne-pour-le-développement-des-ventes","Réalisation d’un jeu interne pour le développement des ventes",[16,2278,2279],{},"Nous avons réalisé cette mission pour le compte du Crédit Agricole Payment Services, l’entité qui gère les paiements au sein du groupe et qui intervient en support des caisses régionales du Crédit Agricole.",[16,2281,2282],{},"L’entreprise nous a consultés au printemps 2021 dans le cadre de la réalisation d’un jeu à destination des équipes internes visant à améliorer la connaissance d’une nouvelle offre dédiée au marketplace portant le nom d’Agora Pay.",[16,2284,2285],{},[101,2286],{"alt":2287,"src":2288},"Mission réalisée pour Crédit Agricole Payment Services, visant à créer un jeu pour former les équipes sur Agora Pay.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F01-jeu-credit-agricole-agora-optimized.webp",[16,2290,2291],{},"Ce jeu s’adresse principalement aux équipes commerciales de l’ensemble du groupe pour leur permettre de découvrir de façon ludique et différenciante cette nouvelle offre. Ce dispositif permet de sortir du schéma classique de formations à base de présentations Powerpoint.\n ",[86,2293,2295],{"id":2294},"la-formation-des-forces-de-vente-par-le-jeu","La formation des forces de vente par le jeu",[16,2297,2298,2299,2302],{},"Nous avons remporté l’appel d’offre du client axée sur le ",[59,2300,2301],{"href":402},"concept de gamification"," “Agora Play” qui fait écho à l’offre de paiement “Agora Pay”.",[16,2304,2305],{},"Nous avons proposé un jeu centré sur la gestion du temps. Pour ce faire, les utilisateurs se connectent sur une plateforme hébergée sur le web et sécurisée pour n’être accessibles qu’aux collaborateurs du groupe.",[16,2307,2308],{},"Ils choisissent leur personnage en créant leur avatar. Tous les avatars des participants se retrouvent ensuite dans les classements. Chaque participant peut suivre son avancement dans le jeu, voir son score et mettre à jour son profil.",[16,2310,2311],{},[101,2312],{"alt":2313,"src":2314},"Image d'un jeu en ligne où les utilisateurs créent des avatars et suivent leur score sur une plateforme sécurisée.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F02-choix-avatar-agora-pay-optimized.webp",[16,2316,2317],{},"L’objectif du jeu consiste à réussir chacun des trois chapitres pour débloquer le suivant, jusqu’à parvenir à la fin du jeu. Le système permet de jouer à la demande, c’est-à-dire de jouer un certain temps, se déconnecter puis revenir sur la plateforme un autre jour, selon ses disponibilités.",[16,2319,2320],{},"Le jeu se compose de 3 chapitres :",[70,2322,2323,2329,2335],{},[73,2324,2325,2328],{},[1943,2326,2327],{},"L’offre Agora Pay"," : présentation générale de l’offre.",[73,2330,2331,2334],{},[1943,2332,2333],{},"Les marketplace"," : définition et mode de fonctionnement.",[73,2336,2337,2340],{},[1943,2338,2339],{},"Services KYC (know your customer)"," : particularité du système de paiement pour les marketplace qui certifient que le vendeur est bien sérieux, la marketplace étant responsable des relations existant entre l’acheteur et le vendeur sur ces plateformes.",[16,2342,2343],{},[101,2344],{"alt":2345,"src":2346},"Jeu en trois chapitres sur Agora Pay, marketplaces et services KYC, jouable à la demande selon les disponibilités.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F03-mock-up-ecran-chapitre-agora-optimized.webp",[86,2348,2350],{"id":2349},"le-fonctionnement-du-jeu-de-gamification-commerciale","Le fonctionnement du jeu de gamification commerciale",[16,2352,2353],{},"Nous avons proposé un jeu “fil rouge” avec un cheminement logique d’un chapitre à l’autre et l’ajout de briques supplémentaires en fonction des besoins et des thématiques abordées. ",[115,2355,2357],{"id":2356},"chapitre-1-loffre-agorapay","Chapitre 1 : L’offre AgoraPay",[16,2359,2360],{},"Les joueurs visualisent une scène qui reproduit le fonctionnement d’une marketplace. Ils doivent mimer les mécanismes d’une marketplace en mettant en relation acheteurs et vendeurs et en réalisant des transactions dans un temps limité.",[16,2362,2363],{},"Dans cette scène, sont présents plusieurs stands de vendeurs ainsi que des passants qui se promènent. Chaque vendeur est représenté par une icône qui indique le type de produits qu’il propose : alimentaire, bricolage, tech, vêtements, mobilier…",[16,2365,2366],{},"Les passants qui défilent sur la scène sont de potentiels acheteurs. Le but du jeu consiste à capter les acheteurs en récoltant leur besoin de départ puis, à la fin de la transaction, en restituant l’argent au vendeur une fois le colis livré. Le tout dans un temps limité !",[2368,2369,2371],"h4",{"id":2370},"récolter-le-besoin-client","Récolter le besoin client",[16,2373,2374],{},"Lorsqu’un acheteur a une envie d’achat, une bulle s’affiche au-dessus de sa tête indiquant le type de produit désiré : une pomme, un smartphone, une plante, un t-shirt… Dès que la bulle apparaît, une jauge de patience commence à défiler. Elle est d’abord de couleur verte, passant progressivement vers le rouge lorsqu’il commence à perdre patience. Le but du jeu est de répondre le plus rapidement possible au besoin de l’acheteur.",[16,2376,2377],{},"Le joueur doit pour cela cliquer sur le personnage pour récolter son besoin et percevoir le paiement. Les indicateurs en bas de l’écran indiquent la bonne récolte de ce besoin. ",[16,2379,2380],{},[101,2381],{"alt":2382,"src":2383},"Une bulle indique le besoin d'achat d'un personnage, avec une jauge de patience qui passe du vert au rouge selon l'attente.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F04-screen-marketplace-ca-optimized.webp",[2368,2385,2387],{"id":2386},"transmettre-le-besoin-au-vendeur","Transmettre le besoin au vendeur",[16,2389,2390],{},"Le joueur doit ensuite cliquer sur le vendeur pour activer la commande. Pour symboliser l’expédition, un drône va récupérer le produit chez le vendeur pour l’acheminer vers l’acheteur. C’est une animation que nous avons créée afin d’imiter le flux d’un produit lors de la livraison.\n ",[2368,2392,2394],{"id":2393},"payer-le-vendeur","Payer le vendeur",[16,2396,2397],{},"Une fois le client livré, le joueur doit reverser l’argent au vendeur dans les meilleurs délais car celui-ci dispose également d’une jauge de patience. Il doit pour cela être attentif au moment où l’acheteur reçoit son produit pour déclencher le paiement le plus rapidement possible.",[16,2399,2400],{},"La performance du joueur est mesurée sur sa rapidité à accomplir chaque action et à fluidifier le plus possible le processus de vente. Les deux temps forts du jeu se situent au niveau de la prise de commande et du versement de l’argent au vendeur.",[16,2402,2403],{},"Cette mécanique de jeu est assez simple mais se complexifie lorsque le joueur doit gérer plusieurs transactions. Il doit rester attentif aux besoins des différents personnages de la scène.\n ",[86,2405,2407],{"id":2406},"chapitre-2-les-marketplace","Chapitre 2 : Les marketplace",[16,2409,2410],{},"Ce chapitre rentre davantage dans les mécaniques de la marketplace car le joueur doit gérer la notion de multi-vendeurs. En effet, sur une marketplace, les clients peuvent ajouter au panier des produits de différents vendeurs correspondant à différents besoins : un smartphone et un vêtement.",[16,2412,2413],{},"Pour ce faire, le joueur va transmettre le besoin client à chacun des vendeurs pour déclencher deux livraisons distinctes et ensuite distribuer l’argent à chaque vendeur. La tâche se corse à ce stade du jeu !\n ",[115,2415,2417],{"id":2416},"chapitre-3-services-kyc","Chapitre 3 : Services KYC",[16,2419,2420],{},"Nous avons introduit dans ce chapitre un mini-jeu d’introduction au jeu principal qui reprend la notion de certification KYC. Il consiste à effectuer une vérification des vendeurs en consultant les documents mis à disposition (extrait Kbis, statut société, pièces d’identité…).",[16,2422,2423],{},"Le joueur doit examiner attentivement chaque document pour identifier les éventuelles anomalies. Lorsqu’il en détecte une, il doit indiquer le vendeur comme “Non valide” au niveau de sa fiche. Par exemple, la non-conformité des documents pouvait se situer au niveau de la date de validité de l’extrait K-bis, de statuts de société non signés, d’une pièce d’identité non recevable…",[16,2425,2426],{},[101,2427],{"alt":2428,"src":2429},"Mini-jeu d'introduction sur la certification KYC, vérification des documents des vendeurs pour détecter des anomalies.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F05-doc-valide-ou-non-agora-pay-optimized.webp",[16,2431,2432],{},"Une fois cette étape réalisée, le joueur peut accéder au jeu principal. Si toutefois, il commet des erreurs lors de la vérification, il perd des points pour avoir validé ou invalidé un vendeur à tort.",[16,2434,2435],{},"À la fin du jeu, les meilleurs joueurs ont été tirés au sort et les gagnants ont remporté une dotation. La mise en compétition des joueurs par un système de score permet de créer de l’engagement de la part des collaborateurs, à la fois dans le dépassement de soi mais aussi par envie de finir sur le podium !",[16,2437,2438],{},[101,2439],{"alt":2440,"src":2441},"Un joueur accède au jeu principal après vérification, avec des points perdus pour des erreurs de validation de vendeurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002F06-resultat-score-agora-optimized.webp",[16,2443,2444,1946,2447,1946,2451],{},[1943,2445,2446],{},"Quel que soit votre projet de gamification à destination de vos équipes de vente pour créer de l’engagement sur un sujet spécifique…, n'hésitez pas à",[59,2448,2449],{"href":242},[1943,2450,1951],{},[1943,2452,2453],{},"spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":2455},[2456,2457,2458,2461],{"id":2275,"depth":266,"text":2276},{"id":2294,"depth":266,"text":2295},{"id":2349,"depth":266,"text":2350,"children":2459},[2460],{"id":2356,"depth":272,"text":2357},{"id":2406,"depth":266,"text":2407,"children":2462},[2463],{"id":2416,"depth":272,"text":2417},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification\u002Fheader.webp",{},{"title":2468,"description":2469,"canonical":2470,"h1":560,"og":2471},"Agence digitale gamification force de vente","Digiworks vous accompagne dans votre stratégie de gamification à destination de votre force de vente pour booster la performance commerciale.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification",{"title":2468,"url":2470,"image":2472,"description":2469,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F21\u002Fconversions\u002F77a9de3400af968b237b78719bf0b2d6-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fameliorer-les-performances-commerciales-grace-a-la-gamification","jFNwXmkK65US0E--8R2NFSYt_Mbb1r8tcssLjnupxyY",{"id":2476,"title":563,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":2477,"breadcrumbLabel":563,"cardImage":2736,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":2737,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":2738,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":562,"seo":2739,"stem":2745,"url":562,"__hash__":2746},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don.md",{"type":9,"value":2478,"toc":2726},[2479,2482,2488,2490,2493,2495,2497,2499,2501,2503,2505,2507,2509,2511,2514,2516,2518,2521,2523,2525,2539,2548,2552,2555,2560,2563,2566,2569,2572,2577,2580,2583,2586,2590,2593,2597,2600,2605,2611,2614,2617,2620,2625,2631,2635,2638,2641,2646,2652,2656,2659,2670,2675,2679,2682,2685,2690,2693,2699,2703,2708,2711,2714],[12,2480,563],{"id":2481},"application-pour-animer-des-événements-de-collecte-de-dons",[16,2483,2484],{},[101,2485],{"alt":2486,"src":2487},"Application de collecte de dons pour des soirées caritatives","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002F00-4692ba015cf76f58b14a4399dd92dd06-mini.webp",[16,2489,18],{},[16,2491,2492],{},"Fondation Audencia \u002F Fondation Institut Mines Télécom",[23,2494],{},[16,2496,27],{},[16,2498,1049],{},[23,2500],{},[16,2502,35],{},[16,2504,1754],{},[23,2506],{},[16,2508,2486],{},[16,2510,46],{},[16,2512,2513],{},"Dynamiser les soirées de collecte de dons en offrant une interface interactive et personnalisable pour les participants.",[23,2515],{},[16,2517,54],{},[16,2519,2520],{},"Nous avons développé une application web permettant aux organisateurs de créer des campagnes de dons avec des objectifs spécifiques, des jauges de progression, et une interface intuitive pour les donateurs.",[23,2522],{},[16,2524,68],{},[70,2526,2527,2530,2533,2536],{},[73,2528,2529],{},"Augmenter l’engagement et les dons lors des événements",[73,2531,2532],{},"Personnaliser les campagnes selon les besoins des fondations",[73,2534,2535],{},"Suivre en temps réel les promesses de dons",[73,2537,2538],{},"Offrir une expérience utilisateur fluide et accessible sur mobile",[16,2540,2541,2542,2547],{},"Dans un projet similaire à celui réalisé pour la fondation One-O-One, nous avons décliné cet ",[59,2543,2544],{"href":1280},[1943,2545,2546],{},"outil gamifié de collecte de dons"," pour deux fondations de Grandes Écoles, à savoir celle de l'école de management Audencia et celle de l'Institut Mines Télécom. Elles organisent plusieurs fois dans l'année des événements de collecte de dons auprès de mécènes sur des sujets qu'elles soutiennent : la solidarité, l'inclusion et l'entrepreneuriat. \n ",[86,2549,2551],{"id":2550},"gestion-des-campagnes-de-collecte-de-dons","Gestion des campagnes de collecte de dons",[16,2553,2554],{},"Dans cette application développée par nos soins, nos clients disposent de leur propre accès pour paramétrer l'intégralité de leurs campagnes de dons. ",[1519,2556,2557],{},[16,2558,2559],{},"L'outil, intuitif et hébergé sur une plateforme en ligne, leur donne toute l'autonomie nécessaire pour créer et piloter des campagnes en temps réel. ",[16,2561,2562],{},"Chaque campagne se compose de plusieurs chapitres qui correspondent à différentes séquences du gala de charité. L'organisateur peut donc planifier chaque soirée librement et passer d'un chapitre à l'autre comme bon lui semble.",[16,2564,2565],{},"Au cours d'un même événement, il est possible de collecter des fonds pour différentes causes que l'administrateur doit renseigner au préalable dans l'outil. Chaque chapitre peut, quant à lui, être associé à une ou plusieurs causes. ",[16,2567,2568],{},"Chacune des causes est renseignée dans l'administration en renseignant des champs : un titre, une description, un visuel ainsi que des montants minimum et maximum pour chaque promesse de don. ",[16,2570,2571],{},"Le gestionnaire renseigne également l'objectif de la collecte qui permet d'afficher une ou plusieurs jauges à l'écran durant la soirée.",[1519,2573,2574],{},[16,2575,2576],{},"Cette visualisation sous forme de jauge qui progresse en fonction des fonds collectés permet d'inciter les mécènes à renouveler leurs promesses au cours de l'événement. ",[16,2578,2579],{},"L'objectif de collecte peut être défini pour chacune des causes ou pour l'ensemble d'une campagne. On peut donc paramétrer un montant à atteindre durant l'ensemble de la soirée ou pour chacune des causes visées. ",[16,2581,2582],{},"Il est donc possible, qu'en fin de soirée, on atteigne l'objectif visé par l'événement sans pour autant atteindre le montant pour chaque cause, ou inversement. Cette fonctionnalité a subi une évolution puisque désormais, l'administrateur a le choix de sélectionner soit un objectif global pour l'ensemble de la soirée, soit un objectif par cause. ",[16,2584,2585],{},"C'est-à-dire que lorsque l'administrateur enregistre une nouvelle cause sur le tableau de bord, le champ \"Objectif\" n'apparaîtra que s'il a sélectionné \"un objectif par cause\". Sinon, cela signifie que l'objectif s'appliquera sur l'ensemble de la soirée. \n ",[86,2587,2589],{"id":2588},"lancement-et-déroulement-complet-dune-campagne-de-collecte","Lancement et déroulement complet d'une campagne de collecte",[16,2591,2592],{},"Une fois toutes ces informations paramétrées dans le tableau de gestion, l'administrateur va pouvoir activer ou désactiver une campagne, ce qui va ouvrir l'accès à l'application aux utilisateurs.",[115,2594,2596],{"id":2595},"mise-à-disposition-de-lapplication-aux-participants","Mise à disposition de l'application aux participants",[16,2598,2599],{},"Durant la soirée, l'administrateur peut lancer l'application de collecte de dons en cliquant sur le lien d'accès présent sur le tableau de bord. Il doit au préalable avoir activé la session pour ouvrir l'accès à l'application. ",[1519,2601,2602],{},[16,2603,2604],{},"Les participants utilisent leur téléphone mobile pour se connecter sur l'application de collecte. Ils commencent par saisir leur nom, prénom et adresse email. Ces coordonnées sont enregistrées pour permettre de les reconnaître tout au long de la soirée.",[16,2606,2607],{},[101,2608],{"alt":2609,"src":2610},"Application web interactive pour collecter des dons, avec objectifs, jauges de progression et interface intuitive pour donateurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002F01-plateforme-en-ligne-de-collecte-de-dons-pour-mecenat-optimized.webp",[16,2612,2613],{},"Tout au long de la soirée, les chapitres vont se succéder, à commencer par exemple par un chapitre \"Bourses sociales\". Sur cette première cause, l'utilisateur va décider ou non de faire une promesse de don. Il devra cliquer sur le bouton \"Je participe\" pour paramétrer son montant. ",[16,2615,2616],{},"Un écran apparaît avec une jauge à saisir selon les montants minimum et maximum préalablement définis dans l'administration. De cette façon, le donateur n'a qu'à faire glisser son doigt de gauche à droite pour déterminer le montant de son don.",[16,2618,2619],{},"Alternative : le montant peut aussi être saisi manuellement via le clavier numérique. Après avoir validé le montant, le donateur visualise un nouvel écran qui mentionne le montant de sa promesse de don. Des visuels personnalisés ainsi que des messages chaleureux de remerciement sont affichés pour créer du lien avec le donateur.",[1519,2621,2622],{},[16,2623,2624],{},"Le donateur a la possibilité de refaire un don pour cette même cause durant la soirée s'il le souhaite en cliquant sur le bouton \"Je refais une promesse\". Un nouveau formulaire s'affichera pour sélectionner le montant. ",[16,2626,2627],{},[101,2628],{"alt":2629,"src":2630},"Interface personnalisable pour collectes de dons","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002F02-application-pour-collecter-les-dons-par-fondations-optimized.webp",[115,2632,2634],{"id":2633},"affichage-sur-grand-écran-des-montants-collectés","affichage sur grand écran des montants collectés",[16,2636,2637],{},"Un grand écran affiché dans la salle projette en temps réel les montants collectés durant la soirée. À chaque nouvelle promesse de don validée par un donateur, l'écran se met à jour en projetant des classements ou l'avancement des dons par rapport aux objectifs fixés.",[16,2639,2640],{},"Les jauges de pourcentage progressent également au fur et à mesure de la soirée, offrant une visualisation assez ludique et visuelle des montants collectés par rapport à l'objectif visé.",[1519,2642,2643],{},[16,2644,2645],{},"Le grand écran affiché à la vue de tous les présents reprennent les montants collectés par les mécènes sous la forme de montants et de jauges de pourcentage. Des animations s'affichent en temps réel quand de nouvelles promesses arrivent.",[16,2647,2648],{},[101,2649],{"alt":2650,"src":2651},"Application web pour dynamiser les collectes de dons","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002F03-affichage-sur-grand-ecran-des-montants-collectes-par-la-fondation-optimized.webp",[115,2653,2655],{"id":2654},"contrôle-par-ladministrateur-des-montants-collectés","contrôle par l'administrateur des montants collectés",[16,2657,2658],{},"Sur le tableau de bord, l'administrateur dispose d'un écran de statistiques qui lui permet de visualiser durant la soirée :",[70,2660,2661,2664,2667],{},[73,2662,2663],{},"le montant des dons collectés",[73,2665,2666],{},"l'objectif global avec sa jauge",[73,2668,2669],{},"la liste des causes de la soirée avec leur jauge associée",[1519,2671,2672],{},[16,2673,2674],{},"En fonction de cette progression, l'animateur de la soirée peut choisir de réouvrir un chapitre si nécessaire pour essayer de collecter davantage d'argent sur une cause spécifique.",[86,2676,2678],{"id":2677},"changement-de-chapitre-et-mise-en-pause-durant-la-soirée","Changement de chapitre et mise en pause durant la soirée",[16,2680,2681],{},"Durant la soirée caritative, l'administrateur va pouvoir piloter toutes les actions liées à la collecte de dons. ",[16,2683,2684],{},"Il peut par exemple mettre en pause la collecte de don, ce qui la rend inactive aux utilisateurs. Cela peut être le cas lorsqu'une intervention ou une animation est programmée qui nécessite toute l'attention du public. ",[1519,2686,2687],{},[16,2688,2689],{},"L'application peut être réactivée à tout moment en un clic pour ré-enclencher la collecte de don durant la soirée. Il est ainsi facile de passer d'une cause à l'autre et de créer des pauses à tout moment.",[16,2691,2692],{},"Via un simple bouton, on peut décider de clore le chapitre en cours pour activer le suivant. Les donateurs voient donc apparaître à l'écran une nouvelle cause pour laquelle ils vont pouvoir faire un don. Les chapitres vont ainsi se succéder durant la soirée.",[16,2694,2695],{},[101,2696],{"alt":2697,"src":2698},"Outil interactif pour campagnes de dons, permettant aux organisateurs de définir des objectifs et aux donateurs de suivre leur impact.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002F04-plateforme-gestion-de-collecte-de-dons-pour-mecenat-optimized.webp",[86,2700,2702],{"id":2701},"exploitation-des-données-en-fin-dévénement","Exploitation des données en fin d'événement",[1519,2704,2705],{},[16,2706,2707],{},"En fin de soirée, le tableau de bord affiche la liste complète des donateurs ainsi que de chaque donation avec le montant et la cause associée.",[16,2709,2710],{},"Cette liste de promesses de dons peut ensuite être exportée via un fichier Excel pour permettre de traiter le recouvrement auprès des donateurs. Ces données servent également à réaliser des statistiques spécifiques pour comparer par exemple plusieurs événements.",[16,2712,2713],{},"Le tableau de bord va afficher la liste des donateurs et des promesses de dons enregistrées. Nous avons récemment mis en place un système d'animations qui fait défiler les montants collectés sur l'écran des promesses de dons réalisées.",[16,2715,2716,2717,2721,2722,2725],{},"En tant que spécialistes de la ",[59,2718,2720],{"href":2719},"\u002Fblog\u002Fgamification","gamification",", nous recherchons toujours à ",[59,2723,2724],{"href":337},"générer un maximum d'engagement"," de la part des utilisateurs via un design dynamique et des visuels percutants.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":2727},[2728,2729,2734,2735],{"id":2550,"depth":266,"text":2551},{"id":2588,"depth":266,"text":2589,"children":2730},[2731,2732,2733],{"id":2595,"depth":272,"text":2596},{"id":2633,"depth":272,"text":2634},{"id":2654,"depth":272,"text":2655},{"id":2677,"depth":266,"text":2678},{"id":2701,"depth":266,"text":2702},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don\u002Fheader.webp",{},{"title":2740,"description":2741,"canonical":2742,"h1":563,"og":2743},"Application mobile pour événements de collecte de dons - Digiworks","Créez des événements de collecte de fonds percutants grâce à notre application mobile. Conception et le développement d'une solution sur-mesure.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don",{"title":2740,"url":2742,"image":2744,"description":2741,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F198\u002Fconversions\u002Ff62352e0f960508481a0d52b47f787d9-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fapplication-pour-animer-des-evenements-de-collectes-de-don","z9EkKnMhVXzvkPoczrBRauSB8-k7nBcYeNW_z9Ya35I",{"id":2748,"title":566,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":2749,"breadcrumbLabel":566,"cardImage":2958,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":2959,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":2960,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":565,"seo":2961,"stem":2967,"url":565,"__hash__":2968},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film.md",{"type":9,"value":2750,"toc":2949},[2751,2754,2759,2761,2764,2766,2768,2771,2773,2775,2777,2779,2782,2784,2787,2789,2791,2798,2800,2802,2822,2826,2838,2842,2848,2859,2862,2866,2869,2873,2879,2885,2890,2896,2902,2908,2912,2915,2922,2926,2929,2936,2940,2943],[12,2752,566],{"id":2753},"aquaman-jeu-activation-lancement-film",[16,2755,2756],{},[101,2757],{"alt":257,"src":2758},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F00-19ee203f0229aae4b91567bff25442e5-mini.webp",[16,2760,18],{},[16,2762,2763],{},"Warner Bros",[23,2765],{},[16,2767,27],{},[16,2769,2770],{},"2018",[23,2772],{},[16,2774,35],{},[16,2776,1754],{},[23,2778],{},[16,2780,2781],{},"Aquaman – Jeu d’activation pour le lancement du film",[16,2783,46],{},[16,2785,2786],{},"Accompagner le lancement du film Aquaman avec une activation digitale immersive capable de capter l’attention du public cible.",[23,2788],{},[16,2790,54],{},[16,2792,2793,2794,2797],{},"Nous avons développé un ",[59,2795,2796],{"href":1802},"advergame web immersif et interactif",", inspiré de l’univers du film, permettant aux utilisateurs de relever des défis pour tenter de gagner des places de cinéma et des cadeaux exclusifs.",[23,2799],{},[16,2801,68],{},[70,2803,2804,2807,2810,2813,2816,2819],{},[73,2805,2806],{},"Créer un univers interactif fidèle à l’ambiance du film pour renforcer la mémorisation",[73,2808,2809],{},"Générer un fort taux de participation grâce à une mécanique de jeu simple et engageante",[73,2811,2812],{},"Renforcer la visibilité du film auprès du public digital via un support viral",[73,2814,2815],{},"Collecter des données qualifiées tout en respectant l’univers narratif de la licence",[73,2817,2818],{},"Offrir une expérience ludique et valorisante à la communauté avant la sortie en salle",[73,2820,2821],{},"S’inscrire dans une logique de cross-promotion en ligne ",[86,2823,2825],{"id":2824},"challenge-communication-par-le-jeu-pour-un-film-au-cinéma","Challenge communication par le jeu pour un film au cinéma",[16,2827,2828,2829,2832,2833,2837],{},"Le principal challenge résidait dans la complexité technique du déploiement sur la plateforme XBOX. En effet, nous devions proposer un ",[59,2830,2831],{"href":310},"jeu publicitaire de qualité"," à un public exigeant (joueurs XBOX) tout en optimisant les performances techniques (les capacités étant très limitées pour les espaces publicitaires de cette plateforme). Grâce à un travail étroit avec les équipes techniques Microsoft et les ",[59,2834,2836],{"href":2835},"\u002Fexpertise","compétences de notre équipe",", nous avons pu déployer le jeu dans un délai record afin de proposer l'activation lors de la campagne précédant le lancement du film.",[86,2839,2841],{"id":2840},"solution-advergame","Solution advergame ",[16,2843,2844,2845,2847],{},"Le jeu publicitaire de lancement du film Aquaman était proposé sous forme de runner. Après avoir consultés la scène d'introduction, les joueurs incarnaient le personnage principal (Arthur Curry -Aquaman- joué par Jason Momoa) dans l'une des scènes du film. A travers les différentes commandes de la manette, le joueur pouvait éviter des obstacles, éliminer des ennemis, ... L'objectif du jeu était d'arriver à la fin du niveau de jeu sans avoir perdu l'intégralité des 3 vies proposées dans cet ",[59,2846,1803],{"href":1865},".\nCe jeu publicitaire était proposé dans un portail intégrant d'autres contenus liés au lancement du film : bande annonce, contenus inédits, avatar XBOX à débloquer, ...\nNous sommes intervenus sur l'intégralité de la création :\n ",[70,2849,2850,2853,2856],{},[73,2851,2852],{},"Concept créatif et mécanique",[73,2854,2855],{},"Développement technique",[73,2857,2858],{},"Créations graphiques et animations : nous avons pour cela travaillé avec des références fournies par le film. De plus l'ensemble des éléments ont dû être valider par la réalisation et les acteurs.",[16,2860,2861],{},"Sur le plan technique, le jeu a été développé sur une technologie web en lien avec la plateforme XBOX.",[86,2863,2865],{"id":2864},"impact-de-lopération","Impact de l'opération",[16,2867,2868],{},"L'opération relayée en magasins a été un succès avec plusieurs dizaines de milliers de parties et de nombreux joueurs réguliers.",[86,2870,2872],{"id":2871},"visualisez-les-scènes-du-jeu-de-promotion","Visualisez les scènes du jeu de promotion",[16,2874,2875],{},[101,2876],{"alt":2877,"src":2878},"Jeu publicitaire Aquaman sur XBOX : courez, évitez des obstacles et éliminez des ennemis pour gagner des vies dans le niveau.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F01-8e80b95e62ce15c514f20458e2d835a1.webp",[16,2880,2881],{},[101,2882],{"alt":2883,"src":2884},"Capture d'écran du jeu Aquaman : incarnez Arthur Curry, évitez des obstacles et terminez le niveau sans perdre de vies.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F02-jeu-type-arcade-promotion-optimized.webp",[16,2886,2887],{},[101,2888],{"alt":566,"src":2889},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F03-screen-jeu-promo-film-optimized.webp",[16,2891,2892],{},[101,2893],{"alt":2894,"src":2895},"Scène du jeu Aquaman : courez avec Arthur Curry, évitez des ennemis et obstacles pour réussir le niveau dans ce jeu publicitaire.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F04-jeu-aquaman-promotion-publicite-optimized.webp",[16,2897,2898],{},[101,2899],{"alt":2900,"src":2901},"Scène du jeu Aquaman : joueur incarne Aquaman, évitant obstacles et ennemis dans un runner basé sur le film.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F05-jeu-aquaman-promo-optimized.webp",[16,2903,2904],{},[101,2905],{"alt":2906,"src":2907},"Visuel du jeu publicitaire Aquaman : courez, esquivez obstacles et ennemis, avec 3 vies pour terminer le niveau.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002F06-gamificaiton-promotion-film-optimized.webp",[86,2909,2911],{"id":2910},"pourquoi-le-jeu-fonctionne-pour-promouvoir-un-film","Pourquoi le jeu fonctionne pour promouvoir un film",[16,2913,2914],{},"Le lancement d'un film au cinéma se joue sur un créneau étroit, où il faut transformer la notoriété en intention d'aller en salle. D'après notre expérience, le jeu publicitaire est l'un des rares formats capables de créer une relation active avec la licence avant même la sortie. Là où une bande-annonce se regarde passivement, un advergame fait incarner le personnage : le spectateur ne voit plus Aquaman, il devient Arthur Curry le temps d'un niveau. Cette implication renforce la mémorisation et installe un attachement émotionnel à l'univers, ce qui prolonge l'effet de la campagne bien au-delà de la simple exposition.",[16,2916,2917,2918,2921],{},"Le choix de la mécanique compte autant que l'univers. Pour ce projet, le format runner répondait à plusieurs contraintes simultanées : il est immédiatement compréhensible, il met en scène l'action et la vitesse propres au personnage, et il reste léger à exécuter sur une plateforme aux ressources limitées comme l'environnement publicitaire de la XBOX. La structure en trois vies crée une tension de jeu suffisante pour donner envie de recommencer, sans frustrer un public venu pour le divertissement, pas pour le défi. Ces arbitrages, nous les retrouvons dans la plupart de nos ",[59,2919,2920],{"href":1802},"activations par le jeu de marque",".",[86,2923,2925],{"id":2924},"ce-qui-fait-varier-un-projet-dactivation-de-film","Ce qui fait varier un projet d'activation de film",[16,2927,2928],{},"Plusieurs facteurs déterminent l'ampleur et le coût d'une telle opération. Le premier est la plateforme de diffusion : déployer sur une console impose des contraintes techniques et des validations spécifiques que l'on n'a pas sur un simple jeu web. Le deuxième est l'exigence de la licence : sur une franchise comme Aquaman, chaque élément graphique doit être validé par la réalisation et les acteurs, ce qui ajoute des allers-retours et structure fortement le calendrier. Le troisième facteur est le délai. Une sortie de film ne se reporte pas : le jeu doit être prêt pour la fenêtre de campagne, ce qui nous a conduits ici à déployer dans un délai très contraint, en travaillant directement avec les équipes techniques de Microsoft.",[16,2930,2931,2932,2921],{},"Enfin, le périmètre de l'intervention pèse sur l'ensemble. Sur ce projet, nous sommes intervenus du concept créatif au développement, en passant par les créations graphiques et les animations. Plus la chaîne est intégrée, plus la cohérence entre l'univers du film et l'expérience de jeu est forte, mais plus la coordination demande de rigueur. C'est cette maîtrise de bout en bout que nous mettons à profit sur nos autres ",[59,2933,2935],{"href":2934},"\u002Fclients\u002Fgamification","réalisations de gamification",[86,2937,2939],{"id":2938},"les-pièges-à-éviter-sur-une-activation-de-licence","Les pièges à éviter sur une activation de licence",[16,2941,2942],{},"Le premier risque, sur une licence forte, est la dissonance : un jeu qui trahit l'esprit du film abîme la marque plutôt qu'il ne la sert. Nous nous appuyons systématiquement sur les références fournies par la production pour garantir la fidélité de l'univers, des couleurs au comportement du personnage. Le deuxième piège est la complexité technique mal anticipée. Sur une plateforme aux capacités réduites, vouloir trop en faire dégrade les performances et l'expérience ; mieux vaut un jeu nerveux et sobre qu'une démonstration techniquement instable.",[16,2944,2945,2946,2921],{},"Le dernier écueil tient au contexte de diffusion. Un advergame isolé peine à exister ; intégré dans un portail riche (bande-annonce, contenus inédits, avatar à débloquer) et relayé en magasins, il s'inscrit dans une logique de cross-promotion qui démultiplie son impact. C'est cette approche d'ensemble qui distingue, selon nous, une vraie activation d'une simple animation, comme nous l'expliquons à travers nos différents ",[59,2947,2948],{"href":310},"exemples de jeux publicitaires",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":2950},[2951,2952,2953,2954,2955,2956,2957],{"id":2824,"depth":266,"text":2825},{"id":2840,"depth":266,"text":2841},{"id":2864,"depth":266,"text":2865},{"id":2871,"depth":266,"text":2872},{"id":2910,"depth":266,"text":2911},{"id":2924,"depth":266,"text":2925},{"id":2938,"depth":266,"text":2939},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film\u002Fheader.webp",{},{"title":2962,"description":2963,"canonical":2964,"h1":566,"og":2965},"Gamification Aquaman : Utiliser le jeu pour la promotion d'un film","Conception et développement d'un jeu publicitaire-advergame pour le lancement du film Aquaman - Warner Bros. | DigiWorks.fr 🧡","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film",{"title":2962,"url":2964,"image":2966,"description":2963,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F4\u002Fconversions\u002F3d975ae892c49547a195716d3831344e-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Faquaman-jeu-activation-lancement-film","AcJ1brMoQeVUqPIqmpT5jIR7m4AtoRYFZaLN3vDdMpQ",{"id":2970,"title":569,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":2971,"breadcrumbLabel":569,"cardImage":3293,"cocon":1968,"description":18,"extension":278,"heroImage":3294,"imagePosition":280,"menuLabel":7,"meta":3295,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":568,"seo":3296,"stem":3302,"url":568,"__hash__":3303},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale.md",{"type":9,"value":2972,"toc":3276},[2973,2976,2978,2981,2983,2985,2987,2989,2991,2993,2995,2998,3000,3003,3005,3007,3014,3016,3018,3035,3039,3043,3046,3053,3056,3061,3065,3068,3071,3074,3080,3083,3087,3091,3094,3097,3101,3104,3107,3110,3113,3116,3122,3126,3129,3146,3149,3152,3155,3159,3162,3165,3168,3174,3178,3182,3185,3188,3217,3220,3223,3227,3230,3233,3236,3240,3243,3246,3249,3252,3258],[12,2974,569],{"id":2975},"création-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-à-la-cause-environnementale",[16,2977,18],{},[16,2979,2980],{},"PlanetPurpose",[23,2982],{},[16,2984,27],{},[16,2986,30],{},[23,2988],{},[16,2990,35],{},[16,2992,1754],{},[23,2994],{},[16,2996,2997],{},"PlanetPurpose – Jeu de simulation à la cause environnementale",[16,2999,46],{},[16,3001,3002],{},"Sensibiliser les collaborateurs aux enjeux du développement durable en les impliquant activement dans un jeu de simulation stratégique et collaboratif.",[23,3004],{},[16,3006,54],{},[16,3008,3009,3010,3013],{},"Nous avons conçu un ",[59,3011,3012],{"href":2249},"jeu de simulation d’entreprise multi-joueurs",", accessible en ligne, dans lequel chaque équipe gère une entreprise fictive et prend des décisions à fort impact environnemental, social et économique, dans le but d’atteindre un équilibre durable.",[23,3015],{},[16,3017,68],{},[70,3019,3020,3023,3026,3029,3032],{},[73,3021,3022],{},"Favoriser une prise de conscience concrète des enjeux climatiques",[73,3024,3025],{},"Mettre les participants en situation de prise de décision responsable",[73,3027,3028],{},"Encourager l’intelligence collective et la collaboration",[73,3030,3031],{},"Animer des formations, séminaires ou démarches RSE avec un format engageant",[73,3033,3034],{},"Adapter le contenu à différents niveaux de sensibilisation et contextes métiers",[86,3036,3038],{"id":3037},"objectifs-du-jeu-et-initiation-des-phases-de-test-auprès-de-publics-cibles","Objectifs du jeu et initiation des phases de test auprès de publics cibles",[115,3040,3042],{"id":3041},"une-initiative-émanant-de-professionnels-hautement-sensibilisés-à-ces-questions","Une initiative émanant de professionnels hautement sensibilisés à ces questions ",[16,3044,3045],{},"Nous avons développé un jeu de simulation “PlanetPurpose” qui permet, via différents rounds, d’apprendre à gérer une entreprise le plus efficacement possible en tenant compte de critères environnementaux et sociaux. Les participants doivent pour cela réaliser les choix les plus judicieux pour leur entreprise fictive.",[16,3047,3048,3049,3052],{},"Notre client souhaitait proposer ce ",[59,3050,3051],{"href":477},"jeu de gestion d’entreprise"," pour sensibiliser et faire découvrir, par le jeu, la notion de Critères environnementaux, sociaux et de gouvernance (ESG) à différents publics. Ce jeu s’adresse notamment aux collaborateurs en entreprises et aux étudiants d’écoles supérieures pour les sensibiliser et les former à ces questions.",[16,3054,3055],{},"Une startup a été créée pour porter ce projet, notamment à l'initiative de personnes influentes dans le milieu des groupes internationaux, ayant occupé des postes d’envergure dans des entreprises comme Procter & Gamble ou LVMH.",[16,3057,3058],{},[101,3059],{"alt":569,"src":3060},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002F00-jeu-faciliter-apprentissage-optimized.webp",[115,3062,3064],{"id":3063},"un-premier-événement-mené-avec-des-étudiants-dhec","Un premier événement mené avec des étudiants d’HEC",[16,3066,3067],{},"Dans ce cadre, nous avons mené une première phase de déploiement avec la réalisation d’une première version du jeu, qui a été testée auprès d’étudiants d’HEC.",[16,3069,3070],{},"Le test a été réalisé auprès d’un groupe de 100 étudiants de la prestigieuse Grande École, avec le partenariat d’Unilever. Les directions marketing, les directions de différents services ainsi que le PDG d’Uniliver monde, Alan Jope,​​ étaient présents.",[16,3072,3073],{},"Notre plateforme de jeu était le fil conducteur de cet événement dédié à l’expérience sur les ESG. Durant deux jours, différentes conférences étaient animées sur des sujets en lien avec le développement durable. Des animations autour du développement personnel, des vidéos sur la thématique ESG et des périodes de détente étaient également proposées.",[16,3075,3076],{},[101,3077],{"alt":3078,"src":3079},"Première version du jeu testée par 100 étudiants d'HEC, avec Alan Jope d'Unilever, lors d'un événement sur le développement durable.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002F01-conference-hec-gamification-optimized.webp",[16,3081,3082],{},"Tout au long de l’événement, les personnes présentes étaient amenées à participer à des séances de travail autour du jeu, par équipes de 10 participants.",[86,3084,3086],{"id":3085},"le-principe-du-jeu-de-simulation-dentreprise","Le principe du jeu de simulation d’entreprise",[115,3088,3090],{"id":3089},"plusieurs-équipes-saffrontent-durant-un-événement-donné","Plusieurs équipes s’affrontent durant un événement donné",[16,3092,3093],{},"Les différentes équipes entrent dans le jeu et se challengent durant plusieurs rounds, des chapitres joués à échelle régulière pendant les 2 jours de l’événement. Chaque round porte sur une thématique spécifique qui se trouve également développée lors des conférences.",[16,3095,3096],{},"Chaque partie est composée de 4 à 5 rounds d’une durée de 30 minutes. Chaque round a une durée maximale déterminée par les administrateurs du jeu. Cependant, les équipes peuvent mettre fin manuellement au round si elles l’ont terminé avant la fin du temps imparti.",[115,3098,3100],{"id":3099},"les-participants-doivent-élaborer-la-meilleure-stratégie-esg","Les participants doivent élaborer la meilleure stratégie ESG",[16,3102,3103],{},"Sur la plateforme que nous avons développée, une matrice a été conçue pour déterminer les règles du jeu composé de 160 actions à réaliser durant le jeu, toutes en lien avec la thématique ESG.",[16,3105,3106],{},"Chaque équipe est composée de membres qui doivent, en un temps imparti, réaliser différentes actions pour leur entreprise fictive en utilisant des “P-coins”. Pour chaque action choisie, les joueurs doivent déterminer le nombre de crédits à utiliser, ce qui permet de donner plus ou moins de “poids” à l’action choisie.",[16,3108,3109],{},"La dimension stratégique du jeu est assez élevée et complexe puisque les joueurs doivent à la fois sélectionner les bonnes actions à réaliser et doivent en plus déterminer une pondération sur chacune des actions choisies, par ordre de priorité. Sachant que des actions peuvent avoir des impacts négatifs sur certains aspects ou positifs sur d’autres, l’équilibre est complexe à trouver et se trouve être en phase avec la réalité de la gestion d’une entreprise souhaitant contenter toutes ses parties prenantes.",[16,3111,3112],{},"Le principe du jeu consiste donc à “miser” sur une sélection d’actions, parmi les 160 au choix, pour améliorer l’impact de l’entreprise selon différents critères ESG. Les membres de chaque équipe doivent pour cela discuter entre eux et opérer des arbitrages pour cibler les actions à entreprendre (impact sur l’environnement, sur la dimension sociale de l’entreprise…) avant de les entrer sur la plateforme. Cette méthodologie de travail permet aussi d’apprendre à mieux travailler en équipe et à se concerter avec ses équipiers.",[16,3114,3115],{},"Les 160 actions proposées dans le jeu peuvent être marquées par des tags qui aident les joueurs à s’y retrouver plus facilement durant le jeu. Les participants ont également accès à l’historique des actions et peuvent visualiser le nombre de points qu’ils ont accordé à chaque action durant les rounds précédents.",[16,3117,3118],{},[101,3119],{"alt":3120,"src":3121},"Jeu stratégique où les participants choisissent des actions ESG, attribuent des crédits et équilibrent les impacts sur l'entreprise.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002F02-serious-game-etudesup-optimized.webp",[115,3123,3125],{"id":3124},"les-joueurs-doivent-avoir-le-meilleur-impact-possible-sur-les-parties-prenantes-de-leur-entreprise","Les joueurs doivent avoir le meilleur impact possible sur les parties-prenantes de leur entreprise",[16,3127,3128],{},"Le jeu est composé de 5 stakeholders, des parties-prenantes à contenter au travers d’actions bien choisies et qui sont  :",[70,3130,3131,3134,3137,3140,3143],{},[73,3132,3133],{},"La planète Terre",[73,3135,3136],{},"Les fournisseurs",[73,3138,3139],{},"Les clients",[73,3141,3142],{},"Les employés",[73,3144,3145],{},"Les associés \u002F actionnaires de l’entreprise",[16,3147,3148],{},"Le but du jeu est d’obtenir le meilleur équilibre de satisfaction possible entre ces différentes parties-prenantes pour obtenir un score de jeu élevé. L’évaluation est réalisée selon des calculs assez complexes pour lesquels une matrice de calcul Excel a été importée dans le jeu.",[16,3150,3151],{},"Chaque action réalisée dans le jeu peut avoir un impact sur une ou plusieurs parties-prenantes et sur l’impact ESG matérialisé par des couleurs. Toutes ces composantes permettent de calculer un score final.",[16,3153,3154],{},"À la fin du jeu, chaque équipe peut visualiser son score ainsi qu’une jauge de satisfaction des différents stakeholders représentée sous la forme d’un smiley plus ou moins souriant.",[115,3156,3158],{"id":3157},"une-bibliothèque-de-ressources-pour-aider-les-joueurs-dans-leur-décision","Une bibliothèque de ressources pour aider les joueurs dans leur décision",[16,3160,3161],{},"Le jeu met à disposition une ressource documentaire qui permet aux joueurs d’enrichir leur réflexion sur l’ESG : articles de journaux, fiches en ligne… Ces ressources sont regroupées sous la forme de catégories : sustainability, gouvernance…",[16,3163,3164],{},"Pour accéder à ces données, les utilisateurs doivent déposer des P-coins, c’est pourquoi un arbitrage doit être opéré entre les joueurs pour déterminer si cette dépense est véritablement nécessaire ou si l’on peut s’en passer.",[16,3166,3167],{},"En outre, les joueurs ne le savent pas mais certains documents ne sont pas d’une grande utilité car ils peuvent être très longs, difficiles à déchiffrer… et ne permettent donc pas d’apporter des réponses à la problématique donnée.",[16,3169,3170],{},[101,3171],{"alt":3172,"src":3173},"Ressources documentaires sur l'ESG, incluant articles et fiches, nécessitant des P-coins pour accès, avec arbitrage entre joueurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002F03-ressources-jeuxecole-commerce-optimized.webp",[86,3175,3177],{"id":3176},"administration-du-jeu-par-les-gestionnaires-de-la-plateforme","Administration du jeu par les gestionnaires de la plateforme",[115,3179,3181],{"id":3180},"la-configuration-des-sessions-de-jeu","La configuration des sessions de jeu",[16,3183,3184],{},"Depuis l’interface d’administration, les gestionnaires peuvent créer des nouvelles sessions pour chaque événement, ce qui leur donne une grande autonomie. Le premier événement pour HEC Paris s’est déroulé en avril 2022 puis une autre session s’est déroulée avec Procter & Gamble en octobre 2022.",[16,3186,3187],{},"Pour administrer les événements à venir, le gestionnaire paramètre le contenu de chaque session :",[70,3189,3190,3193,3196,3199,3202,3205,3208,3211,3214],{},[73,3191,3192],{},"le nombre de rounds",[73,3194,3195],{},"la durée et la thématique de chaque round",[73,3197,3198],{},"la possibilité de voir le niveau de satisfaction des stakeholders",[73,3200,3201],{},"le type de round : avec ou sans mise de P-coins (dans ce cas de figure, les joueurs doivent simplement sélectionner les 3 actions les plus positives et les moins positives à réaliser)",[73,3203,3204],{},"la composition des équipes",[73,3206,3207],{},"le rôle des utilisateurs : avec droit de consultation seul ou de modification",[73,3209,3210],{},"les dates de la session",[73,3212,3213],{},"l’activation du lancement des rounds le jour-J",[73,3215,3216],{},"la mise en pause des rounds durant le jeu",[16,3218,3219],{},"Pour permettre au jeu d’être extensible et d’évoluer dans le temps, nous avons développé la possibilité pour le client d’importer une nouvelle trame de données qui vient remplacer la précédente.",[16,3221,3222],{},"Par ailleurs, les administrateurs peuvent revoir le nombre de P-coins attribué à ce modèle de données, ce qui leur permet d’être totalement libres dans la gestion du jeu, et ce, sur le long terme. C’est aussi notre rôle, en tant qu’agence digitale, de permettre aux jeux de “vivre” dans le temps pour mieux répondre aux évolutions des besoins de nos clients.",[115,3224,3226],{"id":3225},"le-reporting-sur-les-sessions-en-temps-réel","Le reporting sur les sessions en temps réel",[16,3228,3229],{},"Durant le jeu, les administrateurs ont accès à tout un ensemble d'informations pour visualiser comment se comportent les équipes, pour gérer l’animation, intervenir auprès d’équipes en difficulté ou encore challenger certaines équipes en temps réel.",[16,3231,3232],{},"Lors d’événements physiques, comme c’était le cas pour la session avec HEC, des personnes étaient en charge de l’animation et étaient physiquement présentes pour incarner les stakeholders. Ce recours à des intervenants est particulièrement intéressant pour donner vie au jeu et immerger encore davantage les joueurs dans le jeu de simulation.",[16,3234,3235],{},"Ces animateurs jouaient le rôle des différentes parties prenantes et avaient une bonne connaissance du jeu et des données de chaque équipe en temps réel, ce qui permettait de challenger les équipes et d’amener une dimension supplémentaire au jeu.",[115,3237,3239],{"id":3238},"les-statistiques-de-jeu-après-session","Les statistiques de jeu après session",[16,3241,3242],{},"Dans une optique de management des sessions, les administrateurs ont la possibilité d’exporter sous Excel les données du jeu pour faire des analyses poussées sous Power BI.",[16,3244,3245],{},"Ces données sont très complètes et reprennent toutes les données de jeux déjà réalisées. C’est une manière pour le client d’analyser en détail les différentes tactiques de jeu des utilisateurs et de réfléchir à d’éventuelles évolutions à proposer sur les prochaines sessions.",[16,3247,3248],{},"Ces informations servent aussi à affiner les différentes sessions de jeu et à les animer de la manière la plus pédagogique possible pour les utilisateurs.",[16,3250,3251],{},"Face au succès du jeu et aux résultats probant lors des premières sessions, la startup a participé au Salon Change Now qui s’est déroulé fin mai à Paris pour présenter le jeu aux visiteurs et aux investisseurs sur place.  Cet événement de trois jours rassemble les solutions les plus innovantes et les acteurs du changement qui relèvent les défis pour notre planète.",[16,3253,3254],{},[101,3255],{"alt":3256,"src":3257},"Statistiques de jeu exportées vers Excel pour analyse des tactiques et amélioration des sessions pédagogiques.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002F04-salon-planet-purpose-optimized.webp",[16,3259,3260,1946,3263,3267,1946,3270,1946,3274],{},[1943,3261,3262],{},"Quel que soit votre projet de",[59,3264,3265],{"href":402},[1943,3266,2720],{},[1943,3268,3269],{},", pour vos formations d’entreprises, jeux de simulation d’entreprises, advergame ou jeux événementiels, n'hésitez pas à",[59,3271,3272],{"href":242},[1943,3273,1951],{},[1943,3275,1954],{},{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":3277},[3278,3282,3288],{"id":3037,"depth":266,"text":3038,"children":3279},[3280,3281],{"id":3041,"depth":272,"text":3042},{"id":3063,"depth":272,"text":3064},{"id":3085,"depth":266,"text":3086,"children":3283},[3284,3285,3286,3287],{"id":3089,"depth":272,"text":3090},{"id":3099,"depth":272,"text":3100},{"id":3124,"depth":272,"text":3125},{"id":3157,"depth":272,"text":3158},{"id":3176,"depth":266,"text":3177,"children":3289},[3290,3291,3292],{"id":3180,"depth":272,"text":3181},{"id":3225,"depth":272,"text":3226},{"id":3238,"depth":272,"text":3239},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale\u002Fheader.webp",{},{"title":3297,"description":3298,"canonical":3299,"h1":569,"og":3300},"Agence réalisation de jeux de simulation","Digiworks vous accompagne dans la réalisation de vos jeux d’entreprise  sur-mesure et dans vos dispositifs de gamification engageants.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale",{"title":3297,"url":3299,"image":3301,"description":3298,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F26\u002Fconversions\u002Fe033ac18b808a39dff56854da58af3e0-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fcreation-dun-jeu-de-simulation-dentreprise-pour-sensibiliser-et-former-a-la-cause-environnementale","s9nYTSV8_SbE4FadZUOVkc1R-twvIPoFa1NP0ptyjFQ",{"id":3305,"title":572,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":3306,"breadcrumbLabel":572,"cardImage":3690,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":3691,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":3692,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":571,"seo":3693,"stem":3699,"url":571,"__hash__":3700},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne.md",{"type":9,"value":3307,"toc":3673},[3308,3311,3317,3319,3322,3324,3326,3329,3331,3333,3335,3337,3339,3341,3344,3346,3348,3356,3358,3360,3374,3377,3383,3386,3390,3397,3414,3417,3420,3426,3430,3434,3437,3440,3446,3449,3452,3456,3459,3462,3468,3471,3475,3478,3483,3490,3496,3499,3503,3506,3510,3513,3518,3521,3541,3547,3551,3554,3557,3571,3577,3581,3584,3592,3598,3601,3604,3610,3614,3617,3621,3624,3630,3633,3636,3655,3659,3662,3665,3670],[12,3309,572],{"id":3310},"digitaliser-le-parcours-dintégration-des-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne",[16,3312,3313],{},[101,3314],{"alt":3315,"src":3316},"Plateforme d'onboarding de nouveaux collaborateurs","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F00-09fbddbecd583faa73ec4d520169d0e0-mini.webp",[16,3318,18],{},[16,3320,3321],{},"Habitat 76",[23,3323],{},[16,3325,27],{},[16,3327,3328],{},"2023",[23,3330],{},[16,3332,35],{},[16,3334,1754],{},[23,3336],{},[16,3338,3315],{},[16,3340,46],{},[16,3342,3343],{},"Faciliter l'intégration des nouveaux collaborateurs et résidents en proposant un parcours d'accueil interactif et personnalisé.",[23,3345],{},[16,3347,54],{},[16,3349,3350,3351,3355],{},"Nous avons conçu une ",[59,3352,3354],{"href":3353},"\u002Fexpertise\u002Fdigitalisation-en-entreprise\u002Fagence-developpement-web","plateforme web proposant des modules interactifs",", des quiz, et des scénarios immersifs permettant aux utilisateurs de se familiariser avec leur nouvel environnement et les services proposés.",[23,3357],{},[16,3359,68],{},[70,3361,3362,3365,3368,3371],{},[73,3363,3364],{},"Améliorer l’expérience d’intégration pour les nouveaux arrivants",[73,3366,3367],{},"Uniformiser le processus d’accueil",[73,3369,3370],{},"Réduire le temps nécessaire à l’intégration",[73,3372,3373],{},"Renforcer l’engagement et la satisfaction des utilisateurs",[16,3375,3376],{},"Habitat 76 est l’office public pour l'habitat du Département de Seine-Maritime. Gérant plus de 30 000 logements, sa mission est d'offrir un accès à la location et à la propriété tout en garantissant une qualité de service.",[16,3378,3379,3380],{},"L’organisme nous a sollicité pour développer une plateforme web permettant d’accueillir les nouveaux collaborateurs de façon conviviale et complète tout en ",[59,3381,3382],{"href":462},"automatisant leurs processus d’intégration.",[16,3384,3385],{},"Le parcours d'intégration des nouveaux collaborateurs amenés à travailler chez Habitat 76 se déroule en deux étapes.",[86,3387,3389],{"id":3388},"la-phase-de-pré-intégration-de-nouveaux-arrivants","La phase de pré-intégration de nouveaux arrivants",[16,3391,3392,3393,3396],{},"Cette phase se déroule sur une ",[59,3394,3395],{"href":465},"plateforme dédiée"," et consiste à débloquer différents éléments pour pouvoir accéder à l'intégration.\nL’ouverture de la plateforme de pré-intégration se fait avant l’arrivée sur site du collaborateur. Elle donne au nouvel arrivant des informations utiles avant son arrivée ainsi qu’un avant-goût de son nouvel environnement de travail :",[70,3398,3399,3402,3405,3408,3411],{},[73,3400,3401],{},"vidéo de bienvenue",[73,3403,3404],{},"galerie photos d’événements passés",[73,3406,3407],{},"carte des territoires d’Habitat 76",[73,3409,3410],{},"espace documentaire",[73,3412,3413],{},"informations pratiques pour l’arrivée sur site le premier jour\n ",[16,3415,3416],{},"Lorsque sa date de début du contrat est atteinte, le nouveau collaborateur bascule automatiquement vers la plateforme d’intégration.",[16,3418,3419],{},"Cet environnement entièrement digitalisé a pour vocation de former l’ensemble des nouveaux arrivants aux bonnes pratiques. Au travers de différents parcours, la plateforme les invite à se mettre dans la peau de différents personnages pour comprendre leurs besoins et les enjeux associés aux questions du logement. ",[16,3421,3422],{},[101,3423],{"alt":3424,"src":3425},"Phase de pré-intégration pour nouveaux arrivants, incluant vidéos, photos, carte et informations pratiques avant l'arrivée.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F01-capture-scene-integration-habitat-optimized.webp",[86,3427,3429],{"id":3428},"le-parcours-dintégration-avec-les-différentes-séquences","Le parcours d'intégration avec les différentes séquences ",[115,3431,3433],{"id":3432},"la-partie-commune-pour-tous-les-collaborateurs","La partie commune pour tous les collaborateurs",[16,3435,3436],{},"Le parcours commun est le même pour l'ensemble des collaborateurs d'Habitat 76.",[16,3438,3439],{},"Il offre un accès à de nombreuses sessions prenant la forme de scénettes interactives simulant un environnement réel : infobulles, dialogues avec des personnages et animations ludiques. ",[16,3441,3442],{},[101,3443],{"alt":3444,"src":3445},"Parcours d'intégration commun pour tous les collaborateurs d'Habitat 76, avec scénettes interactives et animations ludiques.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F02-dialogue-habitat76-ludification-onboarding-optimized.webp",[16,3447,3448],{},"Dans chaque session, les utilisateurs sont amenés à répondre à des QCM pour valider leurs connaissances. Après chaque réponse, le système indique la bonne réponse et apporte des compléments d’information.",[16,3450,3451],{},"Ensuite, un débrief oral est proposé pour synthétiser les informations importantes et apporter tous les compléments dont l’utilisateur a besoin.",[115,3453,3455],{"id":3454},"se-mettre-dans-la-peau-des-résidents-pour-mieux-comprendre-leurs-besoins","Se mettre dans la peau des résidents pour mieux comprendre leurs besoinS",[16,3457,3458],{},"Le personnage de Léa joue le rôle de la locataire dans le jeu \"Vis ma vie de locataire\". Elle est étudiante et doit trouver son premier logement.",[16,3460,3461],{},"Le collaborateur est amené à visualiser, au cours de 14 sessions, les étapes parcourues par la future locataire. Chaque session est clôturée par un quiz qui permet de valider si les informations ont bien été acquises.",[16,3463,3464],{},[101,3465],{"alt":3466,"src":3467},"Plateforme web d'intégration pour nouveaux arrivants","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F03-habitat76-solution-digitale-onboarding-optimized.webp",[16,3469,3470],{},"Un QCM final est également proposé à l’issue des différentes sessions. Le collaborateur peut visualiser son pourcentage de réussite et éventuellement repasser le quiz si son score est insuffisant. Afin de pouvoir progresser, il est invité à consulter les réponses avec toutes les explications utiles pour pouvoir progresser.",[115,3472,3474],{"id":3473},"se-mettre-dans-la-peau-des-collaborateurs-dhabitat-76","Se mettre dans la peau des collaborateurs d'Habitat 76",[16,3476,3477],{},"Le personnage de Léo joue le rôle du collaborateur dans le jeu \"Vis ma vie de collaborateur\". Il est monteur d'opérations immobilières. C'est son premier jour au sein d'Habitat 76.",[1519,3479,3480],{},[16,3481,3482],{},"“La plateforme a pour rôle de l’accompagner dans son parcours d'intégration au sein de l'office et lui permettre de mener à bien son premier projet qui est la construction de la résidence \"Acacias\".”",[16,3484,3485,3486,3489],{},"Ce module est composé de 16 sessions présentant les différents services d'Habitat 76, ce qui lui permet de ",[59,3487,3488],{"href":459},"se familiariser avec l'organisation"," de l'office avant son arrivée. Il pourra ainsi intégrer son poste dans les meilleures conditions.",[16,3491,3492],{},[101,3493],{"alt":3494,"src":3495},"Solution d'onboarding interactive pour nouveaux employés","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F04-onboarding-plateforme-game-exemple-optimized.webp",[16,3497,3498],{},"Le jeu est également clôturé par un quiz de connaissances sur l'organisation de l'office. Par exemple, dans la session sur les systèmes d'information, le nouveau collaborateur est informé du service à contacter en cas de problème informatique.",[86,3500,3502],{"id":3501},"le-parcours-dintégration-des-chargés-de-sites","Le parcours d’intégration des chargés de sites",[16,3504,3505],{},"En tant que référent terrain de leurs secteurs, les gestionnaires de site disposent d'un parcours dédié qui est plus complet que celui des autres publics.",[115,3507,3509],{"id":3508},"une-combinaison-de-formation-sur-site-et-donboarding-digital","Une combinaison de formation sur site et d’onboarding digital",[16,3511,3512],{},"Leur période d’intégration commence par une formation de deux semaines avec le chargé de site itinérant. Ensuite, ils doivent compléter un parcours en ligne sur la plateforme avant d'être immergés dans la réalité du terrain.",[1519,3514,3515],{},[16,3516,3517],{},"“Le parcours d'acquisition de connaissances est personnalisé en fonction des réponses données pour permettre une meilleure progression de l'utilisateur.”",[16,3519,3520],{},"La formation en ligne est articulée autour de 3 thématiques :",[70,3522,3523,3529,3535],{},[73,3524,3525,3528],{},[1943,3526,3527],{},"Gestion locative"," : préparer une visite commerciale, attribuer un logement, effectuer un état des lieux, gérer un bail...",[73,3530,3531,3534],{},[1943,3532,3533],{},"Technique"," : recueillir des réclamations, gérer les travaux d'entretien, problème de chauffage...",[73,3536,3537,3540],{},[1943,3538,3539],{},"Management"," : animer les équipes, mener des entretiens de suivi, recruter des collaborateurs...",[16,3542,3543],{},[101,3544],{"alt":3545,"src":3546},"Plateforme d'accueil pour nouveaux collaborateurs","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F05-digiworks-habitat76-sujetonboarding-optimized.webp",[115,3548,3550],{"id":3549},"le-cas-concret-de-la-visite-commerciale","Le cas concret de la visite commerciale",[16,3552,3553],{},"Dans l'une des missions proposées sur la plateforme, le gestionnaire doit se préparer à réaliser sa première visite commerciale. Le module l’aide à préparer cette visite en le mettant dans différentes situations pour lesquelles il doit acquérir les bons réflexes.",[16,3555,3556],{},"Après avoir répondu à une première question théorique, le futur chargé de site est soumis à une question pratique sous forme de QCM ou de jeu.",[70,3558,3559,3565],{},[73,3560,3561,3564],{},[1943,3562,3563],{},"QCM"," : l'utilisateur est par exemple amené à sélectionner dans une liste le matériel dont il a besoin pour effectuer sa première visite.",[73,3566,3567,3570],{},[1943,3568,3569],{},"Mini jeux interactif"," : l'utilisateur doit positionner des post-it ou relier des éléments entre eux de façon très visuelle.",[16,3572,3573],{},[101,3574],{"alt":3575,"src":3576},"Plateforme d'onboarding interactive pour intégrer les nouveaux collaborateurs avec des modules","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F06-ludification-qcm-habitat76-onboarding-optimized.webp",[115,3578,3580],{"id":3579},"des-éléments-ludiques-et-un-parcours-dapprentissage-personnalisé","Des éléments ludiques et un parcours d'apprentissage personnalisé",[16,3582,3583],{},"Les questions sont affichées de manière interactive en combinant du texte et des illustrations animées avec des personnages pour offrir une mise en situation. Les formats de questions sont diversifiés pour créer de l’engagement et rompre avec la monotonie d’un long QCM.",[1519,3585,3586],{},[16,3587,3588,3589,3591],{},"“En diversifiant les méthodes d’apprentissage et en ajoutant des éléments de ",[59,3590,2720],{"href":402},", on facilite l'acquisition des connaissances. Le processus d'apprentissage devient plus ludique.\"",[16,3593,3594],{},[101,3595],{"alt":3596,"src":3597},"Outil d'intégration pour nouveaux collaborateurs, offrant un parcours d'accueil interactif avec modules et quiz personnalisés.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F07-exemple-onboarding-plateformedigital-optimized.webp",[16,3599,3600],{},"Dans une optique de personnalisation, le parcours de formation s’adapte au niveau des utilisateurs. Si le gestionnaire a bien répondu à une question, il peut progresser. S'il a buté sur une question, la plateforme l'invite à approfondir certaines notions avant de passer à la suite.",[16,3602,3603],{},"Enfin, lorsque la plateforme détecte que le gestionnaire est prêt à passer sa première visite commerciale, et donc a complété son parcours, elle l'invite à visualiser son score et affiche un récapitulatif de toutes les bonnes réponses.",[16,3605,3606],{},[101,3607],{"alt":3608,"src":3609},"Solution d'onboarding interactive pour nouveaux résidents, proposant des scénarios immersifs et des quiz pour une intégration réussie.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F08-quizz-onboarding-habitat76-optimized.webp",[86,3611,3613],{"id":3612},"le-module-dadministration-de-la-plateforme","Le module d'administration de la plateforme",[16,3615,3616],{},"Les administrateurs de l’outil ont la possibilité de gérer les utilisateurs, les documents de la boîte à outils et l’intégralité des parcours d’intégration.",[115,3618,3620],{"id":3619},"des-sessions-de-jeux-entièrement-paramétrables","Des sessions de jeux entièrement paramétrables",[16,3622,3623],{},"Tous les jeux sont paramétrables dans l'administration au niveau de l'onglet \"Aventures\". On y retrouve les trois parcours : locataire, collaborateur et chargé de site ainsi que les thématiques métiers.",[16,3625,3626],{},[101,3627],{"alt":3628,"src":3629},"Module d'administration d'une plateforme d'onboarding, permettant de gérer utilisateurs, documents et parcours d'intégration.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002F09-back-office-games-habitat-76-optimized.webp",[16,3631,3632],{},"Dans l'onglet “Modules” sont stockées toutes les sessions de jeux avec leurs différentes étapes et les vidéos d’animation.",[16,3634,3635],{},"Chaque étape est paramétrable de façon très précise en choisissant le type d'interaction.",[70,3637,3638,3644,3649],{},[73,3639,3640,3643],{},[1943,3641,3642],{},"Dialogue"," : on saisit le texte qui doit défiler dans les bulles et la musique de fond.",[73,3645,3646,3648],{},[1943,3647,3563],{}," : on saisit les différentes questions et les bonnes réponses pour pouvoir évaluer les utilisateurs.",[73,3650,3651,3654],{},[1943,3652,3653],{},"Animations de transition et vidéos"," : ces formats peuvent être intercalées entre les étapes pour créer de l'animation et amener du rythme.",[115,3656,3658],{"id":3657},"une-plateforme-extrêmement-modulable-pour-habitat-76","Une plateforme extrêmement modulable pour Habitat 76",[16,3660,3661],{},"Chaque jeu est 100% paramétrable par le client qui peut facilement ajouter de nouveaux jeux, de nouvelles questions ou revoir certains scénarios d'intégration. De nombreuses autres options sont disponibles sur le tableau de bord, ce qui offre une grande modularité aux administrateurs.",[16,3663,3664],{},"Chaque public dispose ainsi de son propre parcours d'intégration tout en étant regroupé au sein d’une plateforme commune, ce qui réduit les coûts et facilite la gestion.",[1519,3666,3667],{},[16,3668,3669],{},"“La plateforme a été pensée pour être entièrement personnalisable et s’adapter à tous les publics, ce qui permet à Habitat 76 d’être autonome dans la gestion de ses parcours d'intégration.”",[16,3671,3672],{},"Quel que soit votre projet de développement web, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur unique et ludifier vos parcours d'intégration… Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs en ligne sur-mesure !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":3674},[3675,3676,3681,3686],{"id":3388,"depth":266,"text":3389},{"id":3428,"depth":266,"text":3429,"children":3677},[3678,3679,3680],{"id":3432,"depth":272,"text":3433},{"id":3454,"depth":272,"text":3455},{"id":3473,"depth":272,"text":3474},{"id":3501,"depth":266,"text":3502,"children":3682},[3683,3684,3685],{"id":3508,"depth":272,"text":3509},{"id":3549,"depth":272,"text":3550},{"id":3579,"depth":272,"text":3580},{"id":3612,"depth":266,"text":3613,"children":3687},[3688,3689],{"id":3619,"depth":272,"text":3620},{"id":3657,"depth":272,"text":3658},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne\u002Fheader.webp",{},{"title":3694,"description":3695,"canonical":3696,"h1":572,"og":3697},"Outil métier pour gérer l’onboarding collaborateurs","Digitalisez le parcours d'intégration des nouveaux résidents avec une plateforme web : sessions interactives, quiz… Personnalisez l'accueil et ...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne",{"title":3694,"url":3696,"image":3698,"description":3695,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F40\u002Fconversions\u002F2f74c0705114e376fbab0ad9e6689f79-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fdigitaliser-le-parcours-dintegration-des-residents-et-collaborateurs-via-une-plateforme-en-ligne","AuOOMxYy10zZYPO2qTVhWbNCSe5LTmEqh6K4P8LsmYQ",{"id":3702,"title":575,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":3703,"breadcrumbLabel":575,"cardImage":4046,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":4047,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":4048,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":574,"seo":4049,"stem":4055,"url":574,"__hash__":4056},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu.md",{"type":9,"value":3704,"toc":4037},[3705,3708,3713,3715,3718,3720,3722,3724,3726,3728,3730,3732,3735,3737,3740,3742,3744,3750,3752,3754,3768,3772,3775,3778,3781,3792,3796,3799,3802,3813,3819,3826,3829,3833,3836,3840,3843,3857,3861,3864,3867,3870,3874,3880,3883,3903,3907,3910,3913,3916,3922,3924,3927,3930,3933,3939,3942,3945,3948,3951,3954,3958,3961,3967,3970,3974,3977,3980,3984,3987,3990,3993,3996,4000,4003,4020,4023,4026],[12,3706,575],{"id":3707},"dynamiser-des-enquêtes-utilisateurs-par-le-jeu",[16,3709,3710],{},[101,3711],{"alt":575,"src":3712},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F00-75c168b671d4ce827fca23907d85f114-mini.webp",[16,3714,18],{},[16,3716,3717],{},"SNCF",[23,3719],{},[16,3721,27],{},[16,3723,3328],{},[23,3725],{},[16,3727,35],{},[16,3729,1754],{},[23,3731],{},[16,3733,3734],{},"Serious Game pour optimiser la communication des informations voyageurs",[16,3736,46],{},[16,3738,3739],{},"Tester et améliorer l'efficacité des stratégies de communication auprès des voyageurs lors de perturbations sur le réseau Transilien.",[23,3741],{},[16,3743,54],{},[16,3745,2793,3746,3749],{},[59,3747,3748],{"href":2249},"Serious Game immersif simulant différentes situations de perturbations"," en vue d'analyser les réactions des voyageurs et l'efficacité des messages transmis.",[23,3751],{},[16,3753,68],{},[70,3755,3756,3759,3762,3765],{},[73,3757,3758],{},"Identifier les meilleures pratiques de communication en situation de crise",[73,3760,3761],{},"Collecter des données comportementales précieuses pour la SNCF",[73,3763,3764],{},"Améliorer la satisfaction des voyageurs grâce à une information plus pertinente",[73,3766,3767],{},"Renforcer la capacité de la SNCF à gérer les situations perturbées",[2368,3769,3771],{"id":3770},"réalisation-dun-serious-game-pour-la-collecte-dinformations","Réalisation d’un Serious game pour la collecte d’informations",[16,3773,3774],{},"Nous avons réalisé cette mission pour le compte de la SNCF. Ce projet était porté par l’équipe “Innovation et projets” qui fait partie de la direction de la recherche qui réalise régulièrement des enquêtes auprès de ses utilisateurs.",[16,3776,3777],{},"Dans le cadre de ce projet, l’équipe souhaitait mettre en place un outil plus engageant pour collecter de l’information sur tous les sujets relatifs à l’information voyageur (IV) pour la partie TGV de la SNCF.",[16,3779,3780],{},"L’objectif : collecter de l’information sur la façon dont les voyageurs agissent et réceptionnent les différentes informations voyageurs qu’ils reçoivent, sachant que de nombreux canaux de réception sont possibles (SMS, application, site web, messages en gare...). Selon le contexte et la typologie du voyage réalisé, l’objectif est d’identifier la façon dont ces informations sont assimilées par le voyageur.",[16,3782,3783,3784,3787,3788,3791],{},"Dans ce cadre, nous avons imaginé et réalisé un ",[59,3785,3786],{"href":477},"Serious Game"," qui visait à ",[59,3789,3790],{"href":402},"immerger les utilisateurs au travers du jeu"," dans un univers complet les mettant en scène. Ces utilisateurs doivent réaliser des voyages très diversifiés en termes de durée, de destinations, de correspondances, de profils professionnels ou particuliers, de canaux de réception de l’information… pour permettre à la SNCF de collecter un maximum d'informations sur les comportements des usagers, les analyser pour pouvoir ensuite faire d’éventuelles adaptations en termes de services clients.",[86,3793,3795],{"id":3794},"une-enquête-réunissant-1-600-utilisateurs-par-le-jeu","Une enquête réunissant 1 600 utilisateurs par le jeu ",[16,3797,3798],{},"Dans le cadre de l’enquête, 1 600 personnes ont été sélectionnées par un panéliste, une entreprise spécialisée dans le recrutement d’utilisateurs, selon des critères qui permettaient d’établir un panel représentatif d’usagers.",[16,3800,3801],{},"Chaque participant sélectionné reçoit un lien d’accès au jeu avec des identifiants personnels. Lors de sa première connexion sur la plateforme, chacun doit répondre à un QCM permettant d’établir un “profil” utilisateur :",[70,3803,3804,3807,3810],{},[73,3805,3806],{},"fréquence de voyage en train",[73,3808,3809],{},"usage particulier ou professionnel",[73,3811,3812],{},"questions démographiques…",[16,3814,3815],{},[101,3816],{"alt":3817,"src":3818},"Enquête avec 1 600 utilisateurs sélectionnés pour établir un panel représentatif sur leurs habitudes de voyage en train.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F01-screen-sncf-recherche-optimized.webp",[16,3820,3821,3822,3825],{},"En fonction du profil identifié, le joueur est redirigé vers la bonne partie du jeu, à savoir l’",[59,3823,3824],{"href":390},"expérience client"," ou l’expérience opérateur. Certains filtres permettent d’exclure des utilisateurs, notamment ceux n’ayant pas voyagé ces dernières années et qui ne peuvent apporter une réponse pertinente à l’enquête.",[16,3827,3828],{},"Dans le jeu, un système de tracking permet de suivre l’état d’avancement de chaque utilisateur.",[86,3830,3832],{"id":3831},"un-serious-game-construit-autour-de-différents-scénarios-de-collecte-dinformations","Un Serious Game construit autour de différents scénarios de collecte d’informations",[16,3834,3835],{},"Une fois la qualification des utilisateurs réalisée, on entre dans la phase de jeu qui se décompose en 4 parties. On sait à ce stade si l’utilisateur est un particulier ou un professionnel.",[115,3837,3839],{"id":3838},"_2-types-de-jeu-lexpérience-client-et-lexpérience-opérateur","2 types de jeu : l’expérience client et l’expérience opérateur",[16,3841,3842],{},"Pour cette enquête, les utilisateurs étaient répartis de cette manière :",[70,3844,3845,3851],{},[73,3846,3847,3850],{},[1943,3848,3849],{},"L’expérience client"," : 1 000 personnes étaient sélectionnées pour entrer dans la peau d’un client SNCF, de profil professionnel et particulier.",[73,3852,3853,3856],{},[1943,3854,3855],{},"L’expérience opérateur"," : 600 personnes étaient sélectionnées pour jouer le rôle de l’opérateur, à savoir choisir les meilleurs canaux pour envoyer les informations utiles aux voyageurs.\n ",[115,3858,3860],{"id":3859},"le-principe-de-jeu-expérience-client","Le principe de jeu : Expérience client",[16,3862,3863],{},"Lorsqu’il entre dans la phase de jeu, l’utilisateur doit vivre la journée d'un client SNCF 24 heures avant son départ, et doit pour cela réaliser le plus grand nombre de missions tout en étant attentif au temps restant pour ne pas manquer le départ de son train.",[16,3865,3866],{},"Le jeu sélectionne automatiquement 4 scénarios différents parmi tout le panel de parties existantes. Chaque scénario se joue selon le même principe de jeu avec des actions à accomplir et des objectifs à atteindre. La différence se situe notamment au niveau des profils de voyageurs.",[16,3868,3869],{},"Le jeu se compose de 4 parties. Durant la totalité des parties, le voyageur reçoit 7 informations voyageurs.",[2368,3871,3873],{"id":3872},"réaliser-des-actions-pour-atteindre-son-objectif","Réaliser des actions pour atteindre son objectif",[16,3875,3876],{},[101,3877],{"alt":3878,"src":3879},"Illustration d'un jeu où l'utilisateur simule une journée de voyage SNCF, accomplissant des missions avant le départ du train.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F02-ingame-photo-optimized.webp",[16,3881,3882],{},"Pour ce faire, le joueur doit entrer dans différentes scènes du jeu, que ce soit en gare, à son domicile, au restaurant, au bureau, au parc, au supermarché… et accomplir des actions en activant certains objets présents dans la pièce grâce au clic :",[70,3884,3885,3888,3891,3894,3897,3900],{},[73,3886,3887],{},"prendre le balai pour faire le ménage",[73,3889,3890],{},"aller sur le PC pour lire ses emails",[73,3892,3893],{},"aller dans l’armoire pour préparer sa valise",[73,3895,3896],{},"consulter le menu pour prendre un repas",[73,3898,3899],{},"nourrir ses animaux de compagnie",[73,3901,3902],{},"aller dans son lit ou son canapé pour dormir…",[2368,3904,3906],{"id":3905},"gérer-son-temps-jusquau-départ-du-train","Gérer son temps jusqu’au départ du train",[16,3908,3909],{},"Chaque action réalisée fait tourner l'horloge et rapproche l’utilisateur de son heure de départ de train. Il doit donc bien calculer son temps pour arriver à l’heure.",[16,3911,3912],{},"Par ailleurs, ses actions font varier la jauge de satisfaction du personnage, à savoir qu’un bon repas ou qu’une bonne nuit de sommeil la font évoluer positivement.",[16,3914,3915],{},"L’utilisateur doit donc choisir les bonnes actions pour à la fois atteindre son objectif et faire augmenter le niveau de satisfaction de son personnage.",[16,3917,3918],{},[101,3919],{"alt":3920,"src":3921},"Un personnage gère son temps avant le départ du train, équilibrant actions pour arriver à l'heure et augmenter sa satisfaction.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F03-satisfaction-sncf-optimized.webp",[2368,3923],{"id":257},[16,3925,3926],{},"Se déplacer d’une scène à l’autre par le moyen de transport de son choix",[16,3928,3929],{},"Il faut savoir que le joueur peut employer le moyen de transport de son choix pour se rendre à différents endroits. Le temps de trajet est plus ou moins long selon si on sélectionne le vélo ou la voiture. Cette durée est indiquée avant la sélection du moyen de transport pour permettre au joueur de faire le meilleur choix selon le temps qui lui reste.",[16,3931,3932],{},"S’il a déjà accompli toutes les actions mais qu’il est trop tôt pour arriver en gare, le joueur peut choisir de faire passer du temps pour arriver plus rapidement à son heure de départ. Il doit pour cela activer le bouton avec la durée de son choix.",[16,3934,3935],{},[101,3936],{"alt":3937,"src":3938},"Joueur choisissant un moyen de transport pour se déplacer entre les scènes, avec options de vélo ou voiture.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F04-gamification-grnad-groupe-sncf-optimized.webp",[2368,3940],{"id":3941},"_1",[16,3943,3944],{},"Évaluer la qualité de l’information voyageur",[16,3946,3947],{},"Pendant la partie, l’utilisateur est amené à évaluer sur une échelle de 1 à 10 son niveau de satisfaction par rapport aux informations transmises par la SNCF, et notamment sur la façon dont il a accueilli cette information voyageur.",[16,3949,3950],{},"Par ailleurs, l’état d’esprit de la personne est collecté à différentes échéances avant le départ du train pour permettre de réaliser des analyses sur le ressenti de la personne et la façon dont elle assimile les informations qu’elle reçoit.",[16,3952,3953],{},"L’ensemble des informations sont stockées sur la plateforme et le client peut extraire toutes ces données assez complexes pour en faire des analyses poussées. Pour assurer une recherche de qualité, des filtres sont opérés pour éliminer les réponses d’utilisateurs ayant réalisé le jeu trop rapidement ou ayant mis la même réponse à toutes les questions.",[115,3955,3957],{"id":3956},"le-principe-de-jeu-expérience-opérateur","Le principe de jeu : Expérience opérateur",[16,3959,3960],{},"L’utilisateur se met dans la peau d’un opérateur. Pour ce faire, il se trouve dans un bureau et consulte des listes de trajets pour réaliser des actions pertinentes auprès des voyageurs.",[16,3962,3963],{},[101,3964],{"alt":3965,"src":3966},"Utilisateur évaluant la satisfaction des informations voyageur SNCF sur une échelle de 1 à 10 dans un bureau d'opérateur.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002F05-mockup-gamification-sncf-optimized.webp",[16,3968,3969],{},"Cette partie du jeu est découpée en deux séquences, avec un mini-jeu amusant et une partie plus stratégique dans lequel le joueur doit faire les meilleurs choix pour informer les voyageurs.",[2368,3971,3973],{"id":3972},"un-mini-jeu-purement-ludique","Un mini-jeu purement ludique",[16,3975,3976],{},"Ce mini-jeu ne permet pas de collecter d’informations mais apporte une dimension ludique à la partie du jeu dédiée à l’opérateur.",[16,3978,3979],{},"Dans cette partie, le joueur peut réaliser des actions comme annoncer la voie d’arrivée du train en gare.",[2368,3981,3983],{"id":3982},"un-mini-jeu-pour-gérer-les-annonces-auprès-des-voyageurs","Un mini-jeu pour gérer les annonces auprès des voyageurs",[16,3985,3986],{},"Lorsqu’un problème survient, par exemple un retard de train, l’opérateur doit gérer les annonces à faire aux utilisateurs. Pour ce faire, il doit sélectionner les meilleurs canaux, principaux et secondaires, pour transmettre l’information à l’utilisateur selon le niveau d’urgence du problème rencontré.",[16,3988,3989],{},"En fonction des critères identifiés (temps restant avant le départ, niveau de gravité, type de transport, durée du trajet…), il choisit les outils à sa disposition pour transmettre l’information de manière efficace aux usagers.",[16,3991,3992],{},"Parmi les niveaux de gravité rencontrés, il peut s’agir de l’absence de climatisation dans un TGV, d’une correspondance annulée, d’un retard ou d’une suppression de train quelques minutes avant le départ prévu…",[16,3994,3995],{},"L’opérateur devra gérer au total 7 informations voyageurs durant le jeu.",[115,3997,3999],{"id":3998},"les-données-de-recherche-collectées-par-la-sncf","Les données de recherche collectées par la SNCF",[16,4001,4002],{},"Les scénarios sont construits d’un point de vue recherche de telle manière à identifier les informations voyageurs collectées :",[70,4004,4005,4008,4011,4014,4017],{},[73,4006,4007],{},"le moment précis de la collecte (h-24 heures, h-3 heures et h-5 minutes avant le départ).",[73,4009,4010],{},"la typologie d’information (info push* ou pull**).",[73,4012,4013],{},"les différentes configurations du trajet (durée, correspondances…).",[73,4015,4016],{},"le niveau de ressenti de l’utilisateur.",[73,4018,4019],{},"le niveau de gravité des problèmes rencontrés.",[16,4021,4022],{},"C’est une combinaison de toutes ces informations qui permet de déterminer si les informations voyageurs dans le jeu sont claires, réceptionnées au bon moment, par le bon canal d’information et si le voyageur est satisfait de la façon dont il a réceptionné ces informations.",[16,4024,4025],{},"* infos push : l’utilisateur reçoit des informations par SMS, notifications de l’application ou des informations vocales transmises en gare.\n** infos pull : l’utilisateur doit aller sur l’appli ou le site SNCF pour trouver les informations.",[16,4027,4028,1946,4031,1946,4035],{},[1943,4029,4030],{},"Quel que soit votre projet de gamification dans le cadre de vos enquêtes de satisfaction clients et pour créer de l’engagement sur un sujet spécifique…, n'hésitez pas à",[59,4032,4033],{"href":242},[1943,4034,1951],{},[1943,4036,1954],{},{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":4038},[4039,4040],{"id":3794,"depth":266,"text":3795},{"id":3831,"depth":266,"text":3832,"children":4041},[4042,4043,4044,4045],{"id":3838,"depth":272,"text":3839},{"id":3859,"depth":272,"text":3860},{"id":3956,"depth":272,"text":3957},{"id":3998,"depth":272,"text":3999},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu\u002Fheader.webp",{},{"title":4050,"description":4051,"canonical":4052,"h1":575,"og":4053},"Création d'un jeu sous forme d'enquête pour obtenir des feedbacks","Découvrez comment la gamification accompagne le changement à la SNCF : explorez des solutions ludiques pour faciliter l'adaptation des employés","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu",{"title":4050,"url":4052,"image":4054,"description":4051,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F23\u002Fconversions\u002F215ac310136858ae7687ab2d4c22220a-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fdynamiser-des-enquetes-utilisateurs-par-le-jeu","j9p0agMF_4QAwo8q7PFjrpxaaF6oJmjYihW3xyJAHPI",{"id":4058,"title":578,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":4059,"breadcrumbLabel":578,"cardImage":4218,"cocon":1968,"description":18,"extension":278,"heroImage":4219,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":4220,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":577,"seo":4221,"stem":4227,"url":577,"__hash__":4228},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltre-instagram-carrefour-france.md",{"type":9,"value":4060,"toc":4208},[4061,4064,4066,4069,4071,4073,4075,4077,4079,4081,4083,4086,4088,4091,4093,4095,4101,4103,4105,4122,4126,4129,4133,4136,4140,4143,4147,4150,4160,4164,4167,4170,4176,4180,4187,4190,4194,4197,4204],[12,4062,578],{"id":4063},"filtre-instagram-carrefour-france",[16,4065,18],{},[16,4067,4068],{},"Carrefour France",[23,4070],{},[16,4072,27],{},[16,4074,1197],{},[23,4076],{},[16,4078,35],{},[16,4080,1754],{},[23,4082],{},[16,4084,4085],{},"Filtre Instagram ludique pour engager les communautés en ligne",[16,4087,46],{},[16,4089,4090],{},"Créer une animation digitale originale sur les réseaux sociaux pour renforcer la proximité avec les clients et générer de l’engagement autour d’un temps fort promotionnel.",[23,4092],{},[16,4094,54],{},[16,4096,4097,4098,2921],{},"Nous avons conçu un filtre Instagram sur mesure, fun et interactif, utilisable en story, qui met en scène l’univers de Carrefour dans une ",[59,4099,4100],{"href":1802},"mécanique de jeu simple et virale, adaptée aux codes des réseaux sociaux",[23,4102],{},[16,4104,68],{},[70,4106,4107,4110,4113,4116,4119],{},[73,4108,4109],{},"Attirer l’attention des utilisateurs avec une animation visuelle attractive",[73,4111,4112],{},"Favoriser la participation spontanée sur les réseaux sociaux",[73,4114,4115],{},"Créer du contenu généré par les utilisateurs (UGC) pour étendre la portée organique",[73,4117,4118],{},"S’intégrer à une campagne globale en tant que levier social media complémentaire",[73,4120,4121],{},"Analyser les performances grâce aux statistiques fournies par la plateforme Meta",[86,4123,4125],{"id":4124},"défi","Défi :",[16,4127,4128],{},"Notre défi consiste à concevoir un contenu interactif et divertissant qui puisse toucher un large public tout en mettant en valeur le discours et le lancement du produit HYBA.",[86,4130,4132],{"id":4131},"solution","Solution :",[16,4134,4135],{},"Pour répondre à ce défi, nous avons développé un filtre interactif disponible sur le réseau social Instagram, ensuite relayé sur le compte officiel de Carrefour France. Ce filtre ludique met en scène le produit HYBA, un barbecue innovant, et accompagne parfaitement notre campagne de lancement. Son caractère interactif permet aux utilisateurs de s'immerger dans l'univers du produit de manière amusante et engageante. De plus, nous avons réussi à obtenir la collaboration de plusieurs influenceurs du domaine pour promouvoir ce filtre, renforçant ainsi sa portée et son impact.",[86,4137,4139],{"id":4138},"impacts","Impacts :",[16,4141,4142],{},"Cette initiative a généré un large relai auprès de nombreux annonceurs, offrant ainsi une visibilité accrue à la fois au filtre et à la campagne de lancement du produit HYBA. Grâce à cette collaboration fructueuse, nous avons pu toucher un public étendu et susciter un véritable engouement autour de notre produit, consolidant ainsi sa notoriété et son succès sur le marché.",[86,4144,4146],{"id":4145},"le-filtre-ar-un-format-social-au-service-de-lengagement","Le filtre AR, un format social au service de l'engagement",[16,4148,4149],{},"Le filtre en réalité augmentée s'est imposé comme l'un des formats les plus efficaces pour les marques sur Instagram. Sa force tient à sa simplicité : l'utilisateur n'a rien à installer, il essaie le filtre en une story, puis le partage à sa communauté. Chaque partage devient une recommandation spontanée, bien plus crédible qu'une publicité classique. Pour une enseigne comme Carrefour, c'est un moyen d'exister dans le quotidien des plus jeunes sans rompre les codes de la plateforme.",[16,4151,4152,4153,4156,4157,2921],{},"La réussite d'un tel dispositif se joue dans le détail : un effet visuel net, une mise en scène qui valorise le produit sans le caricaturer, et une mécanique assez ludique pour donner envie de recommencer. C'est cette exigence que nous appliquons à l'ensemble de nos ",[59,4154,4155],{"href":1802},"dispositifs d'advergame"," et, plus largement, à nos ",[59,4158,4159],{"href":2934},"projets de gamification de marque",[86,4161,4163],{"id":4162},"comment-nous-concevons-un-filtre-de-marque","Comment nous concevons un filtre de marque",[16,4165,4166],{},"Un filtre en réalité augmentée n'est pas un simple effet décoratif posé sur un visage. D'après notre expérience, la valeur du dispositif se décide bien avant l'animation, au moment où l'on définit l'intention. Nous commençons toujours par clarifier l'objectif réel de la marque : s'agit-il de faire essayer un produit, d'associer un univers visuel à un temps fort, ou simplement de provoquer un partage spontané ? Dans le cas de Carrefour, l'enjeu était d'incarner le lancement d'un produit dans le quotidien social des utilisateurs, sans rompre les codes d'Instagram.",[16,4168,4169],{},"Vient ensuite la phase de conception créative. Nous traduisons l'univers de marque en un effet qui reste lisible sur l'écran d'un smartphone, souvent tenu à bout de bras dans une story. Un filtre efficace tient en quelques secondes : l'utilisateur comprend immédiatement ce qu'il déclenche, comment se positionner, et pourquoi cela vaut la peine d'être enregistré ou envoyé à un proche. Nous prototypons rapidement, testons sur plusieurs modèles d'appareils, puis ajustons le suivi du visage ou de la scène, la fluidité de l'animation et le poids du contenu pour garantir un chargement instantané.",[16,4171,4172,4173,2921],{},"La dernière étape, trop souvent négligée, est la publication. Un filtre passe par la validation de la plateforme Meta Spark avant d'être rattaché au compte officiel de la marque. Nous accompagnons cette mise en ligne et la connexion aux outils de mesure, afin que les ouvertures, captures et partages soient suivis dès le premier jour. Cette méthode, nous l'appliquons aussi bien à un filtre isolé qu'à des ",[59,4174,4175],{"href":2934},"dispositifs de gamification marketing plus complets",[86,4177,4179],{"id":4178},"ce-qui-fait-varier-le-résultat","Ce qui fait varier le résultat",[16,4181,4182,4183,4186],{},"Le succès d'un filtre dépend de plusieurs facteurs que nous évaluons en amont, car ils conditionnent autant le budget que l'effet obtenu. Le premier est la complexité graphique : un effet 2D appliqué sur le visage se produit bien plus vite qu'une scène 3D immersive avec interactions, occlusion et détection d'environnement. Le second est le degré d'interactivité : un filtre purement esthétique n'engage pas de la même manière qu'une ",[59,4184,4185],{"href":1802},"mécanique de jeu simple et virale"," où l'utilisateur doit réagir, viser ou collectionner un score.",[16,4188,4189],{},"Le troisième facteur est la portée de la diffusion. Un filtre relayé par des influenceurs et intégré à une campagne globale, comme ce fut le cas ici autour du produit HYBA, atteint une audience sans commune mesure avec une publication isolée. Enfin, le délai de réalisation pèse fortement lorsque le filtre est calé sur un temps fort daté : un lancement produit ou une opération saisonnière impose un calendrier strict, qu'il faut anticiper plutôt que subir.",[86,4191,4193],{"id":4192},"les-pièges-à-éviter","Les pièges à éviter",[16,4195,4196],{},"Le piège le plus fréquent, d'après ce que nous observons, est de surcharger le filtre de messages commerciaux. Un effet trop publicitaire est ignoré : les utilisateurs partagent ce qui les met en valeur, pas ce qui ressemble à une bannière. Nous privilégions toujours un équilibre où la marque est présente mais discrète, au service de l'expérience plutôt qu'à sa place.",[16,4198,4199,4200,2921],{},"Autre écueil : négliger les performances techniques. Un filtre qui rame, qui détecte mal le visage ou qui chauffe le téléphone est abandonné en quelques secondes. La légèreté n'est pas un détail, c'est une condition d'usage. Enfin, lancer un filtre sans plan de diffusion revient à le condamner au silence : la viralité ne se décrète pas, elle s'amorce avec des relais, un contexte et une raison de partager. Ce sont ces principes que nous retrouvons dans toute notre approche de l'",[59,4201,4203],{"href":4202},"\u002Fexpertise\u002Fgamification-en-entreprise","advergame et de la gamification de marque",[86,4205,4207],{"id":4206},"visualisez","Visualisez",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":4209},[4210,4211,4212,4213,4214,4215,4216,4217],{"id":4124,"depth":266,"text":4125},{"id":4131,"depth":266,"text":4132},{"id":4138,"depth":266,"text":4139},{"id":4145,"depth":266,"text":4146},{"id":4162,"depth":266,"text":4163},{"id":4178,"depth":266,"text":4179},{"id":4192,"depth":266,"text":4193},{"id":4206,"depth":266,"text":4207},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltre-instagram-carrefour-france\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltre-instagram-carrefour-france\u002Fcard.webp",{},{"title":4222,"description":4223,"canonical":4224,"h1":578,"og":4225},"Agence digitale : Création de filtres réseaux sociaux pour entreprise","Dans le cadre d'une activation digitale de Carrefour France, nous avons développé un filtre Instagram afin de créer un contenu interactif, ludiq...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltre-instagram-carrefour-france",{"title":4222,"url":4224,"image":4226,"description":4223,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F8\u002Fconversions\u002Fad450c153c001957230afef09fc02117-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Ffiltre-instagram-carrefour-france","__0M9RfwbF7P4FXUrufC7XRaj6kSxaqyeaBSdR9Ja8g",{"id":4230,"title":581,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":4231,"breadcrumbLabel":581,"cardImage":4357,"cocon":1968,"description":18,"extension":278,"heroImage":4358,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":4359,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":580,"seo":4360,"stem":4366,"url":580,"__hash__":4367},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltres-facebook-instagram-snapchat.md",{"type":9,"value":4232,"toc":4348},[4233,4236,4238,4241,4243,4245,4247,4249,4251,4253,4255,4258,4260,4263,4265,4267,4273,4275,4277,4291,4293,4296,4298,4301,4303,4306,4310,4313,4319,4323,4329,4334,4338,4341,4346],[12,4234,581],{"id":4235},"filtres-facebook-instagram-snapchat",[16,4237,18],{},[16,4239,4240],{},"NWX",[23,4242],{},[16,4244,27],{},[16,4246,1197],{},[23,4248],{},[16,4250,35],{},[16,4252,1754],{},[23,4254],{},[16,4256,4257],{},"Création de filtres en réalité augmentée pour Facebook, Instagram et Snapchat",[16,4259,46],{},[16,4261,4262],{},"Augmenter l’engagement et la visibilité de la marque sur les réseaux sociaux tout en proposant une expérience interactive et marquante aux utilisateurs.",[23,4264],{},[16,4266,54],{},[16,4268,4269,4270,2921],{},"Nous avons conçu et développé des filtres en réalité augmentée pour les réseaux sociaux afin de permettre aux marques de ",[59,4271,4272],{"href":1802},"créer une interaction ludique avec leur audience",[23,4274],{},[16,4276,68],{},[70,4278,4279,4282,4285,4288],{},[73,4280,4281],{},"Renforcer la notoriété de la marque auprès de cibles jeunes et connectées",[73,4283,4284],{},"Augmenter le taux d’engagement sur les réseaux sociaux",[73,4286,4287],{},"Valoriser l’image de marque grâce à un contenu innovant et interactif",[73,4289,4290],{},"Collecter des données d’usage (nombre d’ouvertures, partages, captures)",[86,4292,4125],{"id":4124},[16,4294,4295],{},"Notre objectif est de concevoir des filtres pour les réseaux sociaux Facebook, Instagram et Snapchat, qui captivent et engagent les utilisateurs tout en renforçant la visibilité et la notoriété de nos clients.",[86,4297,4132],{"id":4131},[16,4299,4300],{},"Pour relever ce défi, nous avons développé une série de filtres interactifs sur mesure, adaptés à chaque plateforme sociale. Ces filtres sont conçus pour offrir une expérience ludique et captivante aux utilisateurs tout en mettant en avant les produits ou les messages de nos clients de manière créative. Grâce à notre expertise en gamification et en design, nous avons créé des filtres qui suscitent l'intérêt et encouragent l'interaction, favorisant ainsi un engagement accru de la part de l'audience ciblée.",[86,4302,4139],{"id":4138},[16,4304,4305],{},"Nos filtres ont généré un impact significatif en termes de visibilité et d'engagement pour nos clients. En utilisant les fonctionnalités de partage et de viralité des réseaux sociaux, nous avons réussi à étendre la portée de nos filtres et à toucher un public plus large. De plus, en intégrant des éléments de gamification et en proposant des expériences interactives, nous avons contribué à renforcer la connexion émotionnelle entre nos clients et leur public, favorisant ainsi la fidélisation et la mémorabilité de la marque. Grâce à notre approche innovante de la création de filtres sur les réseaux sociaux, nous avons aidé nos clients à atteindre leurs objectifs de marketing et de communication de manière efficace et percutante.",[86,4307,4309],{"id":4308},"un-filtre-par-plateforme-pas-un-filtre-pour-toutes","Un filtre par plateforme, pas un filtre pour toutes",[16,4311,4312],{},"L'erreur la plus répandue, d'après notre expérience, est de croire qu'un même filtre peut être copié à l'identique sur Facebook, Instagram et Snapchat. Chaque plateforme a ses codes, ses formats et ses usages : on ne consomme pas un effet de la même manière sur Snapchat, où la spontanéité prime, que sur Instagram, où la mise en scène est plus soignée. Nous concevons donc chaque filtre en tenant compte de l'environnement où il sera utilisé, de la mécanique attendue et du public présent sur le réseau. Cette adaptation par plateforme est ce qui distingue un dispositif réellement engageant d'un effet générique vite oublié.",[16,4314,4315,4316,2921],{},"Le choix entre 2D et 3D est un autre arbitrage structurant. Un filtre 2D, posé sur le visage ou en surimpression, se produit rapidement et reste léger ; un filtre 3D, avec objets en volume, suivi de l'environnement ou interactions, offre une immersion plus forte mais demande davantage de modélisation et de tests. Nous orientons ce choix en fonction de l'objectif de la marque et du budget, plutôt que par effet de mode. C'est la même rigueur que nous appliquons à l'ensemble de nos ",[59,4317,4318],{"href":1802},"dispositifs d'advergame et de jeu de marque",[86,4320,4322],{"id":4321},"comment-nous-concevons-un-filtre-engageant","Comment nous concevons un filtre engageant",[16,4324,4325,4326,2921],{},"Notre méthode commence toujours par l'intention : que doit déclencher le filtre ? Faire essayer un produit, associer un univers à un message, ou simplement provoquer un partage amusé. De cette intention découle la mécanique. Un filtre qui se contente d'embellir n'engage pas autant qu'un filtre qui propose une action : viser, collectionner, réagir, obtenir un résultat aléatoire à partager. Cette dimension ludique est précisément ce qui transforme un effet visuel en véritable ",[59,4327,4328],{"href":1280},"interaction de gamification avec l'audience",[16,4330,4331,4332,2921],{},"Vient ensuite la production : modélisation des éléments graphiques, intégration sur l'outil de la plateforme, puis tests sur une variété d'appareils. Un filtre doit rester fluide sur des téléphones d'entrée de gamme comme sur les modèles récents, sans chauffer ni ralentir. Avant publication, chaque effet passe par la validation de la plateforme, puis nous connectons le suivi des indicateurs disponibles (ouvertures, captures, partages) pour mesurer l'usage réel dès la mise en ligne. Cette même exigence de soin se retrouve dans nos autres ",[59,4333,2935],{"href":2934},[86,4335,4337],{"id":4336},"ce-qui-fait-varier-le-résultat-et-les-pièges-à-éviter","Ce qui fait varier le résultat et les pièges à éviter",[16,4339,4340],{},"Plusieurs facteurs font varier l'effet d'un filtre. La complexité graphique et le niveau d'interactivité pèsent directement sur le temps de réalisation et le budget. La cohérence avec l'identité de marque conditionne la mémorisation : un filtre joli mais déconnecté de l'univers du client génère du partage sans bénéfice pour la marque. Enfin, la diffusion est déterminante : sans relais, sans contexte ni raison de partager, même le meilleur filtre reste invisible. La viralité ne se décrète pas, elle s'amorce.",[16,4342,4343,4344,2921],{},"Le piège le plus courant est de surcharger le filtre de messages commerciaux, ce qui décourage le partage : les utilisateurs valorisent ce qui les met en scène, pas ce qui ressemble à une publicité. Le second écueil est de négliger les performances techniques, car un filtre lent ou instable est abandonné en quelques secondes. Le troisième est d'oublier la mesure : sans suivi des indicateurs, impossible de savoir ce qui a fonctionné ni d'améliorer la prochaine activation. Ce sont ces principes qui guident l'ensemble de nos ",[59,4345,4159],{"href":2934},[86,4347,4207],{"id":4206},{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":4349},[4350,4351,4352,4353,4354,4355,4356],{"id":4124,"depth":266,"text":4125},{"id":4131,"depth":266,"text":4132},{"id":4138,"depth":266,"text":4139},{"id":4308,"depth":266,"text":4309},{"id":4321,"depth":266,"text":4322},{"id":4336,"depth":266,"text":4337},{"id":4206,"depth":266,"text":4207},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltres-facebook-instagram-snapchat\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltres-facebook-instagram-snapchat\u002Fcard.webp",{},{"title":4361,"description":4362,"canonical":4363,"h1":581,"og":4364},"Création de filtres pour les réseaux sociaux (Instagram, snapchat..)","Dans ce projet d'engagement et d'animation de communauté, nous avons créé en 2D ou 3D des filtres sur les différents réseaux Facebok, Instagra...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Ffiltres-facebook-instagram-snapchat",{"title":4361,"url":4363,"image":4365,"description":4362,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F7\u002Fconversions\u002Fb2aef2feafe9a4811a6fa916f259ff41-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Ffiltres-facebook-instagram-snapchat","EE4-VyKJEgRgDySUXA1NL5-K2G3jT1VdeebedvZKb0k",{"id":4369,"title":584,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":4370,"breadcrumbLabel":584,"cardImage":4910,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":4911,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":4912,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":583,"seo":4913,"stem":4919,"url":583,"__hash__":4920},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf.md",{"type":9,"value":4371,"toc":4892},[4372,4375,4380,4382,4384,4386,4388,4390,4392,4394,4396,4398,4401,4403,4406,4408,4410,4416,4418,4420,4434,4448,4455,4459,4502,4508,4512,4516,4535,4539,4546,4551,4562,4568,4572,4583,4588,4592,4596,4599,4603,4606,4612,4616,4619,4623,4626,4629,4635,4639,4642,4645,4649,4653,4656,4659,4679,4685,4688,4691,4695,4698,4701,4707,4711,4714,4718,4721,4725,4728,4732,4735,4738,4741,4747,4751,4754,4757,4760,4763,4766,4771,4777,4781,4784,4788,4791,4794,4797,4800,4804,4813,4817,4836,4840,4851,4855,4874,4876,4879,4881,4886,4889],[12,4373,584],{"id":4374},"utiliser-la-gamification-dans-laccompagnement-au-changement-à-la-sncf",[16,4376,4377],{},[101,4378],{"alt":257,"src":4379},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F00-5004a2bbca35d7d745207c2f34e2b909-mini.webp",[16,4381,18],{},[16,4383,3717],{},[23,4385],{},[16,4387,27],{},[16,4389,2002],{},[23,4391],{},[16,4393,35],{},[16,4395,1754],{},[23,4397],{},[16,4399,4400],{},"Jeu digital immersif pour accompagner la transformation interne",[16,4402,46],{},[16,4404,4405],{},"Accompagner un changement d’outils ou de processus nécessite de mobiliser les équipes et de leur donner du sens. Sensibiliser, rassurer et impliquer les collaborateurs peut s’avérer difficile sans un support engageant.",[23,4407],{},[16,4409,54],{},[16,4411,3009,4412,4415],{},[59,4413,4414],{"href":1280},"parcours gamifié sur-mesure, pensé comme une aventure interactive"," à destination des collaborateurs. L’expérience intègre une narration engageante, des quiz, des mises en situation et des paliers de progression pour aider à comprendre les bénéfices du changement, à s’approprier les nouveaux outils et à adopter les bons réflexes.",[23,4417],{},[16,4419,68],{},[70,4421,4422,4425,4428,4431],{},[73,4423,4424],{},"Sensibiliser efficacement à un changement en valorisant les bénéfices concrets",[73,4426,4427],{},"Impliquer les collaborateurs dans une démarche positive et ludique",[73,4429,4430],{},"Favoriser l’adhésion aux nouveaux outils ou processus via la mise en situation",[73,4432,4433],{},"Renforcer la communication interne autour de la transformation",[16,4435,4436,4437,4440,4441,4444,4445,2921],{},"Pour accompagner les 6 000 agents SNCF transiliens dans le changement de leur appareil mobile, Digiworks a créé une application gamifiée embarquée dans leur nouveau téléphone ainsi que des vidéos d’animation pour ",[59,4438,4439],{"href":367},"accompagner le changement",". Cette appli a été conçue pour rendre le processus de changement plus interactif, motivant et engageant pour les agents. En ",[59,4442,4443],{"href":402},"intégrant des éléments de jeu"," comme des défis, des quiz et des récompenses virtuelles, nous avons ",[59,4446,4447],{"href":61},"accompagné les utilisateurs dans cette phase de changement",[16,4449,4450,4451,4454],{},"Cette application est utilisée depuis 2016 par les équipes SNCF comme un véritable outil d’animation et de ",[59,4452,4453],{"href":477},"transmission d’informations"," auprès de l’ensemble des agents transiliens. En 2023, l’agence Digiworks met en place des évolutions majeures au sein de l’appli pour répondre aux besoins liés à sa réorganisation.",[86,4456,4458],{"id":4457},"laccompagnement-au-changement-par-le-jeu-principe-et-objectifs","L’accompagnement au changement par le jeu : principe et objectifs",[16,4460,4461,4462,4465,4466,4469,4470,4473,4474,4477,4478,4481,4482,4485,4486,4489,4490,4493,4494,4497,4498,4501],{},"L'accompagnement à la gestion du changement par le jeu est une approche innovante et ludique visant à faciliter la ",[1943,4463,4464],{},"conduite du changement"," au sein d'une entreprise ou d'une organisation. Elle utilise le jeu comme levier pour favoriser l'implication des collaborateurs et permettre une meilleure acceptation et adhésion aux transformations en cours.\nDans un ",[1943,4467,4468],{},"projet de changement",", il est fréquent de rencontrer des résistances de la part des équipes, et cela est vrai dans la vie de tous les jours. Les jeux et toutes activités ludiques contribuent à créer un espace d'échange et de coopération où les participants peuvent se sentir plus à l’aise et impliqués dans cette phase de transition.\nLe jeu aide aussi à rendre le ",[1943,4471,4472],{},"processus de changement"," plus concret et car il leur permet d’explorer des situations du quotidien simulées. Ils peuvent ainsi se projeter dans l’avenir et comprendre les conséquences des transformations en cours. Cela amène les utilisateurs à ",[1943,4475,4476],{},"mieux accepter le changement.","\nLa mise en place de ",[1943,4479,4480],{},"récompenses"," favorise l'implication, la ",[1943,4483,4484],{},"participation active"," des collaborateurs et crée une dynamique positive et ",[1943,4487,4488],{},"constructive",": collaboration avec leurs équipes, prises de décision, autoformation… le jeu engage !\nEn formant ses collaborateurs et en trouvant des solutions pour expliquer en quoi ces changements sont utiles, elle instaure ou renforce un sentiment de confiance. Le jeu et les didacticiels favorisent la compréhension mutuelle des enjeux du ",[1943,4491,4492],{},"projet de transformation.","\nEn levant les résistances, l’entreprise entend favoriser l'implication des collaborateurs et créer des conditions propices à la ",[1943,4495,4496],{},"réussite du projet"," de transformation. Grâce à ses apports et bénéfices, l’accompagnement au changement par le jeu trouve de plus en plus sa place dans les entreprises et les organisations car il aide à  ",[1943,4499,4500],{},"piloter le changement"," de manière efficace et stimulante.",[16,4503,4504],{},[101,4505],{"alt":4506,"src":4507},"Approche ludique pour faciliter le changement en entreprise, favorisant l'implication et l'acceptation des collaborateurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F01-sncf-homescreen-optimized.webp",[86,4509,4511],{"id":4510},"le-projet-accompagner-former-et-motiver-les-agents-sncf-par-le-jeu","Le projet : accompagner, former et motiver les agents SNCF par le jeu",[115,4513,4515],{"id":4514},"le-challenge-à-relever-auprès-des-agents-sncf","Le challenge à relever auprès des agents SNCF",[16,4517,4518,4519,4522,4523,4526,4527,4530,4531,4534],{},"Le challenge lancé en 2015 consistait à accompagner les collaborateurs dans la prise en main de ",[1943,4520,4521],{},"nouveaux outils digitaux",", tant d'un point de vue psychologique qu'opérationnel (bonne utilisation des nouveaux outils).\n",[1943,4524,4525],{},"Impulser un changement"," en entreprise peut s’avérer être une tâche complexe et délicate, car cela implique de gérer d’éventuelles résistances, tant au niveau individuel qu’organisationnel. L’être humain a une tendance naturelle à redouter le changement car il implique de faire face à l'inconnu. Par ailleurs, celui-ci peut perturber les habitudes de longue date et venir en opposition avec d’anciennes façons de faire. \nMettre en œuvre un ",[1943,4528,4529],{},"changement d’outil de travail"," exige des ressources importantes pour former les équipes et mettre en place une communication efficace. C’est pourquoi la direction de la SNCF a souhaité s’impliquer pleinement dans ce processus et se donner les moyens ",[1943,4532,4533],{},"d’accompagner le changement"," auprès de l’ensemble de ses agents.",[115,4536,4538],{"id":4537},"la-solution-trouvée-pour-accompagner-les-agents","La solution trouvée pour accompagner les agents",[16,4540,4541,4542,4545],{},"La solution intègre un ",[1943,4543,4544],{},"univers visuel fort"," pour accompagner les collaborateurs sur la durée, avec un plan de communication de plusieurs mois intégrant des vidéos interactives en motion design et une application de gamification.",[1519,4547,4548],{},[16,4549,4550],{},"“L’application avait été développée à l’origine pour une période de 6 mois. Elle est à ce jour toujours en service et a évolué à plusieurs reprises pour suivre les évolutions au sein de la SNCF. Depuis 2016, elle accompagne quotidiennement les agents SNCF dans leur montée en compétences.”",[16,4552,4553,4554,4557,4558,4561],{},"Train Me est une application gamifiée qui permet aux agents de répondre à des quiz ",[1943,4555,4556],{},"répertoriés par thèmes"," avec des questions sur leur métier et des questions de culture générale. Elle propose également aux agents de participer à des ",[1943,4559,4560],{},"challenges"," par équipes.",[16,4563,4564],{},[101,4565],{"alt":4566,"src":4567},"Application Train Me : outil gamifié pour les agents SNCF, incluant quiz et challenges d'équipe sur leur métier et culture générale.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F02-exemple-questions-train-me-app-optimized.webp",[115,4569,4571],{"id":4570},"une-application-entrée-dans-les-usages-quotidiens","Une application entrée dans les usages quotidiens",[16,4573,4574,4575,4578,4579,4582],{},"L’application est devenue au fil des années un outil de ",[1943,4576,4577],{},"gestion managériale"," au sein de la SNCF Transilien. Les challenges sont utilisés de manière très régulière pour animer les équipes. Sa vocation s'est aujourd'hui élargie, non seulement à la formation des agents mais à la diffusion d'informations régulières au sein des équipes, qu’ils s’agissent d’informations événementielles ou métier.\nTrainMe est à ce jour installée sur les appareils de tous les agents transilien qui ont à disposition 4 à 5 outils interactifs pour la ",[1943,4580,4581],{},"gestion quotidienne"," de leurs activités. Une refonte graphique de l'interface a d’ailleurs été réalisée en 2020 pour moderniser l’application après 5 ans d'utilisation.\nDepuis sa mise en place, une personne du siège était chargée d’administrer l’application en lançant les challenges et en diffusant les informations. Mais récemment, l’entreprise a procédé à une décentralisation en créant des filiales indépendantes.",[1519,4584,4585],{},[16,4586,4587],{},"“En 2023, l’application fait l’objet d’une évolution majeure dans son existence en réponse à la réorganisation de la SNCF Transilien. Chaque filiale dispose désormais de plus d’autonomie dans sa gestion. Les responsables peuvent créer des challenges avec leurs équipes sur une période donnée avec, à la clé, des cadeaux pour les gagnants.”",[86,4589,4591],{"id":4590},"principes-et-fonctionnements-de-lapplication-train-me-pour-accompagner-le-changement-et-servir-doutil-managérial","Principes et fonctionnements de l’application Train Me pour accompagner le changement et servir d’outil managérial",[115,4593,4595],{"id":4594},"les-fonctionnalités-accessibles-aux-utilisateurs","Les fonctionnalités accessibles aux utilisateurs",[16,4597,4598],{},"Lorsqu'il ouvre l'application sur mobile, l'utilisateur est invité à s'identifier via un formulaire connecté au serveur d'authentification de la SNCF. Différentes fonctionnalités sont à la disposition de l'agent.",[2368,4600,4602],{"id":4601},"gérer-son-avatar-pour-changer-de-style","Gérer son avatar pour changer de style",[16,4604,4605],{},"L'agent peut modifier son avatar en choisissant les caractéristiques de ses cheveux, ses yeux, sa coiffure, sa couleur de peau, ses accessoires de mode... Certaines options de personnalisation sont de base bloquées et doivent être acquises par l'agent grâce à ses performances dans le jeu.",[16,4607,4608],{},[101,4609],{"alt":4610,"src":4611},"Formulaire d'authentification mobile de la SNCF, permettant aux agents de gérer et personnaliser leur avatar.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F03-creation-avatars-sncf-application-optimized.webp",[2368,4613,4615],{"id":4614},"visualiser-son-équipe-pour-les-challenges-et-les-défis","Visualiser son équipe pour les challenges et les défis",[16,4617,4618],{},"La liste des personnes affichées dans cette partie correspond à la liste des collaborateurs de son unité managériale, c’est-à-dire aux membres de son équipe.",[2368,4620,4622],{"id":4621},"consulter-ses-statistiques","Consulter ses statistiques",[16,4624,4625],{},"Ce volet permet de visualiser le taux de bonnes réponses des 6 derniers mois dans les différentes catégories pour l'agent lui-même et son équipe au global.",[16,4627,4628],{},"L’agent peut ainsi visualiser ses performances sur chaque catégorie métier : accessibilité, information voyageur, info utile, service client... et avoir un aperçu des points à améliorer.",[16,4630,4631],{},[101,4632],{"alt":4633,"src":4634},"Liste des membres de l'équipe avec statistiques de performance sur l'accessibilité et le service client des 6 derniers mois.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F04-statistique-application-sncf-optimized.webp",[2368,4636,4638],{"id":4637},"lire-les-tutoriels-pour-bien-utiliser-lapplication","Lire les tutoriels pour bien utiliser l'application",[16,4640,4641],{},"Dans la partie \"Comment ça marche ?\", l'agent peut consulter des fiches explicatives détaillant les différents jeux à disposition. De cette façon, il est en mesure de bien les utiliser et de comprendre leurs enjeux. La SNCF souhaite ainsi apporter toute la pédagogie nécessaire à cette transformation.",[16,4643,4644],{},"Par exemple, pour le jeu \"Défi un contre un\", on lui explique qu'il doit affronter le joueur de son choix sur 5 manches. Pour le jeu \"Challenge\", on lui explique qu'il doit, avec son équipe, se mesurer à l'ensemble des joueurs transiliens.",[115,4646,4648],{"id":4647},"les-mécaniques-de-jeu","Les mécaniques de jeu",[2368,4650,4652],{"id":4651},"les-quiz-solo","Les quiz solo",[16,4654,4655],{}," Les quiz à faire en solo sont déclinés autour de plusieurs sujets : métier, contrat, culture SNCF et le méli-mélo qui est un mix de questions sur ces thèmes.",[16,4657,4658],{},"Chaque quiz comporte 10 questions avec différents mécanismes de réponse :",[70,4660,4661,4664,4667,4670,4673,4676],{},[73,4662,4663],{},"Le \"vrai ou faux\"",[73,4665,4666],{},"Le QCM : sélectionner une réponse parmi plusieurs options possibles",[73,4668,4669],{},"La navigation interactive : naviguer sur un écran de téléphone pour résoudre une problématique.",[73,4671,4672],{},"En faisant les bons choix, l'agent passe à l'écran suivant. Il doit faire moins de deux erreurs pour réussir.",[73,4674,4675],{},"La catégorisation : positionner des éléments enfants au sein d’un élément parent",[73,4677,4678],{},"La liaison : associer des thématiques communes en les reliant entre elles",[16,4680,4681],{},[101,4682],{"alt":4683,"src":4684},"Quiz solo sur divers sujets SNCF avec 10 questions, incluant vrai\u002Ffaux, QCM, navigation interactive, catégorisation et liaison.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F05-mini-game-application-sncf-train-me-optimized.webp",[16,4686,4687],{},"Après chaque réponse à une question, le jeu indique à l’agent si son choix est correct (couleur rouge ou verte). Dans le même temps, une fenêtre \"en savoir plus\" s’affiche pour proposer des explications détaillées.\nEn cas d’erreur, l’agent a donc la possibilité de se remettre à niveau sur certaines connaissances en cas d’oubli.",[16,4689,4690],{},"À la fin des 10 questions, le jeu révèle à l’agent son score sur 10 et le félicite si celui-ci est élevé. Dans le cas contraire, l'application lui indique qu’il peut mieux faire, une incitation bienveillante à le faire réviser pour se remettre à niveau dans ses connaissances.",[2368,4692,4694],{"id":4693},"les-défis-un-contre-un","Les défis un contre un",[16,4696,4697],{},"Lorsque l'agent choisit ce type de défi, il peut sélectionner le joueur à affronter. Pour ce faire, il tape le prénom et le nom de la personne à inviter.",[16,4699,4700],{},"L’autre joueur rejoint le challenge et chacun va de son côté jouer une manche de 10 questions. À la fin du jeu, le joueur qui possède le plus de points remporte le challenge.",[16,4702,4703],{},[101,4704],{"alt":4705,"src":4706},"Jeu interactif avec feedback sur les réponses, score final et option de défi en un contre un entre agents.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F06-mockup-defi-1v1-sncf-trainme-optimized.webp",[2368,4708,4710],{"id":4709},"le-défi-par-équipe","Le défi par équipe",[16,4712,4713],{},"Le principe de jeu est similaire à celui du défi un contre un mis à part que les agents s'affrontent par équipes.\nUn système de classement permet de visualiser les meilleures équipes.",[2368,4715,4717],{"id":4716},"le-challenge","Le challenge",[16,4719,4720],{},"Pendant une durée déterminée, un challenge est organisé par l’administrateur qui sélectionne des questions dédiées à ce challenge. Les joueurs ont toute la durée de l'événement pour réaliser ce challenge et obtenir le meilleur classement possible.",[115,4722,4724],{"id":4723},"administration-de-lapplication","Administration de l’application",[16,4726,4727],{},"Les administrateurs disposent d'une grande autonomie dans la gestion quotidienne de leur application via le back-office mis à leur disposition.",[2368,4729,4731],{"id":4730},"la-gestion-des-utilisateurs","La gestion des utilisateurs",[16,4733,4734],{},"Les administrateurs de l'application Train Me ont la main sur l'ensemble du paramétrage lié aux utilisateurs, que ce soit pour gérer les agents, les équipes, les secteurs...",[16,4736,4737],{},"Il est important que les équipes soient bien renseignées dans l'application, avec un chef d'équipe et les différents membres, pour permettre la mise en place des challenges entre équipes.",[16,4739,4740],{},"La gestion des secteurs correspond aux différentes zones dans lesquelles les agents travaillent. Cela peut par exemple être la zone aéroportuaire qui appartient à un établissement spécifique et qui compte un certain nombre de membres actifs et inactifs.",[16,4742,4743],{},[101,4744],{"alt":4745,"src":4746},"Interface d'administration de l'application Train Me, permettant aux administrateurs de gérer utilisateurs et secteurs efficacement.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F07-bo-train-me-team-optimized.webp",[2368,4748,4750],{"id":4749},"gestion-des-questions-pour-les-quiz-et-challenge","Gestion des questions pour les quiz et challenge",[16,4752,4753],{},"La partie gérant les contenus de l'application est assez conséquente puisque les administrateurs ont accès à l'ensemble des questions et à leur paramétrage.",[16,4755,4756],{},"Chaque question possède différentes caractéristiques comme la rubrique ou la catégorie à laquelle elle appartient et la mécanique employée (vrai\u002Ffaux, QCM, catégorisation, navigation interactive...).",[16,4758,4759],{},"Le tableau de bord permet d'afficher toutes les informations sur chaque question, si elle est publiée ou non, sa date de création, les éventuelles remontées des utilisateurs au sujet de ces questions.",[16,4761,4762],{},"L'administrateur a ainsi la possibilité de gérer toutes les questions de la plateforme et effectuer toutes les opérations comme la publication, la dépublication, la modification, l’ajout ou la suppression.",[16,4764,4765],{},"Il dispose ainsi d'une totale liberté pour modifier l'intitulé d'une question, paramétrer les mécaniques de réponse ou modifier n'importe quel champ associé à la question.",[1519,4767,4768],{},[16,4769,4770],{},"“Ce backoffice développé par Digiworks permet une entière gestion de la plateforme de jeu par le client. Il dispose ainsi d’une grande flexibilité dans la gestion quotidienne de l’application.”",[16,4772,4773],{},[101,4774],{"alt":4775,"src":4776},"Tableau de bord d'administration pour gérer les questions de quiz : publication, modification et suivi des retours utilisateurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F08-back-office-questions-sncf-optimized.webp",[2368,4778,4780],{"id":4779},"gestion-de-la-personnalisation-des-avatars","Gestion de la personnalisation des avatars",[16,4782,4783],{},"L'administrateur peut configurer tous les éléments à disposition des agents pour personnaliser leur avatar. Cette gestion est particulièrement fine puisqu'il peut renseigner tous les codes couleurs possibles, insérer des icônes et des images pour chacun des éléments.",[2368,4785,4787],{"id":4786},"administration-des-challenges-entre-joueurs","Administration des challenges entre joueurs",[16,4789,4790],{},"Il s'agit de la pièce maîtresse du back office d'administration puisque c'est ici que sont regroupés tous les challenges passés, en cours et à venir de l'application.",[16,4792,4793],{},"La création d'un challenge se fait en seulement quelques clics. Il suffit dans un premier temps de renseigner le nom, une description ainsi que les dates de début et de fin.",[16,4795,4796],{},"L'administrateur sélectionne ensuite les questions à ajouter à ce challenge. Cette sélection se fait de manière très intuitive puisqu'il sélectionne les questions via un filtre et clique sur un bouton d’ajout.",[16,4798,4799],{},"Lorsque la date de début du challenge sera atteinte, une notification automatique sera envoyée sur tous les appareils pour inviter les agents à participer à ce challenge.",[86,4801,4803],{"id":4802},"pourquoi-faut-il-être-prudent-dans-la-gestion-du-changement-en-entreprise","Pourquoi faut-il être prudent dans la gestion du changement en entreprise ?",[16,4805,4806,4807,4809,4810,4812],{},"Mettre en place des changements dans les entreprises est un processus complexe qui nécessite une bonne maîtrise de certains facteurs. N’importe quel changement au sein d'une organisation, que ce soit la transformation digitale ou tout changement qui implique une réorganisation, peut avoir des ",[1943,4808,4138],{}," importants sur l'ensemble de ses collaborateurs, ses processus internes et sa culture. C’est pourquoi il est indispensable de ",[1943,4811,4500],{}," de manière stratégique.",[115,4814,4816],{"id":4815},"trouver-les-leviers-de-motivation","Trouver les leviers de motivation",[16,4818,4819,4820,4823,4824,4827,4828,4831,4832,4835],{},"Cela implique d'identifier ",[1943,4821,4822],{},"les leviers"," qui vont permettre aux équipes de bien intégrer ces changements et de les accepter. Les ",[1943,4825,4826],{},"managers"," directs ont un rôle clé à jouer en créant une vision commune et en expliquant les bénéfices attendus du changement.\nDifférentes mesures peuvent favoriser ",[1943,4829,4830],{},"l’adhésion au changement"," : des sessions de formations, de coaching, des dispositifs digitaux… le plus important étant de mettre en place une ",[1943,4833,4834],{},"écoute active"," des collaborateurs.",[115,4837,4839],{"id":4838},"réunir-les-acteurs-clés-du-changement","Réunir les acteurs clés du changement",[16,4841,4842,4843,4846,4847,4850],{},"L'introduction d'une nouvelle méthodologie de travail, comme c’est le cas avec l’application des agents SNCF, nécessite des changements organisationnels importants. Il est donc important de mobiliser les acteurs clés de l'entreprise autour d’un groupe de projet qui va tout mettre en œuvre pour soutenir les équipes dans leur adaptation au changement avec pour objectif final : la réussite du changement.\nEn adoptant une approche ",[1943,4844,4845],{},"agile"," et en faisant preuve de ",[1943,4848,4849],{},"leadership",", les entreprises peuvent espérer transformer avec succès leur organisation et s'adapter aux défis du monde moderne.",[115,4852,4854],{"id":4853},"considérer-le-facteur-humain","Considérer le facteur humain",[16,4856,4857,4858,4861,4862,4865,4866,4869,4870,4873],{},"Dans ces situations, la dimension humaine est primordiale car chaque individu réagit différemment ",[1943,4859,4860],{},"face au changement"," et possède une capacité de changement qui lui est propre. Un ",[1943,4863,4864],{},"accompagnement"," individualisé peut aider à limiter les ",[1943,4867,4868],{},"résistances"," et à favoriser l'implication de chacun dans la dynamique de changement.\nRéussir le changement ne dépend pas uniquement de la mise en place de mesures spécifiques. Cela repose également sur la capacité de l'entreprise à gérer le changement de manière efficace. La conduite du changement, le pilotage stratégique, l'accompagnement des collaborateurs et la prise en compte des enjeux organisationnels sont autant d'éléments essentiels pour ",[1943,4871,4872],{},"réussir cette transition."," ",[16,4875,247],{},[16,4877,4878],{},"J’ai eu l’occasion de travailler avec Alexandre et son équipe dans le cadre de la création d’une application de gaming pour SNCF. À l’écoute et consciencieux, Alexandre a parfaitement su confronter les besoins du métier avec son expertise en gamification. Je recommande vivement Alexandre et Digiworks dans le cadre de vos projets d’animation par le jeu",[23,4880],{},[16,4882,4883],{},[101,4884],{"alt":257,"src":4885},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002F09-090e8693b8011b845783f57ab6460ab0-thumb.webp",[16,4887,4888],{},"Kevin M.",[16,4890,4891],{},"Chef de projet mobilité",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":4893},[4894,4895,4900,4905],{"id":4457,"depth":266,"text":4458},{"id":4510,"depth":266,"text":4511,"children":4896},[4897,4898,4899],{"id":4514,"depth":272,"text":4515},{"id":4537,"depth":272,"text":4538},{"id":4570,"depth":272,"text":4571},{"id":4590,"depth":266,"text":4591,"children":4901},[4902,4903,4904],{"id":4594,"depth":272,"text":4595},{"id":4647,"depth":272,"text":4648},{"id":4723,"depth":272,"text":4724},{"id":4802,"depth":266,"text":4803,"children":4906},[4907,4908,4909],{"id":4815,"depth":272,"text":4816},{"id":4838,"depth":272,"text":4839},{"id":4853,"depth":272,"text":4854},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf\u002Fheader.webp",{},{"title":4914,"description":4915,"canonical":4916,"h1":584,"og":4917},"Utiliser le jeu pour accompagner les changements en entreprise","Explorez la façon dont une application gamifiée a permis de rendre le processus de changement interactif et motivant pour les agents SNCF.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf",{"title":4914,"url":4916,"image":4918,"description":4915,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F5\u002Fconversions\u002F094cb53e9a3621173b34d517ac0ae9c1-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamification-accompagnement-changement-sncf","WxkAZDhQQCMp6oa6SXhMmlFp5gRR7cnUdnRgEIsBEhI",{"id":4922,"title":587,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":4923,"breadcrumbLabel":587,"cardImage":5138,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":5139,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":5140,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":586,"seo":5141,"stem":5147,"url":586,"__hash__":5148},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels.md",{"type":9,"value":4924,"toc":5132},[4925,4928,4933,4935,4938,4940,4942,4944,4946,4948,4950,4952,4955,4957,4960,4962,4964,4967,4969,4971,4991,4995,4998,5001,5005,5012,5023,5028,5031,5035,5038,5044,5047,5051,5054,5058,5061,5065,5068,5074,5078,5081,5095,5098,5101,5118,5121],[12,4926,587],{"id":4927},"gamification-de-séminaires-professionnels",[16,4929,4930],{},[101,4931],{"alt":587,"src":4932},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002F00-7134f8f5aced525d1c11d229063305e7-mini.webp",[16,4934,18],{},[16,4936,4937],{},"Menarini France",[23,4939],{},[16,4941,27],{},[16,4943,30],{},[23,4945],{},[16,4947,35],{},[16,4949,1754],{},[23,4951],{},[16,4953,4954],{},"Jeu événementiel pour dynamiser les séminaires professionnels",[16,4956,46],{},[16,4958,4959],{},"Renforcer l’engagement des participants lors de séminaires internes en proposant une expérience collective, interactive et mémorable autour des valeurs de l’entreprise.",[23,4961],{},[16,4963,54],{},[16,4965,4966],{},"Nous avons conçu une expérience gamifiée sur mesure, combinant application mobile, défis en équipes, storytelling et interactions en temps réel, déployée sur plusieurs sites simultanément lors de séminaires d’entreprise.",[23,4968],{},[16,4970,68],{},[70,4972,4973,4976,4979,4982,4985,4988],{},[73,4974,4975],{},"Créer de la cohésion et dynamiser les échanges entre collaborateurs",[73,4977,4978],{},"Faire passer des messages-clés de manière ludique et participative",[73,4980,4981],{},"Renforcer l’adhésion aux valeurs ou à la stratégie de l’entreprise",[73,4983,4984],{},"Adapter les contenus aux thématiques des séminaires (transformation, innovation, etc.)",[73,4986,4987],{},"Offrir une expérience connectée et fluide, même en multi-sites",[73,4989,4990],{},"Laisser un souvenir fort et positif d’un événement d’entreprise",[86,4992,4994],{"id":4993},"réalisation-dun-jeu-événementiel-à-destination-des-médecins","Réalisation d’un jeu événementiel à destination des médecins",[16,4996,4997],{},"Nous avons réalisé cette mission pour le laboratoire Menarini France dans le cadre d’un jeu événementiel à l’occasion des Journées Régionales de Formation (JRF). Ces journées à destination des médecins se déroulent le week-end dans un lieu prédéfini.",[16,4999,5000],{},"Chaque événement est organisé sous la forme de séminaires médicaux traitant d’une thématique particulière. Cette année, le sujet portait sur les crises d’asthme aiguës, sujet pour lequel Menarini propose une gamme de traitements et souhaite sensibiliser les médecins susceptibles de prendre en charge ces pathologies.  ",[115,5002,5004],{"id":5003},"support-ludique-danimation-pour-les-séminaires-médicaux","Support ludique d’animation pour les séminaires médicaux",[16,5006,5007,5008,5011],{},"Menarini nous a sollicité pour leur proposer un ",[59,5009,5010],{"href":498},"support ludique d’animation"," à utiliser lors des journées de séminaires, avec pour objectif de dynamiser cet événement rythmé par de nombreuses interventions et formations.",[16,5013,5014,5015,5018,5019,5022],{},"Ce projet s’appelle “Asthme Investigation” et prend la forme d’une ",[59,5016,5017],{"href":495},"immersion au cœur d’un cas clinique",". Ce ",[59,5020,5021],{"href":2249},"jeu d’enquête consiste à trouver la cause d’une crise d’asthme aiguë"," dont souffre la patiente, prénommée Perle, en parcourant différentes pièces de son appartement le temps de sa prise en charge vers l’hôpital.",[16,5024,5025],{},[101,5026],{"alt":587,"src":5027},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002F01-jeu-pour-com-menarini-optimized.webp",[16,5029,5030],{},"Ce jeu médical est en utilisation depuis début 2022 et peut se décliner par le client lui-même lorsqu’un nouvel événement est organisé.",[2368,5032,5034],{"id":5033},"la-collecte-des-indices-dans-lappartement-de-la-victime","La collecte des indices dans l’appartement de la victime",[16,5036,5037],{},"Pour atteindre ses objectifs, le médecin doit collecter différents indices dans la salle de bain, le salon, la cuisine et la chambre de la victime qui pourraient expliquer la cause de sa crise d’asthme. Par ailleurs, le médecin échange avec le voisin de Perle qui lui explique ce qu’elle fait dans la vie et détaille ses habitudes de vie qui pourraient aider le médecin dans son analyse.",[16,5039,5040],{},[101,5041],{"alt":5042,"src":5043},"Un médecin collecte des indices dans l'appartement d'une victime d'asthme, interrogeant un voisin sur ses habitudes de vie.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002F02-jeu-menarini-evevement-optimized.webp",[16,5045,5046],{},"Le jeu se déroule sur un système de “Point and Click”, c’est-à-dire que le médecin doit sélectionner des objets sur la scène pour réaliser des actions. Par exemple, en consultant le calendrier de Perle, il peut voir ses rendez-vous médicaux. En ouvrant son réfrigérateur, il peut voir ce qu’elle a mangé récemment. En ouvrant une bulle d’information sur les objets présents chez elle, le médecin peut décider de collecter l’indice s’il estime qu’il a un intérêt dans l’investigation.",[2368,5048,5050],{"id":5049},"lanalyse-des-objets-et-événements-pour-trouver-la-cause","L’analyse des objets et événements pour trouver la cause",[16,5052,5053],{},"L’objectif du jeu consiste à récolter l’ensemble des événements ou objets ayant eu un impact dans la crise d’asthme de Perle. Le médecin a également la possibilité de se rendre à la pharmacie pour interroger le pharmacien sur les antécédents de la patiente.",[2368,5055,5057],{"id":5056},"déroulement-du-jeu-et-score-de-fin","Déroulement du jeu et score de fin",[16,5059,5060],{},"Ce jeu dure environ 20 minutes, temps à l’issue duquel l’utilisateur devra avoir collecté tous ses indices. À la fin du jeu, chaque joueur peut consulter son score avec le détail des indices collectés dans chaque pièce de la maison.",[2368,5062,5064],{"id":5063},"récolte-de-feedbacks-sur-le-jeu","Récolte de feedbacks sur le jeu",[16,5066,5067],{},"À l’issue du jeu, le médecin peut donner son avis en évaluant son expérience de jeu sur plusieurs critères, comme le format de jeu, la pertinence du cas, le temps alloué à la résolution du cas, le support sur tablette….",[16,5069,5070],{},[101,5071],{"alt":5072,"src":5073},"Jeu d'enquête où le médecin collecte des indices sur l'asthme de Perle en interagissant avec des objets dans sa maison.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002F03-medicale-formation-gamifie-optimized.webp",[86,5075,5077],{"id":5076},"administration-du-jeu-par-le-client-pour-chaque-nouvel-événement","Administration du jeu par le client pour chaque nouvel événement",[16,5079,5080],{},"Le client dispose d’une interface utilisateur lui permettant de créer de nouveaux événements et de paramétrer les JRF à venir prochainement. Pour ce faire, il entre des informations comme :",[70,5082,5083,5086,5089,5092],{},[73,5084,5085],{},"les dates de l’événement",[73,5087,5088],{},"le nom de l’animateur",[73,5090,5091],{},"la thématique du séminaire",[73,5093,5094],{},"le code de session pour entrer dans le jeu",[16,5096,5097],{},"En saisissant ces informations, la nouvelle JRF est automatiquement créée sur la plateforme. Le jour de l’événement, l’animateur transmet aux participants le code de session pour qu’ils puissent se connecter au jeu.",[16,5099,5100],{},"Grâce à ce système centralisé, le client peut visualiser précisément chaque événement et les données associées :",[70,5102,5103,5106,5109,5112,5115],{},[73,5104,5105],{},"nombre de joueurs",[73,5107,5108],{},"nombre de parties démarrées",[73,5110,5111],{},"nombre de parties terminées",[73,5113,5114],{},"temps passé sur la plateforme",[73,5116,5117],{},"niveaux de satisfaction des joueurs\n ",[16,5119,5120],{},"Le Jour-J, l’animateur dispose de tablettes tactiles qu’il remet aux médecins pour qu’ils puissent participer au jeu.",[16,5122,5123,1946,5126,1946,5130],{},[1943,5124,5125],{},"Quel que soit votre projet de gamification dans le cadre de séminaire professionnels, médicaux ou non, n'hésitez pas à",[59,5127,5128],{"href":242},[1943,5129,1951],{},[1943,5131,1954],{},{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":5133},[5134,5137],{"id":4993,"depth":266,"text":4994,"children":5135},[5136],{"id":5003,"depth":272,"text":5004},{"id":5076,"depth":266,"text":5077},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels\u002Fheader.webp",{},{"title":5142,"description":5143,"canonical":5144,"h1":587,"og":5145},"Agence jeu événementiel séminaire professionnel","Digiworks vous accompagne dans la réalisation de vos jeux événementiels à destination de professionnels de santé lors de vos séminaires.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels",{"title":5142,"url":5144,"image":5146,"description":5143,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F24\u002Fconversions\u002F777d26484b013ebde1441509cb54afe0-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-seminaires-professionnels","ke1D9xd7TID7I5CHdHQpjEIypoh_dzeWIBwEYwGS-g8",{"id":5150,"title":590,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":5151,"breadcrumbLabel":590,"cardImage":5411,"cocon":1968,"description":18,"extension":278,"heroImage":5412,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":5413,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":589,"seo":5414,"stem":5420,"url":589,"__hash__":5421},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition.md",{"type":9,"value":5152,"toc":5397},[5153,5156,5158,5161,5163,5165,5167,5169,5171,5173,5175,5178,5180,5183,5185,5187,5194,5196,5198,5212,5216,5219,5224,5227,5237,5240,5257,5260,5266,5270,5273,5276,5282,5286,5289,5292,5298,5302,5305,5308,5311,5314,5318,5325,5330,5333,5337,5341,5344,5347,5351,5354,5358,5361,5366,5370,5373,5379,5381,5384,5386,5391,5394],[12,5154,590],{"id":5155},"gamification-de-vos-événements-physiques-salon-exposition",[16,5157,18],{},[16,5159,5160],{},"Martinique tech",[23,5162],{},[16,5164,27],{},[16,5166,3328],{},[23,5168],{},[16,5170,35],{},[16,5172,1754],{},[23,5174],{},[16,5176,5177],{},"Lakoudigital - Parcours gamifié pour un événement",[16,5179,46],{},[16,5181,5182],{},"Renforcer l'engagement des participants lors d'événements physiques en proposant une expérience immersive et interactive.",[23,5184],{},[16,5186,54],{},[16,5188,5189,5190,5193],{},"Nous avons conçu un parcours gamifié pour l'événement Mofwazaj Dijital qui ",[59,5191,5192],{"href":1280},"transforme l'espace en un plateau de jeu interactif",". Les participants progressaient à travers des défis et des énigmes, collectant des éléments pour compléter leur quête, le tout soutenu par une narration engageante.",[23,5195],{},[16,5197,68],{},[70,5199,5200,5203,5206,5209],{},[73,5201,5202],{},"Augmenter l’engagement et la participation des visiteurs",[73,5204,5205],{},"Sensibiliser efficacement aux thématiques abordées",[73,5207,5208],{},"Créer une expérience mémorable et différenciante",[73,5210,5211],{},"Mesurer la participation et les retours des participants",[86,5213,5215],{"id":5214},"un-événement-immersif-sur-la-transformation-digitale-des-entreprises","Un événement immersif sur la transformation digitale des entreprises",[16,5217,5218],{},"Nous avons réalisé cette mission pour le compte de MartiniqueTech, association spécialisée dans le digital en Martinique et rattachée au Conseil Régional de Martinique.",[16,5220,5221],{},[101,5222],{"alt":5215,"src":5223},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F00-evenement-sous-forme-de-jeu-optimized.webp",[16,5225,5226],{},"Dans le cadre de l'événement Mofwazaj Dijital qui se déroulait en avril 2023, Lakoudigital se réinvente pour devenir un plateau de jeu avec pour décor, la Martinique. Cet événement immersif avait pour vocation de réunir 700 professionnels autour d’actions de sensibilisation et d’acculturation au numérique dans les entreprises.",[16,5228,5229,5230,5232,5233,5236],{},"La ",[59,5231,2720],{"href":402}," est apparue comme une évidence pour sensibiliser les entreprises aux enjeux de la transformation digitale car elle permet de ",[59,5234,5235],{"href":420},"créer de l’engagement"," tout en dédramatisant le sujet.",[16,5238,5239],{},"Pour cette occasion, l’espace de co-working Lakoudigital situé à Fort-de-France s’est transformé en 5 grands espaces qui représentent chacun l’une des 5 grandes thématiques de la digitalisation : ",[70,5241,5242,5245,5248,5251,5254],{},[73,5243,5244],{},"Sensibilisation",[73,5246,5247],{},"Diagnostic",[73,5249,5250],{},"Plan d’action",[73,5252,5253],{},"Mise en œuvre",[73,5255,5256],{},"Amélioration continue",[16,5258,5259],{},"Dans chaque salle, était présent un expert métier dont la mission consistait à échanger avec les participants sur sa thématique phare.   ",[16,5261,5262],{},[101,5263],{"alt":5264,"src":5265},"Événement Mofwazaj Dijital en avril 2023 à Lakoudigital, transformé en jeu immersif sur la digitalisation en Martinique.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F01-faf3b6bd0da112336e8cbc69be65159d-optimized.webp",[86,5267,5269],{"id":5268},"créer-de-lengagement-grâce-à-la-gamification","Créer de l’engagement grâce à la gamification",[16,5271,5272],{},"Notre intervention consistait à apporter de la gamification au sein de cet événement pour permettre aux organisateurs d’atteindre leur objectif de 300 candidats inscrits lors de la prochaine session de formation.",[16,5274,5275],{},"En tant que spécialistes des dispositifs de gamification, nous avons opté pour une approche “story telling” pour créer de l’engagement et inviter les participants à se rendre sur l’ensemble des 5 stands proposés. Pour ce faire, nous avons créé tout un univers associant des visuels ludiques, des personnages dédiés sur chacune des thématiques ainsi que des outils de communication mixant à la fois des dispositifs physiques (livret, kakémonos, affiches…), avec en complément, du digital, pour toucher un maximum de personnes et susciter un engagement fort.   ",[16,5277,5278],{},[101,5279],{"alt":5280,"src":5281},"Illustration d'un événement de gamification avec des stands, des visuels ludiques et des personnages pour engager les participants.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F02-comment-gamifier-evenement-optimized.webp",[115,5283,5285],{"id":5284},"les-supports-de-gamification-dun-événement-physique","Les supports de gamification d’un événement physique",[16,5287,5288],{},"Le dispositif physique consistait à scénariser un parcours en 5 étapes autour de différents personnages, des super-héros courageux, hommes et femmes, de différents âges et personnalités. Chacun possède un super-pouvoir et porte une thématique spécifique.",[16,5290,5291],{},"Nous avons conçu et imaginé cet univers haut en couleur dans le but de créer du lien avec les visiteurs et de les inciter à se prendre au jeu, à prendre du plaisir et à aller jusqu’au bout de l’énigme.   ",[16,5293,5294],{},[101,5295],{"alt":5296,"src":5297},"Supports de gamification d'un événement avec un parcours en 5 étapes et des super-héros aux pouvoirs variés.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F03-9cf0ba0ed36123d22dd4e4648c8ae1e6-optimized.webp",[115,5299,5301],{"id":5300},"les-principes-du-jeu-événementiel","Les principes du jeu événementiel",[16,5303,5304],{},"Le but du jeu consiste à collecter 5 pierres précieuses auprès des 5 grands maîtres rencontrés tout au long du parcours. Pour ce faire, le visiteur doit réussir des mini-jeux et énigmes au sein de chaque espace, comme des mots-mêlés, des mots à reconstituer…",[16,5306,5307],{},"Par exemple, dans la première salle, autour de la thématique “Sensibilisation”, le participant doit récolter différents mots en réalisant ces énigmes. Il doit ensuite noter les réponses sur le livret de quête qui lui est remis en début de parcours. Enfin, il doit reconstituer un mot final à partir de l’initiale de chaque mot collecté sur cette thématique.",[16,5309,5310],{},"Pour passer à la thématique suivante, le participant doit entrer dans une nouvelle pièce à l’entrée de laquelle se trouve un kakémono sur lequel est représenté le personnage associé à cette thématique. Il accueille sous forme de message le visiteur en le félicitant de sa progression et en l’encourageant à réussir la prochaine étape.",[16,5312,5313],{},"Lorsque le participant parvient à résoudre l’énigme, l’expert métier présent dans la salle lui remet un sticker à poser sur le livret de quête. Lorsque l’utilisateur atteint les 5 stickers, il a réussi l’ensemble de sa quête.",[115,5315,5317],{"id":5316},"une-touche-de-digitalisation-dans-un-événement-physique","Une touche de digitalisation dans un événement physique",[16,5319,5320,5321,5324],{},"Lors du parcours, les professionnels ont la possibilité d’",[59,5322,5323],{"href":495},"accéder à une application"," en flashant le QR code présent sur chaque kakémono et sur chaque sticker collecté.",[16,5326,5327],{},[101,5328],{"alt":5317,"src":5329},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F04-gamification-evenementiel-optimized.webp",[16,5331,5332],{},"En accédant à cet outil digital, ils consultent des informations au sujet de l’expertise métier concernée. Ils sont par ailleurs invités à s’inscrire à la formation. De cette manière, les organisateurs collectent leurs souhaits d'inscription aux prochaines formations.  ",[86,5334,5336],{"id":5335},"les-contours-de-la-prestation-de-gamification-événementielle","Les contours de la prestation de gamification événementielle",[115,5338,5340],{"id":5339},"création-de-lunivers-complet-de-lévénement","Création de l’univers complet de l’événement",[16,5342,5343],{},"Notre équipe a imaginé les différents personnages, les énigmes qui composent le parcours ainsi que réalisé l’ensemble des supports de communication. Il y avait au total une vingtaine d’énigmes à résoudre (4 à 5 énigmes par étape).",[16,5345,5346],{},"Par ailleurs, nous avons imaginé toute la scénographie autour de l’événement et des différentes îles qui composent la Martinique. Un décor complet composé de fleurs et de rochers était mis en place pour plonger les visiteurs de l’événement dans l’ambiance du territoire et apporter un aspect ludique à la thématique.  ",[115,5348,5350],{"id":5349},"rédaction-des-supports-physiques","Rédaction des supports physiques",[16,5352,5353],{},"Nous avons entièrement conçu et réalisé les supports physiques de l'événement, à savoir les kakémonos des différentes salles, les stickers, les livrets remis aux visiteurs ainsi que toute la documentation à remettre à l’équipe projet et aux experts métiers.",[115,5355,5357],{"id":5356},"création-de-lapplication-digitale","Création de l’application digitale",[16,5359,5360],{},"Nous avons conçu et développé l’outil digital qui permettait aux visiteurs de consulter des informations sur chaque expertise métier. Il se compose de différentes pages d’informations ainsi que d’un formulaire les invitant à s’inscrire aux formations.",[16,5362,5363],{},[101,5364],{"alt":5357,"src":5365},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F05-application-mobile-evenement-optimized.webp",[115,5367,5369],{"id":5368},"rédaction-du-guide-utilisateur","Rédaction du guide utilisateur ",[16,5371,5372],{},"Nous avons rassemblé toutes nos recommandations au sein d’un guide pour accompagner l'équipe projet sur place chargée de l’installation de l’événement que nous avions également formée et accompagnée dans l'utilisation du dispositif.",[16,5374,5375,5376,5378],{},"Quel que soit votre projet de gamification événementiel ou de sujet en lien avec l’engagement de vos collaborateurs pour des salons, expositions, foires…, ",[59,5377,243],{"href":242}," spécialiste de la création de dispositifs engageants !  \n ",[16,5380,247],{},[16,5382,5383],{},"Notre structure basée en Martinique a fait appel aux services de Digiworks dans le cadre d'une action de gamification. La collaboration a duré 4 mois et a été un succès. Nous saluons la disponibilité, le professionnalisme et l'investissement de l'ensemble des équipes qui, à distance a largement contribué à la réussite de l'événement Mofwazaj dijital. Ils ont su allier l'univers professionnel de la thématique et celui de la Martinique afin d'aboutir à une expérience grandeur nature qui aura duré 2 jours. Ça a été un plaisir de les compter parmi nos partenaires, nous n'hésiterons pas à faire appel à eux de nouveau !",[23,5385],{},[16,5387,5388],{},[101,5389],{"alt":257,"src":5390},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002F06-0d57d39da5131436a364c0d40a401e8c-thumb.webp",[16,5392,5393],{},"Ismaly O.",[16,5395,5396],{},"Chargée de développement économique chez MartiniqueTech",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":5398},[5399,5400,5405],{"id":5214,"depth":266,"text":5215},{"id":5268,"depth":266,"text":5269,"children":5401},[5402,5403,5404],{"id":5284,"depth":272,"text":5285},{"id":5300,"depth":272,"text":5301},{"id":5316,"depth":272,"text":5317},{"id":5335,"depth":266,"text":5336,"children":5406},[5407,5408,5409,5410],{"id":5339,"depth":272,"text":5340},{"id":5349,"depth":272,"text":5350},{"id":5356,"depth":272,"text":5357},{"id":5368,"depth":272,"text":5369},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition\u002Fheader.webp",{},{"title":5415,"description":5416,"canonical":5417,"h1":590,"og":5418},"Agence digitale gamification dans l’événementiel","Meta description : Digiworks vous accompagne dans votre stratégie de gamification événementielle pour créer de l’engagement auprès de vos pa...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition",{"title":5415,"url":5417,"image":5419,"description":5416,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F14\u002Fconversions\u002Fbfff64b062676512b7322928766bfcd5-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamification-de-vos-evenements-physiques-salon-exposition","8BwnnHd75-PXFfsZL_kT9b6XCirAmDbCA31wMDj0lZU",{"id":5423,"title":593,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":5424,"breadcrumbLabel":593,"cardImage":5648,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":5649,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":5650,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":592,"seo":5651,"stem":5657,"url":592,"__hash__":5658},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers.md",{"type":9,"value":5425,"toc":5640},[5426,5429,5434,5436,5439,5441,5443,5445,5447,5449,5451,5453,5456,5458,5461,5463,5465,5468,5470,5472,5483,5487,5490,5493,5496,5499,5502,5507,5511,5514,5517,5529,5533,5536,5539,5542,5545,5549,5552,5555,5558,5584,5590,5593,5599,5602,5604,5607,5610,5613,5616,5619,5622,5625,5628,5631],[12,5427,593],{"id":5428},"gamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers",[16,5430,5431],{},[101,5432],{"alt":257,"src":5433},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002F00-ba6beb7ae28ef0a97d7a0a038feb5060-mini.webp",[16,5435,18],{},[16,5437,5438],{},"Le Tertre promotion",[23,5440],{},[16,5442,27],{},[16,5444,1361],{},[23,5446],{},[16,5448,35],{},[16,5450,1754],{},[23,5452],{},[16,5454,5455],{},"Simulation gamifiée de projets immobiliers",[16,5457,46],{},[16,5459,5460],{},"Sensibiliser aux enjeux d’un projet immobilier complexe peut rapidement devenir rébarbatif sans support interactif. Simuler des arbitrages stratégiques et comprendre leurs impacts via un outil engageant.",[23,5462],{},[16,5464,54],{},[16,5466,5467],{},"Nous avons conçu un outil digital gamifié permettant aux utilisateurs de simuler un projet immobilier de bout en bout. À travers une interface ludique, ils prennent des décisions et visualisent en temps réel leurs choix.",[23,5469],{},[16,5471,68],{},[70,5473,5474,5477,5480],{},[73,5475,5476],{},"Faciliter la compréhension des enjeux et des impacts d’un projet immobilier",[73,5478,5479],{},"Accompagner la montée en compétence grâce à un outil structuré, réutilisable et pédagogique",[73,5481,5482],{},"Adapter les messages à différents publics (étudiants, collaborateurs, partenaires…)\n ",[86,5484,5486],{"id":5485},"mettre-à-disposition-un-outil-de-simulation-pour-capter-des-prospects","Mettre à disposition un outil de simulation pour capter des prospects",[16,5488,5489],{},"Notre client, Le Tertre Promotion, est un promoteur immobilier situé à Rouen, spécialisé dans la réalisation de programmes immobiliers.",[16,5491,5492],{},"Pour mettre en place ses programmes, l’agence doit trouver des propriétaires fonciers désireux de vendre leur terrain et des collectivités souhaitant créer des programmes sur leur commune. En dénichant de nouveaux terrains, l’agence peut ainsi y créer des logements neufs qui pourront être vendus à des propriétaires, des investisseurs ou utilisés comme logements sociaux.",[16,5494,5495],{},"En implantant des logements neufs, les collectivités peuvent aussi redynamiser leurs quartiers et offrir des logements de meilleure qualité aux résidents tout en respectant les normes les plus récentes en matière de construction et de normes environnementales.",[16,5497,5498],{},"Dans ce cadre, l’agence propose des services de simulation immobilière qui évaluent la pertinence des projets au regard de nombreux critères : rentabilité, qualité de vie des habitants et écologie. Une façon pour le promoteur de collecter de nouveaux prospects (des propriétaires fonciers) en leur mettant à disposition un simulateur de “notation écologique”.",[16,5500,5501],{},"Ce simulateur permet de calculer la valeur d’équilibre d’un bien au regard de nombreux critères saisis par l’utilisateur.",[16,5503,5504],{},[101,5505],{"alt":5486,"src":5506},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002F01-explication-gamification-optimized.webp",[86,5508,5510],{"id":5509},"développer-un-simulateur-gamifié-pour-aider-les-collectivités-dans-leur-projection","Développer un simulateur gamifié pour aider les collectivités dans leur projection",[16,5512,5513],{},"Nous avons développé ce simulateur en y intégrant une forte dimension de gamification pour mieux sensibiliser les utilisateurs aux enjeux de qualité de vie et d’environnement et pour les aider à mieux concevoir leur futur projet.",[16,5515,5516],{},"Nous avons conçu et réalisé cet outil engageant en y associant d’une part :",[872,5518,5519,5522],{},[73,5520,5521],{},"des algorithmes assez complexes fournis par l’agence grâce à son expertise en la matière",[73,5523,5524,5525,5528],{},"des éléments de gamification qui permettent à l’utilisateur de ",[59,5526,5527],{"href":1280},"visualiser de manière claire et ludique l’impact de ses choix"," grâce à une jauge de couleur et une illustration du projet final.",[86,5530,5532],{"id":5531},"mettre-à-disposition-des-collectivités-un-outil-de-simulation-immobilière","Mettre à disposition des collectivités un outil de simulation immobilière",[16,5534,5535],{},"Sur un espace dédié de son site internet, l’agence Le Tertre met à disposition des collectivités locales et des élus cet outil de notation écologique.",[16,5537,5538],{},"Le message est clair : aider les élus à imaginer la ville de demain en offrant à leurs habitants des immeubles où il fait bon vivre dans un environnement vert.",[16,5540,5541],{},"Au-delà de l’aspect purement financier, il s’agit de trouver un équilibre qui permette de satisfaire toutes les parties-prenantes engagées sur ces projets.",[16,5543,5544],{},"Avoir une idée précise d’un montant à ne pas dépasser lors de l’achat d’un terrain auprès d’un propriétaire foncier permet de mieux appréhender la gestion globale d’un budget. Avoir en tête une fourchette assez précise du budget consacré au terrain aide à préparer au mieux ces négociations commerciales.",[115,5546,5548],{"id":5547},"le-fonctionnement-du-simulateur-immobilier","Le fonctionnement du simulateur immobilier",[16,5550,5551],{},"Tout d’abord, il faut savoir que trois aspects sont évalués dans le simulateur : l’écologie, le projet immobilier et le prix du foncier, l’objectif étant de trouver le meilleur équilibre possible et donner de la matière aux collectivités pour les aider dans leurs arbitrages.",[16,5553,5554],{},"En entrant sur le simulateur, l’utilisateur commence par renseigner ses coordonnées ainsi que sa profession. Ce système permet ainsi à l’agence de collecter de nouveaux prospects.",[16,5556,5557],{},"Ensuite, une nouvelle fenêtre s’ouvre permettant à la collectivité de saisir les données relatives au projet : ",[70,5559,5560,5563,5566,5569,5572,5575,5578,5581],{},[73,5561,5562],{},"région administrative",[73,5564,5565],{},"nombre de niveaux de l’immeuble",[73,5567,5568],{},"surface de plancher",[73,5570,5571],{},"parking",[73,5573,5574],{},"sous-sol",[73,5576,5577],{},"prix moyen au m²",[73,5579,5580],{},"surface des appartements",[73,5582,5583],{},"prix du terrain…",[16,5585,5586],{},[101,5587],{"alt":5588,"src":5589},"Interface du simulateur immobilier, permettant d'évaluer écologie, projet et prix foncier pour aider les collectivités.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002F02-mockup-2-optimized-optimized.webp",[16,5591,5592],{},"Sur l’écran de gauche, à côté du formulaire, se trouve un visuel de l’immeuble en question qui s’ajuste au fur et à mesure que l’utilisateur modifie les critères. Par exemple, il devient plus haut lorsque l’utilisateur ajoute un étage ou indique la présence d’un sous-sol. Cette illustration aide l’internaute dans sa projection vis-à-vis du projet.",[16,5594,5595],{},[101,5596],{"alt":5597,"src":5598},"Vue du simulateur immobilier, où l'utilisateur entre des informations sur le projet pour optimiser l'écologie et le prix foncier.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002F03-immeubles-optimized.webp",[16,5600,5601],{},"Par ailleurs, en fonction des critères renseignés, l’outil indique également sous le formulaire le nombre d’appartements estimés ainsi que le nombre de places de parking. Une fois tous les critères saisis, il suffit de cliquer sur le bouton de calcul pour lancer la simulation.",[115,5603],{"id":257},[16,5605,5606],{},"L’analyse de résultats de la simulation",[16,5608,5609],{},"Le résultat s’affiche de manière détaillée avec plusieurs niveaux d’information, à savoir une jauge permettant de visualiser l’équilibre du terrain et une illustration visuelle du projet indiquant le niveau de qualité de l’environnement.",[16,5611,5612],{},"En fonction du prix demandé pour le terrain, le simulateur indique si le budget restant est suffisant pour y implanter un immeuble de qualité avec des aménagements extérieurs agréables.",[16,5614,5615],{},"Lorsque le prix demandé par le propriétaire du terrain se trouve au centre de la jauge, on estime qu’il concilie à la fois les critères de prix, de qualité des logements et d’écologie.",[16,5617,5618],{},"Si le prix est trop élevé sur l’échelle d’équilibre, la jauge indiquera que le projet se trouve dans la “zone de dégradation du projet”, c’est-à-dire que le prix demandé laissera un budget insuffisant pour offrir aux habitants des logements aux belles finitions. Par ailleurs, il ne sera pas possible de prévoir des espaces verts et d’éventuels aménagements apportant un intérêt écologique : mode de chauffage, système de compostage, potager partagé, toit végétalisé…",[16,5620,5621],{},"Dans ce cas, l’illustration se trouvant sous la jauge affiche un immeuble “brut”, aux finitions minimales et un environnement extérieur dépourvu de végétation. Ce constat vise à sensibiliser sur les risques liés au manque de confort et d’engagement en faveur de l’écologie. De nos jours, les constructions neuves, surtout si elles sont collectives, sont censées “montrer l’exemple” en matière de conception environnementale.",[16,5623,5624],{},"Au contraire, lorsque le prix est jugé raisonnable par l’outil et que la jauge indique “zone d’intérêt écologique”, cela indique que la collectivité dispose d’un montant intéressant pour y implanter un véritable projet qui favorise le bien-être et l’écologie.",[16,5626,5627],{},"Dans ce cas de figure, l’illustration de l’immeuble est bien plus attractive puisqu’elle montre des habitations aux belles finitions (balcons, fenêtres, portes, terrasse végétalisée…) et présentant de nombreux espaces verts aux alentours.",[16,5629,5630],{},"Grâce à ce simulateur, les décideurs sont plus à-même de construire de nouveaux quartiers tenant compte de tous ces critères.",[1519,5632,5633],{},[16,5634,5635,5636,5639],{},"Quel que soit votre projet de gamification, qu’il s’agisse d’une simulation, de jeux à destination de vos collaborateurs, de gamification événementielle, de collectes de dons, d'accompagnement au changement… ",[59,5637,5638],{"href":242},"Faites appel à une agence spécialisée en gamification",", experte dans la réalisation de dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":5641},[5642,5643,5644],{"id":5485,"depth":266,"text":5486},{"id":5509,"depth":266,"text":5510},{"id":5531,"depth":266,"text":5532,"children":5645},[5646,5647],{"id":5547,"depth":272,"text":5548},{"id":257,"depth":272,"text":257},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers\u002Fheader.webp",{},{"title":5652,"description":5653,"canonical":5654,"h1":593,"og":5655},"Agence gamification d’outils de simulation immobilière","Digiworks vous accompagne dans la réalisation de vos outils de simulation et de vos dispositifs de gamification.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers",{"title":5652,"url":5654,"image":5656,"description":5653,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F27\u002Fconversions\u002F5aec33732c89ef724260c86c341d663a-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-outil-de-simulation-de-projets-immobiliers","GmpLeUpCoeBDxywIEa7b3ueUgLKf2Cwk85ba6Mhqd_c",{"id":5660,"title":596,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":5661,"breadcrumbLabel":596,"cardImage":5950,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":5951,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":5952,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":595,"seo":5953,"stem":5959,"url":595,"__hash__":5960},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines.md",{"type":9,"value":5662,"toc":5936},[5663,5666,5672,5674,5677,5679,5681,5683,5685,5687,5689,5691,5694,5696,5699,5701,5703,5706,5708,5710,5727,5735,5744,5749,5753,5756,5759,5762,5765,5768,5788,5793,5797,5800,5804,5807,5815,5818,5821,5825,5831,5834,5839,5842,5846,5849,5852,5857,5860,5864,5868,5871,5874,5880,5884,5887,5893,5896,5900,5903,5906,5911,5914,5918,5921,5924,5927,5930],[12,5664,596],{"id":5665},"gamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines",[16,5667,5668],{},[101,5669],{"alt":5670,"src":5671},"QCM gamifié pour capter l’attention des décideurs RH","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F00-59b2900aa03cb2182a51cdb520b535b6-mini.webp",[16,5673,18],{},[16,5675,5676],{},"Semafor",[23,5678],{},[16,5680,27],{},[16,5682,2002],{},[23,5684],{},[16,5686,35],{},[16,5688,1754],{},[23,5690],{},[16,5692,5693],{},"Yaplu-K – QCM gamifié pour capter l’attention des décideurs RH",[16,5695,46],{},[16,5697,5698],{},"Transformer un questionnaire RH classique en un outil d’évaluation attractif et engageant pour générer davantage de participation et récolter des données qualifiées.",[23,5700],{},[16,5702,54],{},[16,5704,5705],{},"Nous avons développé un QCM interactif gamifié, intégré à un parcours digital fluide, avec scoring visuel, recommandations personnalisées et un design dynamique pour maintenir l’attention des utilisateurs tout au long de l’évaluation.",[23,5707],{},[16,5709,68],{},[70,5711,5712,5715,5718,5721,5724],{},[73,5713,5714],{},"Rendre un outil de diagnostic plus engageant et moins perçu comme contraignant",[73,5716,5717],{},"Augmenter le taux de complétion grâce à une expérience utilisateur ludique",[73,5719,5720],{},"Offrir des résultats personnalisés pour renforcer la valeur perçue par l’utilisateur",[73,5722,5723],{},"Collecter des données RH exploitables dans une logique de lead generation ou d’audit interne",[73,5725,5726],{},"Valoriser l’image innovante du commanditaire auprès des décideurs RH",[16,5728,5729,5734],{},[59,5730,5676],{"href":5731,"rel":5732},"https:\u002F\u002Fwww.semafor.fr\u002F",[5733],"nofollow"," est un cabinet de conseil en ressources humaines qui accompagne les entreprises et leurs collaborateurs dans divers domaines liés à la gestion RH et au développement professionnel.",[16,5736,5737,5738,5743],{},"Dans le cadre du projet Yaplu-K, nous avons développé un ",[59,5739,5742],{"href":5740,"rel":5741},"https:\u002F\u002Fwww.yaplu-k.fr\u002Fdiagnostic\u002F",[5733],"QCM gamifié de diagnostic"," à destination des porteurs de projets entrepreneuriaux. Le cabinet étant spécialisé dans l’accompagnement des professionnels, les différentes réponses aux questionnaires servent d’appui pour offrir des conseils personnalisés et apporter une réponse pertinente aux créateurs.",[16,5745,5746],{},[101,5747],{"alt":596,"src":5748},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F01-exemple-projet-gamif-optimized.webp",[86,5750,5752],{"id":5751},"proposer-un-outil-de-qualification-complet-pour-les-porteurs-de-projet","Proposer un outil de qualification complet pour les porteurs de projet",[16,5754,5755],{},"L’outil de diagnostic Yaplu-K se veut ludique et décalé pour attirer les prospects désireux de se faire accompagner dans leur projet. Cette première approche permet de créer du lien auprès de cette audience.",[16,5757,5758],{},"Lors de leurs recherches, les créateurs peuvent être amenés à consulter plusieurs agences. Pour faire la différence et marquer les esprits dès le départ, Semafor a souhaité proposer un outil accrocheur et convivial mais également simple à utiliser.",[16,5760,5761],{},"“Cette approche très complète rassure les porteurs de projets dans la capacité de l’agence à les accompagner dans leur projet et à leur offrir un service personnalisé.”",[16,5763,5764],{},"Le questionnaire se décompose d’étapes successives qui permettent de qualifier de façon précise les projets entrepreneuriaux. Plusieurs aspects de la création ou reprise d'entreprise sont passés en revue. Une évaluation finale permet de mesurer le niveau d’avancement de l’entrepreneur dans ses démarches.",[16,5766,5767],{},"Le QCM est composé d’un ensemble de questions couvrant les thématiques suivantes :",[70,5769,5770,5773,5776,5779,5782,5785],{},[73,5771,5772],{},"Adéquation homme \u002F projet",[73,5774,5775],{},"Business model",[73,5777,5778],{},"Étude de marché",[73,5780,5781],{},"Stratégie commerciale et marketing",[73,5783,5784],{},"Financier",[73,5786,5787],{},"Juridique",[16,5789,5790],{},[101,5791],{"alt":5752,"src":5792},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F02-gamification-accompagnement-optimized.webp",[86,5794,5796],{"id":5795},"offrir-aux-entrepreneurs-un-accompagnement-complet-à-partir-dun-questionnaire-gamifié","Offrir aux entrepreneurs un accompagnement complet à partir d’un questionnaire gamifié",[16,5798,5799],{},"Semafor a créé un site vitrine Yaplu-K, un site dédié aux créateurs d’entreprises pour leur proposer de réaliser un bilan de compétences et\u002Fou d’être accompagnés dans leur création d’entreprise.",[115,5801,5803],{"id":5802},"un-outil-efficace-pour-synthétiser-linformation-sur-le-projet","Un outil efficace pour synthétiser l’information sur le projet",[16,5805,5806],{},"Parmi les prestations proposées sur leur site, se trouve cet outil de diagnostic du projet entrepreneurial qui suit un double objectif :",[70,5808,5809,5812],{},[73,5810,5811],{},"Permettre à l’agence de capter des prospects en leur proposant, à l’issue du questionnaire, un diagnostic personnalisé pour les aider à avancer dans leur projet.",[73,5813,5814],{},"Qualifier le projet entrepreneurial au travers des différentes réponses saisies par le porteur de projet.\n ",[16,5816,5817],{},"En établissant une synthèse de l’état d’avancement du projet d’entreprise, l’outil collecte des données qui permettent de gagner un temps considérable lors du premier rendez-vous.",[16,5819,5820],{},"Lors du premier rendez-vous d'accompagnement, le conseiller dispose des éléments-clés pour faire avancer le projet. Il est éventuellement possible que Semafor ne donne pas suite à un projet s'il estime qu'il ne rentre pas dans le cadre souhaité ou qu’il n'est pas adapté à l'offre proposée.",[115,5822,5824],{"id":5823},"des-mécaniques-de-questionnaire-pour-créer-de-lengagement","Des mécaniques de questionnaire pour créer de l’engagement",[16,5826,5827,5828,2921],{},"Au niveau des mécaniques, nous proposons aux utilisateurs de la plateforme une ",[59,5829,5830],{"href":1280},"approche gamifiée à base d'illustrations interactives, d'animations et de quiz",[16,5832,5833],{},"Les écrans du formulaire défilent successivement, à commencer par un premier formulaire de saisie des données de base (nom, prénom, court descriptif du projet et délai de réalisation souhaité). À ce stade, on ne demande pas les coordonnées des prospects pour les inciter à aller jusqu’au bout du processus.",[16,5835,5836],{},[101,5837],{"alt":5824,"src":5838},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F03-projet-gamification-site-optimized.webp",[16,5840,5841],{},"Ensuite, s'enchaînent différentes questions sous la forme de QCM qui vont aborder les 6 thématiques. Le fait de proposer du choix multiple simplifie le traitement automatique des données et offre la possibilité d’apporter une réponse personnalisée immédiatement après la saisie du formulaire.",[115,5843,5845],{"id":5844},"une-interface-conviviale-pour-rythmer-le-questionnaire","Une interface conviviale pour rythmer le questionnaire",[16,5847,5848],{},"Chaque thématique comporte une illustration dédiée ainsi qu’une couleur de fond spécifique, des éléments visuels qui permettent à l’utilisateur de se repérer au sein du formulaire et de voir sa progression.",[16,5850,5851],{},"À chaque changement de thématique, le fond de couleur varie pour apporter du dynamisme et inciter l'utilisateur à aller jusqu'au bout du processus.",[1519,5853,5854],{},[16,5855,5856],{},"“Les illustrations et éléments graphiques présents sur les écrans de formulaires servent à apporter du rythme au questionnaire. L'univers est assez coloré pour rendre l’expérience plus conviviale.”",[16,5858,5859],{},"Utiliser un graphisme original est aussi une façon d'être en décalage par rapport à la thématique de la création d'entreprise qui revêt de nombreux aspects (administratifs, financiers, juridiques…). Cette identité graphique pétillante est aussi une façon de créer un lien positif avec le prospect et de véhiculer des valeurs de dynamisme, d’innovation et de sérieux.",[86,5861,5863],{"id":5862},"les-mécaniques-du-qcm-gamifié","Les mécaniques du QCM gamifié",[115,5865,5867],{"id":5866},"un-système-de-questions-simples-et-efficaces","Un système de questions simples et efficaces",[16,5869,5870],{},"Comme nous le disions, le format de réponse est à choix multiple, ce qui facilite la réponse de l’utilisateur qui n’a pas besoin de saisir d’informations à la main mais permet une récolte substantielle d’information.",[16,5872,5873],{},"Les questions sont le plus souvent sous la forme du “oui \u002F non”. Des jauges sont aussi proposées à l’utilisateur qui doit les glisser de gauche à droite pour indiquer une échelle de valeur, par exemple son besoin financier en euros.",[16,5875,5876],{},[101,5877],{"alt":5878,"src":5879},"QCM interactif gamifié pour évaluer les RH, avec scoring visuel et recommandations personnalisées pour une meilleure participation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F04-exemple-gamification-questionnaire-optimized.webp",[115,5881,5883],{"id":5882},"une-synthèse-en-fin-de-questionnaire","Une synthèse en fin de questionnaire",[16,5885,5886],{},"Après avoir répondu à l'ensemble des questions du formulaire, une fenêtre s'affiche pour indiquer le pourcentage d'avancement du projet évalué par le système. En effet, les différentes réponses apportées par le porteur de projets permettent d'évaluer en pourcentage le stade d'avancement de son projet.",[16,5888,5889],{},[101,5890],{"alt":5891,"src":5892},"Outil d'évaluation RH engageant et scoring visuel pour maximiser la participation des utilisateurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F05-exemple-site-interactif-questionnaire-optimized.webp",[16,5894,5895],{},"L'utilisateur est ensuite invité à suivre le guide personnalisé mis à disposition par l’agence Semafor sur son site. Il comporte des conseils d'experts et des bons plans pour réaliser son projet.",[115,5897,5899],{"id":5898},"la-collecte-des-informations-sur-prospect","La collecte des informations sur prospect",[16,5901,5902],{},"À la toute fin du questionnaire, un bouton invite l'utilisateur à visualiser ses résultats et à consulter son bilan personnalisé. En cliquant sur ce bouton, un formulaire de collecte d’informations s'affiche, lui permettant de recevoir sur sa boite email une synthèse personnalisée",[16,5904,5905],{},"L’utilisateur est également invité à s'inscrire à l’offre d'accompagnement proposé par l’agence Semafor. Il renseigne dans le formulaire ses coordonnées : email, téléphone, situation professionnelle et ses préférences en matière de communication.",[16,5907,5908],{},[101,5909],{"alt":5899,"src":5910},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002F06-gamification-web-optimized.webp",[16,5912,5913],{},"Après avoir soumis le formulaire, l'utilisateur est remercié et un message lui indique qu'il sera bientôt recontacté par le cabinet. Le porteur de projet peut revenir à tout moment sur la synthèse des informations préalablement saisies dans l’interface.",[115,5915,5917],{"id":5916},"réception-de-la-synthèse-personnalisée-par-email","Réception de la synthèse personnalisée par email",[16,5919,5920],{},"Après avoir complété le QCM, l'utilisateur reçoit un email comportant une pièce jointe qui dresse une synthèse très détaillée du projet. Ce document est réalisé avec l'identité graphique de Yaplu-K pour permettre une bonne reconnaissance de la marque et conserver le côté convivial du site internet.",[16,5922,5923],{},"La première page du document rappelle le pourcentage d'avancement du projet (en pourcentage) et rassure le participant sur le fait que le cabinet est présent pour le guider dans les prochaines étapes, quel que soit son niveau d‘avancement.",[16,5925,5926],{},"Par ailleurs, est détaillé pour chacune des 6 thématiques, le pourcentage d'avancement sur chacun des aspects. Des pourcentages bas peuvent indiquer des points de faiblesse dans la préparation du projet qui pourront être résolus grâce aux conseils avisés de l'agence.",[16,5928,5929],{},"Le document de synthèse dispense également de nombreux conseils et rappelle les coordonnées de l'équipe Yaplu-K à contacter.",[16,5931,5932,5933],{},"Quel que soit votre projet de gamification ou d’enquête ludique, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur interactive et engageante avec un questionnaire de qualification de prospects convivial et engageant… Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de ",[59,5934,5935],{"href":432},"dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":5937},[5938,5939,5944],{"id":5751,"depth":266,"text":5752},{"id":5795,"depth":266,"text":5796,"children":5940},[5941,5942,5943],{"id":5802,"depth":272,"text":5803},{"id":5823,"depth":272,"text":5824},{"id":5844,"depth":272,"text":5845},{"id":5862,"depth":266,"text":5863,"children":5945},[5946,5947,5948,5949],{"id":5866,"depth":272,"text":5867},{"id":5882,"depth":272,"text":5883},{"id":5898,"depth":272,"text":5899},{"id":5916,"depth":272,"text":5917},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines\u002Fheader.webp",{},{"title":5954,"description":5955,"canonical":5956,"h1":596,"og":5957},"Gamification d’un QCM de diagnostic RH","Découvrez comment Semafor, cabinet de conseil, utilise un QCM gamifié pour qualifier les projets entrepreneuriaux, capter des prospects et offrir...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines",{"title":5954,"url":5956,"image":5958,"description":5955,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F37\u002Fconversions\u002F43a6b4a041896c60e9810920d0de3a15-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamification-dun-qcm-de-diagnostic-dans-le-secteur-des-ressources-humaines","7GIDX1ZBVOIm9k7zBCP9AEf3RK3mPf1BrC5zwHTFpts",{"id":5962,"title":599,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":5963,"breadcrumbLabel":599,"cardImage":6270,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":6271,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":6272,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":598,"seo":6273,"stem":6279,"url":598,"__hash__":6280},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile.md",{"type":9,"value":5964,"toc":6261},[5965,5968,5974,5976,5979,5981,5983,5985,5987,5989,5991,5993,5995,5997,6000,6002,6004,6007,6009,6011,6025,6028,6031,6034,6041,6045,6048,6054,6058,6061,6064,6067,6070,6073,6077,6084,6087,6098,6104,6107,6110,6115,6118,6121,6125,6128,6148,6151,6157,6160,6165,6168,6171,6174,6177,6183,6187,6190,6193,6196,6199,6202,6205,6208,6213,6216,6221,6224,6230,6234,6237,6240,6243,6246,6252,6255,6258],[12,5966,599],{"id":5967},"gamifier-une-collecte-de-dons-grâce-à-une-application-mobile",[16,5969,5970],{},[101,5971],{"alt":5972,"src":5973},"Application mobile de collecte de dons","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F00-586e508f161f26ce94633729ac56c602-mini.webp",[16,5975,18],{},[16,5977,5978],{},"One-O-One",[23,5980],{},[16,5982,27],{},[16,5984,3328],{},[23,5986],{},[16,5988,35],{},[16,5990,1754],{},[23,5992],{},[16,5994,5972],{},[16,5996,46],{},[16,5998,5999],{},"Stimuler les dons lors d'événements caritatifs en proposant une expérience interactive et engageante pour les participants.",[23,6001],{},[16,6003,54],{},[16,6005,6006],{},"Nous avons développé une application mobile permettant aux invités de faire des dons en scannant des QR codes associés à différentes thématiques, avec une interface ludique et des animations pour encourager la participation.",[23,6008],{},[16,6010,68],{},[70,6012,6013,6016,6019,6022],{},[73,6014,6015],{},"Augmenter les dons collectés lors des événements",[73,6017,6018],{},"Offrir une expérience utilisateur innovante et mémorable",[73,6020,6021],{},"Faciliter la gestion et le suivi des dons pour les organisateurs",[73,6023,6024],{},"Renforcer l’engagement des participants envers la cause",[16,6026,6027],{},"Fondée en 2018, 101 (One-O-One) est le premier fonds de dotation, un organisme à but non lucratif, dont l’ambition est d’améliorer la prise en charge des patients, et notamment la réanimation, dans le monde.",[16,6029,6030],{},"Ses fondateurs ont identifié les problèmes auxquels le secteur de la réanimation est confronté et proposent des solutions concrètes et innovantes pour faire reculer la mortalité des patients.",[16,6032,6033],{},"Pour mettre en œuvre ses actions, One-O-One organise régulièrement des galas de charité pour collecter des fonds. Il s’agit du premier fonds de dotation international consacré à la réanimation.",[16,6035,6036,6037,6040],{},"Digiworks a collaboré avec la fondation dans le cadre d’une opération événementielle en développant une ",[59,6038,6039],{"href":402},"application gamifiée"," à destination des invités.",[86,6042,6044],{"id":6043},"animer-une-soirée-de-collecte-de-dons-grâce-à-un-outil-de-gamification-dédié","Animer une soirée de collecte de dons grâce à un outil de gamification dédié ",[16,6046,6047],{},"Cette soirée de collecte de dons réunissait plus de 100 personnes, des invités réunis autour de 25 tables. Au cours de la soirée, différentes animations leur étaient proposées. À plusieurs moments, les invités avaient la possibilité de faire des donations, soit de façon “classique”, soit en utilisant l’application mobile mise à leur disposition.",[16,6049,6050],{},[101,6051],{"alt":6052,"src":6053},"Application mobile interactive pour collecter des dons via QR codes lors d'événements caritatifs","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F01-1-optimized.webp",[115,6055,6057],{"id":6056},"le-déroulement-de-la-soirée-de-collecte-de-dons","Le déroulement de la soirée de collecte de dons",[16,6059,6060],{},"Cet événement caritatif était découpé en quatre chapitres laissant place à différentes interventions et animations. Pour donner tout son sens à la soirée, un professeur intervenait pour sensibiliser le public aux enjeux de la réanimation.",[16,6062,6063],{},"Ses explications visaient à encourager les donateurs à investir sur des actions spécifiques à mettre en place dans les services de réanimation pour sauver un maximum de vies.",[16,6065,6066],{},"Chaque intervention visait à sensibiliser les invités sur différents sujets en lien avec la réanimation. Le professeur soulignait l’importance de mettre en place des moyens plus importants, pour par exemple doter le milieu hospitalier de personnel et d’équipements supplémentaires pour sauver encore plus de vies.",[16,6068,6069],{},"L'application mobile avait pour fonction de créer de l’animation durant la soirée et des moments ludiques entre chaque intervention. Elle était rendue disponible uniquement à certains moments de la soirée. L’administrateur de l'application avait la possibilité de la mettre en pause ou de la rendre à nouveau disponible à des moments précis.",[16,6071,6072],{},"À chaque fois que les invités se rendaient sur l'application, ils étaient automatiquement reconnus par le système, ce qui leur permettait de facilement faire des dons supplémentaires durant la soirée.",[115,6074,6076],{"id":6075},"le-principe-de-collecte-de-dons-sur-un-support-numérique","Le principe de collecte de dons sur un support numérique",[16,6078,6079,6080,6083],{},"Nous avons conçu et réalisé une ",[59,6081,6082],{"href":837},"application ludique que les invités pouvaient utiliser depuis leur smartphone"," durant la soirée. Elle avait pour objectif de permettre de collecter des dons supplémentaires par rapport à la collecte classique.",[16,6085,6086],{},"Sur chaque table, étaient positionnées trois cartes à flasher sur les thématiques différentes :",[70,6088,6089,6092,6095],{},[73,6090,6091],{},"Optimisation de l'organisation",[73,6093,6094],{},"Optimisation technologique",[73,6096,6097],{},"Optimisation des ressources humaines",[16,6099,6100],{},[101,6101],{"alt":6102,"src":6103},"Application mobile de dons permettant aux invités de contribuer en scannant des QR codes","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F02-obole-digiworks-optimized.webp",[16,6105,6106],{},"Les invités avaient la possibilité de flasher les QR code positionnés sur ces cartes et d'être renvoyés vers l'application mobile.",[16,6108,6109],{},"Lorsqu'il accédait à l'application, l'utilisateur était invité à renseigner un formulaire avec son nom, prénom, email et son numéro de table.",[16,6111,6112],{},[101,6113],{"alt":599,"src":6114},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F03-2-optimized.webp",[16,6116,6117],{},"Une fois l'utilisateur connecté, l'application était capable de le reconnaître à tout moment car une session utilisateur était enregistrée sur son téléphone.",[16,6119,6120],{},"En fonction de la carte qu’avait sélectionné l'invité, l'application le redirigeait vers la bonne thématique. Le donateur avait aussi la possibilité de naviguer d'une thématique à l'autre en cliquant sur des boutons dans l'application.",[86,6122,6124],{"id":6123},"le-fonctionnement-de-lapplication-gamifiée-pour-la-collecte-de-dons","Le fonctionnement de l'application gamifiée pour la collecte de dons",[16,6126,6127],{},"En fonction de la thématique choisie, l’utilisateur pouvait sélectionner des actions à réaliser et choisir un budget alloué à cette action :",[70,6129,6130,6133,6136,6139,6142,6145],{},[73,6131,6132],{},"Créer un nouveau lit de réanimation",[73,6134,6135],{},"Mettre en place un comité qualité et sécurité au sein d'un service",[73,6137,6138],{},"Intégrer un réseau international de recherche clinique",[73,6140,6141],{},"Recruter des aides-soignants",[73,6143,6144],{},"Recruter des infirmier.e.s",[73,6146,6147],{},"...",[16,6149,6150],{},"En face de chaque action, était positionné un symbole euro comportant des graduations indiquant l'impact financier de celle-ci. Créer un nouveau lit de réanimation était par exemple moins coûteux d’en créer 3.",[16,6152,6153],{},[101,6154],{"alt":6155,"src":6156},"Application mobile pour collecter des dons lors d'événements","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F04-application-dons-mobile-optimized.webp",[16,6158,6159],{},"En cliquant sur une action donnée, l'invité pouvait utiliser une jauge pour déterminer le montant du don qu’il souhaitait faire dans le cadre de cette action.",[16,6161,6162],{},[101,6163],{"alt":6124,"src":6164},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F05-5-optimized.webp",[16,6166,6167],{},"L'action « établir un accord de partenariat avec un service à » proposait par exemple une jauge allant de 150 à 500 €. Le donateur pouvait ainsi choisir le montant de son don avant de cliquer sur le bouton de validation.",[16,6169,6170],{},"Pour des actions à plus fort impact, les jauges proposaient des montants plus élevés, voir pour certaines, un montant libre à saisir par le généreux donateur. C’était par exemple le cas de l’action “intégrer un réseau international de recherche clinique”.",[16,6172,6173],{},"Lorsque le donateur valide un don, une nouvelle fenêtre s'affiche pour le remercier de son engagement et lui confirmer la validation de sa promesse de don pour le montant sélectionné.",[16,6175,6176],{},"Deux autres boutons s'affichaient, l'un pour permettre de visualiser tous les dons effectués dans l'application au cours de la soirée et l'autre pour afficher toutes les actions possibles au sein des services de réanimation pour encourager des dons supplémentaires.",[16,6178,6179],{},[101,6180],{"alt":6181,"src":6182},"Application de collecte de dons par QR codes","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F06-don-application-optimized.webp",[86,6184,6186],{"id":6185},"clôturer-la-soirée-avec-une-action-spéciale-de-jeu","Clôturer la soirée avec une action spéciale de jeu",[16,6188,6189],{},"Au cours de la soirée, se succèdaient différents chapitres ponctués par des animations et, entre chaque chapitre, la réouverture de l'accès à l'application de dons.",[16,6191,6192],{},"Le quatrième et dernier chapitre était un peu particulier puisqu'il faisait l'objet d'une animation spéciale. En fin de soirée, les invités étaient amenés à répondre à un QCM sur les bons gestes à avoir en cas de réanimation.",[16,6194,6195],{},"En accédant à l'application, les invités pouvaient visualiser une bulle affichant le message « Bravo, votre service (table) a déjà sauvé 1000 vies ». Ce message avait pour vocation de créer de l'engagement et d'inciter les donateurs à aller encore plus loin dans leur démarche.",[16,6197,6198],{},"Pour calculer ce nombre de vies sauvées, l'algorithme additionnait l'impact des actions réalisées par tous les membres d'une table donnée, en fonction des montants qui avaient été investis.",[16,6200,6201],{},"On reprend ici les mécanismes de la gamification, à savoir l'utilisation de \"récompenses\" pour motiver l'utilisateur en lui apportant un message positif mais aussi des incitations à donner le meilleur de lui-même.",[16,6203,6204],{},"En répondant correctement à ce QCM, l'invité pouvait démultiplier le nombre de vies sauvées, à la fois grâce aux dons déjà réalisés mais aussi en faisant les bons choix en situation d'urgence.",[16,6206,6207],{},"Pour répondre au QCM, l'invité devait sélectionner les réponses qui lui paraissaient correctes puis valider le formulaire en faisant un don minimum de 100 €. Plus ce montant est élevé, plus le nombre de vies sauvées pour une table donnée est élevé. Mais pour que ce don soit validé, les réponses doivent être correctes.",[16,6209,6210],{},[101,6211],{"alt":6186,"src":6212},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F07-jeu-mobile-asso-optimized.webp",[16,6214,6215],{},"Ce que les invités ignoraient, c'est que chaque centaine d'euros donnée à cette étape multipliait d'autant le nombre de vies sauvées par une table dans la soirée.",[1519,6217,6218],{},[16,6219,6220],{},"“En réalité, les différentes tables étaient mises en compétition via un classement qui s'affichait sur un écran géant qui indiquait, pour chaque table, le nombre de vies sauvées et le montant collecté.”",[16,6222,6223],{},"Les invités de chaque table pouvaient ainsi visualiser leur position dans le classement global de tables ainsi que la répartition des montants donnés sur chacune des thématiques.",[16,6225,6226],{},[101,6227],{"alt":6228,"src":6229},"Application mobile interactive pour dons","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F08-ecran-geant-optimized.webp",[86,6231,6233],{"id":6232},"le-back-office-dadministration-de-la-soirée-de-collecte-de-dons","Le back office d'administration de la soirée de collecte de dons",[16,6235,6236],{},"Nous avions développé un back-office complet permettant à l'administrateur d'activer ou de désactiver la possibilité de faire des dons au cours de la soirée.",[16,6238,6239],{},"À la fin de l’événement, toutes les données portant sur les dons réalisés pouvaient être exportées au format Excel pour permettre aux organisateurs de faire des statistiques et un bilan des dons collectés durant la soirée.",[16,6241,6242],{},"Ce back office permettait également, avant la soirée, de paramétrer l'ensemble des actions disponibles à la collecte de dons ainsi que les thématiques à aborder.",[16,6244,6245],{},"“Notre client a été ravi des résultats, tant sur le plan financier que sur sa capacité de l’application mobile à animer la soirée de manière conviviale et ludique. Ce format digital rompt avec les codes habituels assez formels des galas de charité.”",[16,6247,6248],{},[101,6249],{"alt":6250,"src":6251},"Application engageante permettant de collecter 150 à 200 000 € supplémentaires grâce à des dons ciblés et personnalisés.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002F09-bakc-office-obole-optimized.webp",[16,6253,6254],{},"Grâce à son format engageant, l'application a permis de collecter entre 150 et 200 000 € additionnels par rapport aux dons classiques qui avaient été faits durant la soirée.",[16,6256,6257],{},"La possibilité pour l'utilisateur de sélectionner des actions précises à accomplir et d'allouer les montants de son choix donne aussi du sens aux dons réalisés. Chaque individu a sa propre vision des actions à entreprendre, et donc des secteurs dans lesquels investir, pour améliorer le système de réanimation.",[16,6259,6260],{},"Quel que soit votre projet de dispositif gamifié ou application mobile, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur interactive et engageante lors de vos collectes de dons… Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":6262},[6263,6267,6268,6269],{"id":6043,"depth":266,"text":6044,"children":6264},[6265,6266],{"id":6056,"depth":272,"text":6057},{"id":6075,"depth":272,"text":6076},{"id":6123,"depth":266,"text":6124},{"id":6185,"depth":266,"text":6186},{"id":6232,"depth":266,"text":6233},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile\u002Fheader.webp",{},{"title":6274,"description":6275,"canonical":6276,"h1":599,"og":6277},"Gamification d'une collecte de dons par application mobile - Digiworks","Comment révolutionner vos collectes grâce à une application mobile gamifiée. Boostez vos événements caritatifs avec une expérience utilisate...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile",{"title":6274,"url":6276,"image":6278,"description":6275,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F38\u002Fconversions\u002Fbe3cc220f56c429474699f14b1c14bca-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fgamifier-une-collecte-de-dons-grace-a-une-application-mobile","aUJ11R78pPOuXsb8v20hz1T3OgkKy520Q2STFceAsW8",{"id":6282,"title":602,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":6283,"breadcrumbLabel":602,"cardImage":6398,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":6399,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":6400,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":601,"seo":6401,"stem":6407,"url":601,"__hash__":6408},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat.md",{"type":9,"value":6284,"toc":6388},[6285,6288,6293,6297,6303,6307,6310,6314,6320,6327,6331,6334,6345,6349,6352,6355,6361,6365,6368,6374,6376,6379,6384],[12,6286,602],{"id":6287},"gamification-dans-le-sport-découvrez-comment-les-applications-ludiques-et-les-challenges-en-ligne-stimulent-un-événement-sportif",[16,6289,6290],{},[101,6291],{"alt":257,"src":6292},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat\u002F00-161306a460d101b0e63b350f68673d25-mini.webp",[86,6294,6296],{"id":6295},"un-advergame-pour-promouvoir-un-événement-sportif","Un advergame pour promouvoir un événement sportif",[16,6298,6299,6300,6302],{},"La demande initiale était de proposer un jeu en ligne décalé afin de promouvoir l'exclusivité de l'événement sportif Roland Garros sur les antennes d'Eurosport (présentes dans le bouquet Canalsat). Cet ",[59,6301,1803],{"href":307}," devait permettre d'attirer un public d'amateurs de tennis tout en positionnant les deux annonceurs.",[86,6304,6306],{"id":6305},"un-concept-de-jeu-marketing-décalé","Un concept de jeu marketing décalé",[16,6308,6309],{},"Nous avons proposés un concept décalé autour de Djokovic, grand favori, mais qui n'avait encore jamais gagné de titre à Roland Garros. Cet advergame nommé \"Le Défi de Djoko\" était un jeu en ligne dans un style retro gaming. Le joueur incarnait Djoko lors de matchs successifs contre les têtes de série du moment (Federer, Nadal, ...). Le concept du jeu était assez simple en reprenant le célèbre \"tape taupe\" avec une scenarisation permettant d'agrémenter l'expérience : le but était de \"taper\" sur les éléments qui sortaient du cours, tout en évitant certains pièges. Ces éléments étaient des clins d'oeil du moment (ex : des épis de blés références au régime sans gluten de Djoko, des boissons Powerade, Donald Trump, ...).",[86,6311,6313],{"id":6312},"un-jeu-concours-pour-récompenser","Un jeu concours pour récompenser",[16,6315,6316,6317,6319],{},"Disponible en version web, cet ",[59,6318,1803],{"href":298}," était compatible mobile afin de toucher une audience la plus large possible. La mécanique intégrait un jeu concours permettant de remporter des places VIP au tournoi de Roland Garros : toute expérience terminée à son terme permettait de participer au tirage au sort final.",[16,6321,6322,6323,6326],{},"Cette ",[59,6324,6325],{"href":1802},"activation de marketing sportif"," a été un succès avec des des dizaines de milliers de parties jouées durant l'événement.",[86,6328,6330],{"id":6329},"pourquoi-un-advergame-fonctionne-sur-un-temps-fort-sportif","Pourquoi un advergame fonctionne sur un temps fort sportif",[16,6332,6333],{},"Un événement comme Roland-Garros concentre l'attention du public sur une période très courte. C'est précisément là qu'un dispositif ludique prend toute sa valeur : il transforme une audience passive en participants actifs, prolonge le temps passé avec la marque et crée un souvenir positif associé à l'annonceur. Le ton décalé et l'esthétique rétro-gaming, loin d'être gratuits, servent la mémorisation : on partage volontiers une expérience qui fait sourire.",[16,6335,6336,6337,6340,6341,6344],{},"La mécanique du jeu concours, elle, donne une raison concrète d'aller au bout de la partie et de revenir. C'est ce double moteur, plaisir de jeu et récompense, qui explique le volume de parties enregistré. Ce sont les mêmes ressorts que nous activons sur d'autres formats, qu'il s'agisse de ",[59,6338,6339],{"href":1865},"jeux de marque viraux"," ou de ",[59,6342,6343],{"href":2934},"dispositifs de gamification marketing"," pensés pour engager une communauté.",[86,6346,6348],{"id":6347},"comment-nous-avons-construit-lexpérience","Comment nous avons construit l'expérience",[16,6350,6351],{},"Concevoir un advergame autour d'un événement sportif suppose de partir de l'actualité plutôt que de la marque. Pour « Le Défi de Djoko », nous avons d'abord cherché l'angle qui ferait sourire l'amateur de tennis : le paradoxe d'un grand favori qui n'avait encore jamais soulevé le trophée à Roland-Garros. C'est ce point de départ narratif qui a guidé toute la conception. D'après notre expérience, un advergame réussit quand le concept est immédiatement compris par le public visé, ici un public connaisseur qui saisit instantanément les clins d'œil au contexte du moment.",[16,6353,6354],{},"Nous avons ensuite choisi une mécanique simple et universellement connue, le « tape-taupe », pour réduire au minimum la courbe d'apprentissage. Sur un temps fort, personne ne lit une notice : la règle doit se comprendre en une partie. Le travail créatif s'est concentré sur la scénarisation et le détournement des éléments à frapper ou à éviter, qui transforment une mécanique générique en une expérience propre à l'événement. L'esthétique rétro-gaming, enfin, n'était pas un simple parti pris graphique : elle crée une distance amusée qui rend le partage naturel et installe un ton décalé cohérent avec les deux annonceurs.",[16,6356,6357,6358,2921],{},"Côté technique, l'enjeu était la compatibilité. En proposant une version web jouable aussi bien sur ordinateur que sur mobile, nous avons maximisé l'audience accessible pendant la fenêtre courte de l'événement, sans imposer de téléchargement. C'est cette logique d'accessibilité immédiate que nous appliquons à la plupart de nos ",[59,6359,6360],{"href":1802},"activations de marketing sportif et événementiel",[86,6362,6364],{"id":6363},"ce-qui-fait-varier-le-résultat-dun-advergame-événementiel","Ce qui fait varier le résultat d'un advergame événementiel",[16,6366,6367],{},"Tous les jeux publicitaires n'obtiennent pas le même volume de parties, et plusieurs facteurs expliquent ces écarts. Le premier est le calage temporel : un advergame lancé pendant le pic d'attention médiatique (ici la durée du tournoi) bénéficie d'un trafic naturel que rien ne remplace. Lancer trop tôt ou trop tard, c'est passer à côté de l'audience. Le deuxième facteur est la récompense : une dotation forte et désirable, comme des places VIP au tournoi, donne une raison concrète de terminer la partie et d'inscrire ses coordonnées. Sans incitation claire, le taux de complétion chute.",[16,6369,6370,6371,2921],{},"Le troisième levier est la relayabilité. Un jeu adossé à des médias puissants, comme Eurosport et CanalSat, profite d'une exposition difficile à reproduire pour une marque seule. Enfin, la simplicité de la mécanique pèse directement sur le nombre de parties : plus le jeu est immédiat, plus la barrière à l'entrée est basse, et plus le volume grimpe. Ces arbitrages, nous les pesons systématiquement, comme nous l'expliquons à travers nos différents ",[59,6372,6373],{"href":307},"exemples de gamification marketing",[86,6375,4193],{"id":4192},[16,6377,6378],{},"Le premier piège d'un advergame événementiel est la lourdeur. Un jeu trop ambitieux techniquement met du temps à charger, exclut une partie des appareils et décourage le joueur occasionnel venu pour quelques minutes. Sur un temps fort, la légèreté prime sur la richesse. Le deuxième piège est de noyer la marque : un placement publicitaire trop appuyé casse le plaisir et fait fuir. Nous préférons intégrer les annonceurs dans l'univers du jeu, par des clins d'œil et un habillage cohérent, plutôt que par des messages frontaux.",[16,6380,6381,6382,2921],{},"Enfin, beaucoup d'opérations oublient le mécanisme de jeu concours, ou le rendent confus. Si la condition pour participer au tirage au sort n'est pas limpide, le joueur ne va pas au bout et la collecte de contacts s'effondre. Une règle claire, terminer la partie pour être éligible, suffit à aligner plaisir de jeu et objectif marketing, ce qui reste le cœur de notre approche de l'",[59,6383,1803],{"href":1802},[86,6385,6387],{"id":6386},"aperçu-du-jeu-publicitaire","Aperçu du jeu publicitaire",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":6389},[6390,6391,6392,6393,6394,6395,6396,6397],{"id":6295,"depth":266,"text":6296},{"id":6305,"depth":266,"text":6306},{"id":6312,"depth":266,"text":6313},{"id":6329,"depth":266,"text":6330},{"id":6347,"depth":266,"text":6348},{"id":6363,"depth":266,"text":6364},{"id":4192,"depth":266,"text":4193},{"id":6386,"depth":266,"text":6387},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat\u002Fheader.webp",{},{"title":6402,"description":6403,"canonical":6404,"h1":602,"og":6405},"Jeu publicitaire sportif Roland Garros - CanalSat","Comment Digiworks a conçu « Le Défi de Djoko », un advergame rétro-gaming pour promouvoir Roland-Garros sur Eurosport \u002F CanalSat, avec un jeu concours à la clé.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat",{"title":6402,"url":6404,"image":6406,"description":6403,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F2\u002Fconversions\u002Ffe3b1277fac0251fba84def56547eb81-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fjeu-promotion-roland-garros-canalsat","nXzDfKjSf1CufI00TTd9feeLcSYewJNyQsByHbjpadw",{"id":6410,"title":605,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":6411,"breadcrumbLabel":605,"cardImage":6786,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":6787,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":6788,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":604,"seo":6789,"stem":6795,"url":604,"__hash__":6796},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique.md",{"type":9,"value":6412,"toc":6772},[6413,6416,6422,6424,6427,6429,6431,6433,6435,6437,6439,6441,6444,6446,6449,6451,6453,6460,6462,6464,6481,6487,6494,6498,6505,6508,6522,6527,6533,6537,6541,6548,6551,6566,6572,6576,6583,6586,6600,6610,6615,6619,6626,6629,6640,6648,6652,6659,6666,6678,6685,6689,6692,6696,6699,6706,6712,6716,6719,6726,6732,6736,6739,6750,6757,6763,6766],[12,6414,605],{"id":6415},"iwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique",[16,6417,6418],{},[101,6419],{"alt":6420,"src":6421},"Un jeu innovant pour favoriser la concertation publique","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F00-c0952e3d8d029c207ffd1f6da168ea1d-mini.webp",[16,6423,18],{},[16,6425,6426],{},"Métropole Rouen Normandie \u002F Mairie de Paris \u002F Europacity",[23,6428],{},[16,6430,27],{},[16,6432,2770],{},[23,6434],{},[16,6436,35],{},[16,6438,1754],{},[23,6440],{},[16,6442,6443],{},"IWA – Un jeu innovant pour favoriser la concertation publique",[16,6445,46],{},[16,6447,6448],{},"Stimuler la participation citoyenne autour d’un projet d’aménagement du territoire en rendant la concertation publique plus accessible, ludique et inclusive.",[23,6450],{},[16,6452,54],{},[16,6454,6455,6456,6459],{},"Nous avons développé IWA, un ",[59,6457,6458],{"href":2249},"jeu web participatif conçu pour sensibiliser les habitants aux enjeux d’aménagement",", recueillir leurs opinions et encourager des choix éclairés à travers une expérience immersive et pédagogique.",[23,6461],{},[16,6463,68],{},[70,6465,6466,6469,6472,6475,6478],{},[73,6467,6468],{},"Faciliter la compréhension des projets urbains grâce à la gamification",[73,6470,6471],{},"Encourager la participation de tous les profils, y compris les plus éloignés des démarches classiques",[73,6473,6474],{},"Recueillir des données utiles pour les collectivités de manière structurée",[73,6476,6477],{},"Proposer un outil personnalisable et réutilisable pour d’autres territoires",[73,6479,6480],{},"Renforcer la transparence et la co-construction dans les politiques publiques",[16,6482,6483,6486],{},[1943,6484,6485],{},"IWA (Innovative Way to Ask)"," est un outil numérique conçu pour moderniser et élargir la démarche de concertation publique. Conçu par Digiworks, ce serious game stimule la participation citoyenne en utilisant le jeu comme média interactif de communication et de consultation.",[16,6488,6489,6490,6493],{},"Dans un environnement de type SimCity, les utilisateurs ont la possibilité de déplacer, modifier ou ajouter des éléments au sein d’un territoire en lien avec un ",[1943,6491,6492],{},"projet d’aménagement",". Cette interaction permet aux citoyens d’être directement impliqués dans la conception de leur environnement. Ils donnent leur avis et expriment leurs besoins quant au futur projet d'aménagement.",[86,6495,6497],{"id":6496},"un-serious-game-pour-co-construire-lespace-public","Un serious game pour co-construire l’espace public",[16,6499,6500,6501,6504],{},"IWA propose un ",[1943,6502,6503],{},"jeu de construction"," dans lequel les citoyens peuvent placer et modifier divers éléments sur une carte, tels que des arbres, des bancs et différents types d’infrastructures publiques.",[16,6506,6507],{},"L’expérience repose également sur des contraintes de projet bien définies, notamment :",[70,6509,6510,6513,6516,6519],{},[73,6511,6512],{},"Les budgets disponibles",[73,6514,6515],{},"Un taux d’espace vert à respecter",[73,6517,6518],{},"L’obligation d’intégrer certains équipements, par exemple une zone aquatique",[73,6520,6521],{},"Tout autre impératif requis par votre projet",[1519,6523,6524],{},[16,6525,6526],{},"Grâce à cet outil, les citoyens deviennent de véritables acteurs de l’urbanisme et participent à la co-création de leur territoire dans un format engageant et intuitif.",[16,6528,6529],{},[101,6530],{"alt":6531,"src":6532},"Jeu web participatif IWA pour sensibiliser les citoyens aux enjeux d’aménagement du territoire et recueillir leurs avis.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F01-mairie-de-paris-optimized.webp",[86,6534,6536],{"id":6535},"les-étapes-du-jeu-de-concertation-publique","Les étapes du jeu de concertation publique",[115,6538,6540],{"id":6539},"_1-un-questionnaire-initial-pour-mieux-connaître-les-utilisateurs","1. Un questionnaire initial pour mieux connaître les utilisateurs",[16,6542,6543,6544,6547],{},"Avant d’accéder au jeu, les citoyens remplissent un ",[1943,6545,6546],{},"formulaire interactif"," conçu en fonction des objectifs de votre projet. Ce formulaire permet de qualifier anonymement les participants et d’obtenir des données préalables sur leurs attentes et leur profil.",[16,6549,6550],{},"Le questionnaire peut prendre plusieurs formes :",[70,6552,6553,6560],{},[73,6554,6555,6556,6559],{},"Un ",[1943,6557,6558],{},"QCM illustré"," où les joueurs sélectionnent une ambiance pour un parc à partir de plusieurs photos",[73,6561,6555,6562,6565],{},[1943,6563,6564],{},"questionnaire"," plus classique dans lequel ils renseignent des informations comme leur âge, sexe, lieu d’habitation, et catégorie socioprofessionnelle",[16,6567,6568],{},[101,6569],{"alt":6570,"src":6571},"IWA, un jeu en ligne pour engager les citoyens dans l’aménagement du territoire et favoriser des choix éclairés.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F02-agv-vufgkd6a53ksmdbsyohs3lqxrmdbv-8nlmc8zfrrddt4v0qqk3x-j8drzf0q7pwqeadprp2qculx.png",[115,6573,6575],{"id":6574},"_2-le-serious-game-un-outil-interactif-et-engageant","2. Le serious game : un outil interactif et engageant",[16,6577,6578,6579,6582],{},"Une fois le questionnaire complété, le citoyen accède au ",[1943,6580,6581],{},"jeu d’aménagement urbain",". Il peut alors concevoir son territoire en fonction des éléments que vous souhaitez mettre à leur disposition.",[16,6584,6585],{},"Parmi les défis à relever :",[70,6587,6588,6591,6594,6597],{},[73,6589,6590],{},"Optimiser le budget alloué au projet",[73,6592,6593],{},"Assurer un bon équilibre écologique",[73,6595,6596],{},"Respecter les contraintes imposées",[73,6598,6599],{},"Intégrer des équipements obligatoires…",[16,6601,6602,6603,6606,6607,2921],{},"Avec un système de ",[1943,6604,6605],{},"glisser-déposer",", le jeu offre une ",[59,6608,6609],{"href":2719},"expérience fluide et accessible à tous",[1519,6611,6612],{},[16,6613,6614],{},"Avec son interface très visuelle, le jeu permet aux habitants de visualiser leur futur quartier ou ville et d’exprimer leurs préférences d’aménagement de manière intuitive.",[115,6616,6618],{"id":6617},"_3-une-collecte-de-données-structurée-pour-guider-vos-décisions","3. Une collecte de données structurée pour guider vos décisions",[16,6620,6621,6622,6625],{},"IWA permet de recueillir des ",[1943,6623,6624],{},"statistiques détaillées"," fondées sur les choix des joueurs. Ces données sont précieuses si vous souhaitez affiner vos décisions d’aménagement en fonction des attentes du public.",[16,6627,6628],{},"Les informations collectées vous permettent d’analyser :",[70,6630,6631,6634,6637],{},[73,6632,6633],{},"Les budgets sélectionnés par catégorie",[73,6635,6636],{},"Les équipements les plus plébiscités",[73,6638,6639],{},"Les tendances en fonction de données sociologiques (préférences des familles, seniors, jeunes adultes...)",[1519,6641,6642],{},[16,6643,6644],{},[6645,6646,6647],"em",{},"Grâce à cette approche ludique et participative, IWA offre une nouvelle manière d’arbitrer et d’optimiser les projets d’aménagement public.",[86,6649,6651],{"id":6650},"un-outil-puissant-pour-informer-et-engager-le-public","Un outil puissant pour informer et engager le public",[16,6653,6654,6655,6658],{},"IWA ne se limite pas à la consultation : il joue aussi un rôle clé dans la ",[1943,6656,6657],{},"communication de votre projet"," auprès des citoyens.",[1519,6660,6661],{},[16,6662,6663],{},[6645,6664,6665],{},"En rendant la concertation plus accessible et interactive, vous invitez les participants à devenir des ambassadeurs de votre projet.",[16,6667,6668,6669,6672,6673,6677],{},"Les utilisateurs peuvent partager leur création sur les réseaux sociaux et inciter d’autres personnes à ",[1943,6670,6671],{},"participer à la concertation",". Cette ",[59,6674,6676],{"href":6675},"\u002Fblog\u002Fserious-game","approche digitale et ludique"," vous permet de toucher un plus large public qu’avec des méthodes traditionnelles.",[1519,6679,6680],{},[16,6681,6682,4873],{},[6645,6683,6684],{},"IWA permet d’informer et de sensibiliser les citoyens aux enjeux d’aménagement de manière interactive et engageante.",[86,6686,6688],{"id":6687},"_3-exemples-de-projet-mis-en-place-par-digiworks","3 exemples de projet mis en place par Digiworks",[16,6690,6691],{},"IWA a déjà été mis en œuvre avec succès dans plusieurs projets d’aménagement participatif :",[115,6693,6695],{"id":6694},"le-parc-des-bruyères-métropole-de-rouen","Le Parc des Bruyères – Métropole de Rouen",[16,6697,6698],{},"Dans le cadre du projet « Imaginez votre parc », les citoyens ont pu co-construire le futur Parc des Bruyères en intégrant divers éléments tels que des aires de jeux, chemins, équipements publics et espaces verts.",[16,6700,6701,6702,6705],{},"Résultat : ",[1943,6703,6704],{},"plus de 1000 parcs imaginés"," et une richesse de données exploitables pour guider les choix d’aménagement de la Métropole de Rouen.",[16,6707,6708],{},[101,6709],{"alt":6710,"src":6711},"IWA, un jeu web ludique pour impliquer les habitants dans les décisions d’aménagement du territoire et recueillir leurs opinions.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F03-projet-metropole-de-rouen-optimized.webp",[115,6713,6715],{"id":6714},"projet-chapelle-charbon-mairie-de-paris","Projet Chapelle Charbon – Mairie de Paris",[16,6717,6718],{},"L’outil « Dessinez votre parc » a permis aux citoyens de contribuer à la conception du futur Parc Chapelle Charbon, tout en respectant les contraintes budgétaires et écologiques.",[16,6720,6721,6722,6725],{},"Grâce à une forte implication des habitants et une équipe terrain dédiée, ",[1943,6723,6724],{},"la concertation a rencontré un franc"," succès et a permis de mieux comprendre les attentes des futurs usagers.",[16,6727,6728],{},[101,6729],{"alt":6730,"src":6731},"Jeu participatif IWA pour rendre la concertation publique accessible et ludique","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F04-projet-mairie-de-paris-optimized.webp",[115,6733,6735],{"id":6734},"europacity-aménagement-du-parc-urbain","Europacity – Aménagement du parc urbain",[16,6737,6738],{},"Dans le cadre du projet Europacity (au nord de Paris), une consultation citoyenne a été organisée pour concevoir un parc urbain répondant aux attentes des habitants et garantir un espace de loisirs et de détente accessible à tous, co-construit avec les futurs usagers.",[16,6740,6741,6742,6745,6746,6749],{},"Les participants ont pu choisir l’",[1943,6743,6744],{},"ambiance du plan d’eau",", définir les caractéristiques de ",[1943,6747,6748],{},"la ferme urbaine"," et sélectionner les équipements de la future plaine des sports.",[1519,6751,6752],{},[16,6753,6754],{},[6645,6755,6756],{},"Les retours utilisateurs ont été très positifs, soulignant notamment l’accessibilité, l’aspect ludique et engageant de l’outil, ainsi que son caractère moderne et efficace. Certains l’ont même utilisé en famille.",[16,6758,6759],{},[101,6760],{"alt":6761,"src":6762},"IWA, un jeu en ligne qui encourage la participation citoyenne et l'éducation sur les enjeux d’aménagement du territoire.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002F05-projet-europacity-optimized.webp",[16,6764,6765],{},"En somme, IWA vous apporte des outils performants pour mieux comprendre les attentes de vos habitants et optimiser vos projets d’aménagement.",[16,6767,6768,6769,1157],{},"Vous souhaitez en savoir plus sur IWA et son potentiel pour vos projets d’aménagement ? ",[59,6770,6771],{"href":242},"Contactez-nous dès aujourd’hui",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":6773},[6774,6775,6780,6781],{"id":6496,"depth":266,"text":6497},{"id":6535,"depth":266,"text":6536,"children":6776},[6777,6778,6779],{"id":6539,"depth":272,"text":6540},{"id":6574,"depth":272,"text":6575},{"id":6617,"depth":272,"text":6618},{"id":6650,"depth":266,"text":6651},{"id":6687,"depth":266,"text":6688,"children":6782},[6783,6784,6785],{"id":6694,"depth":272,"text":6695},{"id":6714,"depth":272,"text":6715},{"id":6734,"depth":272,"text":6735},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique\u002Fheader.webp",{},{"title":6790,"description":6791,"canonical":6792,"h1":605,"og":6793},"Serious game de concertation publique pour les collectivités","Découvrez notre serious game innovant dédié à la concertation publique, conçu pour aider les collectivités à engager efficacement leurs cito...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique",{"title":6790,"url":6792,"image":6794,"description":6791,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F199\u002Fconversions\u002F9cfc122f055a9452fe9647edd9f32cb6-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fliwa-un-jeu-innovant-de-concertation-publique","ssDcPy16WHubUq2uWh6YMHyL3p4AADUa74LiCiZ4jzE",{"id":6798,"title":608,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":6799,"breadcrumbLabel":608,"cardImage":7000,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":7001,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":7002,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":607,"seo":7003,"stem":7009,"url":607,"__hash__":7010},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days.md",{"type":9,"value":6800,"toc":6989},[6801,6804,6809,6811,6814,6816,6818,6821,6823,6825,6827,6829,6832,6834,6837,6839,6841,6844,6846,6848,6865,6869,6880,6886,6890,6893,6896,6900,6906,6909,6913,6916,6919,6921,6925,6928,6934,6940,6946,6950,6953,6959,6963,6966,6971,6975,6978,6984,6986],[12,6802,608],{"id":6803},"jeu-retail-multimarques-mondelez",[16,6805,6806],{},[101,6807],{"alt":257,"src":6808},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002F00-7d2045f2f6e5418b752005eed8758311-mini.webp",[16,6810,18],{},[16,6812,6813],{},"Mondelez",[23,6815],{},[16,6817,27],{},[16,6819,6820],{},"2016",[23,6822],{},[16,6824,35],{},[16,6826,1754],{},[23,6828],{},[16,6830,6831],{},"Délices Days – Jeu promotionnel multimarques pour Mondelez",[16,6833,46],{},[16,6835,6836],{},"Créer de l’engagement autour de plusieurs marques de snacks tout en collectant des données qualifiées et en stimulant les ventes.",[23,6838],{},[16,6840,54],{},[16,6842,6843],{},"Nous avons développé une application web responsive gamifiée permettant aux consommateurs de participer à un jeu concours en scannant leurs tickets de caisse, avec un système de gain immédiat et de tirages au sort, le tout intégré dans un univers visuel ludique et fédérateur.",[23,6845],{},[16,6847,68],{},[70,6849,6850,6853,6856,6859,6862],{},[73,6851,6852],{},"Créer un dispositif unique pour valoriser plusieurs marques dans une seule campagne cohérente",[73,6854,6855],{},"Collecter des données qualifiées via formulaire et analyse des comportements",[73,6857,6858],{},"Stimuler les ventes en magasin par une mécanique liée à l’achat",[73,6860,6861],{},"Garantir une expérience fluide sur tous les appareils (mobile-first)",[73,6863,6864],{},"Valoriser l’image de marque par l’originalité et le plaisir d’utilisation",[86,6866,6868],{"id":6867},"un-advergame-multimarques-dans-le-domaine-retail","Un advergame multimarques dans le domaine retail",[16,6870,6871,6872,6875,6876,6879],{},"Nous avons été sollicité dans le cadre des \"Delices Days\", activation du temps fort multimarques du groupe Mondelez du début d'année. L'objectif était de proposer un ",[59,6873,6874],{"href":402},"dispositif de gamification engageant"," afin de réaliser une animation en magasin et digital autour des marques du groupe (Milka, Hollywood, Prince, Tassimo, ...). Nous avons proposés un ",[59,6877,6878],{"href":1802},"concept de jeu mêlant à la fois physique et digital"," afin de toucher un public le plus large possible.",[16,6881,6882,6883,6885],{},"Proposé en application mobile (iOS\u002FAndroid), directement à télécharger sur les stores, cet ",[59,6884,1803],{"href":298}," était diffusé et accessible au grand public.",[86,6887,6889],{"id":6888},"concept-de-gamification-labyrinthe","Concept de gamification \"labyrinthe\"",[16,6891,6892],{},"Le concept du jeu mobile proposé reprenait le célèbre jeu de bille labyrinthe, que nous trouvions dans notre enfance sur les capuchons des flacons de bulles de savon. Reprenant l'univers retail, l'objectif était de déplacer un caddie dans un supermarché afin de trouver la sortie tout en évitant les pièges placés dans les allées. ",[16,6894,6895],{},"En reprenant les capacités des smartphones et leur accéléromètre, nous avons pu ainsi simuler l'aspect physique du déplacement du caddie en réalisant des inclinaisons du téléphone pour aller dans la direction de son choix.",[86,6897,6899],{"id":6898},"une-animation-du-jeu-sur-la-durée","Une animation du jeu sur la durée",[16,6901,6902,6903,6905],{},"Le jeu comprenait de nombreux labyrinthe différents : en effet les joueurs pouvaient retrouver chaque jour un nouveau labyrinthe à débloquer ! Ainsi durant 45 jours, le ",[59,6904,2120],{"href":307}," a pu engager les consommateurs des produits Mondelez avec du contenu régulier : 1 nouveau niveau par jour. ",[16,6907,6908],{},"Pour récompenser la régularité des joueurs, un caddie de 150€ par jour était mis en jeu, de quoi engager encore davantage sur la durée.",[86,6910,6912],{"id":6911},"un-jeu-marketing-phygital","Un jeu marketing phygital",[16,6914,6915],{},"L'une des grosses composantes de l'activation était l'animation proposée en magasin : des PLV spécifiques ont relayé l'opération dans de nombreux hypermarchés de l'hexagone.",[16,6917,6918],{},"Pour apporter plus de profondeur au jeu, des bonus étaient accessibles pour éviter certains pièges (pont pour éviter les trous, éviter les flaques, plus de vitesse, ...). Ces différents bonus étaient liés à une marque du groupe (ex: le bonus MILKA) et débloquables en échange du flash du code barre d'un produit de la marque.",[16,6920,2868],{},[86,6922,6924],{"id":6923},"sécurisation-de-ladvergame","Sécurisation de l'advergame",[16,6926,6927],{},"Du fait de la grande notoriété du dispositif et des cadeaux en jeu, la sécurité était au centre des préoccupations du projet. Nous avons pour cela échangés avec les équipes monde de Mondelez (Allemagne pour le pont technique lié aux cadeaux quotidiens et Etats-Unis pour les déploiements sur les stores du groupe).",[16,6929,6930],{},[101,6931],{"alt":6932,"src":6933},"Advergame multimarques \"Delices Days\" de Mondelez, mêlant jeu physique et digital dans un supermarché interactif.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002F01-jeu-promotion-multimarques-transformed-optimized.webp",[16,6935,6936],{},[101,6937],{"alt":6938,"src":6939},"Jeu mobile \"Delices Days\" de Mondelez, où les joueurs déplacent un caddie dans un labyrinthe de supermarché.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002F02-08cc62f27ba4ed27b90f5886a2140c3a-optimized.webp",[16,6941,6942],{},[101,6943],{"alt":6944,"src":6945},"Advergame \"Delices Days\" de Mondelez : un labyrinthe interactif où les joueurs guident un caddie pour éviter des pièges.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002F03-f06d51295e76d081ae8ff34791e96498-optimized.webp",[86,6947,6949],{"id":6948},"la-difficulté-dun-dispositif-multimarques","La difficulté d'un dispositif multimarques",[16,6951,6952],{},"Animer plusieurs marques dans une seule campagne est un exercice particulier. D'après notre expérience, la tentation est de juxtaposer des univers, ce qui produit un dispositif décousu où aucune marque ne ressort vraiment. Pour les « Délices Days », nous avons fait le choix inverse : un cadre de jeu unique et fédérateur, le labyrinthe du caddie dans un supermarché, capable d'accueillir chaque marque sans la diluer. Les marques du groupe (Milka, Hollywood, Prince, Tassimo, et les autres) n'étaient pas posées les unes à côté des autres ; elles s'incarnaient dans les bonus du jeu, ce qui leur donnait une présence active plutôt que décorative.",[16,6954,6955,6956,2921],{},"Ce principe de cadre commun et de déclinaisons par marque est, selon nous, la clé d'une activation multimarques réussie. Il préserve la cohérence de la campagne tout en valorisant chaque produit. Et il permet de relier la mécanique de jeu à l'achat réel : ici, débloquer un bonus en flashant le code-barres d'un produit transformait une simple animation en un véritable levier de vente. C'est cette articulation entre plaisir de jeu et objectif commercial qui caractérise notre approche de la ",[59,6957,6958],{"href":1280},"gamification marketing",[86,6960,6962],{"id":6961},"le-ressort-du-phygital","Le ressort du phygital",[16,6964,6965],{},"Ce qui rend ce projet représentatif de nos convictions, c'est son caractère phygital : le jeu vivait autant en magasin que sur le téléphone. Les PLV relayaient l'opération dans les hypermarchés, le flash de code-barres ancrait le jeu dans un acte d'achat physique, et l'accéléromètre du smartphone recréait la sensation de manipuler une bille de labyrinthe. Cette circulation entre le rayon et l'écran multiplie les points de contact et donne au dispositif une présence bien plus forte qu'un jeu purement digital.",[16,6967,6968,6969,2921],{},"Le second moteur d'engagement était la durée. Plutôt qu'un jeu consommé en une fois, nous avons construit un rendez-vous quotidien : un nouveau labyrinthe chaque jour pendant quarante-cinq jours, soutenu par une dotation quotidienne. Ce rythme transforme un joueur occasionnel en habitué et installe la marque dans une routine. Cette logique de récurrence, nous la concevons à chaque fois comme un système, et non comme un coup unique, à l'image de nos autres ",[59,6970,2935],{"href":2934},[86,6972,6974],{"id":6973},"ce-qui-fait-varier-ce-type-de-projet","Ce qui fait varier ce type de projet",[16,6976,6977],{},"Un dispositif comme celui-ci dépend de plusieurs facteurs que nous évaluons en amont. Le nombre de marques impliquées influe directement sur la complexité créative et sur la coordination, car chaque marque a ses contraintes d'image. Le lien à l'achat, ici le scan de ticket de caisse ou de code-barres, ajoute une couche technique et juridique, surtout lorsque des gains quotidiens sont en jeu. La sécurité devient alors centrale : sur un dispositif à forte notoriété et à fortes dotations, il faut prévenir la fraude, ce qui nous a conduits à échanger avec les équipes monde du groupe pour fiabiliser le pont technique des cadeaux et les déploiements sur les stores.",[16,6979,6980,6981,2921],{},"Enfin, la durée de l'opération et la diffusion en magasin pèsent sur le budget comme sur l'effet : plus le dispositif s'étend dans le temps et dans l'espace de vente, plus il demande de contenu, d'animation et de support. Ce sont ces paramètres qui distinguent une simple application promotionnelle d'une véritable activation commerciale, comme nous l'illustrons dans nos ",[59,6982,6983],{"href":307},"exemples de jeux de marque",[86,6985,4193],{"id":4192},[16,6987,6988],{},"Le premier piège d'un jeu adossé à l'achat est la friction. Si le scan est laborieux ou si la participation au tirage est confuse, le consommateur abandonne et le lien avec la vente se rompt. Nous cherchons toujours le geste le plus simple possible. Le deuxième écueil est de négliger la sécurité : sur une opération très visible, une faille sur les gains peut ruiner la campagne et la confiance. Enfin, lancer un dispositif sur la durée sans contenu renouvelé condamne l'engagement à s'éteindre après quelques jours ; le rythme quotidien n'a de sens que s'il apporte réellement de la nouveauté.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":6990},[6991,6992,6993,6994,6995,6996,6997,6998,6999],{"id":6867,"depth":266,"text":6868},{"id":6888,"depth":266,"text":6889},{"id":6898,"depth":266,"text":6899},{"id":6911,"depth":266,"text":6912},{"id":6923,"depth":266,"text":6924},{"id":6948,"depth":266,"text":6949},{"id":6961,"depth":266,"text":6962},{"id":6973,"depth":266,"text":6974},{"id":4192,"depth":266,"text":4193},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days\u002Fheader.webp",{},{"title":7004,"description":7005,"canonical":7006,"h1":608,"og":7007},"Jeu sous forme d'application pour une animation commercial - Mondelez","Nous avons proposé un dispositif engageant qui puisse être facilement accessible par les utilisateurs et clients grand public pour la marque Mond...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days",{"title":7004,"url":7006,"image":7008,"description":7005,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F3\u002Fconversions\u002F1a4680eb21db06675177f51fbbcf9b0a-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fmondelez-jeu-promotion-multimarques-delices-days","vjOEVmlwNvaYLr4YeyiylazP34iiU5xMczMjeeIbfEg",{"id":7012,"title":611,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":7013,"breadcrumbLabel":611,"cardImage":7153,"cocon":1968,"description":18,"extension":278,"heroImage":7154,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":7155,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":610,"seo":7156,"stem":7162,"url":610,"__hash__":7163},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmotion-design-startup-keepeo.md",{"type":9,"value":7014,"toc":7145},[7015,7018,7020,7023,7025,7027,7029,7031,7033,7035,7037,7040,7042,7045,7047,7049,7052,7054,7056,7073,7080,7084,7087,7090,7093,7097,7100,7109,7113,7116,7122,7124,7127,7130,7132,7135,7141],[12,7016,611],{"id":7017},"motion-design-startup-keepéo",[16,7019,18],{},[16,7021,7022],{},"Keepéo",[23,7024],{},[16,7026,27],{},[16,7028,1197],{},[23,7030],{},[16,7032,35],{},[16,7034,1754],{},[23,7036],{},[16,7038,7039],{},"Vidéo en motion design",[16,7041,46],{},[16,7043,7044],{},"Expliquer clairement et rapidement le fonctionnement d’un service innovant de stockage personnel à destination du grand public.",[23,7046],{},[16,7048,54],{},[16,7050,7051],{},"Nous avons réalisé une vidéo en motion design d’1 minute 30, avec un ton dynamique, un storytelling centré sur l’expérience utilisateur et un habillage graphique moderne, pour présenter le service Keepeo de façon fluide, engageante et accessible.",[23,7053],{},[16,7055,68],{},[70,7057,7058,7061,7064,7067,7070],{},[73,7059,7060],{},"Clarifier une proposition de valeur innovante en un temps court",[73,7062,7063],{},"Valoriser la marque auprès d’un public non initié aux nouvelles solutions logistiques",[73,7065,7066],{},"Appuyer la stratégie de lancement avec un support diffusé sur les réseaux sociaux et le site web",[73,7068,7069],{},"Créer un contenu facilement réutilisable dans des présentations commerciales ou événements",[73,7071,7072],{},"Démontrer le sérieux et la simplicité d’usage du service à travers une approche pédagogique",[16,7074,7075,7076,7079],{},"La startup Keepéo propose une ",[59,7077,7078],{"href":432},"plateforme en ligne"," dans le domaine du bâtiment. S'adressant à un public de professionnels, elle souhaitait réaliser une vidéo de présentation simple et intuitive de vulgarisation de son offre.",[86,7081,7083],{"id":7082},"une-vidéo-pour-engager-et-présenter-les-services-dune-startup","Une vidéo pour engager et présenter les services d'une startup",[16,7085,7086],{},"L'objectif était de réussir à présenter la solution Keepéo de manière décalée tout en conservant les messages essentiels : fonctionnalités et bénéfices de la solution.",[16,7088,7089],{},"Nous avons conçu une vidéo promotionnelle en motion design avec un univers et des mises en situation pour faire le parallèle avec les avantages de la solution.",[16,7091,7092],{},"La vidéo est diffusée sur les réseaux sociaux de l'entreprise et en illustration sur le site internet de la solution.",[86,7094,7096],{"id":7095},"le-motion-design-un-raccourci-vers-la-compréhension","Le motion design, un raccourci vers la compréhension",[16,7098,7099],{},"Quand un service est nouveau ou techniquement complexe, le premier obstacle n'est pas l'intérêt du public : c'est sa compréhension. Le motion design répond précisément à ce besoin. En combinant un récit visuel, un rythme soutenu et des métaphores graphiques, il rend tangible en quelques secondes une idée qui prendrait plusieurs paragraphes à expliquer. Pour une startup en phase de lancement, c'est un atout décisif pour convaincre vite, que ce soit face à un prospect, un investisseur ou un partenaire.",[16,7101,7102,7103,7106,7107,2921],{},"Au-delà de l'explication, la vidéo installe une identité : un ton, des couleurs, une personnalité de marque que l'on retrouvera ensuite sur tous les supports. C'est cette cohérence narrative que nous cultivons dans nos contenus, de la vidéo de présentation aux ",[59,7104,7105],{"href":1280},"dispositifs ludiques et interactifs"," que nous concevons pour engager durablement une audience. D'autres exemples sont à découvrir parmi nos ",[59,7108,2935],{"href":2934},[86,7110,7112],{"id":7111},"notre-méthode-pour-une-vidéo-en-motion-design","Notre méthode pour une vidéo en motion design",[16,7114,7115],{},"Une vidéo réussie ne commence pas par l'animation, mais par l'écriture. D'après notre expérience, l'erreur la plus fréquente est de vouloir tout dire : un service innovant donne envie d'énumérer chaque fonctionnalité, alors qu'une vidéo courte ne retient l'attention que si elle se concentre sur l'essentiel. Pour Keepéo, nous avons donc commencé par hiérarchiser les messages (le problème résolu, le fonctionnement, les bénéfices concrets) avant de poser le moindre élément graphique. C'est ce travail de tri qui permet de tenir en une minute trente sans perdre le spectateur.",[16,7117,7118,7119,2921],{},"Vient ensuite le scénario et le storyboard. Nous traduisons le propos en une suite de scènes, chacune portant une idée et une seule, reliées par un fil narratif. Le ton décalé recherché par Keepéo s'est construit à ce moment, dans les mises en situation et les métaphores visuelles qui rendent tangible une offre abstraite. Une fois le storyboard validé, nous passons à la création de l'univers graphique, à l'animation et au montage sonore. La voix off, la musique et le rythme ne sont pas des détails : ils donnent l'énergie qui distingue une vidéo mémorable d'une simple animation illustrative. Cette exigence narrative, nous la retrouvons dans tous nos ",[59,7120,7121],{"href":1280},"dispositifs de gamification et de contenu engageant",[86,7123,4179],{"id":4178},[16,7125,7126],{},"Plusieurs facteurs déterminent l'ampleur d'un projet de motion design. Le premier est la durée et le nombre de scènes : une vidéo d'une minute trente, comme celle de Keepéo, demande naturellement moins de production qu'un format long ou qu'une série de capsules. Le deuxième est la complexité de l'animation : des illustrations animées en deux dimensions se produisent plus vite qu'un univers riche en effets ou en personnages détaillés. Le troisième facteur est la clarté du brief de départ : plus la proposition de valeur est définie en amont, plus l'écriture est rapide ; à l'inverse, un service encore flou allonge la phase de scénario.",[16,7128,7129],{},"Enfin, l'usage prévu oriente les choix. Une vidéo destinée aux réseaux sociaux, comme celle diffusée par Keepéo, doit fonctionner sans le son et capter dès les premières secondes ; une vidéo de présentation commerciale ou pour un événement peut se permettre un rythme différent. Ces arbitrages, nous les posons dès le cadrage, car ils conditionnent autant le budget que l'efficacité du message auprès d'un public non initié.",[86,7131,4193],{"id":4192},[16,7133,7134],{},"Le premier piège est la surcharge d'information, déjà évoquée : une vidéo qui veut tout expliquer ne fait rien comprendre. Mieux vaut une idée claire et un appel à en savoir plus qu'un exposé exhaustif. Le deuxième écueil est le décalage entre le ton et la cible. Pour Keepéo, qui s'adresse à des professionnels du bâtiment, l'enjeu était de rester décalé sans devenir gratuit : l'humour sert la pédagogie, il ne la remplace pas. Une vidéo trop fantaisiste perdrait en crédibilité, une vidéo trop austère perdrait en mémorabilité.",[16,7136,7137,7138,2921],{},"Le dernier piège tient à la réutilisation. Une vidéo de lancement n'a de valeur durable que si elle peut servir au-delà de sa première diffusion : sur le site, dans des présentations commerciales, lors d'événements. Nous concevons donc le format pour qu'il reste cohérent avec l'identité de marque sur le long terme, dans la même logique de continuité narrative que celle qui guide nos ",[59,7139,7140],{"href":2934},"autres réalisations de gamification",[86,7142,7144],{"id":7143},"voir-la-vidéo-motion-design","Voir la vidéo motion design",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":7146},[7147,7148,7149,7150,7151,7152],{"id":7082,"depth":266,"text":7083},{"id":7095,"depth":266,"text":7096},{"id":7111,"depth":266,"text":7112},{"id":4178,"depth":266,"text":4179},{"id":4192,"depth":266,"text":4193},{"id":7143,"depth":266,"text":7144},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmotion-design-startup-keepeo\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmotion-design-startup-keepeo\u002Fcard.webp",{},{"title":7157,"description":7158,"canonical":7159,"h1":611,"og":7160},"Réalisation d'une vidéo motion design pour une startup","Réussir à présenter la solution Keepéo de manière décalée tout en conservant les messages essentiels à l'aide d'une vidéo motion design | ...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fmotion-design-startup-keepeo",{"title":7157,"url":7159,"image":7161,"description":7158,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F1\u002Fconversions\u002F107e86e8e3f96597d928e034f1150463-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fmotion-design-startup-keepeo","OCDeEyscGk-Vg4q2lUXDA_HrZbB0N0xr9c_5xkR0TTg",{"id":7165,"title":614,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":7166,"breadcrumbLabel":614,"cardImage":7345,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":7346,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":7347,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":613,"seo":7348,"stem":7354,"url":613,"__hash__":7355},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client.md",{"type":9,"value":7167,"toc":7337},[7168,7171,7176,7178,7181,7183,7185,7187,7189,7191,7193,7195,7198,7200,7203,7205,7207,7210,7212,7214,7231,7235,7242,7246,7253,7260,7264,7267,7271,7277,7280,7284,7287,7290,7294,7297,7304,7310,7315,7321,7326,7332],[12,7169,614],{"id":7170},"gamification-marketing-client",[16,7172,7173],{},[101,7174],{"alt":257,"src":7175},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002F00-b9153260449b3690d1c2c5963a8cd00f-mini.webp",[16,7177,18],{},[16,7179,7180],{},"Orange",[23,7182],{},[16,7184,27],{},[16,7186,2770],{},[23,7188],{},[16,7190,35],{},[16,7192,1754],{},[23,7194],{},[16,7196,7197],{},"Plateforme de gamification – Animation de la relation client pour Orange",[16,7199,46],{},[16,7201,7202],{},"Fidéliser les clients dans la durée en dynamisant la relation client à travers des mécaniques ludiques et des récompenses personnalisées.",[23,7204],{},[16,7206,54],{},[16,7208,7209],{},"Nous avons conçu une plateforme web de gamification sur mesure, intégrée à l’écosystème digital d’Orange, avec des jeux, des missions mensuelles, un système de points, de classements et de dotations, dans une logique de fidélisation et d'engagement client.",[23,7211],{},[16,7213,68],{},[70,7215,7216,7219,7222,7225,7228],{},[73,7217,7218],{},"Renforcer la fidélité client grâce à un dispositif interactif et récurrent",[73,7220,7221],{},"Offrir une animation continue de la base clients tout au long de l’année",[73,7223,7224],{},"Collecter des données comportementales précieuses pour affiner le CRM",[73,7226,7227],{},"Maintenir la cohérence visuelle et technique avec l’univers digital d’Orange",[73,7229,7230],{},"Créer un lien émotionnel positif entre la marque et ses utilisateurs",[86,7232,7234],{"id":7233},"gamification-du-marketing-client","Gamification du marketing client",[16,7236,7237,7238,7241],{},"Le service marketing du groupe Orange a sollicité notre expertise afin de proposer une plateforme engageante et innovante à l'ensemble des clients de la marque Mobicarte. Leur objectif : proposer une animation en développant la récurrence des commandes de cartes prépayées ainsi que le panier moyen. L'",[59,7239,7240],{"href":402},"approche scénarisée et ludique"," par la gamification s'est imposée comme la plus pertinente face à une cible B2C.",[86,7243,7245],{"id":7244},"une-plateforme-de-jeu-pour-développer-les-ventes","Une plateforme de jeu pour développer les ventes",[16,7247,7248,7249,7252],{},"La plateforme Jeu Mobicarte a été proposé sur une durée déterminée à l'ensemble de la base client Mobicarte. Chacun des clients pouvait se connecter à la ",[59,7250,7251],{"href":307},"plateforme gamifiée"," via son numéro de mobile. L'objectif était simple : chaque recharge d'une carte prépayée permettait au client d'obtenir des parties complémentaires. ",[16,7254,7255,7256,7259],{},"Techniquement, notre plateforme a dû être reliée aux informations et comportements de la base client. Du fait de la criticité de ces données, la plateforme de jeu était alimentée via des extractions du marketing Orange puis intégrés via une interface développée spécifiquement. La ",[59,7257,7258],{"href":390},"mécanique de gamification"," tenait compte de ces mises à jour régulières.",[86,7261,7263],{"id":7262},"scénariser-pour-une-gamification-immersive","Scénariser pour une gamification immersive",[16,7265,7266],{},"Pour embarquer les clients Orange, nous avons réfléchit à une scénarisation complète de la plateforme de jeu afin de la rendre plus immersive. Le thème du Voyage a été retenu, en lien avec la clientèle de cette offre utilisant principalement les cartes prépayées pour communiquer avec des membres de leur famille à l'étranger. A travers ce thème, les parties étaient représentées par des fléchettes à jeter sur un globe. Chaque fléchette jetée pouvait être perdante ou gagnante. Le gain de la partie était une dotation directe ou un objet virtuel débloqué, en lien avec la destination atteinte lors du lancer.",[86,7268,7270],{"id":7269},"développer-la-récurrence-par-un-jeu-de-collection","Développer la récurrence par un jeu de collection",[16,7272,7273,7274,2921],{},"L'objectif de la gamification proposée étant l'atteinte d'une forme de récurrence dans les recharges, il était primordial de mettre en place une ",[59,7275,7276],{"href":1280},"mécanique de jeu qui puisse conserver l'engagement dans la durée",[16,7278,7279],{},"Pour cela, nous avons mis en place une notion de collection. En effet, chaque client possédait une étagère virtuelle sur laquelle se trouvait les potentiels objets virtuels débloqués lors des tentatives de lancer de fléchettes sur le globe. Plus le client possédait de fléchettes, plus il pouvait ainsi tenter de compléter son étagère d'objets venus du monde !",[86,7281,7283],{"id":7282},"une-gamification-complète-avec-de-véritables-cadeaux","Une gamification complète avec de véritables cadeaux",[16,7285,7286],{},"Ce jeu de collection permettait d'engager et motiver à réaliser le plus de lancers possibles. Nous y avons ajoutés des dotations concrètes (smartphones, consoles, objets connectés, …) obtenus lorsqu'une série d'objets étaient débloquées (chaque étagère complète était liée à une dotation proposée).",[16,7288,7289],{},"Cette double mécanique de jeu (déblocage d'objets \u002F dotations liées à une suite d'objets) a nécessité le développement d'un algorithme assez poussée afin de gérer la probabilité de chacune des parties (lancers de fléchettes). Celui-ci devait assurer une ventilation des dotations sur toute la durée de l'opération en prenant en compte le volume de parties vis à vis du volume de dotations disponibles.",[86,7291,7293],{"id":7292},"reconduction-de-la-plateforme-de-jeu-marketing","Reconduction de la plateforme de jeu marketing",[16,7295,7296],{},"Suite au relai de la plateforme par SMS à l'ensemble des clients Mobicarte, le jeu a rencontré un vif succès avec plusieurs dizaines de milliers de clients. La gamification a été prolongée puis reconduite à une autre période de l'année.",[16,7298,7299,7300,7303],{},"Qu'il s'agisse de développer les ventes par le jeu, fidéliser des clients ou animer une communauté, n'hésitez pas à solliciter ",[59,7301,7302],{"href":2835},"l'expertise"," de notre équipe spécialiste de l'engagement et de la gamification marketing !",[16,7305,7306],{},[101,7307],{"alt":7308,"src":7309},"Reconduction d'un jeu marketing Mobicarte ayant connu un grand succès, visant à fidéliser et engager les clients.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002F01-game-orange-mobile-optimized.webp",[16,7311,7312],{},[6645,7313,7314],{},"La plateforme de gamification était disponible à la fois sur web et mobile",[16,7316,7317],{},[101,7318],{"alt":7319,"src":7320},"Relance d'une plateforme de jeu marketing Mobicarte, ayant attiré des milliers de clients et renforçant leur fidélité.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002F02-jeu-orange-digiworks-optimized.webp",[16,7322,7323],{},[6645,7324,7325],{},"Chaque dotation était à remporter contre le déblocage d'une série d'objets virtuels à collecter",[16,7327,7328],{},[101,7329],{"alt":7330,"src":7331},"Relai d'un jeu marketing Mobicarte par SMS, ayant mobilisé des milliers de clients et prolongé l'engagement.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002F03-jeu-concours-gamification-orange-optimized.webp",[16,7333,7334],{},[6645,7335,7336],{},"En fonction des achats des clients, des fléchettes étaient distribuées pour tenter de débloquer des objets ou obtenir des cadeaux",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":7338},[7339,7340,7341,7342,7343,7344],{"id":7233,"depth":266,"text":7234},{"id":7244,"depth":266,"text":7245},{"id":7262,"depth":266,"text":7263},{"id":7269,"depth":266,"text":7270},{"id":7282,"depth":266,"text":7283},{"id":7292,"depth":266,"text":7293},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client\u002Fheader.webp",{},{"title":7349,"description":7350,"canonical":7351,"h1":614,"og":7352},"Gamification marketing : Création d'une plateforme digitale engageante","Plateforme de gamification pour optimiser le nombre et le montant des ventes de cartes prépayées télécom","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client",{"title":7349,"url":7351,"image":7353,"description":7350,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F9\u002Fconversions\u002F7cb98278a78c1aee0758bd48ecae0ca9-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fplateforme-gamification-marketing-client","wEBC8OyfTNZY_Jbj-ylRyJkwiwaM-9rjGAe8uiziXxk",{"id":7357,"title":617,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":7358,"breadcrumbLabel":617,"cardImage":7586,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":7587,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":7588,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":616,"seo":7589,"stem":7595,"url":616,"__hash__":7596},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification.md",{"type":9,"value":7359,"toc":7574},[7360,7363,7368,7370,7373,7375,7377,7379,7381,7383,7385,7387,7390,7392,7395,7397,7399,7406,7408,7410,7424,7428,7431,7434,7440,7446,7453,7457,7460,7463,7469,7472,7476,7479,7485,7489,7492,7512,7515,7519,7522,7526,7529,7535,7538,7542,7545,7551,7554,7557,7561,7564,7567],[12,7361,617],{"id":7362},"création-dune-plateforme-denquête-gamifiée",[16,7364,7365],{},[101,7366],{"alt":617,"src":7367},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F00-7ae5e99a8c2f19cd25f44313293553aa-mini.webp",[16,7369,18],{},[16,7371,7372],{},"INRAE",[23,7374],{},[16,7376,27],{},[16,7378,3328],{},[23,7380],{},[16,7382,35],{},[16,7384,1754],{},[23,7386],{},[16,7388,7389],{},"Goûtons pour la science - Plateforme d’enquête gamifiée",[16,7391,46],{},[16,7393,7394],{},"Améliorer le taux de réponse et l'engagement des participants aux enquêtes de consommation en rendant le processus plus ludique.",[23,7396],{},[16,7398,54],{},[16,7400,7401,7402,7405],{},"Nous avons développé la plateforme en intégrant des ",[59,7403,7404],{"href":1280},"éléments de jeu : personnage interactif, système de progression par étapes, récompenses"," pour encourager la participation aux enquêtes.",[23,7407],{},[16,7409,68],{},[70,7411,7412,7415,7418,7421],{},[73,7413,7414],{},"Augmenter significativement le taux de réponse aux enquêtes",[73,7416,7417],{},"Améliorer l’expérience utilisateur grâce à une interface ludique",[73,7419,7420],{},"Collecter des données plus riches et diversifiées",[73,7422,7423],{},"Renforcer l’image innovante de l’INRAE auprès des participants",[86,7425,7427],{"id":7426},"gamification-de-questionnaires-de-recherche","Gamification de questionnaires de recherche",[16,7429,7430],{},"L’INRAE (Institut National de la Recherche Agronomique), organisme public, travaille en collaboration avec l’Université AgroParisTech dans le cadre de ce projet. L’institut réalise de nombreuses enquêtes auprès de consommateurs pour évaluer des produits.",[16,7432,7433],{},"Leur dernière enquête consistait à évaluer des cookies, pains de mie et pizzas de grande distribution. Elle a pour objectif d’identifier les marques les plus consommées et de recueillir les avis des consommateurs sur le goût, la texture et l’apparence de ces produits. L’enquête évalue aussi le niveau de satisfaction des consommateurs, et plus généralement, les critères de sélection d’un produit en magasin : format, prix, nutriscore, packaging, composition…",[16,7435,7436],{},[101,7437],{"alt":7438,"src":7439},"L'INRAE et AgroParisTech évaluent cookies, pains de mie et pizzas, recueillant avis sur goût, texture et critères de choix.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F01-website-gamification-questionnaire-optimized.webp",[16,7441,7442,7443,2921],{},"L’INRAE nous a sollicité dans le cadre de la refonte de ses supports d’enquête. Depuis plusieurs années, notre client proposait des formulaires assez classiques jugés un peu trop “austères”. Les utilisateurs avaient envie d'utiliser des ",[59,7444,7445],{"href":420},"supports plus ludiques et dynamiques",[16,7447,7448,7449,7452],{},"C’est pourquoi, l’institut a souhaité revoir ce format pour proposer à ses utilisateurs des enquêtes modernes et engageantes, ",[59,7450,7451],{"href":402},"fondées sur la gamification",", dans le but de rendre l’expérience plus interactive.",[86,7454,7456],{"id":7455},"création-dune-plateforme-denquêtes-gamifiée","Création d’une plateforme d’enquêtes gamifiée",[16,7458,7459],{},"Nous avons répondu à ce besoin en créant la plateforme Goûtons pour la science qui propose une expérience complète à l’utilisateur, allant bien au-delà de la simple réponse à une enquête.",[16,7461,7462],{},"En se connectant, l’utilisateur renseigne d’abord ses informations de profil (sexe, âge, commune de résidence…) tout en restant anonyme. Il sélectionne ensuite le ou les produits qu’il souhaite évaluer : cookie, pain de mie et pizza.",[16,7464,7465],{},[101,7466],{"alt":7467,"src":7468},"Interface de la plateforme Goûtons pour la science, permettant aux utilisateurs d'évaluer anonymement divers produits alimentaires.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F02-enquete-ludique-digiworks-optimized.webp",[16,7470,7471],{},"Ensuite, lorsqu’il répond aux enquêtes, plusieurs éléments ont été mis en place pour inciter les utilisateurs à compléter plusieurs enquêtes et ne pas s’arrêter à la première. Nous avons proposé de créer tout un univers autour de la gastronomie pour créer l'engagement des utilisateurs.",[115,7473,7475],{"id":7474},"un-personnage-interactif-pour-créer-du-lien","Un personnage interactif pour créer du lien",[16,7477,7478],{},"Un personnage de pizzaiolo est présent sur chacune des pages de la plateforme pour discuter avec l'utilisateur sous la forme de bulles et s’illustrer dans des situations réelles de cuisine. Il donne également des conseils nutritionnels et invite les internautes à réaliser des enquêtes supplémentaires à chaque fois qu’ils en terminent une.",[16,7480,7481],{},[101,7482],{"alt":7483,"src":7484},"Un pizzaiolo interactif guide l'utilisateur avec des conseils culinaires et nutritionnels à travers des bulles de dialogue.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F03-mascotte-inrae-optimized.webp",[115,7486,7488],{"id":7487},"un-cheminement-par-étapes-pour-motiver-lutilisateur","Un cheminement par étapes pour motiver l’utilisateur",[16,7490,7491],{},"Lorsque l’utilisateur s’inscrit sur la plateforme, il visualise en haut de page les différentes étapes de la réalisation d’une pizza:",[872,7493,7494,7497,7500,7503,7506,7509],{},[73,7495,7496],{},"Faire la pâte",[73,7498,7499],{},"Mettre la sauce",[73,7501,7502],{},"Mettre le fromage",[73,7504,7505],{},"Découper les légumes",[73,7507,7508],{},"Mettre le jambon",[73,7510,7511],{},"Parsemer les olives",[16,7513,7514],{},"À chaque fois qu’il complète une enquête, une nouvelle étape est validée, l’amenant progressivement vers l’étape finale où lui sera offerte une fiche recette de pizza maison.",[86,7516,7518],{"id":7517},"le-principe-de-jeu-autour-des-questionnaires-de-recherche","Le principe de jeu autour des questionnaires de recherche",[16,7520,7521],{},"Dans le cadre du jeu, l’utilisateur se met dans la peau d’un commis de cuisine et doit aider le pizzaiolo dans la préparation d’une pizza.",[115,7523,7525],{"id":7524},"progresser-grâce-à-un-système-de-jauge","Progresser grâce à un système de jauge",[16,7527,7528],{},"L’internaute doit faire progresser la jauge en répondant aux enquêtes. Chaque enquête qu’il réalise lui permet d’avancer d’une étape dans la confection de la pizza maison, l’idéal étant qu’il réponde à 6 enquêtes successives pour parvenir à la dernière étape.",[16,7530,7531],{},[101,7532],{"alt":7533,"src":7534},"Un internaute répond à des enquêtes pour progresser dans la création d'une pizza maison, visant six étapes au total.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F04-element-ludique-enquetes-optimized.webp",[16,7536,7537],{},"Grâce à la gamification et à la mise en place d’un univers autour des recettes de cuisine, l’utilisateur est embarqué dans le processus de manière ludique et engageante. Par exemple, lorsqu’il passe d’une étape à l’autre, il peut visualiser à l’écran le pizzaiolo en train de réaliser l’action en question, par exemple “mettre la sauce”.",[115,7539,7541],{"id":7540},"être-récompensé-pour-son-engagement","Être récompensé pour son engagement",[16,7543,7544],{}," À la fin du jeu, l’utilisateur est félicité et remercié par le pizzaiolo qui lui offre une fiche recette.",[16,7546,7547],{},[101,7548],{"alt":7549,"src":7550},"À la fin du jeu, le pizzaiolo félicite l'utilisateur et lui remet une fiche recette en remerciement.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002F05-ecran-de-fin-jeu-enquete-optimized.webp",[16,7552,7553],{},"Ce support interactif permet de rendre l’enquête plus dynamique et d’engager l’utilisateur à rester plus longtemps sur la plateforme et à répondre à davantage d’enquêtes. Naturellement, il répondra plus volontiers à la sollicitation que dans le cadre d’un questionnaire de satisfaction classique.",[16,7555,7556],{},"Par ailleurs, pour ne pas contraindre l’utilisateur à répondre aux 6 enquêtes de manière consécutive, il a aussi la possibilité de revenir plus tard sur la plateforme afin de compléter les enquêtes restantes. Pour ce faire, il saisit à nouveau son email et le jeu reprend à l’endroit où il était resté",[86,7558,7560],{"id":7559},"traitement-des-données-de-recherche","Traitement des données de recherche",[16,7562,7563],{},"Le client peut à tout moment extraire les informations collectées en réalisant un export sur un tableau Excel. Il peut ensuite analyser ces données de manière détaillée et les insérer dans un système de traitement de données.",[16,7565,7566],{},"Pour conclure, ce projet a permis de rendre plus attractif le système de collecte de données mis en place par l’INRAE, d’engager ses utilisateurs et de collecter un volume d’informations plus important.",[16,7568,7569,7570,7573],{},"Quel que soit votre projet de gamification pour vos enquêtes de satisfactions et pour la récolte de vos données de recherche… ",[59,7571,7572],{"href":242},"N'hésitez pas à solliciter l'expertise de notre agence"," spécialisée dans la création de dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":7575},[7576,7577,7581,7585],{"id":7426,"depth":266,"text":7427},{"id":7455,"depth":266,"text":7456,"children":7578},[7579,7580],{"id":7474,"depth":272,"text":7475},{"id":7487,"depth":272,"text":7488},{"id":7517,"depth":266,"text":7518,"children":7582},[7583,7584],{"id":7524,"depth":272,"text":7525},{"id":7540,"depth":272,"text":7541},{"id":7559,"depth":266,"text":7560},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification\u002Fheader.webp",{},{"title":7590,"description":7591,"canonical":7592,"h1":617,"og":7593},"Agence gamification enquête recherche","Digiworks vous accompagne dans la réalisation d’applications gamifiées à destination de vos utilisateurs pour récolter de l’information","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification",{"title":7590,"url":7592,"image":7594,"description":7591,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F22\u002Fconversions\u002Fdab5e7523150e11372cf3d38259c6aa9-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Frendre-des-enquetes-plus-ludiques-avec-la-gamification","pLZRRKLFudGitjheAePXbKwOIByzt6fZEB0u0NmFACg",{"id":7598,"title":620,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":7599,"breadcrumbLabel":620,"cardImage":8345,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":8346,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":8347,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":619,"seo":8348,"stem":8354,"url":619,"__hash__":8355},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf.md",{"type":9,"value":7600,"toc":8319},[7601,7604,7610,7612,7614,7616,7618,7620,7622,7624,7626,7628,7631,7633,7636,7638,7640,7643,7645,7647,7661,7664,7671,7685,7691,7694,7698,7702,7705,7719,7722,7725,7730,7734,7737,7760,7763,7769,7773,7776,7787,7790,7801,7804,7808,7815,7818,7835,7840,7844,7847,7853,7860,7863,7874,7878,7881,7887,7898,7905,7909,7912,7915,7919,7922,7929,7934,7940,7944,7947,7954,7957,7963,7967,7974,7977,7983,7987,7994,7999,8006,8009,8014,8018,8021,8027,8030,8044,8050,8057,8060,8066,8070,8077,8083,8086,8089,8095,8098,8102,8105,8114,8117,8122,8125,8128,8134,8138,8145,8148,8156,8159,8163,8170,8173,8179,8185,8192,8195,8198,8208,8211,8215,8222,8225,8232,8238,8245,8248,8251,8254,8258,8261,8275,8281,8284,8287,8291,8294,8297,8300,8311,8316],[12,7602,620],{"id":7603},"serious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf",[16,7605,7606],{},[101,7607],{"alt":7608,"src":7609},"Digitaliser la formation professionnelle","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F00-f19c9085129709ee14d013be869df69b-mini.webp",[16,7611,18],{},[16,7613,3717],{},[23,7615],{},[16,7617,27],{},[16,7619,1049],{},[23,7621],{},[16,7623,35],{},[16,7625,1754],{},[23,7627],{},[16,7629,7630],{},"Serious Game pour l'analyse du Travel Demand Management (TDM)",[16,7632,46],{},[16,7634,7635],{},"Tester l'impact des messages de mobilité alternative (Retime, Remode...) sur les voyageurs Transilien lors de perturbations planifiées ou d'événements.",[23,7637],{},[16,7639,54],{},[16,7641,7642],{},"Nous avons développé un Serious Game immersif simulant un parcours de 26 jours. Le jeu teste 18 scénarios (Push\u002FPull, timing) pour évaluer la capacité d’adaptation des usagers réguliers et occasionnels.",[23,7644],{},[16,7646,68],{},[70,7648,7649,7652,7655,7658],{},[73,7650,7651],{},"Mesurer l'efficacité des leviers de changement de comportement",[73,7653,7654],{},"Identifier le timing idéal pour diffuser l'information travaux",[73,7656,7657],{},"Segmenter les réactions selon le profil (habitué vs occasionnel)",[73,7659,7660],{},"Optimiser la régulation des flux pour désengorger le réseau",[16,7662,7663],{},"L’identité “Recherche” de la SNCF mène une enquête sur le réseau Transilien pour analyser l'impact des informations voyageurs en cas de perturbations sur ses lignes. Lors de perturbations, les gestionnaires d’infrastructures et exploitants ont recours à des stratégies de communication appelées « Travel Demand Management » (TDM) qui permettent d’informer les voyageurs sur des solutions de mobilité alternative.",[16,7665,7666,7667,7670],{},"Ces stratégies de communication conseillent les usagers sur différents comportements à adopter face à un ",[1943,7668,7669],{},"événement perturbateur connu en amont"," comme des travaux planifiés ou des événements importants :",[70,7672,7673,7676,7679,7682],{},[73,7674,7675],{},"Le RETIME : décaler son horaire de trajet",[73,7677,7678],{},"Le REMODE : changer de mode de transport",[73,7680,7681],{},"Le REROUTE : emprunter un autre itinéraire",[73,7683,7684],{},"Le REDUCE : réduire de façon ponctuelle ses besoins de mobilité, par le télétravail par exemple.",[16,7686,7687,7688,7690],{},"Dans ce cadre, nous avons développé un ",[59,7689,3786],{"href":2249}," qui immerge de façon ludique les utilisateurs dans différents parcours. Les usagers sont volontairement mis face à des situations de perturbations préalablement connues. Les informations voyageurs transmises les incitent à faire preuve d'adaptation et à choisir l’une des alternatives proposées.",[16,7692,7693],{},"Différents scénarios sont développés et l’ensemble des données collectées sont ensuite analysées par la SNCF. Il s’agit notamment d’étudier les comportements des utilisateurs durant le parcours. L’objectif final étant d’identifier les meilleures stratégies pour transmettre efficacement les informations voyageurs en cas de perturbations connues.",[86,7695,7697],{"id":7696},"les-profils-de-voyageurs-retenus-pour-cette-étude","Les profils de voyageurs retenus pour cette étude",[115,7699,7701],{"id":7700},"une-segmentation-selon-la-fréquence-dutilisation-des-transports-en-commun","Une segmentation selon la fréquence d’utilisation des transports en commun",[16,7703,7704],{},"Il existe deux grandes typologies de profils utilisateurs :",[70,7706,7707,7713],{},[73,7708,7709,7712],{},[1943,7710,7711],{},"Les voyageurs réguliers"," qui prennent quotidiennement les transports en commun.",[73,7714,7715,7718],{},[1943,7716,7717],{},"Les voyageurs occasionnels"," qui utilisent entre autres les transports en commun.",[16,7720,7721],{},"Un voyageur régulier a des habitudes bien ancrées pour réaliser ses déplacements domicile-travail. Sera-t-il enclin à modifier ses habitudes, par exemple changer de ligne, en cas de blocage sur sa ligne habituelle ?",[16,7723,7724],{},"Un voyageur occasionnel a, de son côté, des attentes et des comportements différents puisqu’il ne dépend pas entièrement des transports en commun. Sera t-il réceptif à des alertes de blocage sur une ligne donnée ?",[1519,7726,7727],{},[16,7728,7729],{},"“Le Serious Game va simuler des situations de la vie réelle pour analyser le niveau de réceptivité aux alertes voyageurs des groupes identifiés. Il s’agit pour la SNCF de trouver la bonne fréquence et les bons canaux pour communiquer auprès de chacune des cibles.”",[115,7731,7733],{"id":7732},"un-questionnaire-de-qualification-avant-dentrer-dans-le-jeu","Un questionnaire de qualification avant d’entrer dans le jeu",[16,7735,7736],{},"Lorsque le voyageur accède à l'expérience, il est invité à répondre à un premier questionnaire permettant de connaître ses habitudes et de le qualifier par rapport à l'enquête :",[70,7738,7739,7742,7745,7748,7751,7754,7757],{},[73,7740,7741],{},"Est-il francilien ?",[73,7743,7744],{},"A-t-il une activité professionnelle ?",[73,7746,7747],{},"Quels modes de transport en commun utilise-t-il ?",[73,7749,7750],{},"A-t-il du télétravail ?",[73,7752,7753],{},"Quel est son temps de trajet pour aller au travail ?",[73,7755,7756],{},"Quel âge a-t-il ?",[73,7758,7759],{},"Quel est son genre ?",[16,7761,7762],{},"En fonction des réponses fournies, le système décidera si l'utilisateur peut participer ou non à l'enquête. Des personnes mineures ou n'utilisant jamais les transports en commun seront par exemple exclues de l'étude.",[16,7764,7765],{},[101,7766],{"alt":7767,"src":7768},"Plateforme web facilitant la mise en relation entre formateurs et entreprises","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F01-questionnaire-gamifie-sncf-optimized.webp",[86,7770,7772],{"id":7771},"_18-combinaisons-de-scénarios-possibles-pour-les-séquences-de-jeux","18 combinaisons de scénarios possibles pour les séquences de jeux",[16,7774,7775],{},"Pour mettre en place ces parcours, nous avons développé différents scénarios afin d’exposer les utilisateurs à un éventail complet de possibilités.",[16,7777,7778,7779,7782,7783,7786],{},"Au total, ",[1943,7780,7781],{},"12 combinaisons de séquences"," ont été développées pour la cible des voyageurs habitués et ",[1943,7784,7785],{},"7 combinaisons"," pour celle des voyageurs occasionnels.",[16,7788,7789],{},"Différents cas de figure étaient testés pour la diffusion des informations voyageurs, par exemple :",[70,7791,7792,7795,7798],{},[73,7793,7794],{},"Information push ou pull ?",[73,7796,7797],{},"Information précoce ou tardive ?",[73,7799,7800],{},"Contrainte forte ou absente ?",[16,7802,7803],{},"Ces différents cas de figure sont testés à travers le Serious Game pour analyser les impacts et l’efficacité de la communication auprès de chaque cible.",[86,7805,7807],{"id":7806},"des-informations-transmises-aux-voyageurs-durant-leur-parcours","Des informations transmises aux voyageurs durant leur parcours",[16,7809,7810,7811,7814],{},"Le Serious Game développé pour la SNCF utilise une ",[59,7812,7813],{"href":6675},"approche ludique"," et expérimentale pour tester les réactions des voyageurs face aux informations transmises, tout en les immergeant dans des situations réalistes de la vie quotidienne.",[16,7816,7817],{},"Tout au long du parcours, des informations voyageurs leur sont transmises par différents moyens et sont ajustées selon les critères suivants :",[70,7819,7820,7823,7826,7829,7832],{},[73,7821,7822],{},"la catégorie de voyageurs concernés : réguliers ou occasionnels",[73,7824,7825],{},"la disponibilité des informations par rapport à l’apparition de la perturbation",[73,7827,7828],{},"la quantité d’informations à diffuser",[73,7830,7831],{},"les contraintes spécifiques des voyageurs le jour de la perturbation",[73,7833,7834],{},"l'émetteur des informations : gestionnaire d’information voyageur ou générateur de flux.",[1519,7836,7837],{},[16,7838,7839],{},"“Chaque utilisateur est immergé dans un parcours spécifique qui l’expose à différentes sources et fréquences d’information pour comparer l’efficacité des différents modes de communication.”",[115,7841,7843],{"id":7842},"les-informations-push","Les informations push",[16,7845,7846],{},"Dans le scénario, les informations push sont envoyées par le système à l'utilisateur qui reçoit par exemple un mail ayant pour objet : \"Perturbations travaux\".",[16,7848,7849],{},[101,7850],{"alt":7851,"src":7852},"Solution numérique pour connecter formateurs et entreprises","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F02-notif-push-pertubation-trafic-optimized.webp",[16,7854,7855,7856,7859],{},"Cet email l’informe que ",[1943,7857,7858],{},"sa ligne habituelle de RER risque d'être perturbée"," durant une plage de dates donnée. Elle correspond au moment-même où celui-ci doit finaliser sa présentation professionnelle.",[16,7861,7862],{},"Il reçoit également des conseils pour préparer ses futurs déplacements en utilisant des alternatives pour se rendre au travail :",[70,7864,7865,7868,7871],{},[73,7866,7867],{},"Emprunter une autre ligne de RER",[73,7869,7870],{},"Prendre le bus de bus",[73,7872,7873],{},"Prendre le vélo",[115,7875,7877],{"id":7876},"les-informations-pull","Les informations pull",[16,7879,7880],{},"L'utilisateur a la possibilité de cliquer à différents endroits du jeu pour obtenir des informations voyageurs, par exemple sur des écrans interactifs en gare.",[16,7882,7883],{},[101,7884],{"alt":7885,"src":7886},"Outil en ligne pour la gestion des formations","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F03-informations-pull-tdm-sncf-optimized.webp",[16,7888,7889,7890,7893,7894,7897],{},"Ces informations sont envoyées de façon ",[1943,7891,7892],{},"précoce"," ou ",[1943,7895,7896],{},"tardive"," selon les scénarios de jeu, toujours pour tester l’impact du timing sur les comportements des usagers.",[16,7899,7900,7901,7904],{},"Toutes les informations, qu'elles soient push ou pull, sont associées à un niveau de ",[1943,7902,7903],{},"contrainte"," plus ou moins élevé pour tester sa réaction face à des situations imprévues.",[86,7906,7908],{"id":7907},"le-déroulé-du-serious-game-pour-les-voyageurs-réguliers","Le déroulé du Serious Game pour les voyageurs réguliers",[16,7910,7911],{},"Ce parcours étant destiné aux utilisateurs fréquents, il englobe de nombreuses scènes avec une grande variété de déclinaisons de parcours possibles.",[16,7913,7914],{},"Il s’agit pour la SNCF de recréer pour ces voyageurs une sensation d'habitude afin de mieux les immerger dans le réel et de s’approcher le plus possible de leurs comportements habituels.",[115,7916,7918],{"id":7917},"un-parcours-de-26-jours-jusquau-jour-j","Un parcours de 26 jours jusqu’au jour-J",[16,7920,7921],{},"Lorsqu’un utilisateur passe le questionnaire de pré-sélection, il est redirigé directement vers le jeu pour découvrir sa mission.",[16,7923,7924,7925,7928],{},"Il dispose de ",[1943,7926,7927],{},"26 jours pour préparer une présentation professionnelle."," Durant cette période, il va devoir réaliser diverses actions pour terminer sa présentation dans les temps tout en gérant son quotidien de manière efficace.",[1519,7930,7931],{},[16,7932,7933],{},"“Le compte à rebours est représenté par une jauge qui indique le temps restant jusqu'à la livraison de la présentation. À l’issue de cette période, il devra réaliser son choix final : utiliser son trajet habituel ou utiliser un trajet alternatif, sachant qu’il aura reçu des informations régulières concernant les perturbations sur sa ligne.”",[16,7935,7936],{},[101,7937],{"alt":7938,"src":7939},"Plateforme sur mesure pour centraliser la gestion des formations","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F04-element-gamification-sncf-seriousgame-optimized.webp",[115,7941,7943],{"id":7942},"des-missions-à-réaliser-tout-au-long-du-jeu","Des missions à réaliser tout au long du jeu",[16,7945,7946],{},"Chaque nouvelle mission qu’il réalise lui permet d’avancer dans son parcours et de se rapprocher de son objectif.",[16,7948,7949,7950,7953],{},"Au cours de chaque scène, il reçoit des ",[1943,7951,7952],{},"tâches à accomplir"," comme passer un appel, faire son lit, arroser une plante, gérer son planning, passer un appel, aller courir…",[16,7955,7956],{},"Pour la réaliser, il doit interagir avec des objets présents dans son environnement : téléphone, ordinateur, plantes vertes, lit, machine à café…",[16,7958,7959],{},[101,7960],{"alt":7961,"src":7962},"Système numérique pour automatiser la gestion des formations","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F05-elements-cliquables-sncf-jeu-optimized.webp",[115,7964,7966],{"id":7965},"des-éléments-de-gamification-pour-susciter-la-motivation","Des éléments de gamification pour susciter la motivation",[16,7968,7969,7970,7973],{},"À la fin de chaque scène, le ",[1943,7971,7972],{},"score"," du joueur est comptabilisé. Il est calculé en fonction de son niveau de performance et de sa réussite aux différents mini-jeux proposés.",[16,7975,7976],{},"Les jauges de temps et le calcul des scores constituent une incitation à donner le meilleur de lui-même pour collecter un maximum de points. La gamification crée également de la motivation à rester concentré tout au long de la partie.",[16,7978,7979],{},[101,7980],{"alt":7981,"src":7982},"Plateforme ergonomique pour automatiser la gestion des formations","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F06-gamification-score-projet-sncf-optimized.webp",[115,7984,7986],{"id":7985},"des-minis-jeux-pour-amener-du-rythme","Des minis-jeux pour amener du rythme",[16,7988,7989,7990,7993],{},"Des mini-jeux sont également intégrés dans le parcours pour ",[1943,7991,7992],{},"simuler un jogging matinal"," par exemple. Durant cette épreuve, l'utilisateur doit gérer au mieux sa vitesse de course pour rester dans la jauge verte. Si le personnage sur la scène court trop lentement, il faut cliquer sur le bouton d'accélération tout en veillant à ne pas aller trop vite.",[16,7995,7996],{},[101,7997],{"alt":7767,"src":7998},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F07-minigame-seriousgaming-sncf-optimized.webp",[16,8000,8001,8002,8005],{},"Un autre mini-jeu consiste à ",[1943,8003,8004],{},"préparer le petit-déjeuner"," avant de se rendre au travail. Une fenêtre s'affiche pour indiquer à l'utilisateur qu'il doit préparer un repas imposé. Trois repas différents sont proposés dans le jeu.",[16,8007,8008],{},"Pour réaliser chaque recette, l'utilisateur dispose d'une fiche recette ainsi que d'un certain nombre d'ingrédients qu’il doit déposer dans la zone pour préparer la recette. Il doit respecter l'ordre des ingrédients imposés sur la fiche puis valider lorsqu’il a terminé.",[1519,8010,8011],{},[16,8012,8013],{},"“Ces mini-jeux ont pour vocation d'apporter de la variété dans le parcours et de rompre avec le système de clics proposé tout au long du jeu.”",[115,8015,8017],{"id":8016},"des-déplacements-domicile-travail-à-réaliser","Des déplacements domicile-travail à réaliser",[16,8019,8020],{},"À chaque fin de scène, l'utilisateur doit choisir un mode de transport ainsi qu'un itinéraire pour partir ou revenir du travail.",[16,8022,8023],{},[101,8024],{"alt":8025,"src":8026},"Analyse des données SNCF pour améliorer l'expérience voyageur et identifier les points à optimiser","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F08-choix-trajet-sncf-optimized.webp",[16,8028,8029],{},"Une fenêtre pop-up s'affiche sous forme de tableau pour lister :",[70,8031,8032,8035,8038,8041],{},[73,8033,8034],{},"Les moyens de transport disponibles",[73,8036,8037],{},"Le nombre de correspondances",[73,8039,8040],{},"L'intensité du trafic sous forme de code couleur",[73,8042,8043],{},"Le temps de trajet",[16,8045,8046,8047],{},"Si l'on se met dans la peau d'un utilisateur habitué, l'idée est de réduire au maximum le temps de trajet. Il devra donc sélectionner le mode de transport qui lui permettra de se rendre le plus rapidement possible au travail ",[1943,8048,8049],{},"en se basant sur le temps de trajet indiqué.",[16,8051,8052,8053,8056],{},"Il faut savoir que le jeu invite l’utilisateur à choisir systématiquement le même RER. Cet itinéraire lui offre à chaque fois les meilleures conditions, notamment en termes de temps de trajet. Pour rappel, l’étude a pour objectif ",[1943,8054,8055],{},"d’immerger l’usager dans une habitude"," pour comprendre s’il modifie ou non son comportement le dernier jour du parcours, lorsqu’a lieu la perturbation.",[16,8058,8059],{},"En arrivant sur le quai de gare, l'utilisateur clique sur le bouton \"attendre le train\". Différentes scènes se succèdent pour simuler l'arrivée du train, le trajet et l'arrivée sur son lieu de travail ou à son domicile.",[16,8061,8062],{},[101,8063],{"alt":8064,"src":8065},"Données SNCF analysées pour optimiser l'expérience utilisateur et identifier les améliorations nécessaires dans le système.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F09-simulation-habitudes-du-quotidien-optimized.webp",[115,8067,8069],{"id":8068},"des-simulations-dun-environnement-professionnel-et-personnel","Des simulations d’un environnement professionnel et personnel",[16,8071,8072,8073,8076],{},"Lorsqu'il arrive au bureau, l'utilisateur doit ",[1943,8074,8075],{},"réaliser des missions"," telles que gérer son agenda, faire un café à ses collègues ou vérifier le bon fonctionnement du vidéoprojecteur.",[16,8078,8079],{},[101,8080],{"alt":8081,"src":8082},"Étude des comportements utilisateurs par la SNCF pour améliorer la transmission d'informations et l'expérience voyageur.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F10-element-jeu-interactif-scnf-tdmpng-optimized.webp",[16,8084,8085],{},"La gestion de l'agenda prend la forme d'un mini-jeu dans lequel il faut placer des réunions en les glissant dans un planning. En ce qui concerne la présentation à préparer, l'utilisateur doit retrouver le bon ordre des slides avant de cliquer sur le bouton de validation.",[16,8087,8088],{},"Sur son trajet vers son domicile, l’utilisateur peut être amené à aider des passants. Lorsqu’il rentre chez lui, il doit également préparer le dîner.",[16,8090,8091],{},[101,8092],{"alt":8093,"src":8094},"Serious Game SNCF pour réguler le flux de voyageurs et améliorer la satisfaction client dans le transport.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F11-exemple-serious-game-sncf-optimized.webp",[16,8096,8097],{},"Pour réaliser la recette, il doit sélectionner les ingrédients listés sur la fiche recette et les ajouter progressivement dans la casserole dans le bon ordre. Il doit ensuite faire la vaisselle et donner des croquettes au chat.",[115,8099,8101],{"id":8100},"laisser-lutilisateur-choisir-son-mode-de-transport-le-jour-j","Laisser l'utilisateur choisir son mode de transport le Jour-J",[16,8103,8104],{},"Tout au long de son parcours, l'utilisateur a reçu des informations qui l'avertissent d’une perturbation à venir sur sa ligne habituelle le jour même de sa présentation.",[16,8106,8107,8108,1946,8111],{},"Il est censé avoir mémorisé cette perturbation à venir grâce aux informations préalables transmises par la SNCF. En fin de partie, ",[1943,8109,8110],{},"il est donc amené à prendre sa décision",[1943,8112,8113],{},": utiliser son itinéraire habituel malgré les perturbations annoncées ou choisir un itinéraire alternatif.",[16,8115,8116],{},"Ce choix est notamment orienté par les annonces qu’il aura reçues et par la manière dont elles ont été communiquées auprès de lui. Le temps de trajet n’est pas indiqué lors du choix final, et ce, pour vérifier qu’il a bien intégré les alertes transmises en préalable.",[1519,8118,8119],{},[16,8120,8121],{},"“L’enquête va permettre de vérifier si les annonces ont permis aux utilisateurs de modifier leur comportement sachant que chaque groupe d’utilisateurs aura reçu des informations pull et push différentes.”",[16,8123,8124],{},"Un utilisateur exposé à de multiples reprises à des messages l'informant de travaux sur sa ligne sera plus à même d'anticiper les problèmes que s’il a reçu un seul message tardif.",[16,8126,8127],{},"À la fin de l’expérience, l’usager est invité à répondre à un court questionnaire pour débriefer sur l’efficacité des informations transmises par la SNCF durant le jeu.",[16,8129,8130],{},[101,8131],{"alt":8132,"src":8133},"Serious Game pour optimiser l'expérience voyageur et identifier les améliorations dans la transmission d'informations.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F12-questionnaire-fin-jeu-sncf-tdm-optimized.webp",[86,8135,8137],{"id":8136},"le-déroulé-du-serious-game-pour-les-voyageurs-occasionnels","Le déroulé du Serious Game pour les voyageurs occasionnels",[16,8139,8140,8141,8144],{},"Segmenter les utilisateurs par groupes permet de vérifier si l",[1943,8142,8143],{},"es voyageurs habitués se comportent différemment des voyageurs occasionnels"," face à une perturbation planifiée et connue. À première vue, un voyageur occasionnel pourrait paraître moins conditionné en termes d’habitudes.",[16,8146,8147],{},"En outre, les voyageurs occasionnels sont séparés en deux groupes distincts pour l’étude :",[70,8149,8150,8153],{},[73,8151,8152],{},"Les utilisateurs qui participent à un événement rassemblant beaucoup de personnes (concert) et qui engendre des perturbations sur les lignes.",[73,8154,8155],{},"Ceux qui ne participent pas à cet événement mais qui peuvent en subir les perturbations.",[16,8157,8158],{},"Cette segmentation fine permet d’analyser si les comportements sont différents lorsqu’un utilisateur est partie-prenante d’un événement ou en subit seulement les conséquences.",[115,8160,8162],{"id":8161},"avec-participation-à-un-événement-le-concert-de-coldplay","Avec participation à un événement : le concert de Coldplay",[16,8164,8165,8166,8169],{},"Dans ce jeu, l'utilisateur doit ",[1943,8167,8168],{},"se rendre au concert de Coldplay"," qui a lieu dans 26 jours. Sa mission consiste à s'assurer de réserver des places tout en s'occupant en parallèle de l'entretien de sa maison.",[16,8171,8172],{},"La partie commence par la réservation des places de concert. Il se rend sur le site pour choisir le nombre de places, payer en ligne puis télécharger les billets qu’il a reçus dans sa boîte mail.",[16,8174,8175,8178],{},[1943,8176,8177],{},"L’email de confirmation"," lui rappelle le lieu et la date de l'événement et l’alerte que le trafic sur la ligne du RER 1 sera perturbé à la date prévue. Pour préparer sa venue dans les meilleures conditions, il doit penser à envisager des alternatives.",[16,8180,8181],{},[101,8182],{"alt":8183,"src":8184},"Image d'un serious game visant à améliorer l'expérience voyageur et réduire l'insatisfaction des clients.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F13-simulation-mail-recap-sncf-optimized.webp",[16,8186,8187,8188,8191],{},"Quelque temps après, l'utilisateur reçoit un autre email l'informant d'une ",[1943,8189,8190],{},"forte influence sur la ligne RER 1"," le jour du concert. Le générateur de flux du parcours envoie des emails automatiques pour le prévenir des ces perturbations. Ces informations peuvent être envoyées uniquement par la SNCF ou par des tiers comme Google Maps.",[16,8193,8194],{},"Face à ces alertes, le voyageur doit se rendre sur son ordinateur pour préparer son déplacement au Stade de France. Un mini-jeu démarre sous la forme d'une carte interactive proposant plusieurs itinéraires : l'itinéraire utilisant le RER 1 indique une forte influence sur ce trajet à la date indiquée. Google Maps vient donc confirmer les informations SNCF et alerter l'utilisateur sur les risques encourus.",[16,8196,8197],{},"Tout au long de sa mission, l'utilisateur sera alerté à plusieurs reprises sur ces perturbations. Ces expositions répétées aux alertes voyageurs permettent de s'assurer qu’il reçoit bien l'information.",[16,8199,8200,8201,6340,8204,8207],{},"Sur le même principe que le jeu précédent, il devra au bout de 26 jours, choisir ",[1943,8202,8203],{},"d'emprunter un itinéraire bis",[1943,8205,8206],{},"prendre le RER 1"," malgré les incitations à prendre un autre mode de transport.",[16,8209,8210],{},"Un court questionnaire lui est proposé à la fin de son parcours pour débriefer sur les informations voyageurs transmises.",[115,8212,8214],{"id":8213},"sans-participation-à-un-événement","Sans participation à un événement",[16,8216,8217,8218,8221],{},"Durant sa mission qui se déroule sur 26 jours, l'utilisateur doit ",[1943,8219,8220],{},"organiser une sortie au restaurant avec ses amis."," Il doit pour cela contacter chaque personne individuellement, proposer différentes idées de restaurants et fixer le point de rendez-vous.",[16,8223,8224],{},"En parallèle, celui-ci doit également s'occuper de sa maison et planifier son emploi du temps pour le mois à venir.",[16,8226,8227,8228,8231],{},"L'un des mini-jeux proposés consiste à ",[1943,8229,8230],{},"envoyer un email d'invitation"," dans lequel il faut recomposer un message dans le bon ordre en déplaçant des blocs de texte.",[16,8233,8234],{},[101,8235],{"alt":8236,"src":8237},"Illustration d'un serious game pour optimiser l'expérience des voyageurs et diminuer le taux d'insatisfaction client.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F14-message-invitation-seriousgame-optimized.webp",[16,8239,8240,8241,8244],{},"Plusieurs jours après, lorsque les amis ont finalement choisi leur restaurant préféré, il faut ",[1943,8242,8243],{},"organiser le trajet"," en choisissant le meilleur itinéraire pour se rendre au restaurant sélectionné.",[16,8246,8247],{},"D'autres mini-jeux lui sont proposés en parallèle sur son lieu de travail. L'utilisateur doit par exemple organiser ses réunions dans un planning hebdomadaire. À son domicile, d’autres actions du quotidien sont à réaliser comme arroser les plantes ou aller courir.",[16,8249,8250],{},"À la fin de la mission, l'utilisateur doit réaliser son choix final d'itinéraire pour se rendre au dîner entre amis après avoir été informé de perturbations sur la ligne.",[16,8252,8253],{},"Un questionnaire lui est également proposé pour débriefer sur son expérience. Il doit par exemple expliquer sur quelles informations il s'est appuyé pour prendre sa décision.",[115,8255,8257],{"id":8256},"alternatives-pour-éviter-les-perturbations","Alternatives pour éviter les perturbations",[16,8259,8260],{},"Dans ce scénario, l'utilisateur est informé de problématiques sur sa ligne et doit choisir parmi différentes options :",[70,8262,8263,8266,8269,8272],{},[73,8264,8265],{},"Opter pour le télétravail",[73,8267,8268],{},"Ne rien changer à ses habitudes",[73,8270,8271],{},"Partir une heure plus tôt",[73,8273,8274],{},"Partir une heure plus tard",[16,8276,8277],{},[101,8278],{"alt":8279,"src":8280},"Visuel d'un serious game conçu pour enrichir l'expérience des voyageurs et réduire les plaintes des clients.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002F15-choix-utilisateurs-serious-game-optimized.webp",[16,8282,8283],{},"Durant cette expérience, l'utilisateur est exposé à un encart publicitaire proposé par la SNCF l'invitant à modifier ses habitudes. Il s'agit pour la SNCF de désengorger les gares aux périodes de forte affluence le matin et le soir en encourageant les usagers à modifier certaines habitudes.",[16,8285,8286],{},"Pour cela, différentes options sont possibles en décalant ses horaires de travail ou en choisissant de travailler de chez soi pour utiliser moins fréquemment les transports en commun.",[86,8288,8290],{"id":8289},"traitement-des-données-de-lenquête-par-la-sncf","Traitement des données de l’enquête par la SNCF",[16,8292,8293],{},"Toutes les données récoltées par la SNCF dans chacun des scénarios sont exploitées grâce à un back-office mis à sa disposition. Les données sont exportables pour permettre de faire des croisements de données.",[16,8295,8296],{},"L'objectif de cette analyse est de faire ressortir ce qui fonctionne bien dans le système actuel mais également d’identifier les points à améliorer pour mieux transmettre les informations.",[16,8298,8299],{},"Il s'agit également d'analyser les comportements utilisateurs face aux différents facteurs :",[70,8301,8302,8305,8308],{},[73,8303,8304],{},"contexte et contraintes de l'usager",[73,8306,8307],{},"mode de transmission de l'information : push ou pull",[73,8309,8310],{},"temporalité de l'information : précoce ou tardive",[1519,8312,8313],{},[16,8314,8315],{},"“On considérera que si l'utilisateur change son comportement, en choisissant parmi les modes REMODE, REDUCE, RETIME ou REMOTE, c'est que l'information préalable aura été efficace et pertinente.”",[16,8317,8318],{},"En parvenant à réguler le flux de voyageurs sur ses lignes de transport, la SNCF peut ainsi améliorer l'expérience voyageur et réduire le taux d'insatisfaction de ses clients.\nQuel que soit votre projet de Serious Game, n’hésitez pas à nous solliciter pour passer par rendre vos enquêtes utilisateurs plus engageantes. Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs gamifiés et centrés sur les besoins de vos utilisateurs !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":8320},[8321,8325,8326,8330,8339,8344],{"id":7696,"depth":266,"text":7697,"children":8322},[8323,8324],{"id":7700,"depth":272,"text":7701},{"id":7732,"depth":272,"text":7733},{"id":7771,"depth":266,"text":7772},{"id":7806,"depth":266,"text":7807,"children":8327},[8328,8329],{"id":7842,"depth":272,"text":7843},{"id":7876,"depth":272,"text":7877},{"id":7907,"depth":266,"text":7908,"children":8331},[8332,8333,8334,8335,8336,8337,8338],{"id":7917,"depth":272,"text":7918},{"id":7942,"depth":272,"text":7943},{"id":7965,"depth":272,"text":7966},{"id":7985,"depth":272,"text":7986},{"id":8016,"depth":272,"text":8017},{"id":8068,"depth":272,"text":8069},{"id":8100,"depth":272,"text":8101},{"id":8136,"depth":266,"text":8137,"children":8340},[8341,8342,8343],{"id":8161,"depth":272,"text":8162},{"id":8213,"depth":272,"text":8214},{"id":8256,"depth":272,"text":8257},{"id":8289,"depth":266,"text":8290},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf\u002Fheader.webp",{},{"title":8349,"description":8350,"canonical":8351,"h1":620,"og":8352},"Serious Game dans le secteur des transports en commun","La SNCF utilise le serious game pour étudier le comportement des voyageurs face aux perturbations sur son réseau Transilien. Améliorer la commun...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf",{"title":8349,"url":8351,"image":8353,"description":8350,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F43\u002Fconversions\u002Fa9e48679f82510f238361725f765096c-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fserious-game-pour-optimiser-les-informations-transmises-aux-voyageurs-sncf","vaQAScpnYwL1u6BJ8CUoZSbWcQL835o2Kd8XpJkZRhc",{"id":8357,"title":623,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":8358,"breadcrumbLabel":623,"cardImage":8809,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":8810,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":8811,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":622,"seo":8812,"stem":8818,"url":622,"__hash__":8819},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine.md",{"type":9,"value":8359,"toc":8788},[8360,8363,8369,8371,8374,8376,8378,8380,8382,8384,8386,8388,8391,8393,8396,8398,8400,8406,8408,8410,8424,8431,8437,8441,8444,8448,8458,8463,8467,8481,8488,8493,8497,8503,8506,8523,8527,8530,8536,8540,8547,8553,8557,8560,8570,8576,8580,8587,8594,8604,8610,8614,8624,8628,8638,8642,8645,8649,8652,8669,8672,8678,8682,8685,8692,8697,8701,8704,8734,8738,8741,8747,8750,8756,8760,8763,8770,8775,8781],[12,8361,623],{"id":8362},"un-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-réseau-de-conseillers-en-patrimoine",[16,8364,8365],{},[101,8366],{"alt":8367,"src":8368},"Jeu de plateau digital pour animer et former","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F00-8106495e6dc4a39afd899cc8a8d5b7d4-mini.webp",[16,8370,18],{},[16,8372,8373],{},"Euryale Services",[23,8375],{},[16,8377,27],{},[16,8379,1049],{},[23,8381],{},[16,8383,35],{},[16,8385,1754],{},[23,8387],{},[16,8389,8390],{},"TrivialSCPI – Jeu de plateau digital pour animer et former",[16,8392,46],{},[16,8394,8395],{},"Renforcer l’engagement et la performance commerciale des conseillers en gestion de patrimoine (CGP) en leur proposant un outil de formation continue ludique et interactif, adapté aux spécificités des SCPI.",[23,8397],{},[16,8399,54],{},[16,8401,3009,8402,8405],{},[59,8403,8404],{"href":2249},"jeu de plateau digital inspiré du Trivial Pursuit",", structuré autour de thématiques clés telles que la réglementation, la fiscalité, les pratiques commerciales, les processus de vente et l’environnement du marché. Le jeu propose des parties de 15 tours, avec des QCM, des classements, des challenges réguliers et un test final pour valider les acquis.",[23,8407],{},[16,8409,68],{},[70,8411,8412,8415,8418,8421],{},[73,8413,8414],{},"Animer le réseau de conseillers avec une expérience immersive et engageante",[73,8416,8417],{},"Stimuler la motivation et la performance commerciale grâce à des classements et des challenges",[73,8419,8420],{},"Renforcer le sentiment d’appartenance au réseau d’Euryale Services",[73,8422,8423],{},"Offrir un outil pédagogique adaptable aux évolutions réglementaires et aux besoins du marché",[16,8425,8426,8427,8430],{},"Euryale Services, spécialisée dans la gestion immobilière pour le secteur de la santé (SCPI), nous a sollicité pour développer un ",[59,8428,8429],{"href":489},"jeu de plateau"," “TrivialSCPI” destiné à dynamiser son réseau de conseillers en gestion de patrimoine (CGP) et les accompagner dans leur formation continue sur les sujets SCPI.",[16,8432,8433],{},[101,8434],{"alt":8435,"src":8436},"Jeu de plateau digital interactif pour former les conseillers en gestion de patrimoine sur la réglementation et la fiscalité","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F01-22-optimized.webp",[86,8438,8440],{"id":8439},"développement-dun-jeu-de-plateau-sur-mesure-pour-animer-le-réseau-dagences","Développement d'un jeu de plateau sur mesure pour animer le réseau d'agences",[16,8442,8443],{},"Le jeu TrivialSCPI, développé sur mesure, remplit plusieurs objectifs :",[115,8445,8447],{"id":8446},"une-animation-engageante-pour-le-réseau-de-conseillers","Une animation engageante pour le réseau de conseillers",[16,8449,8450,8451,8453,8454,8457],{},"Dans un marché concurrentiel, maintenir un lien fort avec ses revendeurs est essentiel. Ce jeu de plateau utilise la ",[59,8452,2720],{"href":402}," pour ",[1943,8455,8456],{},"offrir une expérience immersive"," en permettant aux conseillers de mieux comprendre les produits Euryale Services.",[1519,8459,8460],{},[16,8461,8462],{},"Ce jeu en ligne a aussi pour objectif de renforcer le sentiment d'appartenance au réseau. ",[115,8464,8466],{"id":8465},"un-outil-de-motivation-et-de-performance-commerciale","Un outil de motivation et de performance commerciale",[16,8468,8469,8470,8473,8474,8477,8478,2921],{},"Au-delà de l'aspect ludique, le jeu de plateau a été conçu pour booster les ventes en motivant les conseillers. Des ",[1943,8471,8472],{},"classements"," et des ",[1943,8475,8476],{},"challenges réguliers"," sont organisés pour ",[59,8479,8480],{"href":483},"récompenser les meilleures performances",[16,8482,8483,8484,8487],{},"Lorsqu’un challenge est activé, les joueurs ont le choix en début de partie entre ",[1943,8485,8486],{},"une session classique et une participation au challenge en cours",". Cette mécanique incite les conseillers à s’impliquer davantage en relevant des défis sur une période donnée.",[1519,8489,8490],{},[16,8491,8492],{},"Cette approche favorise l’apprentissage actif tout en ajoutant un aspect compétitif, idéal pour stimuler les ventes et la formation continue.\n ",[115,8494,8496],{"id":8495},"un-support-de-formation-continue","Un support de formation continue",[16,8498,8499,8500,2921],{},"Dans un secteur réglementé où les normes évoluent constamment, ce jeu de plateau sert aussi de ",[59,8501,8502],{"href":495},"support pédagogique",[16,8504,8505],{},"Il permet d'actualiser les connaissances des conseillers sur des thématiques essentielles :",[70,8507,8508,8511,8514,8517,8520],{},[73,8509,8510],{},"Les pratiques commerciales",[73,8512,8513],{},"La réglementation",[73,8515,8516],{},"Les processus de vente",[73,8518,8519],{},"La fiscalité et l'aspect financier",[73,8521,8522],{},"L'environnement du marché\n ",[86,8524,8526],{"id":8525},"les-mécaniques-du-jeu-danimation-de-réseaux","Les mécaniques du jeu d’animation de réseaux",[16,8528,8529],{},"Dès le lancement du jeu, le joueur accède directement au plateau, où figurent toutes les thématiques proposées. À l’image du Trivial Pursuit, chaque case est associée à un pictogramme représentant l’une des thématiques.",[16,8531,8532],{},[101,8533],{"alt":8534,"src":8535},"Outil de formation ludique pour CGP, inspiré du Trivial Pursuit, abordant réglementation, fiscalité et pratiques commerciales","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F02-23-optimized.webp",[115,8537,8539],{"id":8538},"une-partie-limitée-à-15-tours","Une partie limitée à 15 tours",[16,8541,8542,8543,8546],{},"La partie se déroule en ",[1943,8544,8545],{},"15 tours",". Si, à l’issue des 15 tours, le joueur n’a pas parcouru l’ensemble du plateau, il perd la partie. À chaque déplacement, son score est automatiquement calculé et affiché en haut à gauche de l’écran.",[16,8548,8549],{},[101,8550],{"alt":8551,"src":8552},"Jeu de plateau numérique pour CGP","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F03-capture-d-ecran2025-04-03-a15-44-35-optimized.webp",[115,8554,8556],{"id":8555},"le-déroulement-dun-tour","Le déroulement d’un tour",[16,8558,8559],{},"Pour entamer un tour, il suffit de lancer les dés afin de déterminer le nombre de cases à parcourir.",[16,8561,8562,8563,7893,8566,8569],{},"À son arrivée sur une case, le joueur choisit le niveau de difficulté de la question : ",[1943,8564,8565],{},"découverte",[1943,8567,8568],{},"expert",". Ce choix peut être ajusté pour chaque question. Le niveau expert rapporte davantage de points que le niveau découverte.",[16,8571,8572],{},[101,8573],{"alt":8574,"src":8575},"Jeu de plateau digital interactif pour former les conseillers en gestion de patrimoine sur la réglementation et la fiscalité.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F04-capture-d-ecran2025-04-03-a15-46-02-optimized.webp",[115,8577,8579],{"id":8578},"la-réponse-aux-questions-et-le-système-de-points","La réponse aux questions et le système de points",[16,8581,8582,8583,8586],{},"La question s’affiche alors, accompagnée du logo de la thématique à gauche et de la question à choix multiple à droite. Le joueur doit ",[1943,8584,8585],{},"sélectionner la bonne réponse"," et la valider.",[16,8588,8589,8590,8593],{},"Une fenêtre de confirmation apparaît ensuite : en cas de bonne réponse, un message de félicitations indique le ",[1943,8591,8592],{},"nombre de points remportés",". Des liens sont disponibles pour approfondir certaines notions via des ressources en ligne ou des vidéos explicatives.",[16,8595,8596,8597,8600,8601,2921],{},"Le joueur doit cliquer sur ",[1943,8598,8599],{},"\"Tour suivant\""," pour poursuivre la partie. Le nombre de points gagnés dépend à la fois du niveau de difficulté choisi et de la ",[1943,8602,8603],{},"rapidité de la réponse",[16,8605,8606],{},[101,8607],{"alt":8608,"src":8609},"Outil de formation ludique pour CGP, inspiré du Trivial Pursuit","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F05-24-optimized.webp",[115,8611,8613],{"id":8612},"le-test-final-pour-conclure-la-partie","Le test final pour conclure la partie",[16,8615,8616,8617,8620,8621],{},"Lorsqu’il a parcouru l’intégralité du plateau, le joueur accède à un ",[1943,8618,8619],{},"test final",", composé de questions issues de chaque thématique abordée. Une alerte s’affiche alors :\n",[1943,8622,8623],{},"\"Attention, chaque erreur vous fait perdre un tour.\"",[115,8625,8627],{"id":8626},"laffichage-des-résultats","L’affichage des résultats",[16,8629,8630,8631,8634,8635,2921],{},"Les résultats du quiz sont révélés uniquement à la fin de toutes les questions. Le joueur découvre alors son ",[1943,8632,8633],{},"score final",", le nombre total de réponses données ainsi que le nombre de ",[1943,8636,8637],{},"tours bonus restants",[86,8639,8641],{"id":8640},"gestion-des-mécaniques-de-jeu-par-les-administrateurs","Gestion des mécaniques de jeu par les administrateurs",[16,8643,8644],{},"Un back-office a été développé pour permettre à Euryale Services de gérer l'ensemble du jeu, de la création de nouvelles questions à l'organisation des challenges.",[115,8646,8648],{"id":8647},"les-thématiques-de-jeux","Les thématiques de jeux",[16,8650,8651],{},"Au sein de l'application, l’administrateur renseigne les différentes thématiques sur lesquelles portent les questions du jeu :",[70,8653,8654,8657,8660,8663,8666],{},[73,8655,8656],{},"les pratiques commerciales",[73,8658,8659],{},"la réglementation",[73,8661,8662],{},"les process",[73,8664,8665],{},"l'aspect financier et la fiscalité",[73,8667,8668],{},"l'environnement marché",[16,8670,8671],{},"À la manière du Trivial Pursuit, ces thématiques sont représentées sous la forme de logos présents sur les cases du plateau de jeu.",[16,8673,8674],{},[101,8675],{"alt":8676,"src":8677},"Formation continue pour conseillers en gestion de patrimoine via un jeu de plateau sur les SCPI","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F06-25-optimized.webp",[115,8679,8681],{"id":8680},"la-base-de-questions-et-de-réponses","La base de questions et de réponses",[16,8683,8684],{},"L'administrateur saisit les questions qui vont servir au jeu ainsi que les réponses associées.",[16,8686,8687,8688,8691],{},"Chaque question du jeu est classée en ",[1943,8689,8690],{},"deux niveaux de difficulté"," : découverte et expert.",[1519,8693,8694],{},[16,8695,8696],{},"Cette approche permet à chaque conseiller de jouer selon son niveau de maîtrise et d'évoluer progressivement.",[115,8698,8700],{"id":8699},"lancement-des-challenges","Lancement des challenges",[16,8702,8703],{},"L’administrateur peut configurer des challenges pour booster l’engagement des conseillers. Pour cela, il définit plusieurs paramètres :",[70,8705,8706,8716,8722,8728],{},[73,8707,6555,8708,8711,8712,8715],{},[1943,8709,8710],{},"nom"," et une ",[1943,8713,8714],{},"description"," pour préciser l’objectif du challenge et les règles spécifiques.",[73,8717,1277,8718,8721],{},[1943,8719,8720],{},"période de validité"," pour planifier les challenges sur des temps forts.",[73,8723,6555,8724,8727],{},[1943,8725,8726],{},"statut"," activable ou désactivable à tout moment.",[73,8729,6555,8730,8733],{},[1943,8731,8732],{},"ciblage"," spécifique pour certains cabinets de gestion de patrimoine.",[115,8735,8737],{"id":8736},"création-des-cartes-surprises","Création des cartes surprises",[16,8739,8740],{},"Certaines cases modifient le déroulement du jeu :",[16,8742,8743,8746],{},[1943,8744,8745],{},"Les cases \"Surprises\""," (symbolisées par un point d’interrogation) entraînent un bonus ou un malus en faisant avancer ou reculer le joueur sur le plateau.",[16,8748,8749],{},"L’administrateur peut définir les valeurs des bonus et malus qui seront appliqués, c’est-à-dire le nombre de cases correspondantes.",[16,8751,8752,8755],{},[1943,8753,8754],{},"Les cases \"Sélection\""," (représentées par un panneau de direction sur fond bleu) permettent au joueur de choisir la thématique de la question à venir.",[115,8757,8759],{"id":8758},"administration-des-utilisateurs","Administration des utilisateurs",[16,8761,8762],{},"L'accès au jeu se fait via un login et un mot de passe. Chaque utilisateur est affilié à un cabinet de gestion de patrimoine. Lorsqu’il se connecte, il est reconnu automatiquement grâce à son adresse e-mail professionnelle.",[16,8764,8765,8766,8769],{},"Un tableau de bord permet aux joueurs de ",[1943,8767,8768],{},"suivre leur progression"," et de consulter les classements, que ce soit à l'échelle individuelle ou par cabinet.",[1519,8771,8772],{},[16,8773,8774],{},"Le système de classements encourage une saine compétition entre les conseillers.",[16,8776,8777],{},[101,8778],{"alt":8779,"src":8780},"Outil interactif pour CGP, jeu de plateau sur la fiscalité et la réglementation des SCPI","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002F07-image-j-p-g-articles-optimized.webp",[16,8782,8783,8784,8787],{},"Avec ce jeu de plateau innovant, Euryale Services ",[1943,8785,8786],{},"dynamise son réseau de conseillers"," tout en leur offrant un outil de formation efficace. En alliant gamification et apprentissage, l’entreprise renforce la cohésion du réseau et améliore la performance commerciale de ses conseillers.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":8789},[8790,8795,8802],{"id":8439,"depth":266,"text":8440,"children":8791},[8792,8793,8794],{"id":8446,"depth":272,"text":8447},{"id":8465,"depth":272,"text":8466},{"id":8495,"depth":272,"text":8496},{"id":8525,"depth":266,"text":8526,"children":8796},[8797,8798,8799,8800,8801],{"id":8538,"depth":272,"text":8539},{"id":8555,"depth":272,"text":8556},{"id":8578,"depth":272,"text":8579},{"id":8612,"depth":272,"text":8613},{"id":8626,"depth":272,"text":8627},{"id":8640,"depth":266,"text":8641,"children":8803},[8804,8805,8806,8807,8808],{"id":8647,"depth":272,"text":8648},{"id":8680,"depth":272,"text":8681},{"id":8699,"depth":272,"text":8700},{"id":8736,"depth":272,"text":8737},{"id":8758,"depth":272,"text":8759},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine\u002Fheader.webp",{},{"title":8813,"description":8814,"canonical":8815,"h1":623,"og":8816},"Jeu de plateau pour animer un réseau de conseillers","Découvrez comment Euryale Services utilise la gamification pour son jeu d’animation de réseau de conseillers en patrimoine.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine",{"title":8813,"url":8815,"image":8817,"description":8814,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F200\u002Fconversions\u002Fd32bc9b65a49112f03804dc7867ef89b-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fun-jeu-de-plateau-innovant-pour-animer-un-reseau-de-conseillers-en-patrimoine","yeWWzGkbLIcHmoiDCgVLFoESExqYjY6BDFQSRi1d6eA",{"id":8821,"title":626,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":8822,"breadcrumbLabel":626,"cardImage":9082,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":9083,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":9084,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":625,"seo":9085,"stem":9091,"url":625,"__hash__":9092},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique.md",{"type":9,"value":8823,"toc":9072},[8824,8827,8832,8834,8837,8839,8841,8843,8845,8847,8849,8851,8854,8856,8859,8861,8863,8866,8868,8870,8887,8891,8907,8910,8913,8918,8922,8929,8932,8935,8941,8945,8948,8959,8962,8965,8968,8974,8977,8980,8984,8987,8990,8996,8999,9003,9006,9009,9012,9018,9021,9024,9027,9031,9034,9037,9040,9046,9049,9053,9056,9062,9065],[12,8825,626],{"id":8826},"un-serious-game-pédagogique-pour-éveiller-les-enfants-à-la-musique-classique",[16,8828,8829],{},[101,8830],{"alt":626,"src":8831},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F00-c00b57557743e709b8b96933432e0dfa-mini.webp",[16,8833,18],{},[16,8835,8836],{},"OrchestraLab",[23,8838],{},[16,8840,27],{},[16,8842,2002],{},[23,8844],{},[16,8846,35],{},[16,8848,1754],{},[23,8850],{},[16,8852,8853],{},"Serious game musical – Éveiller les enfants à la musique classique",[16,8855,46],{},[16,8857,8858],{},"Créer un outil numérique ludique et pédagogique pour sensibiliser les enfants à la musique classique tout en favorisant l’autonomie et l’interaction.",[23,8860],{},[16,8862,54],{},[16,8864,8865],{},"Nous avons conçu un serious game éducatif accessible sur tablette et PC, proposant une aventure interactive mêlant narration, mini-jeux musicaux et découverte sensorielle des instruments, des rythmes et des œuvres classiques.",[23,8867],{},[16,8869,68],{},[70,8871,8872,8875,8878,8881,8884],{},[73,8873,8874],{},"Transmettre des notions musicales complexes de manière ludique et intuitive",[73,8876,8877],{},"Stimuler la curiosité artistique et l’écoute active dès le plus jeune âge",[73,8879,8880],{},"Soutenir les enseignants et les médiateurs culturels avec un outil complémentaire aux ateliers en présentiel",[73,8882,8883],{},"Créer un lien émotionnel positif avec la musique classique par le jeu",[73,8885,8886],{},"Déployer facilement le jeu dans les établissements scolaires ou les structures culturelles",[86,8888,8890],{"id":8889},"un-objectif-pédagogique-sur-la-découverte-dun-style-musical","Un objectif pédagogique sur la découverte d’un style musical",[16,8892,8893,8897,8898,8901,8902,8906],{},[59,8894,8836],{"href":8895,"rel":8896},"https:\u002F\u002Fwww.orchestralab.fr\u002F",[5733]," est un projet musical mené par NoMadMusic, une start-up qui propose de l'innovation dans le domaine de la musique. Ce projet collaboratif a réuni le ministère de l'Enseignement ainsi que l'Opéra de Rouen Normandie, l'Orchestre de Chambre de Paris et l'Orchestre National d'Île-de-France. Ce ",[59,8899,8900],{"href":2249},"serious game à vocation pédagogique"," a été conçu et réalisé par Digiworks, ",[59,8903,8905],{"href":8904},"\u002Fagence","agence digitale"," à Rouen.",[16,8908,8909],{},"L'objectif du jeu est de sensibiliser les enfants à la musique classique et de leur offrir une première approche de ce style musical avec lequel ils sont souvent peu familiers.",[16,8911,8912],{},"Ce jeu vidéo construit autour de la musique classique et d’un univers imaginaire est accessible sur ordinateur, mobile et tablette pour permettre au plus grand nombre d’y accéder, en toutes circonstances.",[16,8914,8915],{},[101,8916],{"alt":8890,"src":8917},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F01-exemple-gamification-tablette-optimized.webp",[86,8919,8921],{"id":8920},"un-univers-de-jeu-conçu-pour-plaire-aux-plus-jeunes","Un univers de jeu conçu pour plaire aux plus jeunes",[16,8923,8924,8925,8928],{},"Orchestralab est une ",[59,8926,8927],{"href":495},"plateforme pédagogique"," à destination des enfants de 7-11 ans. Il est utilisé notamment lors de journées de sensibilisation à la musique classique, un événement   à destination des petits et grands.",[16,8930,8931],{},"Le jeu est composé de trois univers, chacun inspiré d’une œuvre musicale. Zik l'extra-terrestre, un petit personnage bleu au visage sympathique, accompagne l'enfant tout au long du jeu qui prend la forme d’une chasse au trésor.",[16,8933,8934],{},"Fan de musique, Zik traverse la galaxie à la recherche de nouvelles expériences. Son appareil de détection sonore repère des trésors musicaux qui se trouvent sur une planète inconnue : la Terre. Il décide donc de s'y arrêter et d'explorer la grotte dans laquelle il a repéré de la musique.",[16,8936,8937],{},[101,8938],{"alt":8939,"src":8940},"Zik l'extra-terrestre, un personnage bleu, explore la Terre à la recherche de trésors musicaux dans un jeu éducatif pour enfants.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F02-projet-apprentissage-par-le-jeu-optimized.webp",[86,8942,8944],{"id":8943},"le-principe-de-navigation-au-sein-du-serious-game","Le principe de navigation au sein du serious game",[16,8946,8947],{},"La plateforme est composée de trois univers :",[70,8949,8950,8953,8956],{},[73,8951,8952],{},"L'Enlèvement au Sérail : une oeuvre en trois actes de Wolfgang Amadeus Mozart",[73,8954,8955],{},"La Poule : un personnage qui rappelle la symphonie du poulailler de Haydn",[73,8957,8958],{},"L'Oiseau de feu : un grand ballet de Stravinski",[16,8960,8961],{},"Des boutons de navigation positionnés en haut de l'écran et des fenêtres surgissantes permettent de passer d'un univers à l'autre et de sélectionner les jeux au sein de chaque univers.",[16,8963,8964],{},"Avant d’accéder aux jeux, une sorte d’exploration est proposée aux enfants pour les inciter à se documenter plus en profondeur sur les œuvres, les auteurs, les orchestres… Une mise en scène d’introduction à l’univers leur permet de parcourir un environnement dans lequel se trouvent des objets de décor sur lesquels il faut cliquer.",[16,8966,8967],{},"En cliquant sur un objet, un tableau représentant la photo d’un auteur par exemple, le joueur accède à une fenêtre d’informations détaillées sur l'auteur et son œuvre.",[16,8969,8970],{},[101,8971],{"alt":8972,"src":8973},"Interface du serious game avec trois univers musicaux, boutons de navigation et objets cliquables pour explorer les œuvres.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F03-screen-enfant-joue-gamification-optimized.webp",[16,8975,8976],{},"Découvrir Haydn, Mozart et Stravinski grâce à un serious game de découverte musicale",[16,8978,8979],{},"Les joueurs sont invités à découvrir trois œuvres du répertoire classique à travers des jeux qui initient à la musique, mais également à l’univers de l’orchestre.",[115,8981,8983],{"id":8982},"lenlèvement-au-sérail","L'Enlèvement au Sérail",[16,8985,8986],{},"Avec L’Enlèvement au Sérail, célèbre opéra de Mozart, les enfants doivent sauver la princesse Constance enfermée au palais d’Osmin.",[16,8988,8989],{},"Dans cette quête, ils doivent surmonter différentes épreuves, avec parmi elles l’attaque des pirates turcs qui menace de détruire les instruments. Les enfants doivent récupérer les affaires de Constance qui s’envolent pendant la bataille. Les boulets de canons sont envoyés sur le bateau, ce qui projette des objets en l’air que l’enfant doit rattraper en cliquant dessus.",[16,8991,8992],{},[101,8993],{"alt":8994,"src":8995},"Écran du serious game montrant trois univers musicaux, boutons en haut et objets interactifs pour découvrir les œuvres.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F04-exemple-telephone-gamification-optimized.webp",[16,8997,8998],{},"L’autre jeu est le labyrinthe des somnifères, dans lequel le joueur doit aider l’amoureux de Constance à retrouver son chemin. Celui-ci doit ensuite retrouver ses amis qui l’aideront à préparer la fameuse potion. Le joueur doit successivement retrouver Belmonte, Constance et Blonde pour concocter une potion qui permettra d’endormir le méchant Osmin.",[115,9000,9002],{"id":9001},"la-poule","La Poule",[16,9004,9005],{},"Dans la Symphonie n°83 de Haydn, les enfants doivent apprendre à identifier les instruments et reconnaître la famille à laquelle ils appartiennent.",[16,9007,9008],{},"Le jeu de la Symphonie du poulailler est similaire à Candy Crush dans son mécanisme de jeu. En revanche, il ajoute une dimension pédagogique puisqu’il sensibilise les enfants aux instruments de musique qu'ils doivent reconnaître et aligner sur la grille en déplaçant des petits blocs : hautbois, violon, violoncelle et contrebasse.",[16,9010,9011],{},"Au fur et à mesure que le joueur parvient à aligner des instruments, une jauge progresse au niveau de chacun des instruments.",[16,9013,9014],{},[101,9015],{"alt":9016,"src":9017},"Vue de la plateforme de jeu avec trois univers, boutons de navigation et objets cliquables pour explorer la musique classique.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F05-exemple-gamification-ecole-optimized.webp",[16,9019,9020],{},"Lorsque la jauge d'un instrument est pleine, par exemple celle de la contrebasse, le joueur entend un air de musique joué par cet instrument. Cette animation lui permet d'avoir une idée du son produit par celui-ci. Par ailleurs, la vignette l’aide à visualiser à quoi ressemble cet instrument.",[16,9022,9023],{},"A chaque nouvelle jauge d’instrument remplie, l’orchestre se compose pour jouer de concert ce même air de musique. En décomposant les différents instruments d'un même air, l'enfant peut percevoir le son produit par chacun. Il entend par exemple que la contrebasse produit un son grave alors que le violon est beaucoup plus aigu.",[16,9025,9026],{},"Le jeu Catap’oeuf, consiste également à reconnaître des instruments, mais par le son. Un air de musique est diffusé. Le joueur doit reconnaître l’instrument en question en catapultant l'œuf vers le nid où se trouve un poussin accompagné de l’instrument en question.",[115,9028,9030],{"id":9029},"loiseau-de-feu","L'Oiseau de feu",[16,9032,9033],{},"Avec L’Oiseau de feu de Stravinski, grand ballet russe du début du XXème siècle, les enfants s’essaient à un jeu d’adresse et de rythme. Ivan et l'oiseau de feu sont des alliés qui doivent partir libérer des prisonniers et éviter les mauvais sorts du sorcier maléfique sur leur passage.",[16,9035,9036],{},"Dans le jeu du Pommier d’or, il doivent aider le Prince Ivan à trouver l’Oiseau de feu, en le faisant sauter sur des branches dans un parcours vertical. Mais attention, certaines branches sont pourries et risquent de faire tomber le joueur.",[16,9038,9039],{},"Dans le Vol de l’oiseau de feu, Ivan s’envole sur le dos de l’oiseau pour une course épique.\nLe rythme du jeu est calé sur le rythme de la musique classique diffusée, ce qui permet de mettre en valeur l’œuvre de manière ludique et de faire travailler sa coordination.",[16,9041,9042],{},[101,9043],{"alt":9044,"src":9045},"Animation montrant une contrebasse pleine, jouant un air de musique, illustrant le son et l'apparence de l'instrument.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F06-game-learning-optimized.webp",[16,9047,9048],{},"Pour faire avancer l'oiseau chevauché par Ivan, le joueur doit utiliser les flèches de son clavier pour diriger l'oiseau vers le haut ou le bas. Durant son parcours, il doit éviter les obstacles et attraper au passage les plumes d'or qui lui offrent une invincibilité temporaire.",[115,9050,9052],{"id":9051},"des-interludes-pour-aller-plus-loin-dans-les-apprentissages","Des interludes pour aller plus loin dans les apprentissages",[16,9054,9055],{},"Chaque jeu est entrecoupé par des textes d'introduction qui contextualisent l'histoire et invitent l'enfant à se plonger dans une quête pour aider les personnages à avancer. De cette façon, l'enfant se trouve embarqué dans l'histoire. Des textes de présentation sur les œuvres et leurs auteurs permettent d’aller plus loin et de découvrir plus en profondeur l’histoire du classique.",[16,9057,9058],{},[101,9059],{"alt":9060,"src":9061},"Image d'un jeu éducatif intégrant de la musique classique pour rendre l'apprentissage ludique et engageant.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002F07-exemple-gamification-apprentissage-optimized.webp",[16,9063,9064],{},"Dans chacun des jeux, la musique classique occupe une part plus ou moins importante. Qu'elle soit en fond sonore ou qu'elle fasse partie intégrante du jeu, elle est amenée de façon ludique pour susciter l'intérêt.",[16,9066,9067,9068,9071],{},"Quel que soit votre ",[59,9069,9070],{"href":6675},"projet de Serious Game"," ou d’expérience interactive engageante, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur unique avec un jeu unique et pédagogique permettant de ludifier les apprentissages des jeunes ou dans un contexte professionnel… Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":9073},[9074,9075,9076],{"id":8889,"depth":266,"text":8890},{"id":8920,"depth":266,"text":8921},{"id":8943,"depth":266,"text":8944,"children":9077},[9078,9079,9080,9081],{"id":8982,"depth":272,"text":8983},{"id":9001,"depth":272,"text":9002},{"id":9029,"depth":272,"text":9030},{"id":9051,"depth":272,"text":9052},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique\u002Fheader.webp",{},{"title":9086,"description":9087,"canonical":9088,"h1":626,"og":9089},"Éveil à la musique classique à travers un serious game","Découvrez le serious game innovant de NoMadMusic, conçu pour initier les enfants à la musique classique. Embarquez dans une aventure pédagogiqu...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique",{"title":9086,"url":9088,"image":9090,"description":9087,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F35\u002Fconversions\u002F5d961fd38f62cfcdbfea6a4f56708744-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pedagogique-pour-eveiller-les-enfants-a-la-musique-classique","TYCXBG-E8PgKrt9e-vcqG-QCaiFC0kxsf8T7K4fE84M",{"id":9094,"title":629,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":9095,"breadcrumbLabel":629,"cardImage":9413,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":9414,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":9415,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":628,"seo":9416,"stem":9422,"url":628,"__hash__":9423},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole.md",{"type":9,"value":9096,"toc":9395},[9097,9100,9105,9107,9110,9112,9114,9116,9118,9120,9122,9124,9127,9129,9132,9134,9136,9139,9141,9143,9163,9166,9173,9177,9189,9195,9199,9206,9209,9212,9216,9219,9222,9228,9232,9235,9243,9246,9250,9254,9257,9260,9263,9267,9270,9276,9279,9282,9285,9288,9292,9295,9298,9302,9306,9309,9317,9323,9326,9329,9340,9344,9347,9350,9353,9356,9360,9363,9369,9372,9376,9379,9382,9385,9388],[12,9098,629],{"id":9099},"un-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-crédit-agricole",[16,9101,9102],{},[101,9103],{"alt":629,"src":9104},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F00-9eb60bc8bf2b004e4db7d1cc0d5f1d8c-mini.webp",[16,9106,18],{},[16,9108,9109],{},"Crédit agricole payment services",[23,9111],{},[16,9113,27],{},[16,9115,3328],{},[23,9117],{},[16,9119,35],{},[16,9121,1754],{},[23,9123],{},[16,9125,9126],{},"Où est Lecteur – Serious game pour former à une nouvelle offre",[16,9128,46],{},[16,9130,9131],{},"Former efficacement les collaborateurs à une nouvelle offre de services bancaires tout en assurant une appropriation rapide et homogène sur l’ensemble du réseau.",[23,9133],{},[16,9135,54],{},[16,9137,9138],{},"Nous avons conçu un serious game pédagogique mêlant mises en situation, quiz et scénarios interactifs, permettant aux conseillers de se former de manière autonome, ludique et progressive, directement via une plateforme en ligne.",[23,9140],{},[16,9142,68],{},[70,9144,9145,9148,9151,9154,9157,9160],{},[73,9146,9147],{},"Favoriser la mémorisation grâce à des formats courts et immersifs",[73,9149,9150],{},"Engager les collaborateurs dans un parcours d’apprentissage motivant",[73,9152,9153],{},"Garantir une montée en compétence homogène sur toute la force de vente",[73,9155,9156],{},"Suivre les progrès des apprenants avec des tableaux de bord dédiés",[73,9158,9159],{},"Adapter les contenus aux différents niveaux et profils utilisateurs",[73,9161,9162],{},"Réduire les coûts logistiques de formation grâce à un outil 100 % digital",[16,9164,9165],{},"Notre client, Crédit Agricole Payment Services (CAPS), est la filiale du groupe Crédit Agricole chargée de concevoir, développer et exploiter les offres et solutions de paiement destinées aux entités du groupe. Cette entité vient en support de toutes les caisses régionales pour toutes les activités en lien avec les solutions de paiement.",[16,9167,9168,9169,9172],{},"CAPS nous a sollicité pour réaliser son ",[59,9170,9171],{"href":477},"jeu pédagogique"," lors de la sortie de sa nouvelle offre de paiement, Up2pay Mobile.",[86,9174,9176],{"id":9175},"proposer-un-jeu-pédagogique-pour-informer-ses-collaborateurs","Proposer un jeu pédagogique pour informer ses collaborateurs",[16,9178,9179,9180,9185,9186,9188],{},"Lors de la sortie de sa nouvelle offre ",[59,9181,9184],{"href":9182,"rel":9183},"https:\u002F\u002Fwww.ca-moncommerce.com\u002Fproduits\u002Fterminaux-de-paiement\u002Fgamme-tpe\u002Fup2pay-application-de-paiement-mobile\u002F",[5733],"Up2pay Mobile",", CAPS a souhaité mettre en place un ",[59,9187,3786],{"href":2249}," dénommé \"Où est le lecteur ?\" qui avait pour objectif de promouvoir l’offre auprès des collaborateurs de l'ensemble des caisses du Crédit Agricole.",[16,9190,9191],{},[101,9192],{"alt":9193,"src":9194},"Jeu pédagogique \"Où est le lecteur ?\" pour promouvoir Up2pay Mobile auprès des collaborateurs de Crédit Agricole Payment Services.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F01-gamification-ludique-formation-offre-optimized.webp",[115,9196,9198],{"id":9197},"un-jeu-événement-pour-faire-connaître-un-nouveau-service","Un jeu événement pour faire connaître un nouveau service",[16,9200,9201,9202,9205],{},"Durant une période d’environ un mois, toutes les équipes pouvaient ",[59,9203,9204],{"href":402},"se prendre au jeu en ligne"," et tenter d’obtenir le meilleur score possible. Cette opération événementielle avait bien évidemment pour intérêt premier de faire connaître cette nouvelle offre et de bien valoriser ses spécificités par rapport aux terminaux de paiement habituels.",[16,9207,9208],{},"Up2pay Mobile est en réalité un système qui permet aux professionnels d’encaisser les paiements directement depuis leur smartphone grâce à une application dédiée, qu’ils peuvent télécharger sur Google Play et App Store.",[16,9210,9211],{},"Le client, de son côté, peut régler le commerçant par carte bleue ou avec son téléphone. Lors du passage en caisse, le vendeur n’a qu’à ouvrir son application mobile et traiter le paiement à partir de son smartphone. Un service idéal pour les professionnels souvent en déplacement ou exerçant une activité saisonnière puisqu’il n’est plus nécessaire d’être équipé d’un terminal CB classique.",[115,9213,9215],{"id":9214},"une-mécanique-de-jeu-fondée-sur-lanalyse-et-lobservation","Une mécanique de jeu fondée sur l’analyse et l’observation",[16,9217,9218],{},"Le jeu, conçu et développé par l'agence Digiworks, reprend le concept du jeu \"où est Charlie\" dans lequel il faut retrouver ce fameux personnage dans un décor complexe.",[16,9220,9221],{},"Dans ce jeu, il ne s'agit pas de trouver Charlie mais d'identifier dans le décor le lecteur Up2pay Mobile mis en situation.",[16,9223,9224],{},[101,9225],{"alt":9226,"src":9227},"Jeu en ligne pour promouvoir Up2pay Mobile, où les équipes cherchent à identifier le lecteur dans un décor complexe.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F02-jeu-entreprise-formation-nouvelle-offre-optimized.webp",[115,9229,9231],{"id":9230},"une-opération-multi-cibles-pour-une-communication-interne-efficace","Une opération multi-cibles pour une communication interne efficace",[16,9233,9234],{},"Le Serious Game est destiné à deux cibles distinctes :",[70,9236,9237,9240],{},[73,9238,9239],{},"Les membres des équipes en charge de l’offre Up2pay",[73,9241,9242],{},"Le personnel de toutes les caisses du Crédit agricole.",[16,9244,9245],{},"Tous les collaborateurs accèdent au même jeu à la différence près que deux classements distincts ont été réalisés, un classement pour l'équipe Up2pay et un autre pour les membres des caisses régionales.",[86,9247,9249],{"id":9248},"le-principe-du-serious-game-de-découverte-dun-nouveau-service","Le principe du Serious Game de découverte d’un nouveau service",[115,9251,9253],{"id":9252},"un-système-dauthentification-pour-accéder-au-jeu","Un système d’authentification pour accéder au jeu",[16,9255,9256],{},"Ce jeu étant destiné exclusivement aux collaborateurs du Crédit Agricole, un système de sécurité était mis en place pour en restreindre l'accès. Pour accéder au jeu, il fallait renseigner son adresse email.",[16,9258,9259],{},"L'ensemble des informations collaborateurs étaient pré-remplies dans la base de données. En saisissant une adresse email valide, le collaborateur était automatiquement détecté, ce qui lui ouvrait l’accès à l’écran suivant.",[16,9261,9262],{},"Il devait ensuite renseigner son nom et prénom. Sa caisse régionale d'appartenance était automatiquement sélectionnée dans la liste déroulante à partir des infos précédemment remplies. Après avoir accepté les conditions générales, il pouvait ensuite accéder au jeu.",[115,9264,9266],{"id":9265},"une-approche-fondée-sur-la-pédagogie-et-le-jeu","Une approche fondée sur la pédagogie et le jeu",[16,9268,9269],{},"En tout premier lieu, l’utilisateur était exposé à une fenêtre d'accueil qui lui expliquait non seulement le principe de jeu, mais également en quoi consiste l’offre Up2pay et comment la reconnaître.",[16,9271,9272],{},[101,9273],{"alt":9274,"src":9275},"Écran d'accueil du Serious Game pour le Crédit Agricole, demandant l'email pour accéder au jeu et expliquer l'offre Up2pay.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F03-regles-jeu-formation-digitale-optimized.webp",[16,9277,9278],{},"Le principe de jeu consistait à retrouver sur 3 scènes différentes le lecteur Up2pay Mobile le plus rapidement possible et en réalisant le moins d'erreurs possibles pour obtenir un score élevé.",[16,9280,9281],{},"Chaque scène du jeu comporte des éléments comme des décors et des personnages disposés de manière plus ou moins complexe et dense. Le joueur est invité à être bien attentif avant de cliquer sur la scène et de commettre d'éventuelles erreurs.",[16,9283,9284],{},"Pour éviter toute confusion, des précisions sont également apportées sur ce qu'est l'offre Up2pay Mobile, à savoir une solution 100 % mobile pour encaisser les paiements sans lecteur de carte mais directement avec un smartphone.",[16,9286,9287],{},"Le score est calculé en fonction du temps nécessaire pour retrouver le terminal mobile et du nombre d'erreurs commises, si le joueur clique au mauvais endroit sur la scène avant de finalement trouver le bon objet.",[115,9289,9291],{"id":9290},"tester-le-principe-de-jeu-avant-dentrer-dans-la-vraie-partie","Tester le principe de jeu avant d’entrer dans la vraie partie",[16,9293,9294],{},"Avant d'entrer dans le véritable jeu, une première scène est proposée à l'utilisateur qui doit tester sa rapidité et son sens de l'observation en retrouvant un chat dans un décor assez simple.",[16,9296,9297],{},"Grâce à ce premier jeu de test, l'utilisateur peut visualiser ce qui se passe lorsqu'il commet une erreur et ce qu'il faut faire réellement pour gagner la partie.",[86,9299,9301],{"id":9300},"la-mécanique-du-jeu-faisant-appel-au-sens-de-lobservation-et-à-la-compréhension-de-loffre","La mécanique du jeu faisant appel au sens de l’observation et à la compréhension de l’offre",[115,9303,9305],{"id":9304},"comprendre-le-calcul-du-score-et-le-temps-imparti","Comprendre le calcul du score et le temps imparti",[16,9307,9308],{},"À ce stade, le jeu commence réellement.\nL'écran affiche sur la gauche :",[70,9310,9311,9314],{},[73,9312,9313],{},"un décompte du temps restant pour compléter les trois tableaux, à savoir 5 minutes par partie.",[73,9315,9316],{},"le nombre de tentatives réalisées sur le tableau en cours.",[16,9318,9319],{},[101,9320],{"alt":9321,"src":9322},"Écran de jeu montrant un décompte de 5 minutes et le nombre de tentatives pour compléter les tableaux en cours.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F04-exemple-gamification-formation-offre-optimized.webp",[16,9324,9325],{},"En fonction de ces deux paramètres, l’utilisateur peut décider de prendre plus ou moins de risques dans la suite du jeu.",[16,9327,9328],{},"Il faut savoir que chacune des trois scènes correspond à une typologie de professionnels visés par ce nouveau service :",[70,9330,9331,9334,9337],{},[73,9332,9333],{},"Les petits commerces de ville qui peuvent éventuellement avoir des problèmes de réseau ou choisir cette solution en raison du côté éphémère de leur activité (popup store).",[73,9335,9336],{},"Les artisans et commerçants itinérants sur les marchés.",[73,9338,9339],{},"Les professions itinérantes dans le domaine agricole, par exemple les vétérinaires, souvent impactés par les problèmes de réseau.\nLes artisans et commerçants itinérants sur les marchés.",[115,9341,9343],{"id":9342},"identifier-le-terminal-de-paiement-sur-chacune-de-scènes","Identifier le terminal de paiement sur chacune de scènes",[16,9345,9346],{},"Lorsqu’il arrive sur chacun des tableaux, l’utilisateur doit cliquer sur le scène sur le terminal Up2pay mobile après avoir analysé l’ensemble des personnages et repéré le bon système de paiement.",[16,9348,9349],{},"Pour corser l’analyse, des pièges sont glissés pour inciter l'utilisateur à bien comprendre la spécificité du système Up2pay. On voit par exemple des clients qui paient avec leur mobile ou des terminaux de paiement classiques. La différence entre le système Up2pay et d’autres moyens de paiement étant assez subtile à visualiser, il faut donc être attentif.",[16,9351,9352],{},"À l'issue de chaque scène, une fenêtre s'affiche pour indiquer le temps nécessaire pour trouver le terminal sur la scène, le nombre de tentatives ainsi que le score obtenu sur cette partie.",[16,9354,9355],{},"L'utilisateur disposant de 5 minutes pour chacune des parties, ce temps est cumulable et transférable vers les parties suivantes.",[115,9357,9359],{"id":9358},"visualiser-son-score-final-et-son-classement","Visualiser son score final et son classement ",[16,9361,9362],{},"Une fois qu'il a terminé les trois parties, le joueur peut visualiser son score cumulé puis accéder au classement qui le concerne. Un message lui indique que le classement final sera disponible à la fin de l'opération.",[16,9364,9365],{},[101,9366],{"alt":9367,"src":9368},"Scène interactive montrant des clients et terminaux de paiement, l'utilisateur doit identifier le terminal Up2pay mobile.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002F05-jeu-formation-commerciaux-eqipe-credit-agricole-optimized.webp",[16,9370,9371],{},"Quelques phrases lui rappellent le concept de l'offre Up2pay mobile pour confirmer qu’il a bien intégré cette nouvelle offre. Par ailleurs, un bouton l'invite à consulter d’autres informations pour compléter sa connaissance du sujet.",[86,9373,9375],{"id":9374},"les-retombées-du-jeu-sérieux-pour-le-crédit-agricole","Les retombées du jeu sérieux pour le Crédit Agricole",[16,9377,9378],{},"“Cette opération a particulièrement bien fonctionné puisqu'elle a fait jouer pratiquement 1000 personnes dans toute la France.”",[16,9380,9381],{},"Pour aller plus loin dans l’analyse, le client a également accès à un back office pour visualiser les statistiques d'utilisation du jeu. Il peut par exemple savoir pour chaque joueur s'il a complété les différentes parties du jeu, voir son score total, le temps passé sur le jeu et la date à laquelle il a joué.",[16,9383,9384],{},"Des filtres proposés sur le tableau permettent d'avoir une représentation de chaque entité, de chaque segment et des périodes de jeu pour effectuer des traitements par segments et exporter les données pour effectuer d’autres traitements.",[16,9386,9387],{},"En fonction des résultats, l'entreprise peut décider d’effectuer des opérations de formations complémentaires pour sensibiliser un maximum de collaborateurs à cette nouvelle offre et avoir l’assurance que les informations sont parfaitement diffusées.",[16,9389,9390,9391,9394],{},"Quel que soit votre projet de Serious Game ou d’expérience interactive engageante, si vous souhaitez offrir une expérience utilisateur engageante avec un ",[59,9392,9393],{"href":486},"jeu pédagogique diffusé dans un contexte professionnel…"," Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":9396},[9397,9402,9407,9412],{"id":9175,"depth":266,"text":9176,"children":9398},[9399,9400,9401],{"id":9197,"depth":272,"text":9198},{"id":9214,"depth":272,"text":9215},{"id":9230,"depth":272,"text":9231},{"id":9248,"depth":266,"text":9249,"children":9403},[9404,9405,9406],{"id":9252,"depth":272,"text":9253},{"id":9265,"depth":272,"text":9266},{"id":9290,"depth":272,"text":9291},{"id":9300,"depth":266,"text":9301,"children":9408},[9409,9410,9411],{"id":9304,"depth":272,"text":9305},{"id":9342,"depth":272,"text":9343},{"id":9358,"depth":272,"text":9359},{"id":9374,"depth":266,"text":9375},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole\u002Fheader.webp",{},{"title":9417,"description":9418,"canonical":9419,"h1":629,"og":9420},"Serious game : former les collaborateurs à une nouvelle offre - Digiworks","Découvrez ‘Où est le lecteur ?', un jeu événementiel pour sa nouvelle offre Up2pay Mobile, qui met l’accent sur la pédagogie, l'analyse et...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole",{"title":9417,"url":9419,"image":9421,"description":9418,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F36\u002Fconversions\u002Fac2a0cb4a12fd6f9a1522abb3f8086e7-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fun-serious-game-pour-former-et-diffuser-une-nouvelle-offre-aux-collaborateurs-du-credit-agricole","jriAz-VN0tXOelCOOyxnswQLmmWkn7AommaAXilflw4",{"id":9425,"title":632,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":9426,"breadcrumbLabel":632,"cardImage":10104,"cocon":1968,"description":257,"extension":278,"heroImage":10105,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":10106,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":631,"seo":10107,"stem":10113,"url":631,"__hash__":10114},"clients\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe.md",{"type":9,"value":9427,"toc":10074},[9428,9431,9436,9438,9441,9443,9445,9448,9450,9452,9454,9456,9459,9461,9464,9466,9468,9475,9477,9479,9493,9496,9502,9509,9520,9526,9529,9532,9536,9543,9547,9554,9561,9564,9569,9573,9579,9590,9601,9604,9609,9615,9618,9639,9644,9648,9655,9658,9661,9664,9668,9671,9675,9678,9682,9685,9690,9694,9697,9701,9704,9708,9711,9715,9718,9723,9728,9732,9739,9743,9750,9753,9758,9762,9768,9771,9776,9779,9785,9789,9792,9799,9816,9819,9825,9829,9832,9836,9843,9846,9857,9866,9877,9882,9887,9891,9898,9905,9908,9913,9919,9923,9930,9933,9944,9949,9956,9960,9967,9974,9978,9989,9996,10000,10003,10014,10020,10024,10027,10047,10050,10054,10061,10064,10067],[12,9429,632],{"id":9430},"une-application-pédagogique-gamifiée-pour-progresser-en-orthographe",[16,9432,9433],{},[101,9434],{"alt":632,"src":9435},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F00-56f23a63b87c9631345ab3b10f4894c5-mini.webp",[16,9437,18],{},[16,9439,9440],{},"Orthographe Héros",[23,9442],{},[16,9444,27],{},[16,9446,9447],{},"2025",[23,9449],{},[16,9451,35],{},[16,9453,1754],{},[23,9455],{},[16,9457,9458],{},"Orthographe Héros – Application pédagogique pour améliorer l’orthographe",[16,9460,46],{},[16,9462,9463],{},"Créer une solution numérique ludique, structurée et conforme à Qualiopi, permettant aux écoles et entreprises d’améliorer le niveau d’orthographe de leurs apprenants ou collaborateurs, en s’appuyant sur une méthode validée scientifiquement.",[23,9465],{},[16,9467,54],{},[16,9469,9470,9471,9474],{},"Nous avons conçu et développé une application gamifiée, permettant à chaque utilisateur de progresser via un ",[59,9472,9473],{"href":2249},"parcours interactif d’exercices, de jeux linguistiques et d’évaluations",". Un backoffice complet permet aux responsables pédagogiques de piloter la formation et d’exploiter les données d’apprentissage.",[23,9476],{},[16,9478,68],{},[70,9480,9481,9484,9487,9490],{},[73,9482,9483],{},"Offrir un accès autonome via une application claire et structurée.",[73,9485,9486],{},"Faciliter l'entraînement régulier, grâce à des jeux rejouables à l’infini.",[73,9488,9489],{},"Valoriser les progrès réalisés, avec un certificat, des statistiques et un suivi personnalisé.",[73,9491,9492],{},"Permettre un pilotage pédagogique efficace, via un backoffice complet et des données exploitables.",[16,9494,9495],{},"Orthographe Héros est une application web et mobile pensée par le Dr Roxane Joannidès, créatrice de la méthode Joannidès et autrice de nombreux ouvrages dans le domaine de l’apprentissage de l’orthographe.",[16,9497,9498],{},[101,9499],{"alt":9500,"src":9501},"Un Serious Game au service de la pédagogie","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F01-tpqyuwab3p8su6cvqzigrppumenalni7osymrey4-optimized.webp",[16,9503,9504,9505,9508],{},"Pendant plusieurs années, la docteure en sciences du langage a affiné et expérimenté sa méthode auprès de différents publics. Les ",[1943,9506,9507],{},"résultats ont été rapidement probants"," : l'efficacité de la méthode a été validée par une étude d’impact publiée dans une revue scientifique, mettant en évidence des progrès rapides et significatifs chez les apprenants.",[16,9510,9511,9512,9515,9516,9519],{},"Dans cet ",[59,9513,9514],{"href":474},"outil d’apprentissage gamifié"," récemment développé par Digiworks, elle propose une ",[1943,9517,9518],{},"approche pédagogique innovante"," pour aider les apprenants à améliorer leur niveau dans ce domaine.",[16,9521,9522,9523,9525],{},"Ce Serious Game a été conçu pour offrir une expérience d'apprentissage interactive et motivante, s'appuyant sur les principes de la ",[1943,9524,2720],{},". Elle s'adresse en premier lieu aux écoles et aux entreprises, avant d'être potentiellement ouverte au grand public.",[86,9527,9500],{"id":9528},"un-serious-game-au-service-de-la-pédagogie",[16,9530,9531],{},"Orthographe Héros a été conçue pour être accessible depuis n'importe quel appareil. Le format mobile est particulièrement adapté à une utilisation quotidienne et nomade. Grâce à une interface intuitive, les utilisateurs peuvent progresser facilement, module après module, à leur rythme.",[115,9533,9535],{"id":9534},"création-du-compte-et-évaluation-initiale","Création du compte et évaluation initiale",[16,9537,9538,9539,9542],{},"L'expérience utilisateur commence par la création d'un compte. Chaque utilisateur doit ensuite passer une ",[1943,9540,9541],{},"évaluation initiale"," permettant de mesurer son niveau en orthographe. Cette étape essentielle permet d'adapter le parcours et de contextualiser la progression.",[115,9544,9546],{"id":9545},"un-parcours-gamifié-et-motivant","Un parcours gamifié et motivant",[16,9548,9549,9550,9553],{},"Le cœur de l'application repose sur un ",[1943,9551,9552],{},"parcours en forme d'arborescence",", où chaque niveau débloqué permet d'accéder au suivant. Il est possible de revenir sur des niveaux déjà terminés pour améliorer son score et cumuler davantage de clés.",[16,9555,9556,9557,9560],{},"La progression est ",[1943,9558,9559],{},"conditionnée à la réussite"," : pour accéder à de nouveaux modules, l'utilisateur doit obtenir un certain nombre de clés, récoltées en fonction de ses performances dans les jeux.",[16,9562,9563],{},"Chaque niveau est associé à un thème linguistique précis (mot, verbe, conjugaison, infinitif, etc.), dont le nom s'affiche uniquement une fois le niveau terminé. Avant cela, le niveau apparaît sous forme d'une brique verrouillée, signalée par un cadenas.",[1519,9565,9566],{},[16,9567,9568],{},"Ce système renforce la curiosité et donne envie de progresser pas à pas pour découvrir ce qui se cache derrière chaque étape",[115,9570,9572],{"id":9571},"un-système-de-badges-et-de-points-pour-stimuler-lutilisateur-dans-sa-progression","Un système de badges et de points pour stimuler l’utilisateur dans sa progression",[16,9574,9575,9576,9578],{},"Grâce à la ",[59,9577,2720],{"href":402},", les utilisateurs cumulent des points au fil de leur avancée. Ces points leur permettent de débloquer des badges dont les intitulés sont paramétrables dans l’administration du jeu :",[70,9580,9581,9584,9587],{},[73,9582,9583],{},"Proactif (500 points)",[73,9585,9586],{},"Productif (1250 points)",[73,9588,9589],{},"Et ainsi de suite, jusqu’à un badge ultime à 37 500 points",[16,9591,9592,9593,9596,9597,9600],{},"Un système de ",[1943,9594,9595],{},"jauges"," et d'",[1943,9598,9599],{},"indicateurs visuels"," les accompagne tout au long du Serious Game, ce qui offre une lecture immédiate de la progression et des objectifs à atteindre.",[16,9602,9603],{},"Dans la partie haute de l’interface, une jauge principale indique le nombre de points validés par l'utilisateur pour atteindre le prochain niveau.",[1519,9605,9606],{},[16,9607,9608],{},"Cette visualisation crée une incitation constante à se surpasser pour franchir de nouveaux paliers et avancer dans le parcours.",[16,9610,9611],{},[101,9612],{"alt":9613,"src":9614},"Interface de jeu montrant une jauge de points, badges, clés et flamme pour suivre la progression des utilisateurs.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F02-jhjk9ihxwnp2j0rfwoe16wybdngl1vxdwly3nncl-optimized.webp",[16,9616,9617],{},"Sur la droite de la jauge, on visualise :",[70,9619,9620,9627,9633],{},[73,9621,9622,9623,9626],{},"Le symbole ",[1943,9624,9625],{},"Badge"," qui correspond au nombre total de points cumulés.",[73,9628,9622,9629,9632],{},[1943,9630,9631],{},"Clé"," qui indique le nombre de clés obtenues sur le total possible.",[73,9634,9622,9635,9638],{},[1943,9636,9637],{},"Flamme"," qui indique le nombre de jours successifs connectés sur l’application en fonction de l’objectif hebdomadaire à atteindre.",[1519,9640,9641],{},[16,9642,9643],{},"À travers ces widgets, l’utilisateur est encouragé à s'investir pleinement dans sa progression et à revenir régulièrement pour améliorer son score, débloquer de nouveaux niveaux et obtenir de nouveaux badges.",[86,9645,9647],{"id":9646},"des-mini-jeux-variés-au-service-des-apprentissages","Des mini-jeux variés au service des apprentissages",[16,9649,9650,9651,9654],{},"Orthographe Héros repose sur une ",[1943,9652,9653],{},"multitude de \"grains\"",", des mini-jeux conçus pour travailler différents aspects de l’orthographe et de la grammaire.",[16,9656,9657],{},"Chaque module de niveau comprend plusieurs grains, basés sur des mécaniques bien distinctes choisies par l’administrateur en fonction de la notion à travailler :",[115,9659,3563],{"id":9660},"qcm",[16,9662,9663],{},"L'utilisateur doit sélectionner la bonne réponse parmi plusieurs propositions. Ce format permet de vérifier la compréhension des règles d'orthographe de façon rapide et efficace.",[115,9665,9667],{"id":9666},"vraifaux","Vrai\u002Ffaux",[16,9669,9670],{},"Cette mécanique permet d'évaluer la capacité à identifier des erreurs simples dans des phrases courtes ou des affirmations. Elle encourage la réflexion rapide et l'analyse.",[115,9672,9674],{"id":9673},"texte-à-trous","Texte à trous",[16,9676,9677],{},"L'utilisateur doit compléter une phrase en choisissant le bon mot via une liste déroulante ou en le saisissant directement. Cela favorise le travail contextuel et la maîtrise des accords.",[115,9679,9681],{"id":9680},"dictées-avec-correction","Dictées avec correction",[16,9683,9684],{},"Un son est joué, l'utilisateur doit retranscrire le texte entendu. Une correction s’affiche ensuite, expliquant les erreurs le cas échéant. Cette mécanique est idéale pour travailler la retranscription écrite d’un texte oral.",[16,9686,9687],{},[101,9688],{"alt":9647,"src":9689},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F03-dwy67llfo3s3ub4g8bxtifrousdlr2rf83ucgu8x-optimized.webp",[115,9691,9693],{"id":9692},"apparier-des-mots","Apparier des mots",[16,9695,9696],{},"Il faut associer deux éléments qui vont ensemble (ex : sujet et verbe, adjectif et nom) dans deux colonnes différentes. Cela stimule la logique grammaticale.",[115,9698,9700],{"id":9699},"reconstituer-des-phrases-via-des-tableaux","Reconstituer des phrases via des tableaux",[16,9702,9703],{},"L'utilisateur doit reconstituer des phrases en sélectionnant un mot par colonne (ex : participe, base verbale, terminaison). Cette approche structure l’apprentissage de la conjugaison et des accords.",[115,9705,9707],{"id":9706},"classement-par-catégorie-grammaticale","Classement par catégorie grammaticale",[16,9709,9710],{},"Une liste de mots doit être rangée dans les bonnes catégories (nom commun, verbe, adjectif, etc.). Cela renforce la connaissance des classes grammaticales.",[115,9712,9714],{"id":9713},"entraînement-aux-accords","Entraînement aux accords",[16,9716,9717],{},"L'utilisateur doit choisir le déterminant ou l’adjectif correct en fonction du nom qu’il accompagne. Par exemple, dans “As-tu mes dossiers ?”, il faut sélectionner le mot qui s’accorde avec “mes dossiers”. Cette mécanique renforce la précision grammaticale.",[1519,9719,9720],{},[16,9721,9722],{},"Chaque question peut être enrichie d’un indice, d’un exemple et d’un débriefing explicatif pour accompagner la réalisation des exercices et la mémorisation des bonnes réponses.",[16,9724,9725],{},[101,9726],{"alt":257,"src":9727},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F04-sinr5zxqam9dc7xjaeo0cspe6tmquc0plrv9otxx-optimized.webp",[115,9729,9731],{"id":9730},"phrases-et-briques-du-jour-entraînement-illimité","Phrases et briques du jour : entraînement illimité",[16,9733,9734,9735,9738],{},"Deux types de modules permettent de rejouer à volonté pour gagner des points supplémentaires. Ces jeux spécifiques ont aussi pour objectif de ",[1943,9736,9737],{},"fidéliser l’utilisateur"," en l’incitant à revenir quotidiennement sur la plateforme.",[2368,9740,9742],{"id":9741},"les-phrases-du-jour","Les phrases du jour",[16,9744,9745,9746,9749],{},"L’utilisateur commence par écouter une phrase dictée via un enregistrement sonore. Il doit ensuite ",[1943,9747,9748],{},"identifier les classes grammaticales"," des mots entendus en les sélectionnant dans un arbre interactif.",[16,9751,9752],{},"Cette identification précède la saisie d’un mot clé qui doit être bien accordé avec les mots précédents.",[1519,9754,9755],{},[16,9756,9757],{},"Cette mécanique renforce l’écoute active, l’analyse grammaticale et la maîtrise orthographique.",[2368,9759,9761],{"id":9760},"les-briques-du-jour","Les briques du jour",[16,9763,9764,9765,2921],{},"L’utilisateur doit, à partir d’une phrase affichée, regrouper les mots selon ",[1943,9766,9767],{},"leur fonction grammaticale",[16,9769,9770],{},"Chaque groupe est associé à une brique de couleur spécifique. Par exemple, un auxiliaire et un participe passé seront regroupés dans une brique rose correspondant au verbe.",[1519,9772,9773],{},[16,9774,9775],{},"Cette mécanique visuelle permet de renforcer les automatismes liés à la structure de phrase et de favoriser la reconnaissance des groupes de mots dans leur contexte.",[16,9777,9778],{},"Pour garantir la bonne compréhension de ces jeux, nous avons conçu des animations sous forme de vidéos pédagogiques présentant la marche à suivre.",[16,9780,9781],{},[101,9782],{"alt":9783,"src":9784},"Modules d'entraînement illimité : jeux interactifs pour identifier les classes grammaticales et renforcer l'écoute active.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F05-k16ruixv0zkm5qxpppqnneddqhjvj9ap2ddykqsw-optimized.webp",[86,9786,9788],{"id":9787},"mon-parcours-et-mon-compte-un-espace-personnel-complet","Mon parcours et mon compte : un espace personnel complet",[16,9790,9791],{},"L'utilisateur accède à un espace personnel très détaillé. Depuis la rubrique \"Mon parcours\", il peut visualiser l'ensemble de l'arbre des niveaux, les modules terminés et les clés obtenues.",[16,9793,9794,9795,9798],{},"La section \"Mon compte\" regroupe les informations personnelles (nom, école ou entreprise) et ses ",[1943,9796,9797],{},"statistiques de progression"," :",[70,9800,9801,9804,9807,9810,9813],{},[73,9802,9803],{},"Niveaux réalisés \u002F total",[73,9805,9806],{},"Modules finalisés",[73,9808,9809],{},"Clés obtenues",[73,9811,9812],{},"Badges débloqués",[73,9814,9815],{},"Pourcentage de réussite aux exercices",[16,9817,9818],{},"Un encart \"Mes documents\" lui permet de télécharger un certain nombre de documents administratifs essentiels pour la conformité aux normes Qualiopi (voir la partie dédiée plus bas).",[16,9820,9821],{},[101,9822],{"alt":9823,"src":9824},"Espace personnel détaillé montrant le parcours, les modules terminés, les clés, et les statistiques de progression de l'utilisateur.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F06-lr4wvw3pcsjt66it3i51h8illoyruwkyi62hvmkw-optimized.webp",[86,9826,9828],{"id":9827},"un-back-office-dédié-aux-administrateurs","Un back-office dédié aux administrateurs",[16,9830,9831],{},"Pour les organismes de formation, établissements scolaires ou entreprises, nous avons conçu un espace d'administration complet permettant de gérer l'ensemble de la plateforme.",[115,9833,9835],{"id":9834},"structuration-des-parcours-pédagogiques","Structuration des parcours pédagogiques",[16,9837,9838,9839,9842],{},"Le back-office permet aux administrateurs de concevoir des ",[1943,9840,9841],{},"parcours d’apprentissage entièrement personnalisés",", organisés sous forme d’arborescences.",[16,9844,9845],{},"Chaque niveau peut être :",[70,9847,9848,9851,9854],{},[73,9849,9850],{},"Créé et nommé librement",[73,9852,9853],{},"Associé à un son, une description et un ordre dans le parcours",[73,9855,9856],{},"Relié à un ou plusieurs modules, adaptés aux objectifs pédagogiques",[1519,9858,9859],{},[16,9860,9861,9862,9865],{},"Grâce à cette approche modulaire, il est facile de ",[1943,9863,9864],{},"créer des séquences progressives",", de varier les contenus et de s’adapter à différents publics.",[16,9867,9868,9869,9872,9873,9876],{},"Ils peuvent ensuite y rattacher des ",[1943,9870,9871],{},"modules",", eux-mêmes constitués de ",[1943,9874,9875],{},"grains",". Des questionnaires de satisfaction ou de difficulté peuvent être activés à la fin des modules pour obtenir des retours de la part des utilisateurs.",[1519,9878,9879],{},[16,9880,9881],{},"Ces informations garantissent l’amélioration continue de la plateforme en permettant aux utilisateurs de renseigner des feedbacks.",[16,9883,9884],{},[101,9885],{"alt":9828,"src":9886},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F07-iskwu2u8mohjp5uxosjintguckezkwvpkwp2if5b-optimized.webp",[115,9888,9890],{"id":9889},"création-et-gestion-des-mini-jeux","Création et gestion des mini-jeux",[16,9892,9893,9894,9897],{},"Chaque grain (mini-jeu) peut être ",[1943,9895,9896],{},"entièrement configuré par l’administrateur"," : consignes, questions, réponses, indices, exemples, débriefings… tout est paramétrable.",[16,9899,9900,9901,9904],{},"Pour chaque module, l'administrateur peut ",[1943,9902,9903],{},"piloter et créer à la volée tous ses scénarios de jeux"," en s'appuyant sur des \"briques\" de mécaniques de jeux disponibles.",[16,9906,9907],{},"L’interface met à sa disposition une grande variété de mécaniques ludiques qu’il peut sélectionner à sa guise : QCM, textes à trous, appariement, dictée, reconstitution de phrases, etc.",[1519,9909,9910],{},[16,9911,9912],{},"Cette flexibilité dans la construction des scénarios pédagogiques permet de proposer des activités variées, progressives et parfaitement alignées avec les objectifs d’apprentissage.",[16,9914,9915],{},[101,9916],{"alt":9917,"src":9918},"Interface de création de mini-jeux, permettant à l'administrateur de configurer consignes, questions et mécaniques ludiques.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F08-ubuvgkifrhakimvz1xyvdypvuymspow6jxvtg2nl-optimized.webp",[115,9920,9922],{"id":9921},"pilotage-des-organisations-et-des-utilisateurs","Pilotage des organisations et des utilisateurs",[16,9924,9925,9926,9929],{},"Le backoffice permet de ",[1943,9927,9928],{},"créer et gérer facilement les organisations clientes"," (entreprises, écoles), les comptes utilisateurs et leurs droits d’accès.",[16,9931,9932],{},"Depuis cette interface, l’administrateur peut :",[70,9934,9935,9938,9941],{},[73,9936,9937],{},"Suivre les parcours individuels et collectifs,",[73,9939,9940],{},"Accéder aux données de progression,",[73,9942,9943],{},"Télécharger des fichiers de synthèse au format Excel par utilisateur ou par organisation pour faciliter le reporting et le suivi pédagogique.",[1519,9945,9946],{},[16,9947,9948],{},"Cette autonomie de gestion garantit un suivi optimal de la part des organismes clients et un accompagnement optimisé des apprenants.",[16,9950,9951,9952,9955],{},"D’autre part, une rubrique ",[1943,9953,9954],{},"“Besoin d’aide”"," centralise les messages des utilisateurs. En complément, un système de signalement permet de faire remonter les bugs ou incompréhensions, pour que les administrateurs puissent intervenir rapidement.",[86,9957,9959],{"id":9958},"accès-aux-documents-et-conformité-qualiopi","Accès aux documents et conformité Qualiopi",[16,9961,9962,9963,9966],{},"L’application est conçue comme un ",[1943,9964,9965],{},"dispositif de formation"," conforme aux exigences de la certification Qualiopi.",[16,9968,9969,9970,9973],{},"Tout a été pensé pour répondre aux critères qualité définis par le référentiel, avec une ",[1943,9971,9972],{},"traçabilité complète de l’activité de chaque apprenant"," et des outils de suivi à forte valeur ajoutée pour les organismes de formation.",[115,9975,9977],{"id":9976},"des-éléments-justificatifs-générés-automatiquement","Des éléments justificatifs générés automatiquement",[16,9979,9980,9981,9984,9985,9988],{},"En fin de formation, un ",[1943,9982,9983],{},"certificat de réussite"," est remis au stagiaire une fois l’évaluation finale réussie. Il dispose également d’une ",[1943,9986,9987],{},"attestation de suivi de formation"," détaillant le temps passé sur la plateforme, le taux de réussite aux questions, les badges remportés…",[16,9990,9991,9992,9995],{},"Le ",[1943,9993,9994],{},"programme de formation"," est téléchargeable à tout moment pour visualiser les objectifs de la formation, ses points forts, son contenu pédagogique, le dispositif de suivi…",[115,9997,9999],{"id":9998},"un-accès-simple-et-rapide-aux-données-en-cas-daudit","Un accès simple et rapide aux données en cas d’audit",[16,10001,10002],{},"Grâce à son architecture, le jeu pédagogique permet aux organismes de formation de fournir l’ensemble des informations obligatoires :",[70,10004,10005,10008,10011],{},[73,10006,10007],{},"Possibilité d’exporter sur Excel toutes les données liées à une organisation (entreprise, école) ou à un stagiaire en particulier pour étudier la progression et l'activité de formation.",[73,10009,10010],{},"Indicateurs précis sur l’utilisation de la plateforme : connexions, taux de complétion, temps passé, progrès réalisés.",[73,10012,10013],{},"Centralisation des mails envoyés et reçus, traçables pour chaque apprenant.",[16,10015,10016],{},[101,10017],{"alt":10018,"src":10019},"Certificat de réussite et attestation de suivi de formation avec données d'évaluation et progression des stagiaires.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002F09-zgxjwuegsfwnxsicdpoxmrhamwkrnaly9xn3vzrw-optimized.webp",[86,10021,10023],{"id":10022},"statistiques-sur-lutilisation-de-lapplication-mobile-analyser-et-améliorer-lexpérience-utilisateur","Statistiques sur l’utilisation de l’application mobile : analyser et améliorer l’expérience utilisateur",[16,10025,10026],{},"Nous avons conçu un module d’analyse permettant aux formateurs et responsables pédagogiques de visualiser en temps réel les données de la plateforme :",[70,10028,10029,10032,10035,10038,10041,10044],{},[73,10030,10031],{},"Nombre total d'utilisateurs inscrits",[73,10033,10034],{},"Taux de complétion des parcours",[73,10036,10037],{},"Temps passé sur la plateforme",[73,10039,10040],{},"Difficultés ressenties (via les questionnaires)",[73,10042,10043],{},"Satisfaction globale et confiance retrouvée",[73,10045,10046],{},"Impact sur la qualité de l’écriture au quotidien",[16,10048,10049],{},"Ces données peuvent être croisées par niveau, par module, par organisation, ce qui permet un pilotage très fin.",[86,10051,10053],{"id":10052},"une-application-edtech-à-fort-impact-pédagogique","Une application EdTech à fort impact pédagogique",[16,10055,10056,10057,10060],{},"Orthographe Héros illustre pleinement le savoir-faire de Digiworks dans le ",[1943,10058,10059],{},"développement de Serious Games engageants",". Ce projet nous a permis de réunir nos compétences en conception UX, développement sur mesure, architecture backoffice et gamification pédagogique.",[16,10062,10063],{},"Le résultat : un outil puissant, modulable, conforme aux standards de la formation professionnelle, qui met la technologie au service de la langue française et de la progression des apprenants, quels que soient leur profil et leur point de départ.",[16,10065,10066],{},"L’application pédagogique a récemment fait l’objet de plusieurs articles de presse qui saluent sa capacité à « révolutionner l’apprentissage de l’orthographe ». Ces médias mettent en avant une méthode inédite, qui repose sur une logique intuitive rendue possible par notre interface gamifiée.",[16,10068,10069],{},[59,10070,10073],{"href":10071,"rel":10072},"https:\u002F\u002Fwww.orthographe-heros.fr\u002F",[5733],"En savoir plus sur le projet Orthographe Héros",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":10075},[10076,10081,10092,10093,10098,10102,10103],{"id":9528,"depth":266,"text":9500,"children":10077},[10078,10079,10080],{"id":9534,"depth":272,"text":9535},{"id":9545,"depth":272,"text":9546},{"id":9571,"depth":272,"text":9572},{"id":9646,"depth":266,"text":9647,"children":10082},[10083,10084,10085,10086,10087,10088,10089,10090,10091],{"id":9660,"depth":272,"text":3563},{"id":9666,"depth":272,"text":9667},{"id":9673,"depth":272,"text":9674},{"id":9680,"depth":272,"text":9681},{"id":9692,"depth":272,"text":9693},{"id":9699,"depth":272,"text":9700},{"id":9706,"depth":272,"text":9707},{"id":9713,"depth":272,"text":9714},{"id":9730,"depth":272,"text":9731},{"id":9787,"depth":266,"text":9788},{"id":9827,"depth":266,"text":9828,"children":10094},[10095,10096,10097],{"id":9834,"depth":272,"text":9835},{"id":9889,"depth":272,"text":9890},{"id":9921,"depth":272,"text":9922},{"id":9958,"depth":266,"text":9959,"children":10099},[10100,10101],{"id":9976,"depth":272,"text":9977},{"id":9998,"depth":272,"text":9999},{"id":10022,"depth":266,"text":10023},{"id":10052,"depth":266,"text":10053},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe\u002Fheader.webp",{},{"title":10108,"description":10109,"canonical":10110,"h1":632,"og":10111},"Orthographe Héros : l’appli pédagogique Edtech pour progresser","Une appli gamifiée conçue par une docteure en linguistique pour aider chacun à progresser en orthographe, à l’école comme en entreprise.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe",{"title":10108,"url":10110,"image":10112,"description":10109,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F191\u002Fconversions\u002Fd87dbda7c97d781f662c4e799d41da5b-thumb.webp","clients\u002Fgamification\u002Fune-application-pedagogique-gamifiee-pour-progresser-en-orthographe","w79zJzj4qPAkTJevIjgF1VWXCPU2T86uqpLtuCCXv-c",{"id":10116,"title":635,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":10117,"breadcrumbLabel":635,"cardImage":10565,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":10566,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":10567,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":634,"seo":10568,"stem":10574,"url":634,"__hash__":10575},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites.md",{"type":9,"value":10118,"toc":10554},[10119,10122,10127,10129,10132,10134,10136,10138,10140,10142,10145,10147,10150,10152,10155,10157,10159,10162,10165,10168,10170,10172,10175,10178,10181,10184,10187,10193,10200,10207,10211,10218,10224,10227,10234,10239,10245,10249,10260,10270,10277,10283,10287,10294,10300,10305,10310,10316,10320,10323,10330,10336,10342,10348,10351,10354,10361,10364,10368,10375,10381,10387,10398,10405,10411,10414,10421,10428,10434,10441,10444,10449,10453,10459,10462,10468,10475,10481,10488,10492,10499,10502,10507,10514,10517,10523,10528,10532,10538,10541,10546,10549],[12,10120,635],{"id":10121},"application-mobile-sur-mesure-pour-sécuriser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites",[16,10123,10124],{},[101,10125],{"alt":635,"src":10126},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F00-15798c6cd9b24830d61752c9b8181d6f-mini.webp",[16,10128,18],{},[16,10130,10131],{},"Petroseal",[23,10133],{},[16,10135,27],{},[16,10137,9447],{},[23,10139],{},[16,10141,35],{},[16,10143,10144],{},"Sites et applications web",[23,10146],{},[16,10148,10149],{},"Petroseal – Outil métier & base documentaire technique pour les équipes terrain",[16,10151,46],{},[16,10153,10154],{},"Centraliser l’expertise de Petroseal dans une application accessible sur mobile, afin d’aider les techniciens à choisir la bonne pâte et le bon mode opératoire pour colmater une fuite, tout en sécurisant les interventions et en offrant un support durable après les formations.",[23,10156],{},[16,10158,54],{},[16,10160,10161],{},"Nous avons conçu et développé cet outil métier pour les équipes et techniciens sur le terrain.",[16,10163,10164],{},"L’interface mobile, multilingue et sécurisée, permet aux techniciens de qualifier leur situation, d’accéder aux pâtes compatibles et de consulter les procédures et documents PDF associés.",[16,10166,10167],{},"Un backoffice complet permet aux équipes Petroseal d’administrer les utilisateurs, de gérer les médias, les familles de pâtes, les spécifications d’usage et d’enrichir la base au fil des retours terrain.",[23,10169],{},[16,10171,68],{},[16,10173,10174],{},"Sécuriser les interventions terrain, en guidant le choix des pâtes et des procédures adaptées à chaque situation.",[16,10176,10177],{},"Structurer et capitaliser le savoir-faire Petroseal dans une base documentaire unique, mise à jour et maîtrisée.",[16,10179,10180],{},"Prolonger et renforcer les formations, grâce à un accès autonome aux fiches techniques, fiches de sécurité et modes opératoires.",[16,10182,10183],{},"Faire évoluer en continu la base de connaissances, grâce aux signalements et aux cas d’usage remontés par les techniciens et les experts internes.",[16,10185,10186],{},"Petroseal est une entreprise spécialisée dans la conception de solutions permettant de réparer des fuites sur des réseaux de tuyauterie soumis à des conditions souvent extrêmes : forte pression, températures élevées, produits chimiques agressifs, environnements sensibles comme l’industrie lourde, la chimie ou encore le secteur nucléaire.",[16,10188,10189],{},[101,10190],{"alt":10191,"src":10192},"Petroseal, entreprise spécialisée dans les solutions de réparation de fuites sur tuyauteries en conditions extrêmes.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F01-133-optimized.webp",[16,10194,10195,10196,10199],{},"L’entreprise développe notamment des ",[1943,10197,10198],{},"systèmes de boîtes"," qui viennent se connecter autour du tuyau pour colmater la fuite. Une pâte de colmatage est d’abord insérée ou injectée autour du tuyau, puis une boîte étanche est positionnée par-dessus. L’ensemble forme une barrière qui assure l’étanchéité et sécurise le tronçon de tuyauterie, grâce à l’association de la pâte et du boîtier étanche.",[16,10201,10202,10203,10206],{},"Au fil du temps, Petroseal a développé de nombreuses références de pâtes, des dispositifs mécaniques spécifiques et des modes opératoires détaillés. L’entreprise est à l’origine de plusieurs innovations uniques sur le marché et ",[1943,10204,10205],{},"forme régulièrement des professionnels à l’utilisation de ses technologies",", afin de garantir des interventions à la fois sûres et efficaces.",[86,10208,10210],{"id":10209},"centraliser-le-savoir-faire-et-guider-les-techniciens-sur-le-terrain","Centraliser le savoir-faire et guider les techniciens sur le terrain",[16,10212,10213,10214,10217],{},"Avant la mise en place de ",[59,10215,10216],{"href":837},"l'application mobile",", les équipes Petroseal et leurs clients devaient utiliser des fiches produits et des fiches de données, des modes opératoires parfois transmis sous forme de documents isolés.",[16,10219,10220],{},[101,10221],{"alt":10222,"src":10223},"Petroseal conçoit des solutions pour réparer des fuites sur des tuyauteries soumises à des conditions extrêmes.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F02-143-optimized.webp",[16,10225,10226],{},"Plusieurs échanges avec les experts Petroseal étaient souvent nécessaires pour savoir exactement quelle pâte utiliser dans une situation donnée.",[16,10228,10229,10230,10233],{},"L’enjeu principal est avant tout ",[1943,10231,10232],{},"de sécuriser les interventions",", en s’assurant que la bonne pâte soit utilisée, dans les bonnes conditions de température, de pression et de compatibilité produit, tout en structurant la connaissance autour des familles de pâtes, des médias (fluide circulant), des équipements et des types de fuite.",[1519,10235,10236],{},[16,10237,10238],{},"Avec cette plateforme, l’entreprise met à disposition de ses utilisateurs une base documentaire complète accessible après la formation. Cela permet de faciliter le support et d’enrichir en continu la base de donnée.",[16,10240,10241],{},[101,10242],{"alt":10243,"src":10244},"Solutions de Petroseal pour réparer des fuites sur tuyauteries en milieu extrême : haute pression, chaleur, produits chimiques.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F03-130-optimized.webp",[86,10246,10248],{"id":10247},"un-outil-documentaire-multilingue-accessible-sur-mobile","Un outil documentaire multilingue accessible sur mobile",[16,10250,10251,10252,10255,10256,10259],{},"Pour répondre à ces besoins, nous avons conçu une ",[59,10253,10254],{"href":3353},"application web sur mesure"," pensée comme ",[1943,10257,10258],{},"un véritable centre de ressources techniques."," L’accès est réservé au personnel Petroseal et aux entreprises extérieures ayant suivi une formation dédiée, afin de protéger le savoir-faire de l’entreprise tout en le rendant pleinement exploitable sur le terrain.",[16,10261,10262,10263,10266,10267,2921],{},"L’interface est disponible en plusieurs langues, ce qui facilite le déploiement international des solutions Petroseal. ",[1943,10264,10265],{},"Chaque compte utilisateur comporte un profil complet"," : nom, prénom, entreprise, pays et identifiants d’accès. Les administrateurs disposent de tous les éléments nécessaires pour gérer les droits et ",[1943,10268,10269],{},"maîtriser qui accède à la plateforme",[16,10271,10272,10273,10276],{},"Une fois connecté ",[1943,10274,10275],{},"depuis son mobile",", le technicien sur le terrain accède à quatre grands modules correspondant aux principaux besoins opérationnels : « J’ai une fuite », « Les modes opératoires », « Quelle pâte utiliser ? » et « Les fiches de données sécurité ».",[16,10278,10279],{},[101,10280],{"alt":10281,"src":10282},"Interface web Petroseal pour le personnel et partenaires formés, offrant accès à des ressources techniques multilingues.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F04-139-optimized.webp",[86,10284,10286],{"id":10285},"une-base-documentaire-de-référence-pour-prolonger-la-formation","Une base documentaire de référence pour prolonger la formation",[16,10288,10289,10290,10293],{},"La plateforme agit comme une base documentaire centralisée. Après une formation, les techniciens sur le terrain peuvent retrouver ",[1943,10291,10292],{},"directement dans l'application mobile"," l’ensemble des documents vus en session, revenir sur certaines notions, consulter à nouveau des procédures et télécharger les fiches utiles.",[16,10295,10296],{},[101,10297],{"alt":10298,"src":10299},"Plateforme technique Petroseal réservée aux utilisateurs formés, avec modules pour fuites, modes opératoires et sécurité.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F05-121-optimized.webp",[16,10301,10302],{},[101,10303],{"alt":10298,"src":10304},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F06-115-optimized.webp",[1519,10306,10307],{},[16,10308,10309],{},"L’accès restreint aux collaborateurs Petroseal et aux utilisateurs formés permet à l’entreprise de partager une expertise de haut niveau tout en maîtrisant la diffusion de ses innovations.",[16,10311,10312,10313,2921],{},"Cet outil en ligne accompagne ainsi la montée en compétence des équipes sur la durée : la formation ne s’arrête pas à la salle de cours, elle se prolonge sur le terrain grâce à ",[1943,10314,10315],{},"une app mobile fiable et constamment à jour",[115,10317,10319],{"id":10318},"module-jai-une-fuite-déclarer-et-documenter-une-situation-terrain","Module « J’ai une fuite » : déclarer et documenter une situation terrain",[16,10321,10322],{},"Ce module guide le technicien dès qu’il est confronté à un problème sur une installation.",[16,10324,10325,10326,10329],{},"La première étape consiste à sélectionner le ",[1943,10327,10328],{},"média",", c’est-à-dire la substance qui circule dans la conduite en temps normal. Une liste déroulante classée par ordre alphabétique est proposée, avec par exemple acétamine, acide phosphorique, acide sulfurique, air, eau et bien d’autres références.",[16,10331,10332,10333,2921],{},"Si le média ne figure pas dans la liste, le technicien peut le signaler grâce à la fonction « média manquant » et préciser le fluide concerné. Cette possibilité permet d’",[1943,10334,10335],{},"enrichir progressivement la base au fil des cas rencontrés",[16,10337,10338],{},[101,10339],{"alt":10340,"src":10341},"Module d'assistance pour techniciens, sélectionnez le média dans une liste déroulante pour résoudre les problèmes d'installation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F07-134-optimized.webp",[16,10343,10344],{},[101,10345],{"alt":10346,"src":10347},"Formulaire de signalement de fuite avec options pour ajouter des détails, commentaires et médias pour documentation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F08-135-optimized.webp",[16,10349,10350],{},"Une fois le média choisi, l’utilisateur renseigne des informations complémentaires : niveau de pression dans le tuyau, température et variations de température, équipement concerné, type de fuite, nom de l’unité et site d’intervention.",[16,10352,10353],{},"Il peut ajouter des commentaires pour contextualiser la situation et importer une image ou une vidéo afin de documenter visuellement la fuite.",[16,10355,10356,10357,10360],{},"Une fois le formulaire complété, la ",[1943,10358,10359],{},"demande est enregistrée dans l’outil d’administration",", qui centralise toutes les requêtes « J’ai une fuite ».",[16,10362,10363],{},"Les experts Petroseal disposent ainsi d’une base structurée de cas terrain, consultable et exploitable pour le suivi des interventions, l’assistance aux techniciens et l’amélioration continue des solutions.",[115,10365,10367],{"id":10366},"module-quelle-pâte-utiliser-un-assistant-de-choix-pour-le-colmatage","Module « Quelle pâte utiliser ? » : un assistant de choix pour le colmatage",[16,10369,10370,10371,10374],{},"Ce module joue le rôle d’assistant de choix produit. Son objectif est de ",[1943,10372,10373],{},"guider le technicien vers les références de pâte"," les plus adaptées à une situation donnée.",[16,10376,10377],{},[101,10378],{"alt":10379,"src":10380},"Interface utilisateur pour signaler une fuite, incluant des champs pour pression, température, et ajout de médias.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F09-138-optimized.webp",[16,10382,10383],{},[101,10384],{"alt":10385,"src":10386},"Outil de signalement de fuite où l'utilisateur peut renseigner des informations et joindre des médias pour une meilleure documentation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F10-139-optimized.webp",[16,10388,10389,10390,10393,10394,10397],{},"L’utilisateur commence par remplir un formulaire qui permet de qualifier précisément le besoin. Il indique le média utilisé (par exemple l’acroléine), le niveau de pression, la température, l’équipement concerné, le type de fuite et précise s’il s’agit d’une injection initiale ou d’une réinjection. Des cases à cocher permettent également de signaler si le cas relève du ",[1943,10391,10392],{},"nucléaire",", de ",[1943,10395,10396],{},"l’alimentaire"," ou d'aucun des deux.",[16,10399,10400,10401,10404],{},"Une fois le formulaire validé, la plateforme affiche les résultats disponibles, c’est-à-dire ",[1943,10402,10403],{},"l’ensemble des références de pâtes susceptibles d’être utilisées"," pour colmater une fuite sur un tuyau contenant le média renseigné dans les conditions décrites. Parmi ces résultats peut figurer, par exemple, la pâte JNL 1241.",[16,10406,10407],{},[101,10408],{"alt":10409,"src":10410},"Formulaire de qualification des besoins pour colmater une fuite, incluant média, pression, température et type de fuite.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F11-106-optimized.webp",[16,10412,10413],{},"En cliquant sur la fiche de cette pâte, le technicien retrouve une description complète : fluide concerné (par exemple, hydrocarbures et produits dérivés), couleur de la pâte (verte dans ce cas), plage de température et de pression compatibles, durée d’utilisation à compter de la fabrication, type d’enceinte recommandée (par exemple, enceinte métallique de type collier).",[16,10415,10416,10417,10420],{},"En disposant de ",[1943,10418,10419],{},"plusieurs références compatibles",", le technicien peut comparer les caractéristiques, par exemple au niveau des plages de température, pour identifier la solution la plus pertinente.",[16,10422,10423,10424,10427],{},"Le cœur de la logique repose sur des ",[1943,10425,10426],{},"spécifications d’usage"," qui établissent un lien entre un média, une pâte de colmatage et des conditions d’utilisation précises comme la température minimale et maximale, la pression ou l’équipement. Ces spécifications sont saisies et mises à jour par l’administrateur de la base de données, ce qui permet de faire évoluer les correspondances au fil des retours d’expérience.",[16,10429,10430],{},[101,10431],{"alt":10432,"src":10433},"Utilisateur remplit un formulaire pour identifier le besoin de colmatage, précisant média, pression, température et type de fuite.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F12-142-optimized.webp",[16,10435,10436,10437,10440],{},"Si l’application indique qu’aucune pâte n’a été trouvée, le technicien peut ",[1943,10438,10439],{},"faire un signalement",". Un formulaire pré-rempli avec les données saisies s’ouvre alors ; il lui suffit d’ajouter un commentaire avant d’envoyer la demande à l’administrateur.",[16,10442,10443],{},"Dans le tableau de bord, l’administrateur voit apparaître un nouveau signalement « Quelle pâte utiliser ? » avec l’ensemble des informations.",[1519,10445,10446],{},[16,10447,10448],{},"Ces retours terrain servent à enrichir la base, à créer de nouvelles spécifications d’usage et à couvrir progressivement davantage de cas réels.",[115,10450,10452],{"id":10451},"module-les-fiches-de-données-sécurité-accéder-aux-informations-réglementaires","Module « Les fiches de données sécurité » : accéder aux informations réglementaires",[16,10454,10455,10456,2921],{},"Ce module regroupe toutes les informations nécessaires pour ",[1943,10457,10458],{},"travailler en conformité avec les exigences réglementaires et de sécurité",[16,10460,10461],{},"L’utilisateur commence par sélectionner une famille, c’est-à-dire un regroupement cohérent de pâtes. Plusieurs familles sont proposées, notamment air \u002F vapeur, hydrocarbure, acide et produit chimique, ou encore nucléaire. Dans la famille nucléaire, on retrouve par exemple NUC 40, NUC 40S, NUC 42 et d’autres références.",[16,10463,10464],{},[101,10465],{"alt":10466,"src":10467},"Module d'informations sur la conformité réglementaire et de sécurité pour différentes familles de pâtes, y compris nucléaire.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F13-141-optimized.webp",[16,10469,10470,10471,10474],{},"En cliquant sur une pâte particulière, l’utilisateur accède à une ",[1943,10472,10473],{},"fiche technique détaillée"," qui précise le type de fluide concerné, la couleur de la pâte, la température d’utilisation, la pression admissible, les produits incompatibles, le mode de stockage, l’aspect, les conditions de service, les cas d’utilisation, les observations générales ainsi que le matériel d’injection et de réinjection recommandé.",[16,10476,10477],{},[101,10478],{"alt":10479,"src":10480},"Détails techniques sur une pâte : fluide, couleur, température, pression, incompatibilités, stockage, aspect et matériel recommandé.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F14-114-optimized.webp",[16,10482,10483,10484,10487],{},"Un bouton permet de ",[1943,10485,10486],{},"télécharger la fiche de sécurité au format PDF",". Ce document détaille l’ensemble des aspects techniques et réglementaires associés à la pâte, ce qui offre une documentation complète toujours accessible en contexte d’intervention.",[115,10489,10491],{"id":10490},"module-les-modes-opératoires-des-procédures-pas-à-pas-pour-chaque-intervention","Module « Les modes opératoires » : des procédures pas à pas pour chaque intervention",[16,10493,10494,10495,10498],{},"Ce module rassemble l’ensemble des ",[1943,10496,10497],{},"procédures élaborées par Petroseal"," pour traiter les fuites selon différents scénarios.",[16,10500,10501],{},"La plateforme détaille, étape par étape, la marche à suivre pour répondre à un problème de fuite. Cela peut concerner la pose d’un collier injecté avec ou sans bac d’injection, la pose d’une boîte injectée, la réalisation d’une injection, la pose d’une boîte prémoulée ou encore la mise en place d’un serre-à-vis.",[16,10503,10504],{},[101,10505],{"alt":10479,"src":10506},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F15-136-optimized.webp",[16,10508,10509,10510,10513],{},"Lorsque l’utilisateur sélectionne un mode donné, par exemple l’injection, il accède à ",[1943,10511,10512],{},"l’ensemble des étapes à respecter"," pour garantir la sécurité et l’efficacité de l’intervention.",[16,10515,10516],{},"Un bouton lui permet de télécharger les documents PDF associés, notamment la procédure standard d’injection pour le colmatage par compression.",[16,10518,10519],{},[101,10520],{"alt":10521,"src":10522},"Fiche technique d'une pâte : fluide, couleur, température d'utilisation, pression, incompatibilités et matériel d'injection conseillé.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002F16-137-optimized.webp",[1519,10524,10525],{},[16,10526,10527],{},"Ainsi, les techniciens disposent en permanence de la dernière version des consignes et peuvent s’y référer rapidement sur le terrain.",[86,10529,10531],{"id":10530},"tableau-dadministration-piloter-la-base-de-connaissances","Tableau d’administration : piloter la base de connaissances",[16,10533,10534,10535,2921],{},"Côté back-office, un tableau d’administration permet à Petroseal de ",[1943,10536,10537],{},"piloter l’ensemble de la plateforme",[16,10539,10540],{},"Les administrateurs peuvent consulter la liste des utilisateurs, vérifier leurs informations et les dates de validité de leurs comptes, puis activer ou désactiver les accès en fonction des besoins.",[1519,10542,10543],{},[16,10544,10545],{},"Cette gestion fine garantit que seuls les collaborateurs et clients autorisés peuvent consulter la base documentaire.",[16,10547,10548],{},"La partie gestion des contenus permet d**’administrer de manière très précise la liste des médias**, les spécifications d’usage, les types de pâtes, les familles de pâtes, les équipements, les types de fuites, les fiches de données sécurité et les modes opératoires.",[1519,10550,10551],{},[16,10552,10553],{},"La base de connaissances peut ainsi être mise à jour au fil des innovations de Petroseal, des nouveaux produits et des retours d’expérience du terrain.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":10555},[10556,10557,10558,10564],{"id":10209,"depth":266,"text":10210},{"id":10247,"depth":266,"text":10248},{"id":10285,"depth":266,"text":10286,"children":10559},[10560,10561,10562,10563],{"id":10318,"depth":272,"text":10319},{"id":10366,"depth":272,"text":10367},{"id":10451,"depth":272,"text":10452},{"id":10490,"depth":272,"text":10491},{"id":10530,"depth":266,"text":10531},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites\u002Fheader.webp",{},{"title":10569,"description":10570,"canonical":10571,"h1":635,"og":10572},"Application mobile Petroseal : base documentaire technique","Découvrez comment Digiworks a conçu une app mobile pour Petroseal, centralisant fiches produits, modes opératoires et aides au choix des pâtes ...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites",{"title":10569,"url":10571,"image":10573,"description":10570,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F852\u002Fconversions\u002F8ae6f63c7ea5374f5493c5f90dfef393-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-mobile-sur-mesure-pour-securiser-les-interventions-de-colmatage-de-fuites","qxERhy4KmnajWMfZUOL6PAww9Pk5B_NNIKiZ60gh3pE",{"id":10577,"title":10578,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":10579,"breadcrumbLabel":638,"cardImage":11057,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":11058,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":11059,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":637,"seo":11060,"stem":11066,"url":637,"__hash__":11067},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie.md","Application sur-mesure de gestion des temps dans l’industrie",{"type":9,"value":10580,"toc":11041},[10581,10584,10590,10592,10595,10597,10599,10601,10603,10605,10607,10609,10611,10613,10616,10618,10620,10623,10625,10627,10647,10653,10660,10666,10669,10672,10676,10683,10687,10690,10697,10700,10708,10712,10718,10724,10731,10735,10742,10745,10749,10752,10766,10773,10779,10782,10786,10789,10796,10802,10805,10809,10816,10819,10826,10829,10833,10837,10840,10844,10847,10864,10870,10877,10881,10884,10888,10895,10901,10904,10907,10918,10925,10929,10932,10936,10943,10950,10953,10959,10966,10973,10976,10980,10987,10994,10998,11005,11011,11014,11017,11020,11031,11038],[12,10582,10578],{"id":10583},"application-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie",[16,10585,10586],{},[101,10587],{"alt":10588,"src":10589},"Application de gestion des temps","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F00-7afbb1602613ec52b265d7a54ad27330-mini.webp",[16,10591,18],{},[16,10593,10594],{},"Ariel",[23,10596],{},[16,10598,27],{},[16,10600,1197],{},[23,10602],{},[16,10604,35],{},[16,10606,10144],{},[23,10608],{},[16,10610,10588],{},[16,10612,46],{},[16,10614,10615],{},"Optimiser la gestion du temps de travail et des tâches dans un environnement industriel complexe, tout en s’adaptant aux contraintes spécifiques de terrain.",[23,10617],{},[16,10619,54],{},[16,10621,10622],{},"Nous avons conçu une application web métier sur mesure permettant de planifier, suivre et analyser le temps de travail des équipes, avec une interface intuitive, des exports de données, et une compatibilité avec les outils internes de l’entreprise.",[23,10624],{},[16,10626,68],{},[70,10628,10629,10632,10635,10638,10641,10644],{},[73,10630,10631],{},"Améliorer la visibilité sur l’organisation du travail au quotidien",[73,10633,10634],{},"Réduire les erreurs et pertes de temps grâce à une saisie simplifiée et centralisée",[73,10636,10637],{},"Adapter l’outil aux spécificités du terrain industriel (horaires variables, multi-sites, tâches multiples)",[73,10639,10640],{},"Gagner en efficacité avec des indicateurs de performance et des rapports personnalisés",[73,10642,10643],{},"Intégrer facilement l’application dans un système d’information existant",[73,10645,10646],{},"Accompagner la transition numérique d’un processus souvent encore manuel\n ",[16,10648,10649,10650,10652],{},"Nous avons développé pour Ariel Industrie une ",[59,10651,10254],{"href":3353}," pour permettre d’automatiser et de gérer leur système de pointage des heures.",[16,10654,10655,10656,10659],{},"Cette application réalisée ",[1943,10657,10658],{},"entièrement sur-mesure"," permet à toutes les parties prenantes dans l’entreprise de saisir, valider et traiter de façon simplifiée un grand nombre d’informations.",[16,10661,10662],{},[101,10663],{"alt":10664,"src":10665},"Application web pour optimiser la gestion du temps et des tâches en milieu industriel","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F01-application-web-pointages-heures-ariel-optimized.webp",[16,10667,10668],{},"Avant la mise en place de ce système informatisé, ces données étaient gérées manuellement via des feuilles de temps à récolter chaque semaine auprès des collaborateurs.",[16,10670,10671],{},"Chaque fin de semaine, les salariés devaient remplir une feuille en version papier listant leurs heures et leurs déplacements sur les chantiers. Ce document devait ensuite être transmis au service comptabilité basé au siège de l'entreprise.",[86,10673,10675],{"id":10674},"les-difficultés-rencontrées-avant-la-mise-en-place-de-loutil-métier","Les difficultés rencontrées avant la mise en place de l’outil métier",[16,10677,10678,10679,10682],{},"Avant d’avoir accès à cette ",[1943,10680,10681],{},"application web de gestion des temps",", les salariés, et plus particulièrement le service comptabilité, faisaient face à différents problèmes.",[115,10684,10686],{"id":10685},"des-pertes-dinformations","Des pertes d'informations",[16,10688,10689],{},"Sur le plan logistique, faire circuler autant de documents papier est source de perte et d’oublis de la part des techniciens qui se déplacent régulièrement sur les chantiers.",[16,10691,10692,10693,10696],{},"Chaque semaine, le comptable éprouvait une grande difficulté à ",[1943,10694,10695],{},"rassembler toutes les informations utiles",". Bien souvent, une partie des feuilles de temps ne lui parvenaient pas.",[16,10698,10699],{},"Ces informations manquantes posaient des problèmes de gestion à l'entreprise :",[70,10701,10702,10705],{},[73,10703,10704],{},"une perte d'informations importantes pour la comptabilité (gestion de la paie et facturation clients)",[73,10706,10707],{},"l'impossibilité de valider les temps passés pour le manager.",[115,10709,10711],{"id":10710},"des-traitements-manuels-longs-et-fastidieux","Des traitements manuels longs et fastidieux",[16,10713,10714,10715],{},"Une fois les feuilles transmises à la comptabilité, celles-ci devaient être ",[1943,10716,10717],{},"pointées et vérifiées manuellement.",[16,10719,10720],{},[101,10721],{"alt":10722,"src":10723},"Outil web sur mesure pour planifier et analyser le temps de travail des équipes","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F02-business-manager-checking-data-charts-with-files-computer-strategy-planning-anal.webp",[16,10725,10726,10727,10730],{},"Un contrôle devait être réalisé au niveau des frais kilométriques et de repas. Cette vérification, bien que minutieuse, pouvait induire certaines ",[1943,10728,10729],{},"erreurs humaines"," que l’informatique peut éviter.",[86,10732,10734],{"id":10733},"les-avantages-de-lapplication-de-gestion-des-temps-pour-lindustriel","Les avantages de l’application de gestion des temps pour l’industriel",[16,10736,10737,10738,10741],{},"Lors de la mise en place de ce nouvel outil, l’entreprise a constaté de ",[1943,10739,10740],{},"nombreuses améliorations"," en matière de réactivité, d’exactitude des données et d’efficacité de traitement.",[16,10743,10744],{},"Cette solution en ligne étant informatisée et mise à la disposition de tous, il devient ainsi facile de saisir les informations et d’y accéder en quelques clics.",[115,10746,10748],{"id":10747},"une-plateforme-centralisée-accessible-par-toutes-les-équipes","Une plateforme centralisée accessible par toutes les équipes",[16,10750,10751],{},"Pour répondre aux besoins de chacun, ce site en ligne dispose de différents niveaux de droits :",[70,10753,10754,10757,10760,10763],{},[73,10755,10756],{},"les administrateurs de la plateforme qui gèrent les salariés, clients, chantiers…",[73,10758,10759],{},"la comptabilité qui ajoutent et traitent les données",[73,10761,10762],{},"les managers qui valident les heures",[73,10764,10765],{},"les salariés qui saisissent leurs heures",[16,10767,10768,10769,10772],{},"Le fait d'avoir une application en ligne répond à un besoin de mobilité du personnel qui peut à tout moment remplir ses heures depuis son smartphone. L'application étant responsive, elle est ",[1943,10770,10771],{},"accessible en ligne sur tout type de terminaux"," : PC, mobile et tablette.",[16,10774,10775],{},[101,10776],{"alt":10777,"src":10778},"Application dédiée à la gestion du temps de travail en milieu industriel","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F03-app-responsive-pointages-optimized.webp",[16,10780,10781],{},"Elle permet aussi de responsabiliser toutes les parties prenantes dans la saisie exhaustive des informations et dans la vérification des données.",[115,10783,10785],{"id":10784},"des-données-complètes-et-exploitables-par-la-comptabilité","Des données complètes et exploitables par la comptabilité ",[16,10787,10788],{},"La fonction d'export sur Excel permet à la compta d’obtenir très rapidement des informations précises grâce à un système de filtres.",[16,10790,10791,10792,10795],{},"Il est ainsi possible de réaliser des ",[1943,10793,10794],{},"statistiques sur les coûts de chantiers"," ou encore d’exporter les données relatives à un salarié sur une période donnée. Cette agrégation de data simplifie grandement les calculs relatifs aux temps passés sur les chantiers.",[16,10797,10798],{},[101,10799],{"alt":10800,"src":10801},"Solution web pour suivre et analyser le temps de travail des équipes","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F04-statistiques-couts-chantiers-application-optimized.webp",[16,10803,10804],{},"Les données de pointage étant découpées par semaine d’activité, il est ainsi possible de ressortir avec précision les données d’une ou plusieurs semaines en particulier.",[115,10806,10808],{"id":10807},"une-personnalisation-complète-pour-simplifier-le-quotidien-des-équipes-et-éviter-les-erreurs","Une personnalisation complète pour simplifier le quotidien des équipes et éviter les erreurs",[16,10810,10811,10812,10815],{},"Cet outil digital répond parfaitement aux ",[1943,10813,10814],{},"besoins et à l'organisation interne"," de l'entreprise qui doit gérer de nombreux chantiers pour ses clients.",[16,10817,10818],{},"Elle est conçue pour faciliter le travail quotidien des équipes, des managers et du personnel administratif qui doit traiter un grand nombre d'informations.",[16,10820,10821,10822,10825],{},"Par ailleurs, tous les systèmes de vérification de l'application permettent d'",[1943,10823,10824],{},"éviter les erreurs de saisie"," et donc la perte financière pour l'entreprise.",[16,10827,10828],{},"Le calcul automatique des distances fait économiser un temps précieux aux équipes lors de la saisie tout en éliminant la problématique d'abus éventuels.",[86,10830,10832],{"id":10831},"fonctionnement-de-lapplication-de-pointage-pour-chaque-public-cible","Fonctionnement de l’application de pointage pour chaque public cible",[115,10834,10836],{"id":10835},"administration-des-clients-chantiers-et-collaborateurs","Administration des clients, chantiers et collaborateurs",[16,10838,10839],{},"Les administrateurs de la plateforme ont accès à l’ensemble des paramétrages possibles, à savoir gérer le personnel, les clients et les chantiers.",[2368,10841,10843],{"id":10842},"gestion-des-salariés","Gestion des salariés",[16,10845,10846],{},"L'interface recense tous les salariés de l'entreprise pour lesquels est renseigné :",[70,10848,10849,10852,10855,10858,10861],{},[73,10850,10851],{},"son matricule",[73,10853,10854],{},"ses coordonnées",[73,10856,10857],{},"ses droits utilisateurs",[73,10859,10860],{},"sa commune d’habitation",[73,10862,10863],{},"le service auquel il est rattaché",[16,10865,10866],{},[101,10867],{"alt":10868,"src":10869},"Application métier pour optimiser la gestion des tâches et du temps de travail","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F05-creation-utilisateurs-ariel-optimized.webp",[16,10871,10872,10873,10876],{},"La commune est une information importante puisqu'elle permet de ",[1943,10874,10875],{},"calculer les frais kilométriques"," lors des déplacements sur les chantiers.",[2368,10878,10880],{"id":10879},"gestion-des-clients","Gestion des clients",[16,10882,10883],{},"Les clients sont identifiés par un code client (nomenclature interne) et par le nom de l'entreprise.",[2368,10885,10887],{"id":10886},"gestion-des-chantiers","Gestion des chantiers",[16,10889,10890,10891,10894],{},"Le code chantier est ",[1943,10892,10893],{},"généré automatiquement"," par l'application à partir du numéro de portefeuille client, du code client et de l'index du chantier.",[16,10896,10897],{},[101,10898],{"alt":10899,"src":10900},"Optimisation de la gestion du temps et des tâches en milieu industriel complexe","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F06-gestion-heures-application-web-clients-optimized.webp",[16,10902,10903],{},"Ce code est ensuite repris dans les documents administratifs de l'entreprise, ce qui facilite la gestion interne des chantiers.",[16,10905,10906],{},"La fiche chantier comprend :",[70,10908,10909,10912,10915],{},[73,10910,10911],{},"le code chantier",[73,10913,10914],{},"l'intitulé du chantier",[73,10916,10917],{},"la ville associée",[16,10919,10920,10921,10924],{},"L'emplacement géographique permet de calculer automatiquement les ",[1943,10922,10923],{},"frais de déplacement"," depuis le domicile du salarié.",[115,10926,10928],{"id":10927},"la-saisie-des-pointages-par-les-salariés","La saisie des pointages par les salariés",[16,10930,10931],{},"Chaque salarié a accès à la liste de ses pointages et peut en saisir de nouveaux. Ces données sont classées par jour et par semaine, ce qui lui permet d'accéder rapidement aux données d’une période spécifique.",[2368,10933,10935],{"id":10934},"la-procédure-de-saisie-des-heures","La procédure de saisie des heures",[16,10937,10938,10939,10942],{},"Pour saisir un nouveau pointage, le salarié choisit tout d'abord la ",[1943,10940,10941],{},"journée"," de la semaine concernée.",[16,10944,10945,10946,10949],{},"Il entre ensuite son ",[1943,10947,10948],{},"code chantier",", ce qui récupère automatiquement le nom du client, du chantier et la distance entre son domicile et le lieu de l'intervention.",[16,10951,10952],{},"Lorsqu'il coche la case \"Repas\", les paniers moyens sont automatiquement calculés.",[16,10954,10955],{},[101,10956],{"alt":10957,"src":10958},"Gestion efficace du temps et des tâches dans un environnement industriel complexe","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F07-saisie-heures-pointage-ariel-optimized.webp",[16,10960,10961,10962,10965],{},"Il renseigne ensuite le ",[1943,10963,10964],{},"nombre d'heures travaillées"," et le nombre d'heures de nuit s'il y en a.",[16,10967,10968,10969,10972],{},"Un champ libre de ",[1943,10970,10971],{},"commentaire"," est proposé pour apporter des précisions utiles à la compta.",[16,10974,10975],{},"Le salarié peut aussi entrer ses congés, RTT, arrêts maladie et temps de formation dans l'application, ce qui facilite également la gestion RH. Les temps de repos étant décomptés sur les fiches de paie par exemple.",[2368,10977,10979],{"id":10978},"les-calculs-automatiques-de-lapplication","Les calculs automatiques de l’application",[16,10981,10982,10983,10986],{},"L'application ",[1943,10984,10985],{},"vérifie automatiquement les informations"," saisies pour ne pas qu'il y ait d'incohérence. C'est le cas lorsque le salarié saisit trop d'heures dans une journée ou qu’il combine des congés et du temps travaillé sur une même période.",[16,10988,10989,10990,10993],{},"Lorsqu'il a terminé de saisir les informations de toute une semaine, il doit ensuite cliquer sur \"Valider la semaine\", ce qui lui affiche un ",[1943,10991,10992],{},"récapitulatif"," du nombre d'heures effectuées.",[115,10995,10997],{"id":10996},"la-validation-des-temps-passés-par-le-manager","La validation des temps passés par le manager",[16,10999,11000,11001,11004],{},"Une fois les informations saisies par le salarié, celles-ci sont ",[1943,11002,11003],{},"automatiquement transmises au responsable"," qui doit les valider.",[16,11006,11007],{},[101,11008],{"alt":11009,"src":11010},"Amélioration de la gestion du temps et des tâches en milieu industriel","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002F08-saisie-heure-plateforme-optimized.webp",[16,11012,11013],{},"Le salarié peut encore modifier ses heures si la validation n'a pas été réalisée.",[16,11015,11016],{},"Pour valider le pointage, le manager visualise dans un tableau les temps passés par ses équipes sur les chantiers.",[16,11018,11019],{},"Pour faciliter ses recherches, un filtre peut être appliqué sur :",[70,11021,11022,11025,11028],{},[73,11023,11024],{},"l’identité du salarié",[73,11026,11027],{},"le service",[73,11029,11030],{},"le portefeuille clients",[16,11032,11033,11034,11037],{},"Lorsqu’il valide une semaine pour un salarié donné, ces informations sont ",[1943,11035,11036],{},"automatiquement transmises à la comptabilité"," qui peut les traiter.",[16,11039,11040],{},"Lorsqu'il constate une erreur, le manager peut éditer une fiche de pointage, pour ajuster le nombre d'heures par exemple.\nQuel que soit votre projet applicatif sur-mesure, faites appel à une agence spécialisée dans la conception et le développement d’outils métiers intuitifs et efficaces.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":11042},[11043,11047,11052],{"id":10674,"depth":266,"text":10675,"children":11044},[11045,11046],{"id":10685,"depth":272,"text":10686},{"id":10710,"depth":272,"text":10711},{"id":10733,"depth":266,"text":10734,"children":11048},[11049,11050,11051],{"id":10747,"depth":272,"text":10748},{"id":10784,"depth":272,"text":10785},{"id":10807,"depth":272,"text":10808},{"id":10831,"depth":266,"text":10832,"children":11053},[11054,11055,11056],{"id":10835,"depth":272,"text":10836},{"id":10927,"depth":272,"text":10928},{"id":10996,"depth":272,"text":10997},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie\u002Fheader.webp",{},{"title":11061,"description":11062,"canonical":11063,"h1":638,"og":11064},"Développement d’un outil métier de pointage dans l’industrie","Découvrez ce projet web de gestion de temps permettant d’automatiser et de gérer les heures de travail et les frais de déplacements sur les ch...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie",{"title":11061,"url":11063,"image":11065,"description":11062,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F39\u002Fconversions\u002F5ba6c8cf133fe948e9f10bbe315cc927-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fapplication-sur-mesure-de-gestion-des-temps-dans-lindustrie","IOR9dyO7Q5mRKZEcXbLY_6nC8Ek2rj2tzOUKdebd_f4",{"id":11069,"title":641,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":11070,"breadcrumbLabel":641,"cardImage":11331,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":11332,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":11333,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":640,"seo":11334,"stem":11340,"url":640,"__hash__":11341},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure.md",{"type":9,"value":11071,"toc":11316},[11072,11075,11080,11082,11085,11087,11089,11091,11093,11095,11097,11099,11102,11104,11107,11109,11111,11114,11116,11118,11135,11147,11151,11154,11157,11160,11166,11170,11174,11177,11180,11183,11189,11193,11196,11199,11202,11206,11209,11212,11218,11221,11227,11231,11234,11238,11241,11255,11261,11265,11268,11272,11275,11279,11282,11286,11289,11292,11298,11300,11303,11305,11310,11313],[12,11073,641],{"id":11074},"développement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure",[16,11076,11077],{},[101,11078],{"alt":641,"src":11079},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F00-2484a7df36877a14689574eebda6dd7c-mini.webp",[16,11081,18],{},[16,11083,11084],{},"JeSuisAnimateur",[23,11086],{},[16,11088,27],{},[16,11090,30],{},[23,11092],{},[16,11094,35],{},[16,11096,10144],{},[23,11098],{},[16,11100,11101],{},"JeSuisAnimateur.fr – Refonte d’une plateforme dans le secteur de l’animation",[16,11103,46],{},[16,11105,11106],{},"Moderniser une plateforme historique dédiée aux professionnels de l’animation afin de relancer sa fréquentation, améliorer son attractivité et développer de nouveaux leviers de monétisation.",[23,11108],{},[16,11110,54],{},[16,11112,11113],{},"Le projet a consisté à repenser l’ergonomie du site avec un nouveau design responsive, à optimiser les performances techniques pour un meilleur référencement, à redéfinir l’offre commerciale autour d’un système d’abonnement plus clair et adapté aux utilisateurs, et à développer un back-office personnalisé pour simplifier la gestion des contenus et des comptes.",[23,11115],{},[16,11117,68],{},[70,11119,11120,11123,11126,11129,11132],{},[73,11121,11122],{},"Améliorer l’expérience utilisateur grâce à une interface moderne et intuitive",[73,11124,11125],{},"Augmenter la fréquentation de la plateforme et renforcer la visibilité sur les moteurs de recherche",[73,11127,11128],{},"Diversifier les sources de revenus via une offre d’abonnement structurée",[73,11130,11131],{},"Faciliter la gestion quotidienne pour l’administrateur grâce à un tableau de bord personnalisé",[73,11133,11134],{},"Renforcer la position de leader de la plateforme dans le secteur de l’animation",[16,11136,11137,11138,11143,11144,11146],{},"Le projet consistait à réaliser la refonte complète de la plateforme en ligne ",[59,11139,11142],{"href":11140,"rel":11141},"https:\u002F\u002Fwww.jesuisanimateur.fr\u002F",[5733],"JeSuisAnimateur.fr"," qui est le leader en France de l’animation. Cette ",[59,11145,10254],{"href":3353}," rassemble une grande richesse et variété de contenus et de ressources à destination des animateurs, des responsables de centres de loisirs, des organisateurs de voyages…",[86,11148,11150],{"id":11149},"constats-réalisés-sur-la-plateforme","Constats réalisés sur la plateforme",[16,11152,11153],{},"Ce site est une référence historique dans son domaine car on y trouve toutes les ressources utiles pour préparer des jeux d’animation ainsi que des fiches métiers, des actualités du secteur… Elle est très fréquentée par les professionnels du métiers en quête d'idées pour ses animations et d’informations au sens plus large.",[16,11155,11156],{},"Dans le cadre de cette refonte, le porteur du projet souhaitait moderniser la plateforme pour qu’elle soit plus en phase avec les codes actuels du web.",[16,11158,11159],{},"Par ailleurs, constatant une baisse du trafic et de monétisation sur la plateforme depuis quelques temps, il souhaitait trouver une stratégie marketing pour booster son attractivité et permettre de générer des revenus.",[16,11161,11162],{},[101,11163],{"alt":11164,"src":11165},"Refonte de JeSuisAnimateur.fr, plateforme leader en France pour les animateurs, modernisation et stratégie marketing en cours.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F01-homepage-site-j-s-a-optimized.webp",[86,11167,11169],{"id":11168},"réalisation-dune-plateforme-sur-mesure","Réalisation d'une plateforme sur-mesure",[115,11171,11173],{"id":11172},"refonte-visuelle-et-graphique","Refonte visuelle et graphique",[16,11175,11176],{},"Pour la partie de la plateforme accessible au public, nous avons réalisé une refonte complète du webdesign et de l’expérience utilisateur pour offrir une navigation fluide et agréable, sur fond de design sobre mais dynamique.",[16,11178,11179],{},"Sur la nouvelle plateforme, les lignes sont plus épurées et le graphisme modernisé mais l’esprit initial de l’univers enfantin a été conservé, le secteur de l’animation s’adressant principalement aux enfants. Les personnages ont été retravaillés d’un point de vue graphique pour offrir une expérience engageante et dans l’ère du temps. Le tout agrémenté par des visuels ludiques et des touches de couleurs pétillantes qui rendent le site agréable à utiliser.",[16,11181,11182],{},"D’un point de vue ergonomique, nous avons misé sur un design responsive, en phase avec les usages actuels sur mobile. Les contenus sont affichés sous forme de briques pour une meilleure identification des différents services proposés. Par ailleurs, un système de défilement horizontal permet un accès direct et rapide au contenu désiré.",[16,11184,11185],{},[101,11186],{"alt":11187,"src":11188},"Nouvelle plateforme avec un design épuré et dynamique, conservant l'esprit enfantin et offrant une navigation fluide et agréable.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F02-smartphone-u-x-u-i-agence-optimized.webp",[115,11190,11192],{"id":11191},"amélioration-des-performances-et-du-référencement","Amélioration des performances et du référencement",[16,11194,11195],{},"Nous avons d’une part optimisé la plateforme d’un point de vue technique pour réduire les temps de chargement et offrir une navigation plus fluide aux utilisateurs.",[16,11197,11198],{},"Par ailleurs, nous avons travaillé de manière approfondie le référencement naturel (SEO) au travers de choix techniques sur la structure du site, les formats des URLs, l’optimisation des annonces….",[16,11200,11201],{},"Pour mettre en place les meilleures pratiques en matière de référencement, nous nous sommes appuyés sur une agence spécialisée dans le domaine. Et le travail engagé a porté ses fruits puisque la performance de la plateforme a été rapidement améliorée : temps de chargement, affichage sur mobile, fréquentation du site …",[86,11203,11205],{"id":11204},"refonte-complète-de-loffre-commerciale","Refonte complète de l’offre commerciale",[16,11207,11208],{},"Nous avons par ailleurs accompagné notre client dans la création d’une offre commerciale améliorée, via un système d’abonnement. Pour ce faire, nous avons imaginé et mis en place une stratégie complète visant à optimiser le tunnel d’achat jusqu’à la commande finale.",[16,11210,11211],{},"Les utilisateurs ont désormais le choix entre 3 offres d’abonnement : Standard, Premium et Premium+. Ces offres sont adaptées au profil utilisateur, particulier ou professionnel. Les options proposées concernent les candidatures aux offres d’emploi, la publication d’annonces, l’accès aux contenus Premium du site, l'affichage prioritaire des offres…",[16,11213,11214],{},[101,11215],{"alt":11216,"src":11217},"Refonte de l’offre commerciale avec 3 abonnements : Standard, Premium et Premium+, adaptés aux utilisateurs particuliers et professionnels.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F03-formule-offre-j-s-a-optimized.webp",[16,11219,11220],{},"Offrir à la plateforme une nouvelle dimension passait également par l’enrichissement des contenus et l’élargissement des fonctionnalités de mise en relation : offres d’emploi et de formation dans le domaine de l'animation.",[16,11222,11223],{},[101,11224],{"alt":11225,"src":11226},"Nouvelle dimension de la plateforme avec des contenus enrichis et des fonctionnalités pour offres d'emploi et formation en animation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F04-j-s-a-formations-optimized.webp",[86,11228,11230],{"id":11229},"réalisation-du-back-office-sur-mesure","Réalisation du Back Office sur-mesure",[16,11232,11233],{},"Pour faciliter la gestion de la plateforme et accompagner sa croissance, nous avons développé un tableau de bord sur-mesure. Cet outil très complet permet à notre client d’administrer l’ensemble des contenus présents sur la plateforme.",[115,11235,11237],{"id":11236},"contenus-éditoriaux","Contenus éditoriaux",[16,11239,11240],{},"Nous avons repris les fiches articles qui étaient déjà en place, à savoir les jeux, fiches métiers… auxquelles nous avons ajouté la possibilité de réaliser différentes actions :",[70,11242,11243,11246,11249,11252],{},[73,11244,11245],{},"positionnement des articles sur le site\npositionnement des articles sur le site",[73,11247,11248],{},"publication pour les rendre visibles et dépublication",[73,11250,11251],{},"mise en avant de certains articles",[73,11253,11254],{},"accès restreints à certains articles pour les membres abonnés (mode Premium)",[16,11256,11257],{},[101,11258],{"alt":11259,"src":11260},"Fiches articles sur les jeux et métiers, avec options de publication, mise en avant et accès restreint pour abonnés Premium.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F05-b-o-j-s-a-gestion-article-optimized.webp",[115,11262,11264],{"id":11263},"annonces-demploi-et-formations","Annonces d’emploi et formations",[16,11266,11267],{},"Il s’agissait de développer un tableau de bord permettant d’administrer la liste des recruteurs, des organismes de formation et des offres d’emploi. ",[115,11269,11271],{"id":11270},"statistiques-de-la-plateforme","Statistiques de la plateforme",[16,11273,11274],{},"Nous avons mis en place un tableau de bord servant à visualiser les performances de la plateforme en termes de fréquentation et d'identifier les contenus ayant le plus de succès.",[115,11276,11278],{"id":11277},"affiliation","Affiliation",[16,11280,11281],{},"Ce système permet de relier des produits d’affiliation à certaines fiches métiers ou autres types de contenus en vue de monétiser le site.",[86,11283,11285],{"id":11284},"nos-actions-sur-plateforme-digitale-depuis-la-refonte","Nos actions sur plateforme digitale depuis la refonte",[16,11287,11288],{},"La nouvelle plateforme est en ligne depuis le printemps 2022. Nous continuons à gérer la maintenance du site et sommes en relation avec les agences média qui élaborent les contenus du site.",[16,11290,11291],{},"Par ailleurs, nous poursuivons les optimisations pour faire en sorte que le site maintienne sa position de leader en France et reste un acteur majeur dans le domaine de l’animation. Nous intervenons principalement sur des optimisations graphiques, ergonomiques et transactionnelles.",[16,11293,11294,11295,11297],{},"Quel que soit votre projet de développement d’applications digitales, sites web et applications mobiles suscitant l’engagement de vos utilisateurs…, ",[59,11296,243],{"href":242}," spécialiste de la conception et réalisation de dispositifs engageants !",[16,11299,247],{},[16,11301,11302],{},"L'agence DIGIWORKS m'a brillamment accompagné dans la refonte complète d'une plateforme numérique leader sur son secteur, comportant notamment plusieurs modules développés sur mesure. Je suis très satisfait de leur méthode de travail et du résultat obtenu.",[23,11304],{},[16,11306,11307],{},[101,11308],{"alt":257,"src":11309},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002F06-0d70825e71f796060d9d2c9ca039123c-thumb.webp",[16,11311,11312],{},"Charles T.",[16,11314,11315],{},"Fondateur, rédacteur et webmaster",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":11317},[11318,11319,11323,11324,11330],{"id":11149,"depth":266,"text":11150},{"id":11168,"depth":266,"text":11169,"children":11320},[11321,11322],{"id":11172,"depth":272,"text":11173},{"id":11191,"depth":272,"text":11192},{"id":11204,"depth":266,"text":11205},{"id":11229,"depth":266,"text":11230,"children":11325},[11326,11327,11328,11329],{"id":11236,"depth":272,"text":11237},{"id":11263,"depth":272,"text":11264},{"id":11270,"depth":272,"text":11271},{"id":11277,"depth":272,"text":11278},{"id":11284,"depth":266,"text":11285},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure\u002Fheader.webp",{},{"title":11335,"description":11336,"canonical":11337,"h1":641,"og":11338},"Agence web plateforme digitale sur-mesure","Digiworks vous accompagne dans la conception et le développement de votre plateforme digitale sur-mesure et performante.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure",{"title":11335,"url":11337,"image":11339,"description":11336,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F19\u002Fconversions\u002F6641dbdffa1ebd606742a95e0cc9e76b-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fdeveloppement-dune-plateforme-digitale-sur-mesure","HkzY3xQiNihC5fvkbbRm1PXp8FbVS1blSTER68Z5_Lo",{"id":11343,"title":644,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":11344,"breadcrumbLabel":644,"cardImage":11587,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":11588,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":11589,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":643,"seo":11590,"stem":11596,"url":643,"__hash__":11597},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere.md",{"type":9,"value":11345,"toc":11577},[11346,11349,11354,11356,11359,11361,11363,11365,11367,11369,11371,11373,11376,11378,11381,11383,11385,11388,11390,11392,11409,11413,11420,11423,11426,11429,11433,11436,11439,11442,11465,11468,11474,11477,11481,11484,11488,11491,11494,11500,11504,11507,11510,11513,11519,11523,11526,11531,11534,11537,11544,11547,11550,11554,11557,11562,11565,11568],[12,11347,644],{"id":11348},"identité-et-expérience-utilisateur-dune-plateforme-web-financière",[16,11350,11351],{},[101,11352],{"alt":644,"src":11353},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F00-c9baca3cda1c39194c04fe2170c3da65-mini.webp",[16,11355,18],{},[16,11357,11358],{},"Myrmoo",[23,11360],{},[16,11362,27],{},[16,11364,2002],{},[23,11366],{},[16,11368,35],{},[16,11370,10144],{},[23,11372],{},[16,11374,11375],{},"Plateforme web pour le secteur financier",[16,11377,46],{},[16,11379,11380],{},"Structurer l’identité visuelle et l’expérience utilisateur d’une plateforme de services financiers pour garantir la clarté des parcours, la confiance des utilisateurs et l’adhésion des partenaires.",[23,11382],{},[16,11384,54],{},[16,11386,11387],{},"Nous avons repensé l’architecture UX\u002FUI complète de la plateforme en partant des usages utilisateurs, en concevant une identité visuelle rassurante, des interfaces épurées et une navigation fluide, adaptée aux enjeux du secteur financier.",[23,11389],{},[16,11391,68],{},[70,11393,11394,11397,11400,11403,11406],{},[73,11395,11396],{},"Clarifier les parcours utilisateurs pour fluidifier l’accès aux services financiers",[73,11398,11399],{},"Renforcer la confiance grâce à une identité visuelle sobre et professionnelle",[73,11401,11402],{},"Optimiser l’ergonomie pour encourager l’inscription et la conversion",[73,11404,11405],{},"Créer une base de design réutilisable pour les évolutions futures de la plateforme",[73,11407,11408],{},"Valoriser la marque auprès des utilisateurs finaux et des partenaires institutionnels",[86,11410,11412],{"id":11411},"développer-un-outil-de-simulation-sur-le-web-à-destination-du-grand-public","Développer un outil de simulation sur le web à destination du grand public",[16,11414,11415,11416,11419],{},"Myrmoo est une start-up spécialisée dans la Fintech. Elle a lancé en 2020, en partenariat avec notre ",[59,11417,11418],{"href":3353},"agence de développement d'applications web sur mesure",", un simulateur visant à guider la génération Y dans ses choix de placements, et plus largement à l’aider dans la réussite de ses projets de vie.",[16,11421,11422],{},"Ce simulateur a pour vocation d’accompagner les particuliers dans le choix de leurs placements financiers en France, et principalement la cible des jeunes, souvent peu préoccupée par ces questions.",[16,11424,11425],{},"L'idée du projet étant d'apporter une réponse différenciante aux questions patrimoniales en permettant aux jeunes de placer des petites sommes d'argent sur des placements avantageux.",[16,11427,11428],{},"L'algorithme développé par les équipes de Myrmoo est capable de comparer différents établissements et placements pour trouver la solution la plus adaptée au profil de l'utilisateur. Celui-ci doit au préalable répondre à une série de questions permettant d’établir son profil d’investisseur.",[86,11430,11432],{"id":11431},"concevoir-une-identité-visuelle-fun-et-engageante","Concevoir une identité visuelle fun et engageante",[16,11434,11435],{},"La start-up nous a contactés pour notre expertise en matière de gamification et de conception graphique. Leur demande concernait la création d'une identité visuelle qui s'adresse aux jeunes et qui véhicule une image dynamique. Elle nous a par ailleurs demandé de travailler sur l'expérience utilisateur de sa plateforme.",[16,11437,11438],{},"Nous avons travaillé pendant plusieurs mois sur l'élaboration de l'identité visuelle de la marque et la création d’un univers graphique complet visant à rendre la plateforme attractive pour cette cible de jeunes.",[16,11440,11441],{},"L’identité graphique et les visuels se composent des éléments suivants que nous avons réalisés avec nos équipes créatives :",[70,11443,11444,11447,11450,11453,11456,11459,11462],{},[73,11445,11446],{},"le logo Myrmoo décliné sous différentes formes",[73,11448,11449],{},"des couleurs primaires et secondaires dynamiques",[73,11451,11452],{},"les typographies de titres, sous-titres et textes",[73,11454,11455],{},"l'iconographie du symbole “M”",[73,11457,11458],{},"la mascotte représentant une fourmi sous la forme d’un super-héros de la finance",[73,11460,11461],{},"une version animée de cette mascotte",[73,11463,11464],{},"des illustrations mettant en scène les personnages présents sur la plateforme",[16,11466,11467],{},"Nous avons créé tout un univers fun et ludique autour de cette mascotte et de l'identité graphique précédemment définie dans le but de rendre la plateforme attractive et de casser avec “l’austérité” du secteur financier qui peut être un frein pour les jeunes.",[16,11469,11470],{},[101,11471],{"alt":11472,"src":11473},"identité visuelle fun et engageante","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F01-gif-myrmoo.webp",[16,11475,11476],{},"En proposant un outil agréable à utiliser, Myrmoo rend le monde des finances accessible à tous en proposant des fonctionnalités et un univers en totale rupture avec les codes habituels de ce secteur.",[86,11478,11480],{"id":11479},"sensibiliser-les-jeunes-à-la-question-de-lépargne-via-une-plateforme-web","Sensibiliser les jeunes à la question de l'épargne via une plateforme web",[16,11482,11483],{},"La start-up est aussi partie du constat que l'épargne est rarement une préoccupation chez la cible des jeunes. Elle souhaitait donc sensibiliser cette population à la nécessité d'épargner pour prévoir son avenir.",[115,11485,11487],{"id":11486},"proposer-des-outils-web-pour-donner-du-sens-à-son-projet","Proposer des outils web pour donner du sens à son projet",[16,11489,11490],{},"Sur le site web, les utilisateurs sont invités à sélectionner le type de projet dans lequel ils souhaitent placer leur épargne, par exemple des associations ou projets solidaires, des entreprises, des projets environnementaux ou encore des petites entreprises locales.",[16,11492,11493],{},"En optant pour une épargne verte, ils choisissent d'investir dans des entreprises relevant de la transition énergétique et écologique, ce qui donne un certain sens à leur épargne. Cet engagement est bien plus fort que de simplement déposer de l'argent sur un livret.",[16,11495,11496],{},[101,11497],{"alt":11498,"src":11499},"outils web pour donner du sens à son projet","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F02-financementgreenopti-transformed-optimized.webp",[115,11501,11503],{"id":11502},"mettre-à-disposition-un-simulateur-de-placements-financiers","Mettre à disposition un simulateur de placements financiers",[16,11505,11506],{},"L'algorithme se base sur les profils utilisateurs pour proposer les placements les plus en phase avec leur personnalité et leurs habitudes en matière d'épargne.",[16,11508,11509],{},"Pour construire son profil, l'utilisateur est invité à répondre à une série de questions. Au fur et à mesure qu'il saisit les informations dans les formulaires, une jauge lui indique son pourcentage de progression.",[16,11511,11512],{},"Nous avons construit ces formulaires pour qu'ils \"donnent envie\" d'être remplis en employant une mise en forme ergonomique à base de boutons et de textes à trou, le tout agrémenté de visuels et de couleurs vives pour créer de l'engagement.",[16,11514,11515],{},[101,11516],{"alt":11517,"src":11518},"simulateur de placements financiers","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F03-myrmooquestionniregamifife-optimized.webp",[115,11520,11522],{"id":11521},"définir-des-profils-utilisateurs-via-des-questionnaires-engageants","Définir des profils utilisateurs via des questionnaires engageants",[16,11524,11525],{},"L'utilisateur doit tout d'abord renseigner son âge et son revenu mensuel ainsi que ses souhaits en matière d'épargne, par exemple s'il souhaite épargner pour son enfant ou s’il a un projet qu’il souhaite mener à bien dans les prochaines années.",[16,11527,11528],{},[101,11529],{"alt":11522,"src":11530},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F04-site-jeu-optimized.webp",[16,11532,11533],{},"Ensuite, le questionnaire cherche à savoir comment la personne gère ses comptes, si elle sait tenir un budget, si elle épargne régulièrement, si elle aime le risque, si elle voit l'avenir positivement...",[16,11535,11536],{},"L'un des principes du simulateur est que \"notre personnalité et notre confiance en l'avenir peuvent avoir une incidence sur nos décisions financières\".",[16,11538,11539,11540,11543],{},"Pour rendre les questionnaires engageants et susciter l'intérêt des jeunes vis-à-vis des chiffres, ",[59,11541,11542],{"href":1280},"plusieurs mécaniques de jeu ont été ajoutées"," sous forme de quiz sur de la culture générale ou des calculs de logique.",[16,11545,11546],{},"Le questionnaire se clôture avec un état des lieux des sommes présentes sur les différents comptes bancaires de l'utilisateur (compte courant, livrets, assurance-vie, PEA...) ainsi que le montant alloué au logement.",[16,11548,11549],{},"Arrivé à la dernière étape, l'utilisateur clique sur le bouton \"Découvrir mon profil\" qui lui permet d'obtenir les résultats du simulateur.",[115,11551,11553],{"id":11552},"envoyer-une-synthèse-à-lutilisateur","Envoyer une synthèse à l’utilisateur",[16,11555,11556],{},"L’algorithme permet d’élaborer des profils de personnalité. Par exemple, l’utilisateur peut être détecté comme appartenant au profil “Fourmi bâtisseuse”, c’est-à-dire qu’il est prudent et aime les situations stables. C’est pourquoi l’algorithme va privilégier une forte sécurité de l’épargne et la disponibilité immédiate du cash en cas de besoin.",[16,11558,11559],{},[101,11560],{"alt":11553,"src":11561},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002F05-myrmoo-fourmi-batisseuse-optimized.webp",[16,11563,11564],{},"À partir de la situation patrimoniale de l’utilisateur et de son profil, le simulateur suggère un ensemble d'actions à réaliser d'un point de vue financier pour lui permettre de placer son argent de la manière la plus fructueuse possible tout en respectant les critères de sécurité et de disponibilité préalablement définis.",[16,11566,11567],{},"La synthèse Myrmoo est envoyée à l’utilisateur par email ou par SMS, selon ses souhaits.\nElle détaille toutes les actions à réaliser dans le cadre de ce challenge et lui propose un pense-bête listant toutes les actions à accomplir pour réussir ce challenge épargne.",[1519,11569,11570],{},[16,11571,11572,11573,11576],{},"Quel que soit votre projet de conception graphique : réalisation de votre identité visuelle, élaboration d’un univers engageant, conception et la réalisation d’outils engageants… ",[59,11574,11575],{"href":242},"Faites appel à une agence spécialisée"," dans la création graphique et experte dans la réalisation de dispositifs engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":11578},[11579,11580,11581],{"id":11411,"depth":266,"text":11412},{"id":11431,"depth":266,"text":11432},{"id":11479,"depth":266,"text":11480,"children":11582},[11583,11584,11585,11586],{"id":11486,"depth":272,"text":11487},{"id":11502,"depth":272,"text":11503},{"id":11521,"depth":272,"text":11522},{"id":11552,"depth":272,"text":11553},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere\u002Fheader.webp",{},{"title":11591,"description":11592,"canonical":11593,"h1":644,"og":11594},"Agence expérience utilisateur (UX) plateforme web","Digiworks est une agence spécialisée dans l’expérience utilisateur de vos plateformes web et outils de communication.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere",{"title":11591,"url":11593,"image":11595,"description":11592,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F29\u002Fconversions\u002Ff019498be3b6b28b91f2593911b993d9-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fidentite-et-experience-utilisateur-dune-plateforme-web-financiere","tfL8sIcHcrO59_NQAvNhj3T3DNywWq_3AgkOTnyJtwk",{"id":11599,"title":647,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":11600,"breadcrumbLabel":647,"cardImage":11950,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":11951,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":11952,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":646,"seo":11953,"stem":11958,"url":646,"__hash__":11959},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires.md",{"type":9,"value":11601,"toc":11936},[11602,11605,11611,11613,11616,11618,11620,11622,11624,11626,11628,11630,11633,11635,11638,11640,11642,11645,11647,11649,11666,11672,11678,11685,11694,11698,11708,11713,11716,11720,11726,11733,11736,11740,11743,11749,11752,11758,11764,11770,11774,11781,11786,11793,11804,11808,11814,11817,11822,11826,11829,11832,11837,11841,11844,11848,11854,11872,11876,11882,11905,11909,11915,11918,11924,11931],[12,11603,647],{"id":11604},"plateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires",[16,11606,11607],{},[101,11608],{"alt":11609,"src":11610},"Outil en ligne pour la recherche linguistique, conçu pour les chercheurs et universitaires","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F00-6b81fd7afe7d6cd0c36da25ecad1e880-mini.webp",[16,11612,18],{},[16,11614,11615],{},"Écri+",[23,11617],{},[16,11619,27],{},[16,11621,1049],{},[23,11623],{},[16,11625,35],{},[16,11627,10144],{},[23,11629],{},[16,11631,11632],{},"Écri+ - Plateforme web collaborative pour la recherche linguistique",[16,11634,46],{},[16,11636,11637],{},"Fournir un outil numérique permettant d’analyser, d’annoter et de partager des erreurs linguistiques dans des textes d’apprenants, à des fins de recherche et de formation universitaire.",[23,11639],{},[16,11641,54],{},[16,11643,11644],{},"Nous avons développé une application web collaborative permettant aux chercheurs, formateurs et étudiants d’explorer un corpus riche d’extraits authentiques, de les commenter, de croiser les analyses et de contribuer à l’enrichissement de ressources pédagogiques en ligne.",[23,11646],{},[16,11648,68],{},[70,11650,11651,11654,11657,11660,11663],{},[73,11652,11653],{},"Accès à une base de milliers d’extraits textuels authentiques",[73,11655,11656],{},"Recherche multicritères pour cibler les besoins pédagogiques ou scientifiques",[73,11658,11659],{},"Annotation interactive avec affichage contextuel et navigation fluide",[73,11661,11662],{},"Statistiques intégrées pour visualiser les tendances d’erreurs",[73,11664,11665],{},"Contribution encadrée grâce à un système d’accès par niveaux (participants, experts, administrateurs)",[16,11667,11668,11669,11671],{},"Dans le cadre du programme Écri+, cofinancé par l’Union européenne, nous avons développé une ",[59,11670,10254],{"href":3353}," collaborative à destination des chercheurs en linguistique.",[16,11673,11674,11675,2921],{},"Porté par le laboratoire LIDILEM (Université Grenoble Alpes), ce projet académique vise à fournir à la communauté des chercheurs et formateurs en littéracies universitaires ",[1943,11676,11677],{},"un outil numérique dédié à l’analyse des difficultés rencontrées à l’écrit",[16,11679,11680,11681,11684],{},"La plateforme favorise la discussion autour d’",[1943,11682,11683],{},"extraits de textes rédigés par des lycéens et des étudiants",". Ces extraits comportent des erreurs linguistiques que les experts vont annoter de façon constructive et pédagogique.",[16,11686,11687,11688,11693],{},"Accessible à l’adresse ",[59,11689,11692],{"href":11690,"rel":11691},"https:\u002F\u002Fecriplus.fr\u002Fa-propos\u002Fpublic\u002F",[5733],"ecriplus.fr",", cet outil open source participe également à la structuration de ressources pédagogiques dans le cadre de travaux sur l’apprentissage du français, de l’orthographe, de la syntaxe ou encore du lexique.",[86,11695,11697],{"id":11696},"un-outil-collaboratif-conçu-pour-la-recherche-en-littéracies-universitaires","Un outil collaboratif conçu pour la recherche en littéracies universitaires",[16,11699,11700,11701,11703,11704,11707],{},"La plateforme ",[1943,11702,11615],{}," met à disposition une ",[1943,11705,11706],{},"base de données de milliers d’extraits de textes"," authentiques, rédigés par des lycéens et des étudiants.",[1519,11709,11710],{},[16,11711,11712],{},"Ces extraits, souvent porteurs d’erreurs linguistiques, constituent une matière première précieuse pour les chercheurs et formateurs qui travaillent sur l’écrit académique.",[16,11714,11715],{},"La plateforme est accessible au grand public en consultation et aux utilisateurs inscrits pour des fonctionnalités avancées :",[115,11717,11719],{"id":11718},"un-moteur-de-recherche-multicritères","Un moteur de recherche multicritères",[16,11721,11722],{},[101,11723],{"alt":11724,"src":11725},"Plateforme de recherche linguistique pour chercheurs, permettant de filtrer des extraits par niveau","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F01-ikjs52h5wc4hjrzrhzx3f3zhd7lzgarab1vhdvb8-optimized.webp",[16,11727,11728,11729,11732],{},"Grâce à un ",[1943,11730,11731],{},"moteur de recherche intégré",", les utilisateurs peuvent filtrer les extraits selon des critères précis comme le niveau d’étude, le genre textuel ou encore la macro-catégorie concernée (orthographe, syntaxe, lexique).",[16,11734,11735],{},"Ce filtrage permet une exploration fine du corpus, en lien avec des objectifs pédagogiques ou de recherche spécifiques.",[115,11737,11739],{"id":11738},"un-système-dannotation-contextuelle","Un système d’annotation contextuelle",[16,11741,11742],{},"Chaque extrait peut être commenté de manière ciblée : l'utilisateur sélectionne un segment du texte pour y associer une remarque explicative.",[16,11744,11745,11746,2921],{},"Par exemple, si une erreur d’orthographe est repérée, le commentaire peut expliquer la forme correcte et les règles associées, afin de ",[1943,11747,11748],{},"favoriser la compréhension de l’erreur",[16,11750,11751],{},"Les commentaires sont visibles via des bulles numérotées intégrées dans le texte. Un simple clic permet d’afficher le détail du commentaire dans une zone dédiée, à droite du contenu.",[16,11753,11754,11755,2921],{},"Certains extraits, plus longs ou complexes, peuvent ainsi contenir plusieurs commentaires consultables en un coup d'œil, ce qui ",[1943,11756,11757],{},"facilite l'analyse complète du passage",[16,11759,11760],{},[101,11761],{"alt":11762,"src":11763},"Outil en ligne pour la recherche linguistique, offrant des filtres par niveau d'étude","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F02-nhtcyg0las8etr24lfczdswusl6qgcpt1hcizpu7-optimized.webp",[16,11765,11766],{},[101,11767],{"alt":11768,"src":11769},"Site web de recherche linguistique pour universitaires, avec moteur de recherche filtrant par niveau","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F03-mt0twmds6balorwn3uwjuocuks49ke7ue4wchwrc-optimized.webp",[115,11771,11773],{"id":11772},"une-navigation-fluide-et-interactive","Une navigation fluide et interactive",[16,11775,11776,11777,11780],{},"La navigation de la plateforme a été pensée pour être simple d’utilisation. Chacun peut facilement ",[1943,11778,11779],{},"passer d’un extrait à l’autre"," en cliquant sur les boutons “Précédent” et “Suivant”.",[1519,11782,11783],{},[16,11784,11785],{},"Les annotations s’affichent dynamiquement au clic sur les bulles numérotées, ce qui permet une lecture parallèle du texte et des commentaires.",[16,11787,11788,11789,11792],{},"Enfin, un module d’export en format Excel permet de ",[1943,11790,11791],{},"récupérer à tout moment les extraits et leurs commentaires",". Il peut :",[70,11794,11795,11798,11801],{},[73,11796,11797],{},"Conserver une trace de ses erreurs",[73,11799,11800],{},"Relire les explications à tête reposée",[73,11802,11803],{},"S’appuyer sur l’historique pour suivre sa progression dans le temps.",[115,11805,11807],{"id":11806},"des-statistiques-pour-visualiser-les-tendances","Des statistiques pour visualiser les tendances",[16,11809,11810,11811,2921],{},"La version publique du site propose des statistiques qui permettent de ",[1943,11812,11813],{},"mieux comprendre l’ensemble du corpus",[16,11815,11816],{},"Elles donnent une vue d’ensemble sur la répartition des extraits, les types d’erreurs les plus fréquents ou encore l’évolution des contributions dans le temps.",[1519,11818,11819],{},[16,11820,11821],{},"Ces données offrent aux chercheurs un appui concret pour analyser les difficultés récurrentes et orienter leurs travaux.",[115,11823,11825],{"id":11824},"une-plateforme-au-service-dune-analyse-collaborative","Une plateforme au service d'une analyse collaborative",[16,11827,11828],{},"Ce travail collaboratif renforce la richesse des observations et la diversité des points de vue.",[16,11830,11831],{},"En mutualisant les commentaires, les chercheurs peuvent croiser leurs interprétations, affiner les classifications et favoriser une lecture critique, contextualisée et pédagogique des erreurs.",[1519,11833,11834],{},[16,11835,11836],{},"C’est cette dynamique collective qui fait toute la valeur de la plateforme Écri+.",[86,11838,11840],{"id":11839},"trois-niveaux-daccès-selon-les-profils-utilisateurs","Trois niveaux d’accès selon les profils utilisateurs",[16,11842,11843],{},"Afin de garantir la qualité des contributions et la fiabilité des échanges, la plateforme repose sur un système d’accès à 3 niveaux :",[115,11845,11847],{"id":11846},"niveau-1-participant-lycéen-et-étudiant","Niveau 1 – Participant (lycéen et étudiant)",[16,11849,11850],{},[101,11851],{"alt":11852,"src":11853},"Plateforme de recherche linguistique pour chercheurs","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F04-4zg1qrjcl0cqaehzftusovcaj54mobnrnqncyf0b-optimized.webp",[872,11855,11856,11862,11865],{},[73,11857,11858,11859,2921],{},"Pour rejoindre la plateforme, le participant doit s’inscrire et attendre la validation de son compte par un profil expert. Cette étape de vérification permet de ",[1943,11860,11861],{},"conserver un espace de travail sérieux et structuré",[73,11863,11864],{},"Une fois validé, le participant peut proposer ses propres extraits via son espace personnel. Il renseigne le contenu textuel ainsi que plusieurs champs contextuels comme le niveau d’étude, la discipline ou le genre textuel. Les extraits sont publiés automatiquement, sans validation supplémentaire.",[73,11866,11867,11868,11871],{},"Enfin, le participant peut ",[1943,11869,11870],{},"exporter les extraits qui l’intéressent"," pour conserver une trace de ses travaux ou les réutiliser dans un cadre pédagogique.",[115,11873,11875],{"id":11874},"niveau-2-expert-chercheurs","Niveau 2 – Expert (chercheurs)",[16,11877,11878],{},[101,11879],{"alt":11880,"src":11881},"Espace de recherche linguistique en ligne, où les chercheurs s'inscrivent, publient des extraits et les exportent après validation.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F05-q4ysdd3rsprsu4q5grwpplu1p1injuf2aa5x27cm-optimized.webp",[872,11883,11884,11891,11898],{},[73,11885,11886,11887,11890],{},"L’expert bénéficie de droits élargis. Il peut valider les inscriptions des participants, assurer un rôle de modération et ",[1943,11888,11889],{},"intervenir sur les commentaires déjà publiés"," pour les corriger, les enrichir ou les clarifier.",[73,11892,11893,11894,11897],{},"Il dispose d’un accès à un back-office regroupant ",[1943,11895,11896],{},"l’ensemble des extraits et des commentaires"," de la plateforme. Il peut ainsi modifier le contenu, gérer les annotations et organiser les contributions.",[73,11899,11900,11901,11904],{},"Il peut également ",[1943,11902,11903],{},"administrer les étiquettes"," utilisées pour catégoriser les commentaires, ce qui permet de maintenir une cohérence dans le corpus. En revanche, la gestion des autres données de structure reste limitée à l’administrateur.",[115,11906,11908],{"id":11907},"niveau-3-administrateur","Niveau 3 – Administrateur",[16,11910,11911],{},[101,11912],{"alt":11913,"src":11914},"Interface d'administration d'une plateforme de recherche linguistique","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F06-b8yhkabdegn4xrsfrkwwcmmdq1hj6dwircxjtni7-optimized.webp",[16,11916,11917],{},"L’administrateur dispose d’un accès complet à l’ensemble de la plateforme. En plus des droits des experts, il peut visualiser et gérer tous les utilisateurs, qu’ils soient validés ou en attente de validation.",[16,11919,11920],{},[101,11921],{"alt":11922,"src":11923},"Vue d'ensemble de l'administration d'une plateforme de recherche","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002F07-s5qbmjci0emln7mjmjybw5xt7k60v0icayr1qres-optimized.webp",[16,11925,11926,11927,11930],{},"Il a également la possibilité de ",[1943,11928,11929],{},"modifier les contenus statiques du site"," - comme les pages de présentation, les mentions légales ou les informations liées au projet - et de configurer les paramètres globaux de fonctionnement de la plateforme.",[1519,11932,11933],{},[16,11934,11935],{},"Ce niveau garantit la maintenance, la cohérence éditoriale et la gestion technique du site dans son ensemble.",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":11937},[11938,11945],{"id":11696,"depth":266,"text":11697,"children":11939},[11940,11941,11942,11943,11944],{"id":11718,"depth":272,"text":11719},{"id":11738,"depth":272,"text":11739},{"id":11772,"depth":272,"text":11773},{"id":11806,"depth":272,"text":11807},{"id":11824,"depth":272,"text":11825},{"id":11839,"depth":266,"text":11840,"children":11946},[11947,11948,11949],{"id":11846,"depth":272,"text":11847},{"id":11874,"depth":272,"text":11875},{"id":11907,"depth":272,"text":11908},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires\u002Fheader.webp",{},{"title":647,"description":11954,"canonical":11955,"h1":647,"og":11956},"Découvrez cette plateforme collaborative dédiée à la recherche et à l’échange sur les erreurs linguistiques dans les textes d’étudiants ...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires",{"title":647,"url":11955,"image":11957,"description":11954,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F201\u002Fconversions\u002Fd0096ec6c83575373e3a21d129ff8fef-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-de-recherche-linguistique-pour-chercheurs-et-universitaires","DmxpqVGXUyYdLa7iHfTM8PH5-2DcO5LBvDP63IIuO2Y",{"id":11961,"title":650,"action":789,"anchorPreferences":7,"body":11962,"breadcrumbLabel":650,"cardImage":12243,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":12244,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":12245,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":649,"seo":12246,"stem":12252,"url":649,"__hash__":12253},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev.md",{"type":9,"value":11963,"toc":12231},[11964,11967,11973,11975,11977,11979,11981,11983,11985,11987,11989,11991,11994,11996,11999,12001,12003,12006,12008,12010,12024,12030,12033,12036,12040,12044,12047,12050,12055,12059,12062,12065,12082,12088,12092,12095,12100,12103,12108,12111,12117,12121,12125,12128,12134,12137,12154,12159,12163,12166,12171,12174,12177,12181,12184,12187,12198,12204,12207,12210,12213,12215,12218,12220,12225,12228],[12,11965,650],{"id":11966},"plateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-façon-innovante-chez-transdev",[16,11968,11969],{},[101,11970],{"alt":11971,"src":11972},"Centraliser l'information pour les partenaires de Transdev","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F00-bf191dcc6d7c89c0530fc79c70888431-mini.webp",[16,11974,18],{},[16,11976,21],{},[23,11978],{},[16,11980,27],{},[16,11982,1049],{},[23,11984],{},[16,11986,35],{},[16,11988,10144],{},[23,11990],{},[16,11992,11993],{},"Portail Transparence - Centraliser l'information pour les partenaires de Transdev ",[16,11995,46],{},[16,11997,11998],{},"Améliorer la communication et la transparence avec les collectivités en centralisant les informations et documents relatifs aux réseaux de transport.",[23,12000],{},[16,12002,54],{},[16,12004,12005],{},"Nous avons conçu une plateforme web permettant aux collectivités d'accéder en temps réel aux données de leur réseau de transport, aux actualités, et aux ressources documentaires, facilitant ainsi la gestion et la prise de décision.\n ",[23,12007],{},[16,12009,68],{},[70,12011,12012,12015,12018,12021],{},[73,12013,12014],{},"Améliorer la communication entre Transdev et les collectivités",[73,12016,12017],{},"Donner un accès rapide et centralisé aux informations essentielles",[73,12019,12020],{},"Faciliter la prise de décision grâce à des données actualisées",[73,12022,12023],{},"Renforcer la transparence en mettant à disposition une plateforme en ligne",[16,12025,12026,12027,12029],{},"Transdev est un opérateur de mobilités au service des passagers qui gère différents réseaux de transport en France et à l’international. Le groupe accompagne les collectivités dans leurs projets de développement des transports publics et a fait appel à notre ",[59,12028,11418],{"href":3353}," pour concevoir le Portail Transparence.",[16,12031,12032],{},"Au printemps dernier, la direction du numérique du groupe nous a sollicité pour réaliser la maquette d'une potentielle future application à présenter dans le cadre d’un appel d'offres. À ce stade, l’entreprise ne savait pas encore si la plateforme allait voir le jour.",[16,12034,12035],{},"Cette première étape du projet consistait à créer une application “factice” que Transdev pouvait présenter pour simuler son fonctionnement. Il s’agissait d’avoir une interface graphique réaliste qui reproduise les fonctionnalités demandées, sans les développements techniques associés.",[86,12037,12039],{"id":12038},"le-déroulement-du-projet-de-plateforme-dinformation-centralisée","Le déroulement du projet de plateforme d’information centralisée",[115,12041,12043],{"id":12042},"une-phase-préliminaire-avant-dengager-les-développements","Une phase préliminaire avant d’engager les développements",[16,12045,12046],{},"Cette démarche préliminaire de simulation de l’application a permis d'évaluer la pertinence et la faisabilité du projet tout en limitant les risques financiers.",[16,12048,12049],{},"Le client a été très satisfait du résultat de la simulation. Après quelques échanges avec ses équipes en interne, Transdev a finalement considéré que cette application avait toute son utilité.",[1519,12051,12052],{},[16,12053,12054],{},"“Le succès de cette phase exploratoire a abouti à la décision de développer l'outil, baptisé Portail Transparence.”",[115,12056,12058],{"id":12057},"les-avantages-de-passer-par-un-prototype","Les avantages de passer par un prototype",[16,12060,12061],{},"Le fait de passer par cette étape de maquettage comporte de nombreux bénéfices pour les entreprises envisageant de faire développer un outil interne. La direction n’a pas toujours une vision claire de ses besoins ni des moyens à mettre en œuvre pour y répondre.",[16,12063,12064],{},"Passer par un prototype d'application permet de :",[70,12066,12067,12070,12073,12076,12079],{},[73,12068,12069],{},"S'assurer de la faisabilité du projet",[73,12071,12072],{},"Offrir un environnement de simulation pour générer les discussions en interne",[73,12074,12075],{},"Affiner les besoins avec les équipes",[73,12077,12078],{},"Déterminer les meilleurs moyens de répondre à une problématique",[73,12080,12081],{},"Limiter les coûts en ne développant l'application que si nécessaire",[16,12083,12084],{},[101,12085],{"alt":12086,"src":12087},"Plateforme web centralisant informations et documents","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F01-maquette-ux-transdev-optimized.webp",[115,12089,12091],{"id":12090},"la-phase-de-développement-de-cet-outil-innovant","La phase de développement de cet outil innovant",[16,12093,12094],{},"La deuxième étape du projet a consisté à développer le Portail Transparence, un outil qui centralise la communication au sein des réseaux de transports régionaux. Au niveau de la métropole de Rouen, c’est le réseau Astuce qui gère les transports en commun.",[1519,12096,12097],{},[16,12098,12099],{},"“Il s'agit pour Transdev de mettre en place une plateforme innovante qui regroupe toutes les ressources utiles et les met à disposition de ses clients, à savoir les collectivités des grandes métropoles.”",[16,12101,12102],{},"Avant la mise en place de cette plateforme, Transdev communiquait de façon classique avec ses clients, notamment par échanges d’emails.",[1519,12104,12105],{},[16,12106,12107],{},"“Pour valoriser l'innovation chez Transdev, le groupe a décidé de mettre à disposition des élus des portails régionaux qui centralisent toutes les informations et documents utiles.”",[16,12109,12110],{},"Accessibles de la même façon qu'un extranet, ce nouveau mode d’accès à l’information amène de l'innovation chez Transdev. Il offre une réponse concrète à un besoin de gestion et de diffusion de l'information de manière plus efficace et accessible. Cette modernisation permet désormais une transmission d'information instantanée et structurée.",[16,12112,12113],{},[101,12114],{"alt":12115,"src":12116},"Interface web permettant aux collectivités d'accéder en temps réel aux données et ressources","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F02-interface-developpe-transdev-optimized.webp",[86,12118,12120],{"id":12119},"mode-de-fonctionnement-de-la-plateforme-web-au-sein-des-réseaux","Mode de fonctionnement de la plateforme web au sein des réseaux",[115,12122,12124],{"id":12123},"des-données-complètes-pour-faciliter-la-gestion","Des données complètes pour faciliter la gestion",[16,12126,12127],{},"Chaque portail est accessible aux collaborateurs du réseau, aux gestionnaires de l’application ainsi qu'aux élus de la collectivité en question (exemple : Métropole de Rouen) qui peuvent se tenir informés à tout moment des dernières actualités du réseau.",[16,12129,12130],{},[101,12131],{"alt":12132,"src":12133},"Outil en ligne facilitant l'accès aux informations et actualités des réseaux de transport","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F03-actu-transdev-plateforme-interne-optimized.webp",[16,12135,12136],{},"Grâce à cette plateforme d’information, chacun peut visualiser en temps réel des informations complètes :",[70,12138,12139,12142,12145,12148,12151],{},[73,12140,12141],{},"Taux de ponctualité et de fréquentation des réseaux de transport en commun.",[73,12143,12144],{},"Actualités du réseau publiées par Transdev.",[73,12146,12147],{},"Événements à venir sur le réseau.",[73,12149,12150],{},"Ressources documentaires : rapports statistiques, campagnes marketing...",[73,12152,12153],{},"Reportings élaborés construits avec Power BI",[1519,12155,12156],{},[16,12157,12158],{},"“Ces données complètes améliorent la compréhension globale et facilitent les prises de décision par les élus et les équipes impliquées.”",[115,12160,12162],{"id":12161},"un-outil-sur-mesure-pour-répondre-aux-besoins-de-chaque-réseau","Un outil sur-mesure pour répondre aux besoins de chaque réseau",[16,12164,12165],{},"Chaque plateforme répond à un cahier des charges bien précis élaboré avec les équipes de chaque réseau de transport géré par Transdev.",[1519,12167,12168],{},[16,12169,12170],{},"“L’outil est construit sur une base logicielle commune et se décline de façon personnalisée selon les besoins et l'organisation interne de chaque réseau.”",[16,12172,12173],{},"À ce jour, une plateforme à usage commercial a déjà été déployée à Orléans. Trois grandes métropoles ont d'ores et déjà souscrit une plateforme d'informations : Rouen, Reims et Aix-en-Provence \u002F Marseille.",[16,12175,12176],{},"L'expansion continue dans d'autres régions, y compris en Savoie et en Bretagne, ce qui témoigne de l'efficacité et de l'attractivité de la solution.",[115,12178,12180],{"id":12179},"administration-de-la-plateforme-par-les-gestionnaires","Administration de la plateforme par les gestionnaires",[16,12182,12183],{},"Les gestionnaires de la plateforme peuvent gérer l’intégralité des données éditables au niveau de l’interface d'administration.",[16,12185,12186],{},"Ils peuvent :",[70,12188,12189,12192,12195],{},[73,12190,12191],{},"gérer les utilisateurs : leurs coordonnées, identifiants et niveau d’accès à l’application",[73,12193,12194],{},"saisir des nouvelles actualités d’une façon similaire à la gestion d'articles de blog",[73,12196,12197],{},"saisir des événements qui interviennent sur les lignes de transport.",[16,12199,12200],{},[101,12201],{"alt":12202,"src":12203},"Solution numérique centralisant les données et documents des réseaux de transport","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F04-creer-evenement-astuce-plateforme-optimized.webp",[16,12205,12206],{},"En outre, les données statistiques présentes sur la plateforme proviennent de diverses sources que le système récupère de façon automatisées. Les tableaux de bord statistiques sont donc construits via l’outil et ne nécessitent pas d’opérations manuelles de la part des équipes. Ces informations sont à jour en temps réel, ce qui garantit une exactitude des informations à tout moment et donc une réactivité élevée de la part des équipes.\nEn conclusion, la plateforme Transparence joue un rôle de carrefour innovant qui centralise l'information pour toutes les parties-prenantes : collaborateurs et élus dans les collectivités. Elle transforme la manière dont Transdev interagit avec ses clients et contribue à améliorer la qualité de services de transport public.",[16,12208,12209],{},"Ce portail offre un accès facilité à des informations essentielles, une meilleure réponse vis-à-vis des besoins des usagers et amène une vision claire de la performance des services de transport.",[16,12211,12212],{},"Quel que soit votre projet de développement applicatif web, n’hésitez pas à nous solliciter pour passer par une phase de maquettage avant de développer votre application sur-mesure. Faites appel à une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et centrés sur les besoins de vos utilisateurs !",[16,12214,247],{},[16,12216,12217],{},"Un grand merci à l'équipe Digiworks qui accompagne Transdev sur plusieurs projets en France. Les réalisations sont toujours d'une excellente qualité, que ce soit en termes de performance que d'ergonomie. Nous apprécions surtout les conseils avisés et pertinents des équipes qui nous accompagnent au quotidien !",[23,12219],{},[16,12221,12222],{},[101,12223],{"alt":257,"src":12224},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002F05-6e3fcc1e320f023b8b19ee0a5407bd60-thumb.webp",[16,12226,12227],{},"Virginie CAUBET",[16,12229,12230],{},"Directrice Systèmes d'informations Clients",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":12232},[12233,12238],{"id":12038,"depth":266,"text":12039,"children":12234},[12235,12236,12237],{"id":12042,"depth":272,"text":12043},{"id":12057,"depth":272,"text":12058},{"id":12090,"depth":272,"text":12091},{"id":12119,"depth":266,"text":12120,"children":12239},[12240,12241,12242],{"id":12123,"depth":272,"text":12124},{"id":12161,"depth":272,"text":12162},{"id":12179,"depth":272,"text":12180},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev\u002Fheader.webp",{},{"title":12247,"description":12248,"canonical":12249,"h1":650,"og":12250},"Plateforme web chez Transdev : l’innovation au service des collectivités","Comment centraliser l'information sur une plateforme web pour améliorer la communication - fournisseurs, collaborateurs clients - et innover dans ...","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev",{"title":12247,"url":12249,"image":12251,"description":12248,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F41\u002Fconversions\u002Ffb789e6dc2814ac8c3b29822d635923d-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fplateforme-web-pour-centraliser-linformation-de-facon-innovante-chez-transdev","tvM20pDDY7EEoE2yag1KKq9nEqh1LkJe6rVUIDOoVmc",{"id":12255,"title":653,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":12256,"breadcrumbLabel":653,"cardImage":12486,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":12487,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":12488,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":652,"seo":12489,"stem":12495,"url":652,"__hash__":12496},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon.md",{"type":9,"value":12257,"toc":12475},[12258,12261,12266,12268,12271,12273,12275,12277,12279,12281,12283,12285,12288,12290,12293,12295,12297,12300,12302,12304,12321,12325,12331,12334,12339,12343,12346,12353,12356,12367,12371,12374,12379,12382,12385,12388,12392,12396,12399,12402,12416,12421,12425,12428,12433,12436,12439,12442,12448,12452,12455,12458,12464,12467],[12,12259,653],{"id":12260},"réalisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexpérience-salon",[16,12262,12263],{},[101,12264],{"alt":653,"src":12265},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F00-d642f8c3d2d6c1ab174d170d2dc8ed78-mini.webp",[16,12267,18],{},[16,12269,12270],{},"Weem",[23,12272],{},[16,12274,27],{},[16,12276,1361],{},[23,12278],{},[16,12280,35],{},[16,12282,10144],{},[23,12284],{},[16,12286,12287],{},"Application d’onboarding sur un salon professionnel",[16,12289,46],{},[16,12291,12292],{},"Améliorer l’expérience des participants sur un salon B2B en simplifiant les étapes d’accueil, en collectant des données qualifiées et en facilitant les mises en relation.",[23,12294],{},[16,12296,54],{},[16,12298,12299],{},"Nous avons conçu une application web d’onboarding permettant aux visiteurs de créer leur profil en amont de l’événement, de recevoir des recommandations personnalisées, de générer leur badge, et de fluidifier leur parcours sur place.",[23,12301],{},[16,12303,68],{},[70,12305,12306,12309,12312,12315,12318],{},[73,12307,12308],{},"Digitaliser l’enregistrement et éviter les files d’attente",[73,12310,12311],{},"Offrir une expérience personnalisée dès l’arrivée au salon",[73,12313,12314],{},"Qualifier efficacement les visiteurs et mieux connaître leurs attentes",[73,12316,12317],{},"Faciliter les échanges entre exposants et participants grâce à des recommandations ciblées",[73,12319,12320],{},"Réduire les frictions logistiques pour les organisateurs",[86,12322,12324],{"id":12323},"concevoir-une-interface-dynamique-et-engageante-pour-les-salons-professionnels","Concevoir une interface dynamique et engageante pour les salons professionnels",[16,12326,12327,12328,12330],{},"Pour digitaliser le parcours de ses visiteurs, Weem nous a sollicités en tant qu'",[59,12329,11418],{"href":3353},". Weem est un fabricant de cabines acoustiques connectées et intelligentes. Ces dispositifs offrent à leurs utilisateurs, particuliers et professionnels, un espace sécurisé ayant différentes vocations :",[16,12332,12333],{},"Permettre à chacun d’accéder à un réseau haut débit et lutter contre l'illettrisme numérique, également appelé “l’illectronisme”.\nOffrir un espace de consultations médicales à distance au travers de dispositifs médicaux adaptés à la visioconférence.\nAménager des espaces de micro-working au sein des entreprises pour permettre de réaliser des réunions en tout discrétion dans des open space.",[16,12335,12336],{},[101,12337],{"alt":12324,"src":12338},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F01-weem-photo-david-morganti-optimized-optimized.webp",[115,12340,12342],{"id":12341},"un-programme-donboarding-pour-accueillir-les-visiteurs-sur-le-stand","Un programme d’onboarding pour accueillir les visiteurs sur le stand",[16,12344,12345],{},"Dans le cadre de ce projet, nos équipes ont conçu et réalisé un “onboarding”, c'est-à-dire une suite d’écrans qui s'affichent au moment du lancement de l'application, pour accueillir les visiteurs de la cabine.",[16,12347,12348,12349,12352],{},"Il s’agissait de proposer une ",[59,12350,12351],{"href":1280},"expérience ludique et interactive misant sur l’engagement par le jeu"," aux visiteurs du salon Vivatech en 2021.",[16,12354,12355],{},"Lors de l'événement, ce programme développé sur-mesure a été diffusé auprès des visiteurs qui venaient découvrir la cabine Weem sur le stand et avait pour objectifs:",[70,12357,12358,12361,12364],{},[73,12359,12360],{},"D’offrir une expérience ludique pour optimiser la présence sur le salon",[73,12362,12363],{},"De donner des explications du produit développé par la start-up",[73,12365,12366],{},"De permettre la collecte de prospects",[115,12368,12370],{"id":12369},"un-onboarding-à-vocation-commerciale-pour-promouvoir-la-weem-et-ses-usages","Un onboarding à vocation commerciale pour promouvoir la Weem et ses usages",[16,12372,12373],{},"Lorsque les visiteurs entrent dans la Weem, le système d'onboarding se lance pour leur offrir une première phase d’exploration des fonctionnalités de la Weem. Les usagers doivent pour cela sélectionner à l’écran les boutons qui les intéressent : présentation de la Weem, détail des usages possibles…",[16,12375,12376],{},[101,12377],{"alt":12370,"src":12378},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F02-plateforme-weem-salon-optimized-optimized.webp",[16,12380,12381],{},"Ce système automatisé a pour avantage de ne pas nécessiter de présence humaine, ce qui permet d'accueillir un certain nombre de visiteurs sur le stand et de les faire patienter de façon ludique avant qu’un commercial ne puisse les recevoir.",[16,12383,12384],{},"Dans un contexte de salon, l'onboarding a une vocation commerciale car il permet d’une part de retenir les potentiels clients sur le stand, et d’autre part, de délivrer les premiers éléments d'informations sur la Weem au travers d’un argumentaire commercial bien rodé.",[16,12386,12387],{},"Au-delà de l’aspect commercial, le programme se décline en une version plus complète avec des contenus étoffés à destination des futurs utilisateurs de la Weem. Cette partie didacticiel détaille de manière précise les modalités d’utilisation de la cabine à la manière d’un manuel d’utilisation.",[86,12389,12391],{"id":12390},"proposer-une-expérience-utilisateur-augmentée-et-gamifiée","Proposer une expérience utilisateur augmentée et gamifiée",[115,12393,12395],{"id":12394},"une-mascotte-interactive-qui-crée-du-lien-avec-lutilisateur","Une mascotte interactive qui crée du lien avec l’utilisateur",[16,12397,12398],{},"Tout au long du programme, une petite mascotte créée par nos soins accompagne l'utilisateur au travers de son expérience de découverte. Cette mascotte représente la cabine connectée symbolisée par sa forme rectangulaire et son antenne qui met en avant son aspect interactif.",[16,12400,12401],{},"Lors de la navigation, la mascotte s’anime au gré des thématiques choisies pour apporter un aspect ludique à la navigation : ",[70,12403,12404,12407,12410,12413],{},[73,12405,12406],{},"Elle s’anime lorsque l’on tapote l'écran",[73,12408,12409],{},"Elle émet des ondes lorsque l’on parle de connectivité",[73,12411,12412],{},"Elle se transforme en thermomètre dans la partie dédiée à l’e-santé…",[73,12414,12415],{},"Elle se met en mode “zen” lorsque l’on parle d’acoustique, pour valoriser l’isolation phonique de la cabine",[16,12417,12418],{},[101,12419],{"alt":12395,"src":12420},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F03-weem-zen-optimized-optimized.webp",[115,12422,12424],{"id":12423},"un-onboarding-en-plusieurs-étapes-personnalisées-selon-les-besoins-de-lutilisateur","Un onboarding en plusieurs étapes personnalisées selon les besoins de l’utilisateur",[16,12426,12427],{},"Tout d’abord, le visiteur visualise un écran de bienvenue puis est accueilli par la mascotte qui lui souhaite la bienvenue. S'ensuit une présentation générale avec des explications sur ce qu'est la Weem, ses points forts et les fonctionnalités qu'elle propose.",[16,12429,12430],{},[101,12431],{"alt":12424,"src":12432},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F04-weem-welcome-optimized-optimized.webp",[16,12434,12435],{},"Ensuite, le visiteur est invité à sélectionner la fonctionnalité qui l’intéresse en sélectionnant l’un des trois boutons illustrés qui permettent de lancer le détail d'une caractéristique : l'acoustique, la connexion au réseau internet et la sécurité.",[16,12437,12438],{},"Au moment du clic au doigt à l’écran, le programme se lance et l’utilisateur découvre les arguments commerciaux de la Weem sur chacun de ces aspects. Par exemple, sur la fonctionnalité E-santé, il peut lire : “La Weem e-santé offre la possibilité de réaliser des actes de télémédecine avec des praticiens de proximité. Elle est équipée de dispositifs médicaux connectés pour une meilleure prise en charge” et visualise la mascotte qui s’anime sur la thématique de la santé.",[16,12440,12441],{},"Il peut également passer en revue grâce à des vidéos explicatives les trois univers de la cabine que sont le micro-working, l'inclusion et la e-santé. La vidéo permet la mise en situation et la projection de l’usager dans une situation spécifique à son besoin.",[16,12443,12444],{},[101,12445],{"alt":12446,"src":12447},"Trois boutons permettent de découvrir les fonctionnalités de la Weem : acoustique, connexion internet et sécurité.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F05-weem-screen2-optimized-optimized.webp",[115,12449,12451],{"id":12450},"collecter-des-données-utilisateurs-à-la-fin-du-programme","Collecter des données utilisateurs à la fin du programme",[16,12453,12454],{},"En fin de parcours, le visiteur a la possibilité de demander à être recontacté, à faire une demande de documentation, ou les deux. Pour ce faire, un message convivial est affiché pour l’inviter à renseigner ses coordonnées s’il souhaite obtenir plus d’informations.",[16,12456,12457],{},"Un formulaire s’affiche sur l’écran pour lui permettre de renseigner ses coordonnées. Pendant ce temps, la mascotte observe l’usager d’un air interrogatif pour créer de l’engagement et l’inciter à aller jusqu’au bout de la démarche.",[16,12459,12460],{},[101,12461],{"alt":12462,"src":12463},"Formulaire de collecte de données utilisateurs avec une mascotte encourageant le visiteur à renseigner ses coordonnées.","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002F06-o-r-s-e-r81-optimized-optimized.webp",[16,12465,12466],{},"Sur un salon, cette fonctionnalité d’écran interactif et ludique est idéale pour collecter des données utilisateurs. L’expérience engageante vécue à l’écran favorise le contact et facilite la mise en confiance avec les utilisateurs.",[1519,12468,12469],{},[16,12470,12471,12472],{},"Quel que soit votre projet d’onboarding et d’expérience interactive engageante, si vous souhaitez offre une expérience utilisateur unique et mobiliser vos prospects sur des salons, avec vos utilisateurs une fois l’appareil installé… Faites appel à une ",[59,12473,12474],{"href":242},"agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":12476},[12477,12481],{"id":12323,"depth":266,"text":12324,"children":12478},[12479,12480],{"id":12341,"depth":272,"text":12342},{"id":12369,"depth":272,"text":12370},{"id":12390,"depth":266,"text":12391,"children":12482},[12483,12484,12485],{"id":12394,"depth":272,"text":12395},{"id":12423,"depth":272,"text":12424},{"id":12450,"depth":272,"text":12451},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon\u002Fheader.webp",{},{"title":12490,"description":12491,"canonical":12492,"h1":653,"og":12493},"Agence application onboarding salon","Digiworks est une agence spécialisée dans la réalisation d’applications d’onboarding pour des événements de promotion et salons.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon",{"title":12490,"url":12492,"image":12494,"description":12491,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F32\u002Fconversions\u002F18371818132f7198b31effcb36c49860-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frealisation-dune-application-donboarding-pour-booster-lexperience-salon","gQMqUvzvicIJ-_wEXMWg5C3cywANwFqQP6pVwyYojYI",{"id":12498,"title":656,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":12499,"breadcrumbLabel":656,"cardImage":12742,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":12743,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":12744,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":655,"seo":12745,"stem":12751,"url":655,"__hash__":12752},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up.md",{"type":9,"value":12500,"toc":12733},[12501,12504,12509,12511,12513,12515,12517,12519,12521,12523,12525,12527,12530,12532,12535,12537,12539,12542,12544,12546,12566,12570,12576,12579,12590,12595,12598,12601,12605,12609,12612,12615,12618,12638,12643,12647,12650,12653,12670,12673,12677,12680,12685,12688,12694,12697,12701,12704,12707,12710,12715,12717,12720,12722,12727,12730],[12,12502,656],{"id":12503},"refonte-complète-du-site-web-dune-start-up",[16,12505,12506],{},[101,12507],{"alt":257,"src":12508},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F00-1e412544122065c25107eadecd8208c7-mini.webp",[16,12510,18],{},[16,12512,12270],{},[23,12514],{},[16,12516,27],{},[16,12518,30],{},[23,12520],{},[16,12522,35],{},[16,12524,10144],{},[23,12526],{},[16,12528,12529],{},"Refonte web d’une start-up innovante",[16,12531,46],{},[16,12533,12534],{},"Moderniser un site vitrine vieillissant afin de mieux refléter l’identité de la start-up, soutenir son développement commercial et offrir une expérience utilisateur fluide sur tous les supports.",[23,12536],{},[16,12538,54],{},[16,12540,12541],{},"Nous avons conçu un site web entièrement refondu, avec une nouvelle architecture de contenus, un design responsive impactant, une interface administrable simplement par le client, et une optimisation des performances techniques et SEO.",[23,12543],{},[16,12545,68],{},[70,12547,12548,12551,12554,12557,12560,12563],{},[73,12549,12550],{},"Améliorer la lisibilité de l’offre et des messages clés",[73,12552,12553],{},"Offrir une expérience fluide et mobile-friendly adaptée aux usages actuels",[73,12555,12556],{},"Renforcer la crédibilité de la marque grâce à un design moderne et professionnel",[73,12558,12559],{},"Optimiser le référencement naturel (SEO) pour gagner en visibilité",[73,12561,12562],{},"Simplifier la gestion des contenus via un back-office ergonomique",[73,12564,12565],{},"Créer un socle digital robuste pour accompagner la croissance future",[86,12567,12569],{"id":12568},"mettre-en-place-un-site-internet-dynamique-et-engageant","Mettre en place un site internet dynamique et engageant",[16,12571,12572,12573,2921],{},"Weem est une start-up qui commercialise des cabines acoustiques connectées. Lorsqu'elle nous a contactés, l'entreprise souhaitait se doter d'un site internet plus moderne et en phase avec ses solutions hautement technologiques et innovantes. Cette refonte a été l'occasion de prolonger le partenariat avec notre ",[59,12574,12575],{"href":3353},"agence de développement web sur mesure",[16,12577,12578],{},"Les cabines intelligentes qu’elle propose ont plusieurs usages, à savoir :",[70,12580,12581,12584,12587],{},[73,12582,12583],{},"Inclusion numérique : offrir la possibilité à tout citoyen d'accéder à un réseau haut débit, notamment pour réaliser ses démarches administratives.",[73,12585,12586],{},"E-santé : mettre à disposition des usagers des dispositifs médicaux connectés lors de visio consultations.",[73,12588,12589],{},"Microworking : offrir des espaces de micro-working dans les entreprises.",[16,12591,12592],{},[101,12593],{"alt":12569,"src":12594},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F01-pc-mobile-gamif-optimized.webp",[16,12596,12597],{},"En 2020, l’entreprise a levé plus de 2 millions d'euros pour déployer sa cabine connectée dans les collectivités, gares, aéroports, centres commerciaux… pour lutter contre l'illettrisme numérique, aussi appelé “l’illectronisme”.",[16,12599,12600],{},"Elle offre à tous les publics la possibilité de mieux appréhender les nouveaux usages du numérique et d’effectuer ses démarches (CAF, Pôle Emploi, ANTS, Ameli...) dans un espace dédié et connecté.",[86,12602,12604],{"id":12603},"refondre-son-site-web-pour-proposer-une-expérience-utilisateur-augmentée","Refondre son site web pour proposer une expérience utilisateur augmentée",[115,12606,12608],{"id":12607},"un-accompagnement-dans-la-conception-et-la-réalisation-du-site-vitrine","Un accompagnement dans la conception et la réalisation du site vitrine",[16,12610,12611],{},"Nous avons accompagné la start-up lors de la refonte de son site internet pour lui offrir une vitrine qui mette en avant les services proposés et qui propose une expérience utilisateur de qualité.",[16,12613,12614],{},"Nous avons tout d'abord travaillé en collaboration sur les différentes étapes de réflexion avant de passer à la conception graphique puis à la réalisation intégrale du site vitrine.",[16,12616,12617],{},"Cette refonte de site web s'articule autour des objectifs suivants :",[70,12619,12620,12623,12626,12629,12632,12635],{},[73,12621,12622],{},"Moderniser le site web et améliorer son référencement naturel",[73,12624,12625],{},"Refondre l'expérience utilisateur pour simplifier la navigation et rendre l’expérience ludique et satisfaisante",[73,12627,12628],{},"Mettre en avant les 3 usages des cabines Weem",[73,12630,12631],{},"Mettre en place un module de réservation du showroom",[73,12633,12634],{},"Décliner le site en plusieurs langues",[73,12636,12637],{},"Développer un outil d'administration du site créé sur-mesure",[16,12639,12640],{},[101,12641],{"alt":12604,"src":12642},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F02-projet-weem-site-optimized.webp",[115,12644,12646],{"id":12645},"réalisation-dun-site-vitrine-animé-au-design-interactif","Réalisation d’un site vitrine animé au design interactif",[16,12648,12649],{},"L’objectif premier de cette refonte de site était de retravailler la conception et le design pour offrir une navigation à la fois simple et interactive.",[16,12651,12652],{},"Étant spécialisées dans la réalisation de dispositifs engageants et gamifiés, nos équipes ont conçu et réalisé différents éléments de design très impactants, à savoir : ",[70,12654,12655,12658,12661,12664,12667],{},[73,12656,12657],{},"Un menu de navigation interactif et affichant des animations au survol",[73,12659,12660],{},"De nombreuses animations au défilement des pages laissant apparaître de beaux visuels et des éléments de navigation",[73,12662,12663],{},"Des défilements de visuels par système de slider qui apportent du dynamisme et soulignent le design des cabines",[73,12665,12666],{},"Des vidéos d’animation plein écran pour valoriser les fonctionnalités des produits",[73,12668,12669],{},"Des titres qui apparaissent légèrement en décalé au chargement de la page pour souligner visuellement l’identité graphique de la marque",[16,12671,12672],{},"Tous ces éléments contribuent à renforcer l’image dynamique de la start-up et à mettre en avant tous les usages possibles des cabines.",[115,12674,12676],{"id":12675},"des-fonctionnalités-pensées-pour-lexpérience-utilisateur-ux","Des fonctionnalités pensées pour l’expérience utilisateur (UX)",[16,12678,12679],{},"Toutes les fonctionnalités du site sont conçues de manière interactive, y compris le formulaire de contact qui se déroule selon plusieurs étapes affichées de manière successives via une animation.",[16,12681,12682],{},[101,12683],{"alt":12646,"src":12684},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F03-91374-1-transformed-optimized.webp",[16,12686,12687],{},"La partie Blog du site permet de mettre en avant les actualités et de développer des sujets en lien avec les usages du produit. Ces contenus ont aussi pour intérêt d'améliorer le référencement naturel du site sur des sujets plus élargis. Cette partie est elle aussi animée au défilement et à la consultation des articles.",[16,12689,12690],{},[101,12691],{"alt":12692,"src":12693},"creation blog site internet","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F04-vfim-optimized.webp",[16,12695,12696],{},"Le module de réservation du showroom permet en quelques clics de réserver une date, un ou plusieurs créneaux horaires sur des lieux prédéfinis pour tester la Weem. Lorsque l'utilisateur réserve un créneau, celui-ci est directement enregistré dans le logiciel de prise de rendez-vous de la start-up. Le formulaire est lui aussi pensé pour être simple d’utilisation et interactif.",[115,12698,12700],{"id":12699},"back-office-dadministration-pour-gérer-le-site-vitrine","Back Office d’administration pour gérer le site vitrine",[16,12702,12703],{},"Nous avons développé une interface qui permet à la startup d'administrer tous les contenus de son site web, à savoir les pages, les médias (images, vidéos…), la liste des showrooms ouverts à la réservation…",[16,12705,12706],{},"L’entreprise peut gérer son Blog en ajoutant de nouveaux articles et de nouvelles catégories. Enrichir son contenu éditorial permet à la startup de valoriser son expertise en matière de digital et plus spécifiquement de micro-working, d’accessibilité au numérique et de consultations de santé à distance.",[16,12708,12709],{},"Nous avons par ailleurs mis en place un système qui permet de basculer automatiquement sur une autre langue lorsque l’internaute sélectionne un drapeau dans la liste.",[1519,12711,12712],{},[16,12713,12714],{},"Quel que soit votre projet de site web vitrine, si vous souhaitez un design qui sorte des sentiers battus, qui crée de l'engagement et de l’interactivité avec vos utilisateurs… Faites appel à une agence spécialisée dans la création graphique, dans la réalisation de sites web originaux et performants et possédant une expertise dans la réalisation de dispositifs engageants !",[16,12716,247],{},[16,12718,12719],{},"Merci à l'agence DigiWorks. Accompagnement au top, de l'écoute, de la clarté et des solutions tres pertinentes. Merci",[23,12721],{},[16,12723,12724],{},[101,12725],{"alt":257,"src":12726},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002F05-f93af7ba76ac64da03227a4115ed54eb-thumb.webp",[16,12728,12729],{},"Emmanuel R.",[16,12731,12732],{},"Président de Weem",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":12734},[12735,12736],{"id":12568,"depth":266,"text":12569},{"id":12603,"depth":266,"text":12604,"children":12737},[12738,12739,12740,12741],{"id":12607,"depth":272,"text":12608},{"id":12645,"depth":272,"text":12646},{"id":12675,"depth":272,"text":12676},{"id":12699,"depth":272,"text":12700},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up\u002Fheader.webp",{},{"title":12746,"description":12747,"canonical":12748,"h1":656,"og":12749},"Agence refonte site internet vitrine startup","Digiworks est une agence spécialisée dans la refonte de sites internet plaçant l’expérience utilisateur au centre du projet.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up",{"title":12746,"url":12748,"image":12750,"description":12747,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F30\u002Fconversions\u002F535b01285dfd5305ece77ac1d962ae65-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Frefonte-complete-du-site-web-dune-start-up","aiGlw5F5Cr1bLKGYguT029ueC4TPusn38vhoAmRYQGw",{"id":12754,"title":659,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":12755,"breadcrumbLabel":659,"cardImage":12908,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":12909,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":12910,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":658,"seo":12911,"stem":12916,"url":658,"__hash__":12917},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen.md",{"type":9,"value":12756,"toc":12901},[12757,12760,12765,12767,12770,12772,12774,12776,12778,12780,12782,12784,12787,12789,12792,12794,12796,12799,12801,12803,12817,12821,12827,12833,12836,12840,12843,12854,12857,12860,12866,12870,12873,12877,12880,12888,12892,12895],[12,12758,659],{"id":12759},"site-annuaire-commerçants-chèques-cadeaux-rouen",[16,12761,12762],{},[101,12763],{"alt":257,"src":12764},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen\u002F00-fff5c6cf4ca1543a72b64bf5dff0d8ef-mini.webp",[16,12766,18],{},[16,12768,12769],{},"Métropole Rouen Normandie",[23,12771],{},[16,12773,27],{},[16,12775,30],{},[23,12777],{},[16,12779,35],{},[16,12781,10144],{},[23,12783],{},[16,12785,12786],{},"Site annuaire des commerçants",[16,12788,46],{},[16,12790,12791],{},"Faciliter l'utilisation des chèques cadeaux locaux en permettant aux habitants de localiser facilement les commerçants partenaires.",[23,12793],{},[16,12795,54],{},[16,12797,12798],{},"Nous avons conçu un site web intuitif avec une carte interactive et un annuaire des commerçants, permettant aux utilisateurs de trouver rapidement où utiliser leurs chèques cadeaux.",[23,12800],{},[16,12802,68],{},[70,12804,12805,12808,12811,12814],{},[73,12806,12807],{},"Soutenir efficacement les commerçants locaux",[73,12809,12810],{},"Simplifier l’expérience utilisateur pour les détenteurs de chèques",[73,12812,12813],{},"Permettre une gestion autonome du site par les équipes de la Métropole",[73,12815,12816],{},"Respecter les normes RGPD avec une solution d’analyse respectueuse de la vie privée",[86,12818,12820],{"id":12819},"le-site-internet-de-soutien-aux-commerçants-de-la-métropole-rouen-normandie","Le site internet de soutien aux commerçants de la Métropole Rouen Normandie",[16,12822,12823,12824,12826],{},"La Métropole Rouen Normandie nous a sollicité, en tant qu'",[59,12825,11418],{"href":3353},", afin de réaliser un site internet dédié au programme de soutien des commerçants et artisans situés sur la Métropole. En période post-COVID, les commerçants et artisans de la région Rouennaise ont pu continuer à bénéficier du soutien de la collectivité avec la mise en place de chèques cadeaux utilisables exclusivement dans ces commerces, en opposition aux systèmes de chèques à utiliser dans des enseignes nationale",[16,12828,12829],{},[101,12830],{"alt":12831,"src":12832},"site-métropole.png","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen\u002F01-site-metropole-optimized.webp",[16,12834,12835],{},"Ce programme a pu être mené avec le soutien de l'association de commerçants des Vitrines de Rouen, qui possédait déjà un système similaire.",[86,12837,12839],{"id":12838},"développement-dun-site-sur-mesure-pour-la-métropole-rouen-normandie","Développement d'un site sur-mesure pour la Métropole Rouen Normandie",[16,12841,12842],{},"Nous avons conçu un site web entièrement sur-mesure qui devait répondre à des différentes problématiques : ",[70,12844,12845,12848,12851],{},[73,12846,12847],{},"Permettre aux habitants de Rouen et de la Métropole d'acheter des chèques ou de trouver rapidement les commerçants et artisans éligibles. ",[73,12849,12850],{},"Permettre aux commerçants et artisans de la Métropole Rouen Normandie, d'intégrer la démarche",[73,12852,12853],{},"Permettre aux entreprises, CE, collectivités ou association d'acheter des chèques pour leurs collaborateurs",[16,12855,12856],{},"L'enjeu était donc de proposer un site internet intuitif et simple d'utilisation pour des cibles et des objectifs très variés. Nous avons proposés une charte graphique moderne et simple permettant de trouver rapidement l'information recherchée.",[16,12858,12859],{},"L'annuaire des commerçants et artisans de la Métropole Rouen Normandie a été réfléchi pour simplifier le recherche. Avec deux entrées possibles, le site proposait de trouver les lieux où dépenser les chèques via une carte interactive (recensant les principales zones géographiques de la métropole de Rouen) ou via un secteur d'activité spécifique.",[16,12861,12862],{},[101,12863],{"alt":12864,"src":12865},"map-interative.png","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen\u002F02-map-interative-optimized.webp",[86,12867,12869],{"id":12868},"site-internet-collectivité-et-respect-des-données-personnelles","Site internet collectivité et respect des données personnelles",[16,12871,12872],{},"Une demande de la Métropole Rouen Normandie était de ne pas intégrer la solution Analytics de Google pour se conformer aux recommandations RGPD. Nous avons pour cela installés la solution d'analyse Matomo qui est open source et installée directement sur notre serveur en France. ",[86,12874,12876],{"id":12875},"administration-du-site-internet-et-mise-à-jour-des-contenus","Administration du site internet et mise à jour des contenus",[16,12878,12879],{},"Afin d'exploiter le site internet dans la durée et en toute autonomie, nous avons développés un outil d'administration des différentes fonctionnalités du site Internet. Une interface en ligne offre aux équipes de la Métropole Rouen Normandie un outil sécurisé et simple pour administrer l'ensemble des contenus du site Internet. Celle-ci intègre notamment : ",[70,12881,12882,12885],{},[73,12883,12884],{},"La gestion de l'annuaire : la possibilité d'exporter au format Excel la liste complète des commerçants \u002F artisans, ou encore d'ajouter\u002Féditer\u002Fsupprimer de nouvelles fiches présentent sur le site",[73,12886,12887],{},"La gestion des demandes d'ajouts \u002F éditions : les administrateurs du site Internet peuvent à tout moment consulter les demandes d'éditions ou d'ajouter de fiches sur l'annuaires par les commerçants ou visiteurs qui remarqueraient des manques ou erreurs.",[86,12889,12891],{"id":12890},"maintenance-et-évolution-du-site-internet-à-rouen","Maintenance et évolution du site internet à Rouen",[16,12893,12894],{},"La gestion du site internet intègre un suivi annuel de notre équipe afin de permettre un bon fonctionnement du service. Nous assurons l'hébergement (intégrant différentes sauvegardes régulières) et les mises à jour de sécurité. De nouvelles fonctionnalités sont prévues afin de faire progresser le site Internet, notamment l'achat direct de chèques sur le site.",[16,12896,12897,12898,12900],{},"Qu'il s'agisse de la réalisation d'un site internet ou du développement web spécifique, ",[59,12899,243],{"href":242}," spécialiste dans la création d'outils digitaux engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":12902},[12903,12904,12905,12906,12907],{"id":12819,"depth":266,"text":12820},{"id":12838,"depth":266,"text":12839},{"id":12868,"depth":266,"text":12869},{"id":12875,"depth":266,"text":12876},{"id":12890,"depth":266,"text":12891},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen\u002Fheader.webp",{},{"title":659,"description":12912,"canonical":12913,"h1":659,"og":12914},"Développement du site annuaire dédié à la gestion des chèques cadeaux de la Métropole Rouen Normandie","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen",{"title":659,"url":12913,"image":12915,"description":12912,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F10\u002Fconversions\u002F4930a6e4911d692feb3590805c4d3709-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fsite-annuaire-commercants-cheques-cadeaux-rouen","6HfteRdBjI7TwA4_nimIm6MWjtSu48QtGbPEytYJ5bA",{"id":12919,"title":662,"action":6,"anchorPreferences":7,"body":12920,"breadcrumbLabel":662,"cardImage":13261,"cocon":277,"description":257,"extension":278,"heroImage":13262,"imagePosition":7,"menuLabel":7,"meta":13263,"navigation":282,"niveau":283,"noindex":284,"path":661,"seo":13264,"stem":13270,"url":661,"__hash__":13271},"clients\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh.md",{"type":9,"value":12921,"toc":13250},[12922,12925,12930,12932,12934,12936,12938,12940,12942,12944,12946,12948,12951,12953,12956,12958,12960,12963,12965,12967,12981,12985,12989,12995,12998,13001,13004,13007,13011,13014,13017,13022,13026,13029,13037,13041,13044,13048,13051,13054,13057,13062,13066,13069,13074,13078,13081,13084,13087,13091,13094,13097,13100,13105,13109,13112,13135,13140,13143,13146,13150,13153,13156,13173,13178,13181,13184,13188,13191,13194,13205,13208,13211,13214,13217,13222,13225,13239,13242],[12,12923,662],{"id":12924},"un-outil-digitalisé-pour-automatiser-la-gestion-rh",[16,12926,12927],{},[101,12928],{"alt":662,"src":12929},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F00-88399fdcf82e54c15ebbaabe86ff3e5e-mini.webp",[16,12931,18],{},[16,12933,5676],{},[23,12935],{},[16,12937,27],{},[16,12939,30],{},[23,12941],{},[16,12943,35],{},[16,12945,10144],{},[23,12947],{},[16,12949,12950],{},"Outil RH digitalisé – Automatiser la gestion des ressources humaines",[16,12952,46],{},[16,12954,12955],{},"Gérer les ressources humaines sans outil adapté revenait à jongler avec des processus chronophages et dispersés, entraînant un manque de visibilité, des erreurs et une surcharge pour les équipes.",[23,12957],{},[16,12959,54],{},[16,12961,12962],{},"Nous avons dévellopé une application sur-mesure centralisant l’ensemble des processus RH : demande et validation des congés, suivi des formations et habilitations, gestion des entretiens, GED pour les documents du personnel, alertes et tableaux de bord.",[23,12964],{},[16,12966,68],{},[70,12968,12969,12972,12975,12978],{},[73,12970,12971],{},"Automatiser les tâches répétitives et réduire la charge administrative",[73,12973,12974],{},"Centraliser les données RH pour une meilleure visibilité et traçabilité",[73,12976,12977],{},"Sécuriser les échéances (formations, entretiens, documents réglementaires)",[73,12979,12980],{},"Offrir aux managers et collaborateurs un outil intuitif, accessible et évolutif",[86,12982,12984],{"id":12983},"développer-un-outil-web-pour-améliorer-la-performance","Développer un outil web pour améliorer la performance",[115,12986,12988],{"id":12987},"utiliser-un-système-de-feedbacks-pour-évaluer-les-compétences-managériales","Utiliser un système de feedbacks pour évaluer les compétences managériales",[16,12990,12991,12992,12994],{},"Semafor est un cabinet de ressources humaines situé en Normandie et réalisant des missions d'accompagnement en ressources humaines pour le compte de ses clients. Pour automatiser son métier, le cabinet s'est tourné vers Digiworks pour développer une ",[59,12993,10254],{"href":3353}," dédiée à la gestion RH.",[16,12996,12997],{},"Dans le cadre de ses missions, le cabinet accompagne des organisations comme la métropole de Rouen sur des sujets de management. Pour ce faire, leurs équipes utilisent un système de \"feedbacks\" qui permet à chaque manager d'être évalué sur ses compétences selon différents critères en lien avec le management.",[16,12999,13000],{},"Ces mêmes questions sont posées au manager lui-même ainsi qu’à ses collaborateurs, à savoir ses subalternes, son supérieur et les personnes situées au même niveau hiérarchique. L'idée de ce système est de confronter les opinions de chacun pour voir comment le manager est perçu au sein de son entreprise et pour évaluer le niveau de cohérence entre sa propre perception et celle de ses collaborateurs.",[16,13002,13003],{},"L'objectif final étant de permettre au manager de visualiser ses forces mais aussi de se remettre en question sur certains aspects qui lui permettront d’identifier des axes d'amélioration et progresser dans ses fonctions de manager.",[16,13005,13006],{},"Il existe différents niveaux de sessions pouvant aller de 90 à 360°, d’où le nom de l’application “Semafor 360”. Le niveau le plus élevé indique que l’on sollicite l'ensemble des collaborateurs en lien avec le manager évalué afin qu’ils répondent au questionnaire. Les autres niveaux (90, 180, 270...) font appel à des niveaux d'utilisateurs plus restreints, par exemple uniquement les subalternes ou uniquement les supérieurs.",[115,13008,13010],{"id":13009},"digitaliser-les-fonctions-rh-sur-une-plateforme-web","Digitaliser les fonctions RH sur une plateforme web",[16,13012,13013],{},"Avant la mise en place de cet outil digitalisé, le cabinet utilisait des formulaires papier qui rendaient la gestion des données longue et laborieuse : perte potentielle d'informations, temps passé plus important, traitement manuel des informations, non réponse de certains participants...",[16,13015,13016],{},"C'est pourquoi Semafor nous a sollicité pour mettre en place une plateforme digitalisée entièrement dédiée à la gestion des ressources humaines qui permet d’automatiser la saisie des données, les envois de formulaires et le traitement des réponses. Ce système automatisé présente de nombreux avantages en termes d’efficacité, de gain de temps et de possibilités de générer des rapports automatiques en un temps record.",[16,13018,13019],{},[101,13020],{"alt":13010,"src":13021},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F01-jeu-forma-semafor-optimized.webp",[86,13023,13025],{"id":13024},"le-fonctionnement-de-la-plateforme-web-pour-la-collecte-de-feedbacks","Le fonctionnement de la plateforme web pour la collecte de feedbacks",[16,13027,13028],{},"Cette plateforme web se compose de deux parties, à savoir :",[70,13030,13031,13034],{},[73,13032,13033],{},"la partie dédiée à l'administrateur de Semafor qui lui permet de gérer les sessions, les questionnaires et les répondants",[73,13035,13036],{},"l'autre partie dédiée à chaque collaborateur qui dispose d’un compte personnel pour répondre aux questionnaires.",[115,13038,13040],{"id":13039},"administration-de-la-plateforme-web-rh","Administration de la plateforme web RH",[16,13042,13043],{},"Lorsque l'administrateur se connecte à la plateforme, il visualise sur l'écran d'accueil la liste des clients pour lesquels il gère les ressources humaines.",[2368,13045,13047],{"id":13046},"gestion-des-clients-et-des-questionnaires","Gestion des clients et des questionnaires",[16,13049,13050],{},"Il peut ajouter de nouveaux clients et visualiser ou créer des questionnaires. Des modèles sont mis à disposition pour être réutilisés et ainsi gagner du temps lors de la création de nouveaux questionnaires.",[16,13052,13053],{},"Chaque questionnaire comporte un titre ainsi qu'une échelle de notation, par exemple sur 5. Il peut être décliné en français et\u002Fou en anglais et activé ou désactivé par l’administrateur.",[16,13055,13056],{},"Les textes d'introduction au questionnaire sont personnalisables, ce qui permet de détailler les consignes à suivre lors du remplissage du questionnaire. Les textes de fin de questionnaire peuvent, eux aussi, être personnalisés.",[16,13058,13059],{},[101,13060],{"alt":13047,"src":13061},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F02-semafor-projet-optimized.webp",[2368,13063,13065],{"id":13064},"envoi-demails-et-de-relances-automatisées","Envoi d’emails et de relances automatisées",[16,13067,13068],{},"Des emails automatiques sont envoyés aux différents publics auprès desquels on souhaite récolter les feedbacks. Pour ce faire, l'administrateur saisit un texte qui sera envoyé par email aux managers ainsi qu'aux différents répondants chargés de l'évaluer. Des champs automatiques permettent de personnaliser chaque email en affichant le nom de son destinataire.",[16,13070,13071],{},[101,13072],{"alt":13065,"src":13073},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F03-exemple-gamification-mail-automatique-optimized.webp",[2368,13075,13077],{"id":13076},"gestion-des-questions","Gestion des questions",[16,13079,13080],{},"Lors de la création du questionnaire, l'administrateur sélectionne un ensemble de questions pré-enregistrées et triées par thématique.",[16,13082,13083],{},"Dans la base de données de questions, l'administrateur peut ajouter, modifier ou supprimer des questions. Celles-ci sont regroupées au sein de compétences (leadership, accompagnement au changement, courage managérial...) qui elles-mêmes sont regroupées par thématiques.",[16,13085,13086],{},"Le fait d'avoir une base de données spécifiques aux questions permet une gestion centralisée ainsi que le réemploi d'une même question dans plusieurs questionnaires.",[2368,13088,13090],{"id":13089},"gestion-des-collaborateurs","Gestion des collaborateurs",[16,13092,13093],{},"Dans l'onglet \"bénéficiaires\", s'affiche la liste de tous les collaborateurs d'une entreprise avec leur nom, prénom, adresse email ainsi que le nombre de sessions enregistrées.",[16,13095,13096],{},"Le système permet l'import de bénéficiaires en masse depuis un fichier Excel basé sur un modèle fourni dans l'application. L'ajout manuel d'un bénéficiaire est également possible.",[16,13098,13099],{},"L'onglet \"Sessions\" affiche la liste de toutes les sessions réalisées par les bénéficiaires avec la date de création, la date de lancement, le nom du questionnaire, le nombre de répondant ainsi que le statut (en cours ou terminé).",[16,13101,13102],{},[101,13103],{"alt":13090,"src":13104},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F04-semafor-screen-appli-optimized.webp",[2368,13106,13108],{"id":13107},"création-et-lancement-des-sessions-de-questionnaires","Création et lancement des sessions de questionnaires",[16,13110,13111],{},"Pour créer une nouvelle session, l'administrateur sélectionne :",[70,13113,13114,13117,13120,13123,13126,13129,13132],{},[73,13115,13116],{},"Le type de session de 90 à 360° selon les niveaux d'utilisateurs à solliciter",[73,13118,13119],{},"Le bénéficiaire, à savoir la personne auditée",[73,13121,13122],{},"Le questionnaire",[73,13124,13125],{},"La langue du questionnaire",[73,13127,13128],{},"La relance automatique",[73,13130,13131],{},"La date d'évaluation",[73,13133,13134],{},"Les répondants",[16,13136,13137],{},[101,13138],{"alt":13108,"src":13139},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F05-formation-interne-feedback-optimized.webp",[16,13141,13142],{},"Lorsque la session est lancée, les répondants reçoivent un email les invitant à répondre au questionnaire. Un système de relance permet d'envoyer un email automatique de façon nominative ou à l'ensemble des répondants.",[16,13144,13145],{},"À chaque nouvelle réponse au questionnaire, le nombre de répondants s'affiche au niveau de la session sous la forme \"10\u002F30\" si 10 utilisateurs sur 30 ont déjà répondu au questionnaire. Le statut de la session passe à \"Terminé\" si tous les utilisateurs ont déjà participé. Ceci permet à l’équipe RH de visualiser l’état d’avancement de chaque campagne.",[115,13147,13149],{"id":13148},"réponse-aux-questionnaires-rh-par-les-répondants","Réponse aux questionnaires RH par les répondants",[16,13151,13152],{},"Lorsque le répondant ouvre le questionnaire pour y répondre, chaque question s'affiche avec des options à sélectionner du type :",[16,13154,13155],{},"“Votre manager mène des projets et des initiatives auprès de ses équipes et de ses parties prenantes ” :",[70,13157,13158,13161,13164,13167,13170],{},[73,13159,13160],{},"Pas du tout d'accord",[73,13162,13163],{},"Pas d'accord",[73,13165,13166],{},"Neutre",[73,13168,13169],{},"D'accord",[73,13171,13172],{},"Tout à fait d'accord",[16,13174,13175],{},[101,13176],{"alt":13149,"src":13177},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F06-gamification-questionnaire-exemple-optimized.webp",[16,13179,13180],{},"Dans ce cas, le questionnaire propose cinq choix puisque l'administrateur a indiqué une échelle de notation sur 5.",[16,13182,13183],{},"Au fur et à mesure que chaque question est traitée, une jauge affiche le pourcentage d'avancement du questionnaire. À la fin du questionnaire, un message de remerciement ainsi que des informations complémentaires sont affichées.",[115,13185,13187],{"id":13186},"fonctions-de-reporting-à-destination-du-gestionnaire-rh","Fonctions de reporting à destination du gestionnaire RH",[16,13189,13190],{},"Des fonctionnalités de reporting permettent de visualiser le nombre de sessions et de bénéficiaires, d'afficher un rapport global ou encore d'exporter les données sous Excel.",[16,13192,13193],{},"Toutes ces données peuvent ainsi être traitées par l'administrateur pour :",[70,13195,13196,13199,13202],{},[73,13197,13198],{},"évaluer l'état d'avancement des actions RH",[73,13200,13201],{},"analyser le taux de participation",[73,13203,13204],{},"préparer les rapports à destination des managers",[16,13206,13207],{},"En ce qui concerne le rapport destiné à chaque manager, il affiche dans un premier temps les données sur la participation avec le pourcentage de personnes ayant répondu aux questionnaires au sein de chaque groupe.",[16,13209,13210],{},"Des graphiques permettent également de visualiser les notes moyennes attribuées au manager par lui-même et ses collaborateurs, de manière globale ainsi que par thématique et compétence.",[16,13212,13213],{},"En fin de rapport, un graphique en forme de toile d'araignée synthétise l'ensemble des données en faisant une moyenne de tous les répondants sur chacune des compétences. Le manager peut ainsi identifier ses forces ainsi que les points sur lesquels il peut encore s'améliorer.",[16,13215,13216],{},"La courbe d'autodiagnostic et la courbe représentant la moyenne des autres répondants sont de couleurs différentes, ce qui permet de visualiser l'éventuel décalage de perception entre la vision du manager lui-même et la manière dont ses collaborateurs le perçoivent.",[16,13218,13219],{},[101,13220],{"alt":13187,"src":13221},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002F07-sondage-entreprise-interne-optimized.webp",[16,13223,13224],{},"Ce rapport est remis au manager par l'équipe RH au cours d'un entretien durant lequel il doit réaliser un plan d'action personnel indiquant :",[70,13226,13227,13230,13233,13236],{},[73,13228,13229],{},"les feedbacks qui lui ont fait le plus plaisir",[73,13231,13232],{},"les feedbacks qui l'ont le plus étonné",[73,13234,13235],{},"les forces qu'il souhaite développer",[73,13237,13238],{},"les points de faiblesse sur lesquels il souhaite travailler",[16,13240,13241],{},"Des zones spécifiques dans le rapport sont prévues pour la saisie de ces données directement sur le rapport.",[1519,13243,13244],{},[16,13245,13246,13247,13249],{},"Nous sommes une agence spécialisée dans la réalisation de dispositifs engageants pour les entreprises : formation de collaborateurs, campagnes marketing, jeu événementiel, enquêtes utilisateurs, accompagnement au changement.... ",[59,13248,7572],{"href":242}," experte dans la réalisation d’outils web engageants !",{"title":257,"searchDepth":266,"depth":266,"links":13251},[13252,13256],{"id":12983,"depth":266,"text":12984,"children":13253},[13254,13255],{"id":12987,"depth":272,"text":12988},{"id":13009,"depth":272,"text":13010},{"id":13024,"depth":266,"text":13025,"children":13257},[13258,13259,13260],{"id":13039,"depth":272,"text":13040},{"id":13148,"depth":272,"text":13149},{"id":13186,"depth":272,"text":13187},"\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002Fvignette.webp","\u002Fimg\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh\u002Fheader.webp",{},{"title":13265,"description":13266,"canonical":13267,"h1":662,"og":13268},"Création d'un outil digitalisé pour automatiser la gestion RH","Digiworks conçoit et réalise votre plateforme web et vous accompagne dans la digitalisation de vos processus RH.","https:\u002F\u002Fwww.digiworks.fr\u002Fclients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh",{"title":13265,"url":13267,"image":13269,"description":13266,"site_name":292,"type":293},"https:\u002F\u002Fwww.digiworks.frhttps:\u002F\u002Fdigiworks.fr\u002Fmedia\u002F28\u002Fconversions\u002Fb2f85dd0e6c28328521150f876239442-thumb.webp","clients\u002Fsites-et-applications-web\u002Fun-outil-digitalise-pour-automatiser-la-gestion-rh","0JAPGQPYRfN60FpyrzpLahvg7UbBLlYhP1z52HuY1xk",1785142350180]