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Les jeux sociaux exploitent de nombreuses statistiques issues de l’observation de leurs centaines de millions d’utilisateurs. Chaque clic est disséqué et analysé. Nous avons déjà abordé une partie de ces metrics (MAU -Monthly Active Users- et CPA -Cost of Acquisition-) dans un article au début de l’année. Abordons maintenant la suite :

Entrée en bourse de Zynga, arrivée de Onlive sur Facebook, levée de fond pour un développeur de social games « hardcore », les choses bougent et se structurent dans le monde du social-gaming.

Le gameplay évolue

Tous comme Zynga ? Plusieurs sociétés ne cherchent plus à faire du zynga-like, à commencer par Playfish qui déclare que cloner des jeux ne se révèlera pas payant à long terme car le consommateur se lassera. C’est aussi l’avis de Playdom qui annonce l’arrivée prochaine de nombreuses nouvelles IP originales. A ce titre, on peut saluer l’expérience différente que propose N.O.V.A. Near Orbit Vanguard Alliance (de GameLoft), un jeu de tir entièrement en 3D sur le réseau social, Monster Galaxy qui est un Pokemon-like et enfin les jeux de Kabam.