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Les jeux sociaux exploitent de nombreuses statistiques issues de l’observation de leurs centaines de millions d’utilisateurs. Chaque clic est disséqué et analysé. Nous avons déjà abordé une partie de ces metrics (MAU -Monthly Active Users- et CPA -Cost of Acquisition-) dans un article au début de l’année. Abordons maintenant la suite :

Vaste et complexe sujet que les metrics dans les jeux en ligne et plus précisément dans les jeux sociaux. Dans ce billet je vais donc parcourir les principales données utilisées. J'ai choisi les plus simples, vous pouvez consulter cette présentation pour en savoir plus. Et puis des outils simples, c'est ce qu'il y a de plus pratique pour partager l'information :)