Sur quels supports fonctionnent vos serious games ?
Nos serious games sont développés avec des technologies web et mobiles pour être accessibles sur les principaux supports utilisés par vos équipes.
Selon vos besoins, nous pouvons proposer :
- Plateforme web : accessible depuis un navigateur (ordinateur, tablette, parfois mobile), idéale pour une diffusion large et un accès via intranet ou LMS.
- Application mobile : adaptée aux équipes nomades ou terrain, avec la possibilité de notifications push, mode offline, etc.
- Progressive Web App (PWA) : une solution hybride qui combine l’accessibilité du web et certains usages d’une application installée.
Nous veillons à proposer une expérience fluide et ergonomique, avec une UX pensée pour vos publics, pleinement compatible avec vos contraintes IT (sécurité, hébergement, authentification…) et évolutive, afin de pouvoir enrichir le serious game au fil du temps avec de nouveaux scénarios ou de nouveaux modules.
Comment choisir le bon support pour vos équipes ?
Le choix du support n’est pas qu’une question technique : il dépend d’abord de la façon dont vos collaborateurs vont réellement jouer. Concrètement, voici ce que nous regardons avant de trancher :
- Le contexte d’usage : un dispositif joué au poste de travail, sur un grand écran, n’a pas les mêmes contraintes qu’un jeu destiné à des équipes en déplacement entre deux interventions.
- Le mode de diffusion : si le serious game doit être lancé via votre intranet ou votre LMS, le web s’impose naturellement. S’il vise un public nomade avec des sessions courtes, le mobile devient pertinent.
- Les conditions de connexion : sur le terrain, le réseau est parfois absent. Un mode hors ligne via une application ou une PWA évite alors de bloquer l’utilisateur.
- Le parc matériel existant : nous adaptons l’expérience aux appareils déjà en place plutôt que d’imposer un nouvel équipement.
Une expérience pensée pour tous les écrans
Dans la majorité des cas, nous concevons le serious game en partant des plus petits écrans, puis nous élargissons l’affichage vers la tablette et l’ordinateur. Cette approche garantit que le jeu reste lisible et confortable partout, sans interface dégradée selon l’appareil.
Nous testons systématiquement le rendu sur plusieurs tailles d’écran et navigateurs avant le déploiement, car un dispositif qui rame ou s’affiche mal décourage les participants dès les premières minutes, quel que soit son intérêt pédagogique.
Le support n’est pas toujours numérique
Il est utile de rappeler qu’un serious game n’est pas forcément un écran. Selon le contexte, un format physique peut être plus pertinent : un jeu de plateau, par exemple, favorise l’échange direct, la négociation et la dynamique de groupe d’une façon qu’un écran reproduit difficilement. Lors d’un séminaire ou d’une session en présentiel, le support tangible crée une expérience partagée que le distanciel n’égale pas. Nous choisissons donc le support en fonction de l’objectif et du moment d’usage, pas par habitude technologique. Dans certains projets, le dispositif combine d’ailleurs les deux : une phase physique en atelier, prolongée par une application pour l’entraînement individuel. Cette complémentarité est explorée dans notre article sur les jeux de plateau pour former les professionnels.
Intégration à votre environnement existant
Au-delà du support de jeu lui-même, la question de l’intégration se pose presque toujours. Un serious game vit rarement seul : il doit souvent se connecter à votre intranet, à votre LMS pour suivre les parcours, ou à votre système d’authentification pour éviter aux utilisateurs de créer un compte de plus. Ces liens conditionnent autant l’adoption que le support technique. Un jeu accessible en un clic depuis l’outil que vos équipes utilisent déjà sera bien plus joué qu’un dispositif isolé nécessitant une nouvelle adresse et un nouveau mot de passe. Nous tenons compte de ces contraintes dès la conception, car elles touchent à la fois la technique, la sécurité et l’expérience réelle de l’utilisateur.
Pérenniser et faire évoluer le dispositif
Choisir un support, c’est aussi anticiper la suite. Un serious game qui rencontre son public donne souvent envie d’ajouter des scénarios, d’ouvrir le dispositif à de nouvelles équipes ou de mettre à jour des contenus devenus obsolètes. Les technologies web et mobiles que nous privilégions facilitent ces évolutions sans tout reconstruire. À l’inverse, un choix technique trop fermé peut enfermer le projet et rendre coûteuse la moindre modification. Nous raisonnons donc dès le départ en termes de cycle de vie, afin que le support retenu reste un atout sur la durée et non une contrainte. Cette logique d’évolutivité rejoint notre approche du serious game en entreprise.